Így nézne ki He-Man egy Unreal Engine 4-es játékban
Egy lelkes rajongó egészen lenyűgöző munkát végzett a klasszikus hős lemodellezésével. Nem is lenne rossz egy ilyen játék.
Egy lelkes rajongó egészen lenyűgöző munkát végzett a klasszikus hős lemodellezésével. Nem is lenne rossz egy ilyen játék.
A Madmind Studio végre leleplezte a megjelenési dátumot, de sajnos idén már nem fogunk játszani az alkotásukkal.
Egy rajongó gyakorlásképpen elkészítette az Unreal Engine 4-gyel a Half-Life 2 néhány elemét és ha alkalma nyílik rá, egy teljes rajongói felújítással is szívesen megpróbálkozna.
A PlayStation 1-es éra egyik legérdekesebb verekedős játékának ötletei most egy modern alkotásban kelnek újra életre. Persze előbb közösségi kalapozás jön.
A Source engine után egy modernebb motorral készül a Facepunch Studios új alkotása.
Végre mindenki kipróbálhat egy szeletet abból a rajongói remake-ből, ami teljesen felújítja az egykori klasszikus TPS-t.
A Tomb Raider: The Dagger of Xian készítője hamarosan kiad egy demót, amiben megmutatja, mi mindent újított fel az 1997-es eredetiből.
A PC-s játékok esetében azért nem olyan ritka, hogy egy probléma megoldása annyira fura legyen, mint maga a probléma, de ez most tényleg egy különleges eset.
Egy horror-rajongó úgy döntött, hogy saját projektbe kezd, és egyelőre megnyert vele minket. Főleg HP-t.
Az Epic grafikus motorja csodákra képes.
Alaposan felforgatja a Paragon játékmenetét az Age of Intellect frissítés, amihez nem csak egy játékbeli esemény, hanem egy új karakter megjelenése is kapcsolódik.
Már készül a klasszikus játék rajongói felújítása, és most kaptunk egy kis betekintést abba, hogy nagyjából mire számíthatunk majd.
Aki esetleg aggódik, hogy kevés játék lesz elérhető a Nintendo új platformjára, azt az Epic Games nyilatkozata megnyugtathatja.
Történelmi utazásunk végéhez közeledve elkerülhetetlenül felmerül a kérdés, hogy vajon mégis merre fognak fejlődni az FPS játékok?
A kezdeti sikerek után töretlenül halad előre az FPS műfaj, viszont a csúcsra vezető út még így is tele van nehézségekkel.
Új videó érkezett az őskori kalandhoz, amelyen megtekinthetjük, hogy mire lesz képes a játékot futtató motor.
A System Shock remake készítői elmagyarázták, miért váltottak Unreal Engine 4-re, ahogy azt is, miért volt más a legutóbb kiadott videó látványvilága, mint a korábban kiadott demóé.
Az Unreal és a Gears of War szériák mögött álló kreatív elme, Cliff Bleszinski új stúdiójának élén valami olyasmire készül a LawBreakers című lövölde képében, amely felrázza kicsit a műfajt, de hogy mennyire, arról hamarosan a játékosok is megbizonyosodhatnak.
Az Unreal Engine 4-gyel készülő felújított változat megjelenésére még bizony várnunk kell, de most érkezett egy videó, amiből kiderül, nagyjából mire számíthatunk majd.
A versenyzős játékok egyik veteránja, a Milestone bejelentette legújabb alkotását, ami az eddigiek alapján vérbeli rally játéknak tűnik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)