The Elder Scrolls IV: Oblivion már mobilon is
Hihetetlen az a fejlődés, ami a mobiltelefonokat érinti, a doboz nagyságú készülékek manapság egy teljes PDA-t is rejthetnek magukban, ám a játékok fejlődése is újabb szakaszhoz érkezhet.
Hihetetlen az a fejlődés, ami a mobiltelefonokat érinti, a doboz nagyságú készülékek manapság egy teljes PDA-t is rejthetnek magukban, ám a játékok fejlődése is újabb szakaszhoz érkezhet.
Minden városépítős és menedzselős játékok atyja, a SimCity valaha űberklasszikus volt: még manapság is el lehet vele lenni, legyen az bármelyik része, akár a legősibb is: ahhoz képest a mobilos változat nem is olyan rossz.
A Nokia mobiljátékokkal kapcsolatos felmérése új felhasználói trendeket tárt fel
Öt megapixel, optikai zoom, autofókusz, apró méret - ez a mobilkamerák jövője.
A Nokia 2003-as N-Gage telefonja, majd a 2004-es, újradolgozott N-Gage QD mobilja hatalmas bukta volt a cégnél, ám mégis újabb játék telefon készítésén fáradoznak.
A dél-koreai cég bemutatta 1 GB-os S-SIM kártyáját, de 2010-re ennek a sokszorosát jósolja. Készüljünk az 5 GHz-es mobilprocesszorokra!
Legalábbis annak tekintetében, hogy mobiltelefonra havonta átlagosan 6000 forintot, a különfélke mobiltartalmakra pedig 3900 forintot költünk.
A Nokia az N-Gage látványos bukása után sem adja fel és új játékokra specializált mobiltelefonok gyártásával foglalkozik. Az új masinák processzora állítólag háromszor négyszer gyorsabb lesz, mint a régi N-Gage-ké és lesz benne 3D-s grafikus motor is.
Miközben mi a Crysis technikai újításaiban gyönyörködünk a legújabb képeken és mozikon keresztül, a mobiltelefonos technológia is gőzerővel halad tovább. A legújabb dili az OpenGL-es játékok bevezetése, amelynek köszönhetően telefonjainkon eddig sohasem látott grafikai minőségben lehet részünk.
A negyedik generációs mobilhálózatok (NGMN - Next Generation Mobile Network) működését és előnyeit a világon először élőben mutatta be a Siemens.
Ötven évvel ezelőtt, 1956-ban az Ericsson vezette be a világ első automata mobiltelefon-rendszerét. Az első mobiltelefon 40 kilót nyomott.
A Samsung először Dél-Koreában dobja piacra a világ első 10 megapixeles mobiltelefonját, melyet még márciusban a németországi CeBIT-en mutatott be.
Az NHH döntése szerint 2007 elején mindhárom mobilszolgáltatónak csökkenteni kell a hívásvégződtetés díját, így olcsóbban telefonálhatunk.
Az LG.Philips október 3-án mutatja be 1,3 milliméter vastagságú telefonos kijelzőjét, mely 32 százalékkal vékonyabb a jelenlegi képernyőknél.
A kérdés a Microsoft egyik, az új digitális médialejátszók jövőjével kapcsolatos tanácskozásán merült fel. Érdeklődve várjuk a fejleményeket.
A Sony Ericsson ősszel piacra kerülő új 3G modellje a mobiltelefon, a multimédiás alkalmazások és az üzleti megoldások kombinációját nyújtja.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
Ha nem tetszik notebookunk tapipadja, és lusták vagyunk hurcolni a külső egeret, programozzuk fel bluetooth-os, kamerás mobilunkat egérnek! A mai optikai egerek folyamatosan "fényképezik" az alattuk futó asztalt, majd az egymást követő képek eltéréseiből kiszámítják az elmozdulás irányát és mértékét. Miért ne lehetne ugyanezt megcsinálni egy sokkal nagyobb számítási kapacitással rendelkező kamerás mobiltelefonnal? Tovább >>
Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>
Több hónapja terjednek azok a híresztelések, melyek szerint az Advanced Micro Devices (AMD) az ATI Technologies felvásárlását tervezi. A két cég mai megegyezése véget vetett a találgatásoknak. Mai bejelentése szerint az AMD 5,4 milliárd dollárt érő készpénzért és részvényekért megvásárolta a grafikus chipeket gyártó kanadai ATI-t. Az AMD közleménye szerint a cég az egyesülés révén a mobil technológiai és a fogyasztói elektronikai piacokon kíván versenyképes integrált termékeket létrehozni. A részvényesek és a hatóságok végső engedélyére váró akvizíció révén az AMD a világ egyik legnagyobb grafikus chipeket gyártó vállalatává lép majd elő. Az ATI május 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének végén 652,3 millió dolláros bevételről és 31,9 milliós haszonról számolt be. A jelenlegi negyedévet illetően a bevételek várhatóan elérik a 690 millió dollárt is. Az elmúlt pénzügyi évet tekintve a két cég összesen 7,3 milliárd dollárnyi eladással büszkélkedhet. Tovább >>
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)