Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5709

[MOVIE] Dark Messiah of Might and Magic

Hír | 2006.08.10 18:44

Nos már túl vagyunk a demón, viszont felkerült egy film a játékból, melyben az intrót tekinthetjük meg. Nos tudom, hogy a demóba is benne van, de azért gondoljunk azokra is, akiknek esetleg nem indult a demó, vagy nem szedték le, de azért kiváncsiak az intróra. Na bárhogy is legyen, érdeklődők innen kaphatják le a tizenegy megás szösszenetet.

Újabb részletek kerültek ki az Undercover:­ OW-ből

Hír | 2006.08.10 18:24

Az Undercover:­ Operation Wintersun egy kalandjátéknak ígérkezik, mely a második világháború idejébe kalauzolja vissza a játékosokat. Ebben a játékban feldolgozásra kerül a témával kapcsolatba a "mi lett volna a ha" gondolat, így szörnyű dolgokra bukkanhatunk a kalandok során. 1943: Dr. John Russell fizikust az MI6 Berlinbe küldi, hogy a nációk készülő szuper titkos fegyveréről adatokat szerezzen. Mint ahogy az kiderül a fegyver elpusztíthat bármit, így ha az elkészül, akkor a nácik elérhetik a hőn áhított világuralmat. Ennek érdekében sürgős beavatkozásra van szükség! Bár karakterünk nem egy képzett katona, azért remekül teljesíti majd feladatát, a külöböző német bázisokra való bejutáskor való dokumentumok megszerzése és a titkos adatok nem menekülhetnek emberünk elől. Az Anaconda igérete szerint ez a játék is még szeptember végén megjelenik. Addig is megpillantható a játékból kettő darab új kép.

Micro Application felhozatal @ GC

Hír | 2006.08.10 17:54

Jobb később, mint soha gondolta a Micro Application és bejelentette, hogy ő is szerepleteti majd magát az idei Games Conventionön. És, hogy mit láthatunk majd tőle? Íme:

  • Horse Racing Manager 2
  • Fenimore Filmore’s Revenge
  • Experience 112

  • Iskolakezdési akció a Shrapnel Gamestől

    Hír | 2006.08.10 17:48

    Bármennyire is szörnyű belegondolni lassan vége a nyárnak és kezdődik az iskola, bármennyire is szeretnénk, hogy még jóóó sokáig szünet legyen. Na de nincs mit tenni. Azonban ezt a fájdalmast tényt enyhítendő a Shrapnel Games bejelentette, hogy az iskolakezdés előtt egy rövid időre egészen pontosan augusztus 9-től augusztus 15-ig néhány játékának árát 10-20%-kal lecsökkentik. Hogy pontosan mely játékok esetében érvényes és, hogy mi a pontos áruk, azt itt csekkolhatja mindenki.

    A Bohemia Interactive engineje az amerikai tengerészetnél

    Hír | 2006.08.10 17:29

    A Bohemia Interactive büszkén jelentette, hogy az Egyesült Államok tengerészete az ő játékmotorukkal a Virtual Battlespace (VBS) nevű enginenel fogja elkészíteni a közeljövőben a különféle oktató játékait. Mindkét félről pozitív gondolatok hangzottak el a motorrol, ugyanis a tengerészetnél úgy gondolják, hogy remek virtuális világot alkothatnak, mely az egyik legreállisabb környezet lehet. Emellett a fejlesztők úgy vélik, hogy mindent meg tudnak adni a játékok fejlesztéséhez, hogy ne lankadjon a lelkesedés sem a játék készítői körében, sem pedig a majdani vásárlók körében.

    Hajnalt!

    Hír | 2006.08.10 01:42

    Csöndes hajnalt mindenkinek! Nos akik még ébren vannak azok minden bizonnyal a Flight Simulator X demójára várnak, vagy csak nem tudnak aludni. Na minden esetre a demó premierje húsz perc múlva esedékes, így én már izzítom is a szervert, hogy átcibáljam a csomagot lokálba.

    Idős házaspár a barátaiknál vacsorázik. Végeznek az étkezéssel, a két hölgy kimegy a konyhába mosogatni. A férjek beszélgetni kezdenek: - Múltkor voltunk egy remek étteremben, nagyon jól főznek, melegen ajánlom Nektek is! - kezdi a vendég. - Mi a neve? - így a házigazda. Hosszas gondolkodás után megszólal a vendég: - Hogy is hívják azt a virágot, amit az ember a szeretteinek ad, vörös és tüskéi vannak? - Rózsa! - szól a válasz. - Ja, igen! - és a konyha felé fordul - Rózsikám, hogy hívják azt az éttermet, ahol a múlt héten vacsoráztunk?

    Vizsgálgatják az ESRB osztályozási rendszerét

    Hír | 2006.08.10 00:44

    Múlt héten Cliff Sterns amerikai képviselő aláírt egy törvényjavaslatot, az "Igazság a videójátékok besorolásában"-t, melynek következtében meg is kezdődtek az ESRB háza táján a vizsgálatok. Bár az ESRB nem kommentálta az eseményeket, a FiringSquadnak sikerült elcsípni egy kimutatást, amit az ESA küldött igazgatójához, Doug Lowensteinhez. Osztjuk Chairman Stearns állásfoglalását, miszerint az ESRB továbbra is effektív és pontos besorolási rendszerrel rendelkezik. Azonban ahogy az elején kiderült, nem hisszük, hogy a bevezetett törvény a vásárlók, vagy a szülők érdekeit szolgálná. Például minden játékot végig kell játszani a besorolás előtt, melyhez egy olyan ember szükséges, aki egy szakértő és képes végigvinni ezeket a játékokat, ami több 100 órába is telhet, bár ő nem az átlag amerikai szülők képviselője. Egy a Kaiser Family Alapítvány által indított felmérés alapján a szülők úgy gondolják, hogy az összes szórakoztató cikk mellett (TV, zene, rádió), az ESRB rendszere a legegyszerűbben használható. Nem hibás. Semmi sem tökéletes és mindig újabb utakra van szükség, hogy megtartsák az amerikaiaktól kivívott bizalmat. A következő néhány hétben tovább dolgozunk Chairman Stearns-szel és kollégáival az eseten.

    Victoria: Revolutions - Kiadás előtti szemle

    Hír | 2006.08.09 23:51

    Nos azt már tudjuk, hogy a Victoria: Revolutions című kiegészítő augusztus 17-én érkezik, ám a játékot fejlesztő Paradox Interactive úgy gondolta, hogy részletesebben is elmagyarázza, hogy mi is történik majd a kiegészítő telepítése után. Nagyon fontos tulajdonságának tartják, hogy a kiegészítő láncszerűen gyakorlatilag bármely Paradox Interactive játékkal együtt működőképes, így bővítve ki a játékmenetet. Emellett négy pontban összegyűjtötték, hogy melyek lesznek a legfontosabb módosítások az alapjátékhoz képest, íme:

  • A kiegészítőben lecsökken a kolóniák kiépítési ideje.
  • Módosítva lettek a kolóniák határvonalai, így azok nem helyezkedhetnek el lehetetlen helyeken.
  • Nehézséget növelendő nem hozhatok létre kolóniák csupán a bázis közelében, így a bázis növekedésével érhető el, hogy egyre messzebre lehessen terjeszkedni.
  • A kolonizáláshoz mostantól szükség lesz a különböző technológiák fejlesztésére, ugyanis a rendszer az alapján határozza meg hány kolóniával rendelkezhet a játékos, hogy milyen technikai szinten áll. Fontos és talán a leglényegesebb módosítás, hogy innentől kezdve nem helyezkedhetnek el bárhol kolóniák, esetlegesen meg kell küzdeni a területekért más népekkel, így az lehet a győztes, akinek a legnagyobb hatalma van és ez nem csak a területekre értendő.

  • [MOZi] Halo részletek a javából

    Hír | 2006.08.09 20:13

    Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.

    Tinisztárok a Sims 2-ben

    Hír | 2006.08.09 15:31

    Az EA bejelentette, hogy szerződése van az aranylemezes tini szenzációval Alyval és AJ-vel, akik hajlandók voltak beszálni a mókába és arra vállalkoztak, hogy a Sims anyanyelvén, simlishül szólalnak meg. Ez természetesen azzal jár részükről, hogy egy népszerű zeneszámukat felénekelték simlishül, így a The Sims 2 Petsben már megtalálható lesz a különleges bónusz. Megtudhattuk továbbá, hogy ők maguk is óriási Sims rajongók, így a készítők úgy gondolják, hogy ez egy remek párosítás a tinik kedvencék bevenni egy másik nagy kadvencbe, melyet ők maguk is annyira csipáznak.

    Az American McGee Shanghaiban terjeszkedik

    Hír | 2006.08.09 14:08

    Bizony az American McGee megnyitotta a Shanghai Development Studiot, amely rögtön elkezdett dolgozni első projektjén. Egyelőre erről még csak annyit tudni, hogy egy sötét, ám tündérmesébe illő univerzumba kalauzolja majd el a játékosokat. És a legszebb, hogy ha nem gond a távolság, akkor éppen gyakorlott programozókat keresnek, színészeket, dizájnereket, írókat, zenészeket, rendezőket és még több a játék készítéséhez szükséges szakembert. Aki úgy érzi, hogy ez az ő esélye, akkor itt lehet jelentkezni a munkára.

    [PATCH] Rise & Fall: Civilizations at War

    Hír | 2006.08.09 13:47

    A Midway kiadott egy újabb patchet a Rise & Fall: Civilizations at War című játékának minden nyelvű változatához, így a 3D-s stratégiát az 1.13-as verzióra frissítve. Bár néhány verzió számára az előző patch nem volt elérhető, túl sok gondot nem okoz nekik, hisz abban csak némi szöveget javítottak ki és egy kicsit fokoztak a teljesítményen, de az igazi javulás az ennek a tapasznak köszönhető. Engedjétek meg, hogy csak azt a linket adjam meg, ahol megtaláljátok az összeset, mert elég csúnyán nézne ki itt felsorolva az összes.:-)

    [MOVIE] Medieval 2: Total War

    Hír | 2006.08.08 10:39

    Befutott egy csomag friss videó a The Creative Assembly gondozásaiban készülő Medieval 2: Total War című játékból. A játéknak köszönhetően a játékos az európai történelem legfordulatosabb és legvéresebb korába repülhet vissza, ahol saját seregeit majd győzelemre vezetni, akár a Szent Földön is, valamint még az amerikaik megjelenése előtt össze kell csapni a rettenthetetlen aztékokkal is. A játék felturbózott grafikával büszkélkedik, melynek köszönhetően lenyűgöző tájakon járhatunk, valamint akár 10,000 dinamikuk karakter is megjeleníthető egyszerre. Helyt kapott egy teljesen felfrissített multiplayer mód is, amelynek köszönhetően hatalmas csaták vívhatók, egyszerre akár 200 egységgel, emellett felfedezhetőek lesznek új harci eszközök és fegyverek, valamint egy nagy részletességű épület sérülési modell is. A pakkot alant tölthetitek is lokálból.

    Túlvan a Ubisoft a Driver átvételén

    Hír | 2006.08.07 20:00

    Nos már korábban beszámoltunk róla, hogy a Ubisoft felvásárolta a Driver című autós akció vagyonjogait, valamint az azt fejlesztő Reflections Interactive anyagi javai is. Mostanra már teljes mértékben átkerültek a jogok a Ubisofthoz, így a következő játék elkészítése gőzerővel halad. A Ubisoft elmondása szerint ezen lépés most utat nyitott a cég előtt, hogy betörhessenek az autós játékok piacára. Emellett megtudhadtuk, hogy a Driver által alkalmazott technológiákat további játékokban is "értékesíteni" kívánják majd. A játék mellett mostanra a fejlesztők is átkerültek, így a Reflections Interactive dolgozói most már a Ubisoft gondos kezei alatt dolgozhatnak tovább.

    [GSTV] Augusztusban is két órás műsor vár!

    Hír | 2006.08.07 16:24

    Sikerült úgy szerveznünk idén is a tábort, hogy pont előtte le tudjuk adni a következő számot. Bár egy kis gond ismét becsúszott, de ez sokaknak jó meglepetés lesz szerintem. Mindenesetre a GS TV időben elkészült, most pedig két percben megpróbáljuk összefoglalni, miért is lesz jó megnézni a hamarosan megjelenő augusztusi számban. A legérdekesebb egyértelműen a Black Hole Games vizit, de említhetném még a World of Warcraft Extravaganza során felvett negyedórányi jóságot, és a Team Fortress Történelmet is. Aki pedig lemaradt Gyu szerepléséről a Fix TV egyik korábbi adásában, az most ezt is megtekintheti.


    A film megtekintéséhez 8-as verziójú Flash-lejátszó
    és engedélyezett JavaScript-támogatás szükséges!

    Activision pénzügyi jelentés - jobb mint gondolták

    Hír | 2006.08.04 08:45

    Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:

  • Az NPD Group mérései szerint a Call of Duty 2 még mindig az első számú Xbox 360 játék
  • Az Activision április folyamán megvásárolta az Electronic Arts-tól a James Bond licenszt 2014-ig
  • Májusban a Mattellel kötött szerződés értelmében Barbie játékok kiadására kapott engedélyt a kiadóvállalat
  • Júniusban az Activision felvásárolta a RecOctane kiadót, mely által lehetővé vált néhány népszerű zenés játék (pl. Guitar Hero) disztribúciója. A következő, jelenlegi negyedévre 130 millió dolláros bevétellel számol az Activision, míg az egész üzleti évre 1075 millió dollárt szeretnének elérni. Ezt 2008-ra - az új konzolok piacra lépése miatt - már 1,6 milliárd dollárra szeretné növelni.

  • Blizzard: Nem tetszik a konzol-front?

    Hír | 2006.08.03 20:58

    A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...

    [MOVIE] Újabb ökörségek Raymanről

    Hír | 2006.08.03 16:12

    A Rayman Raving Rabbids kiadója, a Ubisoft úgy gondolta, jó poén, ha a játékot kizárólag agyament rövid videókkal próbálja népszerűsíteni. Ezúttal két újabb ilyen, igen fontos tényeket közlő animációk bukkantak a felszínre, amelyekből megtudhatjuk, hogy a nyulak nem szeretnek tehenet fejni, illetve soha nem csukják be az ajtókat...

    [MOZi] Harry Potter és a Harcosok Klubja

    Hír | 2006.08.02 21:04

    J.K. Rowling és David Fincher rajongói megnyugodhatnak, nem a fenti lesz a nagysikerű könyvsorozat befejező (?) részének címe, és a zseniális filmet sem fenyegeti, hogy varázslós remake készüljön belőle. Mégis van némi kapcsolat a két alkotás között, elvégre ma jelentették be, hogy a legújabb, sorban ötödik Potter-filmben az a Helena Bonham Carter bújik az egyik főszereplő bőrébe, aki a Fight Clubban élete legjobb alakításával formálta meg a kiszámíthatatlan femme fatale, Marla Singer figuráját. Bonham a címszereplő varázslótanonc egyik ellenfeleként jelenik meg a vásznon, ő lesz ugyanis Sirius Black testvére, Bellatrix Lestrange.

    Nem csak az ő nevét röppentették fel ma a projekttel kapcsolatban, fény derült ugyanis a zeneszerző kilétére is, Nicholas Hooper személyében. Hooper eddigi munkáit nem hallhattuk ennyire nagy kaliberű alkotások alatt, de a komponista már dolgozott együtt a filmet rendező David Yates-szel (egyik közös filmjük zenéje egy BAFTA-díjat szerzett Hoopernek), így a közös hang megtalálásával biztosan nem lesz gond. A Harry Potter és a Főnix Rendjét 2007. július 13-tól játszák az amerikai mozik.

    EA pénzügyi jelentés: felemás eredmények

    Hír | 2006.08.02 10:19

    Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)