2012 körül érkeznek az új konzolok?
A Microsoft és a Sony szerint a jelenlegi konzolok még nagyon sokáig a piacon lesznek, de az Ubisoft nem dől be nekik.
A Microsoft és a Sony szerint a jelenlegi konzolok még nagyon sokáig a piacon lesznek, de az Ubisoft nem dől be nekik.
A Nintendo megerősítette, már készül a Wii utódja, de nem a közeljövőben jelenik meg a japán cég új konzolja.
A Sony, a Microsot és a Nintendo is hosszú távra tervez jelenlegi konzoljaikkal, és a játékipar nagyjai ez megerősítik.
Milyen jól hangzik, amikor megvásárlod a vadiúj konzolodat, hogy a masinád ilyen, vagy olyan csodaképességekkel rendelkezik, ugye? Nos, egy nemrég végzett kimutatás szerint a legtöbb konzoltulajdonos nemhogy nem használja ki gépe játékon kívüli tulajdonságait, de még azzal sincs tisztában, hogy mi van a gépében…
Úgy néz ki, a Microsoft megirigyelte a Wii sikerét, hiszen az új konzolok "leggyengébbike" az egész családot rabul ejtette: anyákat, gyerekeket és nagyszülőket is.
Az új konzolgeneráció bővelkedik a különböző kiegészítőkben, melyeket külön várásolhatunk meg, az alapfelszereléstől függetlenül. Kontrollerek, kamerák, adapterek, mind-mind extra bevételt jelentenek a nagy konzolgyártók számára.
Korábban már sokan könyvelték el bukásnak a Sony új konzolját. Főként magas ára, gyártási költései és a programozási nehézségek miatt. Míg máshol igencsak gyengén teljesít a PS3, a hétvégei Brit eladási listán rekordot döntött.
A Playstation 3 premierjén rengetegen hosszú napokig vártak a sorukra, hogy megkaparintsanak egyet az új next gen csodából, ám van, aki nem igazán becsüli meg a Sony új konzolját.
Még az Amigás időkből ismert Paradox csapat az évek folyamán több konzol játék első, valós kalóz másolatait hozta létre. Úgy tűnik, most sem pihentek, és ezúttal a Nintendo volt a célpont.
Befutott végre a 2006 november hónapi teljes amerikai eladási lista, amelyen már az új konzolok is szerepelnek. Emellett a Top 5 eladott játék példányszámát is megtudhatjuk
A Japánok úgy tűnik nagyon szeretik a Nintendo új konzolját, ugyanis a kezdő 400000-es készlet úgy ahogy van elfogyott!
December 8-án már mi is beszerezhetjük a Nintendo új konzolját, a Nintendo Wii-t, ám ahhoz, hogy teljesen ki tudjuk használni az internetezési funkciót, nem árt, ha kis segítség után néznek a honlap készítők.
Ha már a Wii-ről elmondtuk, nem titkoljuk a PS3 sikerét sem. Szépen teljesít a Sony új konzolja, az egyetlen gond, már hihánycikk is.
A mai napon, 14 órai kezdettel volt a Nintendo új konzoljának, a Wii-nek a premierje, melyre volt szerencsénk többünknek ellátogatni. Nagyon sok szépet láttunk, most igyekszem a konkrétumokra helyezni a hangysúlyt.
A Reuters információi szerint a Japánban pár óra alatt gazdára talált mintegy 88 ezer Playstation 3 játékgépek nagyjából 200 PS1-es, illetve PS2-es játékot nem futtatnak rendesen - annak ellenére, hogy a Sony melldöngetve reklámozta: új konzolja az összes korábban megjelent PS-játékkal gond nélkül megbírkózik majd.
A Gamesindustry.biz-nek adott interjújában arról faggatták Yves Guillemotot, a Ubisoft vezérigazgatóját, hogy miért támogatja ennyire a cég a Nintendo új konzolját, a Wii-t.
Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:
Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.
A Nintendo már egy nappal az amerikai elnök születésnapja előtt megajándékozta George W. Bush-t, méghozzá igencsak rendhagyó módon. A játék- és konzolfejlesztő vállalat egy DS Lite hordozható játékgépet, valamint egy Brain Age című játékot rejtett el az ajándékcsomagban. Utóbbit azzal a szlogennel hirdetik, hogy "Tornáztasd az agyad legalább napi egy percben". Azt azonban nem tudni, hogy a ma hatvanadik születésnapját ünneplő Bush játszik-e egyáltalán videojátékokkal. Az már korábban kiderült viszont, hogy rendelkezik iPod zenelejátszóval az elnök úr. Íme a levél, melyet a csomaghoz mellékelt a Nintendo: "Kedves Bush Elnök úr! Boldog születésnapot! Ne aggódjon, hatvan évesnek lenni egy igazán izgalmas mérföldkő az ember életében. (...) Ha még fontosnak tartja elméjének élesítését, kérjük fogadja tőlünk szeretettel az új Nintendo DS Lite rendszert egy 'Brain Age: Tornáztasd az agyad legalább napi egy percben' című játékkal. (...) Ha még soha nem játszott videojátékokkal, semmi gond. A Brain Age része az új Touch Generations márkánknak, amely lehetővé teszi a könnyű használatot bármilyen korosztály számára - függetlenül a játékosok tapasztalatától. Nyilvánvalóan nincs túl sok ideje ilyesmire, de pontosan ezért lesz nagyszerű szórakozás a Brain Age. Napi néhány perc játék elegendő agyunk karbantartására. Olyan kategóriák közül választhat, mint a matematika vagy az olvasás és memorizálás. Próbálja ki őket, és figyelje meg a napról napra javuló eredményeit! Több mint száz sudoku kirakós feladvány is helyet kapott a játékban, amelyekkel egyszerűen elütheti az időt az Air Force One fedélzetén eltöltött következő hosszabb utazása során. Reméljük, örömét leli a játékban és az új konzolgépünkben. Még egyszer boldog születésnapot kívánunk! A Nintendo csapata"
Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)