Unreal Engine 4 hajtotta rally játékot jelentettek be
A versenyzős játékok egyik veteránja, a Milestone bejelentette legújabb alkotását, ami az eddigiek alapján vérbeli rally játéknak tűnik.
A versenyzős játékok egyik veteránja, a Milestone bejelentette legújabb alkotását, ami az eddigiek alapján vérbeli rally játéknak tűnik.
A játék valószínűleg még messze nincs kész, viszont alakulgat, és annyi anyag már elkészült, hogy a Gearbox mutathasson egy tech demót.
A Sonic & Sega All-Star Racing fejlesztőcsapata ezúttal azokat szólítja meg, akik a Nokia klasszikus kígyós játékán nevelkedtek, azonban a Snake Pass esetében nehezebb dolgunk lesz, hiszen 3D-ben, különböző fejtörőket megoldva kell ügyeskednünk.
A motoros játékokra szakosodott Milestone harmadszorra is elkészíti a motokrossz VB hivatalos játékát, ezúttal az Unreal Engine 4 segítségével.
Kreatív fejlesztőcsapatok után kutat az Epic Games, erre pedig nem kevés pénzt áldoznak, ugyanis egy komoly díjazással járó, egy évig tartó versenyt támogatnak, hogy a legjobb ötletekből teljes játékok lehessenek.
Érdemes belenézni legalább némelyikbe ezekből a rajongói feldolgozásokból, főleg, ha szeretitek a Nintendo klasszikusait.
Már hivatalosan is készül két új cím a Switchre, és az egyik ezek közül Unreal Engine 4-gyel fut, ami meglehetősen biztató a konzol képességeit nézve.
Túlélőjátékból sosem lehet elég, pláne ha egy indie fejlesztőcsapattól származik az ötlet: a Die Youngban egy nyitott világban kell boldogulnunk festői környezetben, de hátborzongató körülmények között.
A rajongók az idők végezetéig fogják minden platformra és technológiára átültetni a Doom játékokat, ezzel pedig a világon semmi probléma nincsen.
A Dishonored 2 fejlesztői hátrahagyták az Unreal Engine 3-at, de nem biztos, hogy jól jártak vele. Mi biztosan nem.
A Focus Home Interactive végre bejelentette, meddig kell várnunk, hogy magunkra ölthessük a Terminator páncélt, ráadásul egy trailerrel is kedveskedtek a rajongónak
Az iRam Gamer nem kisebb feladatra vállalkozott, minthogy az Unreal Engine 4 grafikus motorral újjáélesztik a Metal Gear Solid emblematikus pályáit, de nem olyan értelemben, ahogy először gondolná a játékos.
Egy újabb nagy névről derült ki, hogy támogatni fogja a Nintendo legújabb konzolját.
A Psychonauts 2-ben visszatérünk a Whispering Rock táborba, ami az Unreal Engine 4-nek köszönhetően sokat változott.
Előre szólunk: nem lesz könnyű dolga azoknak sem, akik kívülről ismerik a játék minden zugát.
Az Obisidian Entertainment egyik alkalmazottja hobbi projektként kezdte el, de előbb-utóbb csak beszállt az egész csapat a mókába.
Lassan de biztosan közeleg a Space Hulk: Deathwing megjelenése, a várakozás perceiben viszont érdemes megnézni a legújabb in-game screenshotokat.
A gamescomon egy élő demót is meglestünk a Moto Racer 4-ről, amiben egy pillanatig sem szünetelt az akció, bár egy érdekes feature-t sajnos nem mutatott meg a kiadó.
A házilag barkácsolt Dragon Ball játék munkálatai haladnak, most egy videó mutatja meg az újdonságokat.
Az Unreal Engine 4 most bebizonyította, hogy méltó kihívója lehet a CRYENGINE-nek erdős, dzsungeles tájak megjelenítésében is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)