Ilyen lehetett volna az Evolve folytatása
A Turtle Rock megosztott pár infót arról, hogy milyen lehetett volna a jobb sorsra érdemes Evolve második része.
A Turtle Rock megosztott pár infót arról, hogy milyen lehetett volna a jobb sorsra érdemes Evolve második része.
A Moon Studios vezetője világossá tette, hogy mely platformokra érdemes a csapatnak koncentrálnia, és a Microsoft konzoljai nincsenek közöttük.
Aki játszott az AdHoc Studio első projektjének demójával, az már sejthette, hogy hova vezet majd ez.
Sajtóértesülések szerint nem kell már sokat várnunk arra, hogy megtudjuk, min ügyködött az elmúlt években az Electronic Arts négy stúdiója.
Nagyon para kis teasert tett közzé a stúdió.
A Humankindot is jegyző Aplitude csapata elhalasztotta az Endless Legend 2 augusztusra tervezett rajtját.
A Grand Theft Auto VI indulása előtt a stúdió feltakarítja az előző rész elfuserált kísérleteinek eredményeit.
Nagy fába vágja a fejszéjét az Amazon MGM Studios, de legalább számíthat az eredeti Elemi ösztön forgatókönyvírójára.
A stúdió 10 évre kapott engedélyt az intézmény működtetésére.
Eddig a varázslókon volt a fókusz, most a harcosoknak és a kószáknak is jutott az Obsidian szeretetéből.
"Csak vicceltem", mondta Buyanov, amitől persze mindenki megnyugodott, és minden szépen elrendeződött.
Miért is ne dobhatnánk a hétvégén is egy tetemet a kazal tetejére?
Vinit Agarwal nem adja fel a műfajt, amiben hisz, új csapatáról hamarosan többet is megtudhatunk.
A DC Studios kreatív vezetője szerint a Marveltől kapott támogatás ellenére nem mindenki viselkedett tisztességesen.
A Nemzeti Tőkeholding koordinációjában működő Focus Ventures Zrt. kétmilliárd forinttal segíti a független magyar stúdió titokzatos új játékát.
A NovaSphera Studio és a SzinkronSarok együtt dolgozik a magyar szinkronon, de a közösség segítségére is szükség lesz.
Több jel is arra utal, hogy Skalitzi Henrynek végre saját otthona lehet.
Egyebek mellett New Game+ móddal bővült az oldalnézetes akció-RPG, de a budapesti stúdió a finomhangolásokkal sem spórolt.
Nem adja fel olyan könnyen a Microsoft miatt nehéz helyzetbe került Romero Games.
John M. Chu milliók gyerekkori élményeit viszi filmvászonra.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)