A Final Fantasy XIV producere sajnálja, hogy túl könnyed lett a játék
Minden játékfejlesztőnek nehéz dolga van, amikor a kihívás mértékét kell belőnie, de ez kifejezetten kemény feladat egy MMORPG-nél, ahol minden játékos mást vár el.
Minden játékfejlesztőnek nehéz dolga van, amikor a kihívás mértékét kell belőnie, de ez kifejezetten kemény feladat egy MMORPG-nél, ahol minden játékos mást vár el.
Kezdetét vette a Játékfejlesztés.online havi játékfejlesztő jamjének márciusi fordulója.
A Fortnite és Kyle Hanagarmi koreográfus példáján keresztül betekintést kaphattunk abba, hogy mi a helyzet a szerzői jogokkal mozdulatoknál és azok lemásolásánál.
Az MW3 megjelenése után az SBMM rövidítéstől és annak agitált pfujolásától volt hangos az összes gaming fórum, nem először. De mi is ez pontosan, és ha ennyire rossz, akkor miért erőltetik a játékfejlesztők?
Miután az e-sportos kalandjai nem jöttek be, a rapper másképpen száll be a játékiparba.
Játékfejlesztőként valószínűleg a legrosszabb dolog, amit tehetsz, hogy elkezded magyarázni, miért téved mindenki más.
Újabb programot indítanak, amivel elsősorban a régebbi címeket szeretnék a digitális polcaikra helyezni.
A Bethesda RPG-je miatt soha többé nem fogunk úgy tekinteni az esőre a videojátékokban, ahogy eddig.
Jobb teljesítmény, látványosabb sugárkövetés, parádés animációk: ilyen extrákat hoz az Unreal Engine 5.3-as frissítése.
Olyan eseményen vesznek részt a Metro trilógia alkotói, ahova játékfejlesztő ritkán érkezik üres kézzel.
A játékfejlesztőnél valószínűleg nem igazán gondolták át a legutóbbi, szuvenírnek szánt dísztárgyat.
Az idei év az eddigi legkomolyabb elbocsátási hullámmal indult és nem látszik a vége.
Több tízezer euró repked a Deutscher Computerspielpreis díjátadón.
A legutóbbi módosítás nem biztos, hogy a játékáruház előnyére vált.
Nem csak a Marvel teszi próbára a türelmünket és a vízvisszatartó képességünket stáblista utáni jelenetekkel, játékfejlesztők is rejtenek meglepetést a felsorolás végére.
Hajmeresztő összegért vitték a Star Trek Fleet Command és a Marvel Strike Force fejlesztőjét.
A Twitch után a játékfejlesztők körében is költségcsökkentésbe fogott a vállalat.
A nemrég kinevezett új vezető elárulta, hogy a cégnek miért nincs már szüksége a budapesti stúdióra.
Hazai játékfejlesztőkkel, szakmai előadásokkal vár mindenkit a Budapest Game Dev Days.
Egy független, lengyel játékfejlesztő csapat meglehetősen izgalmas koncepción dolgozik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)