Phil Spencer elárulta, hogy készülhetnek-e olyan játékok, amelyek csak Xbox Series X-re jelennek meg, Series S-re nem
Nem kis fejtörést okoz a fejlesztőknek, hogy a Microsoft ennek a generációnak egyerősebb és egy gyengébb konzollal vágott neki.
Nem kis fejtörést okoz a fejlesztőknek, hogy a Microsoft ennek a generációnak egyerősebb és egy gyengébb konzollal vágott neki.
Kevesebb mint egy évvel a megjelenése után véget is ér a Rocksteady kooperatív lövöldéjének a tartalmi támogatása.
A játékosok szebb és gyorsabb élményeket kapnak, de a kérdés itt az, hogy fejlesztőknek mivel ad majd többet a konzol.
Az Xbox mérnökei segítenek a fejlesztőknek az optimalizálásban, hogy a megjelenésre mostaninál jobb legyen az eredmény.
Bár a megjelenési dátum már korábban kiszivárgott, így is volt mit mutatniuk a fejlesztőknek.
Kompetitív játékosoknak és játékfejlesztőknek készült a gép válaszidejét mérő eszköz, ami az AMD szokásaihoz híven teljesen ingyenes.
Egy japán szerepjáték fejlesztői kénytelenek voltak beismerni, hogy nem tudnak sokat a randevúzásról.
Az EU-s szabályozások miatt a vállalat az App Store korlátozásain is lazít, nagyobb szabadságot ad a felhasználóinak, ugyanakkor több munkát a fejlesztőknek.
A Windows 11-be érkező funkció nem az Nvidia és az AMD kihívója lesz, épp ellenkezőleg: a redmondiak segíteni akarnak a fejlesztőknek.
A fejlesztőknek kellett tisztázniuk a dolgokat, miután több rajongó is pániküzemmódba kapcsolt a hírek hallatán.
A Fortnite és Kyle Hanagarmi koreográfus példáján keresztül betekintést kaphattunk abba, hogy mi a helyzet a szerzői jogokkal mozdulatoknál és azok lemásolásánál.
Hosszú ideje nem kellett annyi szabályszegő játékossal szemben fellépniük a fejlesztőknek, mint októberben.
A romantikán túl az utolsó, néhány, eddig titokban tartott karakterről is volt mit mondaniuk a fejlesztőknek.
A vállalat a jelek szerint elég konkrétan megszabja a támogatott fejlesztőknek, hogy mit rakhatnak a játékaikba.
A fejlesztőknek több időre van szükségük, ezért nem tartható az eredetileg 2023-ra tervezett megjelenés.
Ahhoz képest, hogy a háború szülte kényszermegoldás, nincs miért szégyenkezniük a fejlesztőknek a végeredmény miatt.
A Rare egyike azon ritka fejlesztőknek, akik ténylegesen értik, hogyan kell életben tartani egy szolgáltatás-alapú játékot.
A vártnál tovább tart, mire visszatérhetünk Fabletown városába.
A márciusi megjelenésig szerencsére még van ideje a fejlesztőknek javítani az esőn (is).
Az Arma 3-at készítő Bohemia Interactive kiadott egy videót, ami segíthet megkülönböztetni a valódi háborús felvételeket a játékbeliektől.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)