Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4794

Részletek az első PhysX-es játék kiegészítéséről

Hír | 2006.06.21 07:31

Mint azt bizonyára tudjátok, az első, már egy ideje kapható és teljes AGEIA PhysX támogatást élvező játék a Ghost Recon: Advanced Warfighter (a teljes támogatott játéklistát itt találhatod meg). Ennek érkezik hamarosan egy kiegészítése, mely az MP Pack nevet kapta. A Ubi Soft volt olyan jó, és prezentálta a játékot, és persze ezzel egyidőben némi részletet is kiszivárogtatott róla: Nagyon sok apró változtatást és módosítást tartalmaz, legfőképpen a Deatchmatch módot próbálták átdolgozni. Több új küldetésünk is lesz, melyeket ráadásul co-operative módban is tolhatjuk. Azt is fontosnak tartom megemlíteni, hogy az AI is fejlődött egy csöppet, ez bizony rá is fért az alkotásra - a teljes játékban néha nagyon bárgyú dolgokat voltak képesek végrehajtani a kedves gépi ellenfelek. Alant látható pár kép is róla - sajnálatos módon a megjelenési dátumot még csak körülbelül sem voltak hajlandóak elárulni...

Megérkezett a Microsoft válasza a PhysX-re!!!

Hír | 2006.06.21 07:12

Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!

[KéPZ] Ilyen lesz a Prey demó

Hír | 2006.06.20 15:55

A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.

Újabb Half-Life 2: Episode Two Részletek!

Hír | 2006.06.20 08:31

Alyx él! - még szép! Ám ez nem elég új információnak: a Steampowered fórumain azonban ennél többet is megtudhatunk a Half-Life 2: Episode Two kapcsán, amelyek szintén a PC Gamer magazinból származnak (Thanks GGMania) Vigyázat! Lelőjük a poént! - Nagyobb szerepet kapnak a Vortigaunts-ok, vagyis azok a barna, elektromos lények, amelyek a második részben már a mi oldalunkon álltak. - Újabb részletekre derül fény GMannel kapcsolatban (szerintem csak még több rejtélyt kapunk :)) - Az új járművet az erdőben lakók készítették - Az új helyszínek (rakéta siló, aknamező, stb.) sokkal realisztikusabbak lesznek, mivel az eddigi alapvetően városi környezettől eltérő befolyásoló tényezők hatottak rájuk. - Eli és Kleiner az egyik rakéta silóba fészkelte be magát, feladatunk pedig eljutni hozzájuk - A Striderek és Hunterek valószínűleg kapnak majd egy gyengepontot - Azok a bizonyos nagy volumenű csaták az erdőben játszódnak majd, ahol a fák biztosítják majd a legjobb fedezéket - Elképzelhető, hogy az új multiplayer mód valójában a Team Fortress 2 lesz?!

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Guild Wars - Túl a kétmillán!

Hír | 2006.06.20 07:24

Azért a World of Warcraft mellett vannak még alternatívák, már ha esetleg valaki úgy érezné, hogy itt a vég, nincs kiút :) A Guild Wars című MMORPG például a napokban érte el a kétmilliós előfizetői számot. Persze ez a World of Warcraft előfizetői bázisának egyharmada, de nagyon is szép teljesítmény. Az adatot az NPD Group hitelesítette, és benne foglaltatnak a nemrég megjelent Factions című kiegészítő által elért eredmények is. Ez utóbbi egyébként májusban a legkeresettebb számítógépes játék volt az Egyesült Államokban.

Mi lesz veled Playstation?

Hír | 2006.06.18 10:51

Vasárnapi olvasmányként itt van egy kis elgondolkodtató szösszenet Bad Sector virtuális tollából. Ezúttal a konzolok, azok közül is a Playstation világáról tudhattok meg néhány infót!

Az várható ár azonban csak a kisebb probléma, hiszen az eddigi információk alapján a Sony leendő gépe erősebb hardverrel rendelkezik és némileg többet is tud, mint riválisa, az Xbox 360. Nagyobb probléma, hogy a még most is sokat eladott Playstation 2 léte egy 2002 óta húzódó csúnya per miatt veszélyben forog.
Erre tessék »

Mi lesz veled Playstation?

Teszt | 2006.06.18 10:37

A PS2 minden idők egyik legnépszerűbb konzolgépe, ez tagadhatatlan. A Sony tetemes bevételeket halmozott fel olyan játékcímeknek köszönhetően, mint a gépre a nyolcadik rész óta mind a mai napig exkluzív Final Fantasy sorozat, vagy a sokáig kizárólagos GTA.

Flash-alapú bioszenzorok az emberben

Hír | 2006.06.17 16:29

A Cornell University egy kutatócsoportja egy olyan flash-memória egység megalkotásán fáradozik, amely bioszenzorként funkcionál. Figyeli a vérnyomást, a testhőmérsékletet. Az első tesztekre az elkövetkezendő öt évben kerülhet sor, laboratóriumi körülmények között, állatokon. Szerepel azonban a tervekben, hogy mihamarabb kipróbálják emberen is. Ennek hála figyelhető lenne a páciens egészsége: minden fizikai állapotról jelentene a szenzor, továbbá tudatná, ha valamilyen idegen organizmus (például betegséget kiváltó baktérium), vagy toxikus vegyszer kerülne a szervezetbe. További elképzelés az is, hogy a drogteszteknél is ilyen szerkezetet használnának. A gépezet eldönti, hogy a vizsgált ember pozitív, vagy negatív. Noha egy ilyen, bőr alapú, flash-memóriás bioszenzorokkal teli világtól még messze vagyunk, a dolgot összeképében valóban a filmekben látottak alapján kell elképzelnünk. Egy néhány tizedmiliméteres chip a bőr alá, amely aztán minden egészségügyi adatot monitorizál. Jelenleg egyébiránt alig néhány mikrométer a nagysága ezeknek a szerkezeteknek, azonban mivel a vezetéknélküli adatközvetítés fontos kritérium, ezért várható a méretbeli nagyobbodás.

'Reggelt!

Hír | 2006.06.16 08:23

Kellemes pénteket! Immár önfeledten élvezheti mindenki a nyarat, kivéve persze azok a fősulisok, akiknek maradt még néhány vizsgája... Ezúton is szurkolok a tesómnak :) Sajnos normális viccet nem találtam, nézzétek el nekem.

Repülőgép közeledik éjszaka a repülőtér felé. A pilóta elhatározza, hogy megtréfálja a tornyot és eltorzított hangon szól a mikrofonba: - Találd ki, hogy ki vagyok! Erre az irányítótorony diszpécsere lekapcsolja a leszállópálya fényeit és visszaszól: - Te meg találd ki, hogy hol vagy...

Iszonyú gépigény a Windows Vista Premiumhoz

Hír | 2006.06.15 12:31

Mindezek tudatában nem véletlen, hogy a Microsoft többször is a hardverek gyártóival történő jobb együttműködésre fogta a Windows Vista késését. A Windows Vista különböző változatainak gépigényét reprezentáló cimkés megoldást két részre osztotta a Microsoft: Basic és Premium. A Vista változatai közül (Home Basic, Home Premium, Business, Enterprise, Ultimate) mindegyik megfelel a Basic előirányzatoknak, ám a Premium rendszerigény csak az Ultimate kiadáshoz alapfeltétel. Tovább >>

Babysitter Wanted: The Game - tehát a filmből...

Hír | 2006.06.13 21:38

A Big Screen Entertainment Group és a Maxim Software egyesítette erőit. Utóbbi a The DaVinci Code PC-s megalkotásáról ismert, tehát már nagy gyakorlatott szerzett a filmvászonról gépes átültetésbe történő operációban. Így talán nem meglepő, hogy a horror-thriller keverék Babysitter Wanted: The Game megalkotásában is jelentős szerepet vállalnak majd. Egyelőre keveset tudni a játékról, a jelen ismert információk mindenesetre itt megtalálhatóak.

LCD és számítógép egyben - másképp

Hír | 2006.06.13 10:31

Már lehet kapni egyes piacokon olyan számítógépeket, amelyek egybe vannak építve az LCD kijelzővel. Ezekkel viszont az a baj, hogy ha tönkremegy egy alkatrész, gyakorlatilag az egész gépet buktuk. Erre kínál megoldást a Quixun nevű gyártó.

Az általuk előállított LCD képernyő mögé rejtett számítógépek darabokra szedhetők, így ha valamelyik alkatrész elromlik, azt külön ki lehet cserélni. Jelenleg 32, 37, és 42 hüvelykes képátlójú képernyős kivitelben vásárolhatók meg a készülékek, amelyekben analóg TV tuner is helyet kapott. A memória 1 gigabájtig bővíthető, és legfeljebb 100 gigabájtos merevlemez rendelhető bele. A legolcsóbb kivitel 1300 dollárba kerül, s nagyjából július elején kerül a japán piacra.

Játék EXPO a Fix.tv műsorán

Hír | 2006.06.11 13:27

A Fix.tv-n hagyományos kedd esti számítógépes kultúrával foglalkozó műsorának e heti adásában JaB-En a nemrég megrendezett első hazai Játék EXPO kiállítást járta körül. Gyermeknap hétvégéjén játékosok százai özönlötték el a három teniszpályányi területet, hogy repülőgép-szimulátorokon, Counter-Strike-ban, illetve Battlefield 2-n mérjék össze ügyességüket. Mindezt letölthetitek a Level Up honlapjáról.

Próbáld ki ingyen a Windows Vistát!

Hír | 2006.06.08 12:32

Több hónapos zártkörű tesztelés után a Microsoft végre kibocsátotta a Windows Vista újabb bétáját, mely már bárki számára ingyenesen elérhető a cég oldalain. A jövő évre ígért operációs rendszer Beta 2 változata már a múlt hónapban megjelent, azonban még nem volt széles körben hozzáférhető. A Customer Preview Program néven futó új változat viszont kifejezetten azzal a céllal készült, hogy a jövendő felhasználók minél szélesebb körben kipróbálhassák. A CPP a Vistának még elég nyers változata, mely természetesen nem alkalmas a mindennapos használatra, de a számítógépükhöz kicsit is értő érdeklődők már képet kaphatnak általa a készülő rendszerről, és észrevételeikkel, véleményükkel akár érdemben is befolyásolhatják a 2007 januárjára ígért új Windows végső formáját. Tovább >> Kapcsolódó linkek:

  • A Windows Vista próbaverziója
  • Windows Vista Upgrade Advisor

  • Alienware: támad Superman!

    Hír | 2006.06.07 20:22

    Az Alienwaret számos oldaláról ismerjük már. Egyrészt remekbeszabott termékeiről, másrészt tudjuk, hogy többször is exkluzív, különleges designnal ellátott kütyüket dob a piacra. Így van ez most is - ezúttal Superman-témájú PC-ről és notebookról adhatunk hírt.

    A gépezetek már az E3-on is képviseltették magukat. Az új filmnek hála elkészített szerkezeteket mellesleg Intel Viiv technológiára épülő, duplamagos Intel Pentium D processzorok hajtják majd. További infó a hivatalos oldalon. Klikk >>

    Hamarosan jön a F-117A Stealth Fighter

    Hír | 2006.06.07 15:50

    A Just Flight bejelentette, hogy a Flight Simulator 2004-hez készülő modifikációjuk, a F-117A Stealth Fighter pontosan június 16-án lesz elérhető, melyben az először az 1980-as évek elején bevetett lopakodó gépekkel repülhetünk, mindezt közel 50 órán keresztül egy remek modellekkel teli világban.

    'Napot...

    Hír | 2006.06.04 10:31

    Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Az időjárás nem épp szívderítő, de reménykedni azt lehet :). Ahogy azért is, hogy délutánra fusson be néhány remek hír, amiknek egyelőre hiányában vagyunk. Így hát lessük meg a mai viccet:

    A bankigazgatónak közbejön valami, ezért a titkárnőjét küldi el ebédelni egy gazdag kliensével - egy afrikai ország néger királyával. Lelkére köti, hogy legyen nagyon kedves a királyhoz, mert fontos ügyfél, rengeteg pénze van a bankban. Az ebéd közben a titkárnő ijedten veszi észre, hogy nagyon megtetszett a négernek. Akkor esik igazán kétségbe, mikor az megkéri a kezét, hogy menjen feleségnek a háremébe. Megpróbálja finoman elhárítani: - Én megfogadtam, hogy csak ahhoz megyek hozzá, aki nászajándéknak egy 50 karátos gyémántot ad. A király telefonál egyet. - Rendben, én megvenni. - De azt is megfogadtam, hogy csak úgy megyek férjhez, ha egy 50 szobás palotában lakunk. A néger láthatóan gondban van, most már hoszabban telefonál, de végül kiböki: - Rendben, én megépíteni. Most már a csaj kezd nagyon feszengeni, de kivágja magát: - És utoljára, azt is megfogadtam hogy csak olyanhoz megyek, akinek 50 centiméteres farka van. A négernek most már igazán nagy gondja van, gyöngyözik a homloka, de nem adja fel. - Rendben, én levágni.

    [MOZi] Spider-Man 3 négy gonosszal!

    Hír | 2006.06.01 21:56

    A harmadik Pókember film producere, Avi Arad ma egy interjúban megerősítette azt a korábban pletykaszinten keringő információt, hogy Sam Raimi alkotásában ezúttal 4 (négy!) csúnyabácsi/néni ellen veszi fel a harcot Spidey. Venom, Sandman és a Green Goblin (az első részben azt hiszem Zöld Manónak fordították :)) szerepeltetése eddig is biztos volt, az utolsó helyet betöltő ellenfél kiléte még ismeretlen, Arad azt mondta, "hamarosan" megtudjuk. Talán az első trailerben már felbukkan az illető - hogy ez mikor lesz? A legfrissebb pletykák szerint a Superman Returns előtt lesz elsőként látható az előzetes - piroskék organikus repülőgépünk pedig e hónap 27-én debütál a tengerentúlon.

    Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

    Hír | 2006.06.01 18:52

    Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)