Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4000

[KéPZ] Half-Life 2: Survivor - Géptermi kaszálás

Hír | 2006.07.20 11:53

Már tavaly novemberben kiderült, hogy a VALVe által közel hat évig fejlesztett Half-Life 2 elrombol a játéktermekbe is Half-Life 2: Survivor címmel. A projekt szépen halad, s most megtekinthetjük belőle az első képeket. Bár kis hazánkba szinte egészen biztosan soha nem jut majd el ez a változat, azért érdemes megszemlélni, milyen is lesz. Gyakorlatilag csak kicsit felturbózták a pályákat, telezsúfolták segítséget nyújtó jelekkel, illetve a HUD is jóval informatívabb. Szóval minden az akcióra összpontosul, ahogy azt kell.

Sam & Max Season 1

Hír | 2006.07.19 19:25

Közeleg szépen a Sam and Max folytatása, azok közül is az első epizód. Egyelőre eléggé titokzatosak a fejlesztők, de úgy gondoltuk egy gyors interjú erejéig lefoglaljuk a srácokat. A Telltale Game csapatától Dan Connors és Dave Grossman volt hozzánk kegyes ezúttal!

Lézerágyúkkal a valóságban

Hír | 2006.07.19 02:27

Néhány éve felfoghatatlan lett volna, hogy az életben is igaz az, hogy egy sci-fis akciójátékban látott lézerágyú eliminálja a rosszfiúkat. Most azonban a videójátékokban előszeretettel alkalmazott lézerágyú már valóság. A Skyguard az amerikai kormány számára kifejlesztette legújabb lézeralapú légvédelmi rendszerét. Egy ilyen berendezés 10 kilométeres körzetben bármit képes megvédeni, akármilyen légi támadástól. Legyen az földről indított rakéta, bomba, ellenséges repülőgép, vagy bármilyen légi betolakodó, a Tactical High Energy Laser bármit képes megsemmisíteni. Nos, én a magam részéről a transzportert szeretném a legközelebbi videójátékból életbe történő hihetetlennek tűnő operációkat illetően :)

SiN Episodes: Emergence patch-infók

Hír | 2006.07.18 18:16

A Ritual kiadott egy rövidke listát, amely tartalmazza a SiN Episodes: Emergence közelgő javításának változtatásait. A patchet várhatóan még ezen a héten megkapjuk, főbb módosításként pedig néhány multis foltozgatást, illetve a három új pályát említhetjük. Részletek ezen az oldalon.

Milyen hatással lesz ránk az izraeli konfliktus?

Hír | 2006.07.18 14:06

A hetekben zajló izraeli és libanoni konfliktusok hatásai közvetve a számítógépes iparra is igen súlyos hatást gyakorolnak. Minderről a VoodooPC technikai vezetője, Rahul Sood értekezett saját blogjában. Fontos tudni, hogy Izrael évek óta célpontja a nagyobb IT-cégeknek, megtalálható itt az összes nagyobb telekommunikációs, szoftver-, félvezető-, biotechnológia-, orvosi elektronikai fejlesztő vállalat is. Így aztán itt van az Intel, a Motorola és a Microsoft egyik legnagyobb kutató-fejlesztő központja is. Bár a háborúk eredetileg nem ezek ellen irányulnak, közvetve súlyos hátrányba került az összes nagyobb vállalat. Az Intel legújabb Core 2 Duo architektúrája teljes egészében Izraelben, Haifában készült egy közel kétezer főt foglalkoztató bázison. Az AMD ebből a szempontból ismét előnyre tehet szert, hiszen az ő központjai jóval nyugodtabb régiókban foglalnak helyet. Így már talán egy kicsit világosabb, hogy a világon bárhol egy nagyobb háború az egész Földre kiterjedő negatív hatásokkal jár.

iWatch - iPod, csuklóra

Hír | 2006.07.18 12:53

Valóban, egy karóráról van szó. A Peter Burns tervezésében készülő iWatch munkálatai egyelőre még nem fejeződtek be, így senki ne szaladjon a legközelebbi elektronikai boltba. Azonban ha megjelenik, valószínűsíthetően komoly népszerűségre tesz szert.

Az iWatch ugyanazt tudja mint az iPod, ugyanolyan menürendszer-felépítés szerint. Kapacitása 10 gigabájt, és mielőtt bárki a vezetékek miatt aggódna, beépített Bluetooth-egységgel rendelkezik a gépezet, így nem kell madzagokkal bajlódni.

Készül a Final Fantasy XI folytatása PC-re?

Hír | 2006.07.18 10:45

Az IGN úgy tudja, hogy a konzolon nagyon népszerű Final Fantasy sorozat újabb részhez közeledik, ráadásul PC-re is megjelenik. A következő generációs MMORPG elméletileg PS3 mellett Xbox 360-ra és Windows Vistára is megjelenik. Ennél többet egyelőre nem tudni, de a Square Enix már korábban is mutogatott sajtóeseményeken néhány videót egy új MMORPG engine-ről, amelyről még mindig nem egészen tiszta, hogy valóban az FFXI folytatása-e, vagy valami más alkotás használja majd a motort.

Call of Juarez demó augusztus 4-én

Hír | 2006.07.17 23:39

Közeleg a XIX. századi vadnyugat: augusztus 4-én érkezik meg a Call of Juarez demója, jelentették be ma hivatalosan. Az 1882-ben, Dél-Texasban játszódó western-kaland-FPS kipróbálható verziójáról egyelőre annyit tudni, hogy a program két pályát tartalmaz majd. További infó itt.

[HuN] Elkészült a Prey magyarítás

Hír | 2006.07.17 10:05

"A Prey című akciójáték fordítási fázisa a demo megjelenésével kezdődött. Ez a változat tartalmazta a végleges verzióban lévő szövegek majdnem teljes egészét. A fordítást megnehezítette, hogy a játék megjelenéséig nem tudtuk letesztelni a művünket, mivel a DEMO nem volt mod kompatibilis, így természetesen sem modolni, sem magyarítani nem lehetett. A teljes változat megjelenéséig az elérhető szövegek szinte 100%-át lefordítottuk. Így a Prey végigjátszása mellett lektoráltuk, javítgattuk a szöveget, melynek közel 80%-át át is írtuk. Közben megkezdődött a textúrák magyarítása is, mely főként az Indián fogadó plakátjait, tábláit varázsolta magyarra. A fordításon többször is futtatunk helyesírás ellenőrzést, így reményeink szerint az összes elgépelést sikerült kiszűrnünk. Továbbá a rengeteg lektorálással, javítgatással eltöltött óra biztosítja, hogy kellemes perceket szerezzen a játékosoknak a Prey magyar változata... Használjátok egészséggel.” Köszönjük szépen Morpheu$-nak és csapatának a művet, amit következő számunk DVD mellékletén is elhelyezünk majd. Addig is kattintsatok ide!

Quake 4 patch infók

Hír | 2006.07.16 12:13

Az id Software frissítette saját weboldalát, amelyre föltett némi infót a Quake 4 közelgő, 1.3-as javításáról. A fejlesztők elsősorban a játékosközönség által felvetett multis problémákat javítják ki, de rengeteg új tartalom is kerül majd az FPS-be. Új pályák, eddig nem látott fegyverek, új multis mód és alapvető változtatások a játékban. Az ígéretek szerint egy gyorsabb és kellemesebb, küzdelmesebb Quake 4-et kapunk. Továbbiak itt.

Csodarobot a jövőből

Hír | 2006.07.14 22:38

Rengeteg önálló működésre képes robotot mutattak már be, és most egy újabb, igen figyelemreméltó darabbal találkoztunk. Ezúttal egy négykerékmeghajtású robotról van szó, amely a földön közelekedik. A MacroSwiss által gyártott Spybot 4WD-nak különleges kiképzésű kerékrendszere van, amelynek hála bármivel megbírkózik.

A gépzetet egy németországi katonai bázion tesztelik - az eredmények szerint a robot maximális sebessége eléri a 10 kilométer per órát, és ezt egyetlen akkutöltéssel négy órán át képes tartani. Megmássza a 45 fokos emelkedőket, átverekszi magát a vizen és a sáron is. Kibírja és azonnal tovahalad, ha 10 méterről a földre esik, továbbá két nagyfelbontású kamerával is fölszerelték. A Spybot 4WD katonai célokat (is) szolgál majd, ugyanis fegyvereket is képes hordozni és működtetni, így nem csak megvédeni képes magát azoktól, akik fülön csípnék mint otthoni játékszert, hanem akár támadó eszközként, vagy felderítőként is bevethető. Különleges képességei miatt azonban valószínű, hogy mentőakcióknál és katasztrófáknál is alkalmazzák majd.

[PATCH] Take Command: 2nd Manassas v2.51

Hír | 2006.07.14 22:18

Az 1862-es amerikai polgárháborút feldolgozó Take Command: 2nd Manassas legújabb javítása futott be. A 2.51-es patch megközelítőleg 5 megabájtosra hízott. Új parancsok, felbontásváltási lehetőség, bugirtások és sok más is helyet kapott még a csomagban. Changelog és letöltés itt.

Spórol az Intel

Hír | 2006.07.14 13:04

Az Intel bejelentette, hogy egy millárd dollárt akar spórolni a közeljövőben, és ezt az összeget 1000 vezető beosztású dolgozóján akarja megtakarítani, akiktől megválik majd. Az elmúlt hónapokban sikerült fejlődnie az Intelnek a végfelhasználói eladásokban, de az elmúlt egy év egyértelműen az AMD-é volt. Tovább >>

Nincs többé standby üzemmód?!

Hír | 2006.07.14 12:06

A brit kormány nagyon komoly törekvésekbe kezdett annak érdekében, hogy a szigetországban megközeleítőleg az összes elektronikus készülék esetében megszüntessék a standby üzemmódot - ezt ugyanis felesleges energiapazarlásnak vélik. Felmérések szerint az otthoni energiafelhasználások 8%-át csak a standby üzemmódba állított készülékek adják, ezt pedig komoly pocséklásnak minősítik. Szeretnék a gyártókat rákényszeríteni arra, hogy ezentúl csak olyan készüléket dobjanak piacra, amelyen On/Off gomb van, és nincs többé üzemkész állapot.

[MOVIE] Company of Heroes

Hír | 2006.07.14 11:47

A THQ-nak hála érkezett egy új Company of Heroes-videó. Az Allied Armor névre keresztelt animáció megközelítőleg másfél percnyi anyagot tartalmaz, in-game és mozis átvezetőkkel együtt vegyesen. A második világháborút feldolgozó 3D-s RTS rajongóinak ajánlott az animot meglesni. Erre tessék...

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

Rise Of Nations: Rise Of Legends bajnokság közelít

Hír | 2006.07.10 23:34

A Big Huge Games úgy döntött, hogy bajnokságot indít a Rise Of Nations: Rise Of Legends keretein belül. Három fordulót tartanak majd, szeptemberben, októberben és novemberben, majd jövő januárban rendezik meg a döntőket. A végső nyertes egyébiránt 40.000 dolláros díjazásban részesül. Aki részleteiben is kíváncsi a bajnokságra, vagy máris feliratkozna, az erre nyomjon.

Rockstar: hibáztassuk a dolgozókat?

Hír | 2006.07.08 09:53

Nehéz idők járnak a Rockstar Games és a Take-Two felett mostanában. Az egész a GTA Hot Coffee botrány körül indult, most pedig már az egész kiadó bajban van. S vajon kik isszák meg a levét? Az alkalmazottak? Több szervezet is nyomozást rendelt el a GTA: San Andreas ügyeivel kapcsolatban. Sikerült a játékot magasabb kategóriába sorolni, így már kizárólag felnőttek juthatnak csak hozzá - ezt azonban több szempontból is megszenvedték a készítők. Egyúttal nem csak a Rockstar Games csapatán belül, hanem az ő játékaikat forgalmazó Take-Two alkalmazottai között is vizsgálatot rendeltek el esetleges bűnrészesség feltárása miatt. Mindeközben bezártak két stúdiót is (Rockstar Vienna, Indie Built), a kiadó részvényárfolyama pedig soha nem látott mélypontra került - nagyjából az eredeti harmadára. A GameDaily BIZ meg nem nevezett forrásai szerint mindezt közvetlenül néhány Rocktar-dolgozó szenvedte el a leginkább: egy részüket kirúgták, a többiek önszántukból mondtak fel. Erre vonatkozólag egy listával is rendelkeznek, melyen az elmúlt 6-12 hónapban kilépett dolgozók nevei találhatóak. Nem feltétlenül szabad azonban párhuzamot vonni az elbocsátások és a botrányok között. A GameDaily BIZ mégis úgy véli, nem egészen normális, ha közel egy időben lép ki a Rockstar társalapítója, és két marketing igazgató, ráadásul egyesek szerint legutóbb olyan indokkal mondtak fel néhány alkalmazottnak, hogy a nemrég megjelent Table Tennis (Xbox 360) nem érte el a várt sikereket, a GameRankings.com-on például csak 83%-ot kapott. Ezek könnyedén lehetnek rosszindulatú pletykák is, hiszen kétség kívül érezhetik úgy többen is az ottaniak közül, hogy egy süllyedő hajón próbálnak tovább evezni. A legfontosabb most mindenképp a jövő októberben esedékes Grand Thef Auto IV lesz - ezen állhat vagy bukhat a cég megtépázott hírnevének helyreállítása. Ezt figyelembe véve pedig könnyen lehet, hogy egy egészen új koncepciót kénytelenek alkalmazni a fejlesztés során, amelyben nincs (annyi) erőszak.

[PATCH] HL2: Episode One

Hír | 2006.07.08 09:12

Bizonyára már észrevették az aktív játékosok, hogy a Half-Life 2: Episode One ma reggeli indítása során némileg elszöszölt a gép valamilyen frissítéssel... Nos, most eláruljuk, mi változott az új verzióban: gyakorlatilag semmi :) Manapság már-már különlegesnek számít, ha egy új játék a megjelenése után közel másfél hónappal szinte semmilyen módosításra nem szorul. Ezúttal a felhasználói statisztikák által legnehezebbnek vélt rész játékmenetén alakítottak egy kicsit a fejlesztők. Ez pedig az úgynevezett liftes jelenet, amikor meg kell várnunk, amíg a felvonó megérkezik, miközben folyamatosan özönlenek a sötétből a zombik. Mostantól némileg több lőszer és életcsomag áll a rendelkezésünkre, míg a zombikból néhánnyal kevesebb érkezik. Nagyjából ennyi :) S itt ragadnám meg az alkalmat, hogy már javában tart az ingyenes Day of Defeat: Source hétvége. Egészen hétfő estig ingyen játszhat mindenki (helyi idő szerint).

[MOVIE] Darkstar One Fejlesztői Jegyzet

Hír | 2006.07.05 17:54

A CDV kiadott egy újabb videót az Ascaron jóvoltából készülő napjaink csúcs 3D-s úrben játszódó harci játékából a Darkstar Oneból. A film gyakorlatilag nem más, mint a már márciusban kiadott szösszenet feltupírozott verziója, melyben a korábbihoz hasonlóan közel öt percen keresztül tekinthető meg, hogy hogyan is született meg a történet, némi ingame jelenettel és interjúval megfűszerezve, ám ezúttal angol felirat is került a németül "beszélő" videó alá. Érdeklődők alant tölthetik lokálból.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)