MMO-ban tervezné meg a városok jövőjét egy egyetemista
A brit Királyi Művészeti Egyetem diákja díjat is nyert a program tervével, ami nagyban megkönnyítené egy városban tervezett építkezések elbírálását és a városkép alakítását.
A brit Királyi Művészeti Egyetem diákja díjat is nyert a program tervével, ami nagyban megkönnyítené egy városban tervezett építkezések elbírálását és a városkép alakítását.
Az eddigi Fallout 4 DLC-k, amik új építkezési lehetőségeket adtak a játékhoz, nem rendelkeztek saját történettel, a Vault-Tec Workshop viszont új questeket hoz, és néhány kemény döntés elé állít majd minket.
Nem csak békés építkezést és bányászgatást nézhetünk az Anno 2205 legújabb trailerében, hanem egy nagyon kevés harcot is láthatunk, és persze nem maradhatott ki a Holdra való terjeszkedés bemutatása sem.
Az Epic Games meg is osztotta velünk a tesztidőszak alatt szerzett tapasztalatait. Aki kimaradt volna, ne izguljon, már lehet regisztrálni a második körre.
A zombis homokozó fejlesztője, a Sony Online Entertainment mesélt a játék építkezési rendszereiről, a harc működéséről és a játék ökoszisztémájáról.
Vice City - a csillogás, a gazdagság, a görkorizó lányok városa, avagy a hely, ahova még a csajod is szívesen látogat el.
Ősszel érkezik az Anno széria legújabb tagjának első kiegészítője.
Az Anno sorozat egy váratlan húzással jövőbelivé vált legújabb részében.
Ma délután sajtótúra keretében jártuk be a Sziget Fesztivál épülő helyszíneit. A fényképezőgépet sem hagytuk otthon, így elsőkézből tekinthetitek meg a még üres, épülőfélben lévő fesztivált!
A Related Designs és a Ubisoft örömmel jelentette be, hogy befejeződtek az Anno 1404 munkálatai.
Ha Kelet és Nyugat találkozik, elkerülhetetlenül egymásnak feszülnek a kultúrák, vagy megtanulunk egymás mellett élni, békében?
A múltkor Halál lovagos videó után ma egy rövid gameplay jelenet érkezett a Blizzardtól, melyben a szépítkezés rejtelmeibe nyerhettek betekintést.
Nincs is kellemesebb annál, mikor "Hé Gazsi, kész a kávé!" felkiáltást követő kopácsolásra ébred az ember. A szappanoperába illően hosszú építkezés életképei után színházlátogatás és hírek a program.
Jó reggelt mindenkinek, aki már fent kukorékol. Tud valaki egy jó módszert a kosszal, zajjal, s még több stresszel járó építkezések eltakarítására a taktikai atomcsopáson kívül?
Építkezés ricsaja, s az ablak alatt üzekedő macskák nyávogása ébresztett. Remélem, ti jobban jártatok.
Kellemes reggelt mindenkinek. Ezen a kedden is jónak ígérkezik az idő, bár aki korán indul, vegyen magára valami plusz öltözéket. A tegnapiak szerint ma érkezik me a The Battle for Middle-Eart 2 legújabb javítása, no és erre a hétre várható a Ghost Recon: Advanced Warfighter demója is. Ma reggelre jut egy érdekes demó is, érdemes meglesni.
| - Azt hiszem, magát keresik, mester - szól az ipari tanuló. - Hogy-hogy azt hiszed?? - Hát mikor felvettem a telefont, valaki belekiabált, hogy "te vagy az, vén hülye?" Az építkezésen a főnök már 10 perce nézi az egyik munkást. -Te, Pisti, mit keresel? -Egy fél méter átmérőjű és kb. fél méter magas betondarabot. Erre 20 munkás kezdi el keresni. Fél órát keresgélnek, mire Pisti megszólal: -Na, mindegy. Hagyjátok fiúk, majd leülök erre a gerendára. |
Az Enlight négy új videót küldött szét X3: REUNION című űrszimulátoráról, amelyet egyébként az Egosoft készített. Az animációk a harcrendszert, a kereskedelmet, az építkezést és a stratégiai aspektusokat mutatják be egy picit. A kényelem kedvéért egybecsomagoltuk őket, és úgy tölthetitek alant.
A CDV Software Entertainment játékkiadó aláírt egy megállapodást az Enlight Software fejlesztővállalattal, hogy két PC-s stratégiai játékot készítsen, elsősorban az amerikai piacra. Van egy harmadik is, ám a Seven Kingdoms: Conquestről már tudunk, sőt hamarosan meg is jelenik. A Hotel Empire 2 nevéből adódóan folytatás, és egy vérbeli menedzselős szimulátorról van szó. Ahogy elődjében, így itt is egy szálloda tulajdonosaként kell vezetnünk az intézményt, annak minden fontosabb alegységével együtt. A játék az építkezési hely kiválasztásával kezdődik , aztán jöhetnek az alkalmazottak, majd a napi döntések. Az előző rész óta sokat fejlődött a grafika, és nagyobb hangsúlyt fektetnek majd az üzleti élet helyes megjelenítésére is. A várható megjelenés 2006 vége. A Glory of the Roman Empire egyelőre munkacím. Végül is ugyanúgy birodalomépítésről van szó, mint az előző játékban, csak épp a környezet más: a jó öreg Római Birodalom. Itt értelemszerűen inkább a közgazdaság játssza a fontos szerepet, s emelett persze a politika. Aztán ha utóbbi már nem segít, akkor jöhetnek a háborúk. Az ő megjelenése már nyáron várható.
Ezúton szeretnék az egész GameStar Team nevében Kellemes Ünnepeket, és Boldog Karácsonyt kívánni minden kedves látogatónak - legyen GS előfizető, GSO olvasó, vagy csak egyszerű földi halandó :) Jó csomagolást, "fa-építkezést", ajándékozást, "ajándék-kapást" és hasonlókat kívánunk, és már most kezdjen el gondolkodni mindenki az egy hét múlva esedékes éves fogadalom tételén!
A nagy pangásban megérkezett hozzánk egy szép kis javítás, nem máshoz, mint a Rollercoaster Tycoon 3 Wild!-hoz. A vidámparképitő-szimulátorban az esti építkezésnél történő FPS csökkenéseket szűrték ki ezzel a kis javítással. A játék 8 megás "pecsét" innen kaparinthatjátok meg :P
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)