Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 44

Minecraft - több mint 20 millió eladott példány PC-n és Macen

Hír | 2015.07.01 07:58

Vajon megérte-e a Microsoftnak megvenni a Mojangot? Röviden: igen.

PlayStation még nem fogyott ilyen jól - már 20 millió felett a PS4!

Hír | 2015.03.04 11:20

Sosem látott sikereket ér el életciklusának korai szakaszában a PlayStation 4, és még a hagyományosan lassabb hónapokban is rengeteg konzolt sikerült eladnia a Sonynak.

Hearthstone - 20 millió zsugabubus már lapot érdemel

Hír | 2014.09.16 09:30

A Blizzard jó üzletet csinált, amikor megnyitotta kártyabarlangját. Ezt a sikert még Paragulis is megirigyelhetné.

Dota 2 - több mint 20 millióan nézték a The Internationalt

Hír | 2014.07.30 12:19

Ha esetleg maradt kérdés azzal kapcsolatban, hogy van-e jövője az esportnak, akkor azt a Dota 2 The International nézőszámai valószínűleg megválaszolják.

The Elder Scrolls V: Skyrim - két Magyarországra is elég lenne

Hír | 2014.01.28 09:13

Soha nem látott rekordot könyvelhetünk el: a Skyrim minden idők legsikeresebb The Elder Scrolls játéka, megjelenése óta 20 millió darabot adtak el belőle.

Állami támogatás a Farmville gazdaságokra?

Hír | 2013.12.06 08:40

Mivel sehol nem volt kiírva, hogy a valódi tehenekről lehet csak szó, Romániában nyolc férfi 120 millió forintnak megfelelő állami támogatást vett fel virtuális állattartásra.

Az év legjobb nyitását produkálta a Halo 4

Hír | 2012.11.13 19:07

220 millió dolláros forgalom 24 óra alatt, ez olyan eredmény, ami előtt Hollywood is tisztelettel hajt fejet.

Minecraft - 20 millió regisztrált felhasználó

Hír | 2012.01.15 14:45

A Minecraft sikere töretlen - Notch bejelentése szerint megérkezett a rendszerbe a huszmilliomodik regisztrált felhasználó.

Elemzők szerint a GTA V 2012 nyarán jelenik meg és több, mint 20 milliót adnak majd el belőle

Hír | 2011.11.03 08:19

Alig, hogy megjelent a játék legelső trailere, máris nagy a hype körülötte...

20 millió értékesített GTA 4, további Take-Two eladások

Hír | 2011.03.10 15:54

A Take-Two nyilvánosságra hozta eladási adatait - vigyázat, durva számok!

Beperli az Activisiont a Guns N' Roses frontembere

Hír | 2010.11.24 12:22

20 millió dollárra perli a Guns N' Roses énekese a Guitar Hero kiadóját

Modern Warfare 2 - 20 milliónál jár

Hír | 2010.06.15 12:18

Nem vagyunk tulajdonképpen meglepve. Bár egy kicsit mégis.

20 millió eladott Wii, 40 millió eladott DS Európában

Hír | 2010.01.05 16:35

A Nintendo nem csak Japánban hódít, hanem konzoljaival a világ többi országában is tud érvényesülni.

A Turbine konzolos MMO-ja már 20 millióba került

Hír | 2009.09.22 10:39

Még neve sincs, de máris jó sokba került a készítőknek a játék fejlesztése.

Jelentősen csökkenti kiadási költségeit a THQ

Hír | 2009.04.05 13:04

Az április elsejével beköszöntött üzleti évben 220 millió dollárt szeretne spórolni a botladozó THQ.

Speed Racer - Filmkritika

Teszt | 2008.05.18 14:58

Kíváncsi vagy a Matrix alkotóinak leglátványosabb, leggrandiózusabb és legdrágább bukására? 120 milliós matchbox-giccsparádé a Wachowski-testvérektől!

20 millió eladott Vista

Hír | 2007.03.27 08:24

A Windows Vista-t senkinek se kell bemutatni, köszönhetően a komoly reklám kampánynak és marketingnek. A komolyabb gépigénye ellenére a Microsoft új operációs rendszere a vártaknál népszerűbb az eladások szempontjából. Hétfőn az eladások elérték a 20 millió darabot.

Németország újra támad: hullanak a kalózok

Hír | 2006.03.27 14:48

Németországban egy frissen elfogadott törvényjavaslat értelmében akár két év börtönbüntetést is kockáztatnak azok a számítógép-felhasználók, akik kereskedelmi forgalomban lévő filmeket töltenek le. Az Európában egyedülálló szigorral rendelkező törvényjavaslat 2007. január 1-jei hatállyal lép életbe, és kettőtől öt évig terjedő szabadságvesztést határoz meg. A filmipar adatai szerint a németek évente mintegy 20 millió filmet töltenek le illegálisan. Sokak szerint a következő James Bond film, a Casino Royale a hivatalos novemberi premiert megelőző hetekben már elérhető lesz a kalózhálózatokon. A nagyobb fogyasztóvédelmi szervek máris felemelték a szavukat, ugyanis véleményük szerint a törvény a fogyasztókat egyszerűen bűnözőnek titulálja, akik tönkreteszik a kormányzat erőfeszítéseit egy tudás alapú gazdaság létrehozására. Patrick von Braunmühl, a Német Fogyasztói Szervezetek Szövetségének nevében úgy nyilatkozott, hogy ez a lépés a lehető legrosszabb megmozdulás a társadalom felé. Felesleges mértékben zavarja meg az internetes közösséget, és bűnözőket "csinál" a fogyasztókból. Brigitte Zypries igazságügyi miniszter azonban megvédte a törvényt, mondván nem az a céljuk, hogy mindenki kezére bilincset rakjanak, aki letölt valamit az internetről, de ettől függetlenül olyan filmek letöltése, amelyeket még nem is játszanak a mozik, nyilvánvalóan illegális cselekedetnek számít, amit valahogyan meg kell fékezni. Hangsúlyozta, hogy a legális úton szerzett DVD-kről továbbra is szabad személyes felhasználásra másolatot készíteni. Günther Krings, a Keresztény Demokrata Párt szóvivője hozzátette, hogy "Nem kellene különbséget tenni egy rágógumi boltból való ellopása, és egy film illegális letöltése között." Nem csak a filmipar szenved óriási károkat a kalózkodás miatt. A német adatok szerint 2005-ben hetedik alkalommal zárt veszteséggel a zenei iparág. Abban az évben 1,7 milliárdos mínusszal zárták a mérleget. Az eladások 1998 óta 45%-kal csökkentek, s a Nemzetközi Hanglemezkiadók Egyesületének német divíziója szerint múlt évben mintegy 439 millió zenei lemezt másoltak le illegálisan, csak Németországban.

The Godfather: 800 millió dollárt öltek bele?

Hír | 2006.03.20 21:32

A napokban kerül boltokba a The Godfather, az EA Games legújabb üdvöskéje, amely körül óriási a műbalhé. Ezt elősegítendő most mi is beszélrünk róla egy kicsit :) Normális esetben egy nagy volumenű, multiplatformos játék fejlesztései elérhetik a 10, vagy akár 20 millió dollárt is, beleértve a marketing költségeket is. Azt sejteni lehetett, hogy a The Godfather is ezek közé sorolható, hiszen méregdrágák voltak a licenszjogok, a sztárszínészek gázsija, akik a főszereplők hangját kölcsönzik, ráadásul a fejlesztés is elhúzódott, ami sosem sejtet jót. De gondoltuk volna, hogy ez akár 800 millió dollára is növelheti a költségeket? Egészen pontosan arról van szó, hogy tavaly júliusban 5%-ot zuhantak a kiadóvállalat részvényei a hír hallatán, mi szerint a The Godfather megjelenését egyelőre ismeretlen távlatokba csúsztatták. Ez a részvénárfolyam-zuhanás 800 millió dollárjába került az Electronic Artsnak. Így ugyanis sikeresen lecsúsztak a karácsonyi játékvásárlási dömpingről - ettől remélték a költségek megtérülését. Februárban érkezett a bejelentés, hogy március végén megjelenhet végre a játék, majd ezt három héttel később azzal tetézték, hogy az árát a szokásos 49 dollárról 39-re csökkentették. Ezt elsősorban az Xbox 360 piacra lépése okozta. Az új konzol megjelenése a korábbi generációs játékok árának közvetett árcsökkentését eredményezték. A másik ok egyszerűen az érdeklődés fenntartása volt. Mások szerint pedig ezzel próbálják a termék minőségének hibáit orvosolni. Akárhonnan nézzük, az biztos, hogy az EA nem a legjobb befektetései között tarthatja számon a hamarosan trilógiává terebélyesedő játéksorozatot.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)