Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4420

Késik a Two Worlds

Hír | 2006.08.11 20:56

A Reality Pump technikai igazgatója, Miroslaw Dymek bejelentette, hogy Two Worlds című szerepjátékuk az eredetileg tervezetthez képest később jelenik meg. A pontos dátum nem ismert, mindössze annyit mondott, hogy még idén, az utolsó negyedévben, vagyis október és december között várhatjuk majd az érkezését. A plusz időt az alkotás csinosítására és csiszolására használják majd fel.

Patriot - A gárda embereként

Hír | 2006.08.10 17:38

A 4DRulers nevű fejlesztőcsapat hamarosan újabb FPS-sel kívánja elárasztani a piacot, melynek címe Patriot lesz. A játék egy ízig-vérig FPS, fegyverek, akició, ami csak kell, mégpedig mindezt az amerikai nemzeti gárda embereként átélve. A tervek szerint a játék év végén jelenik meg világszerte, ám addig is itt csekkolhatjátok az első néhány képet.

Veszteségek az Atarinál, így késhet az Alone In The Dark

Hír | 2006.08.10 01:02

Ezen Ataritól származó nyilatkozat szerint a június 30-án zárul pénzügyi negyedévben bizony sikerült lefaragni a veszteségekből. A netes bevétele 19.5 millió dollár, míg az egy évvel korábbi időszakban 23.9 millió dollár volt. Ennek ellenére a mostani időszakban csupán 7.1 millió dollár volt a veszteség, míg tavaly 32.8 millió. Hamarosan a PSP-re készülő játékai is kiadásra kerülnek, valamint a terv szerint még idén októberben megjelenik a Test Drive Unlimited is PC-re és PS2-re, míg Xbox 360-ra már szeptemberben. Októberben megérkezik a régóta várt Neverwinter Nights 2 című RPG is. Az Atari által tartott sajtótájékoztatón Bruno Bonnell a cég elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy most inkább próbálják csökkenteni a kiadásokat és eladni a meglévő projektjeiket és a hozzájuk tartozó fejlesztőket, ahogy azt a Driver esetében tették, és hamarosan a Stuntman és a Timeshift is erre a sorsa jut. A sajtótájékoztató végén Bonnell elmondta, hogy nagy valószínűséggel az Alone in the Dark című akciójáték kicsúszik a 2007-es pénzügyi évből, így biztosan nem jelenhet meg 2007 máciusánál korábban.

A Paraworld és az Anno 1071 Amerikába is hódíthat

Hír | 2006.08.08 23:36

Az Aspyr bejelentette, hogy bővítené szeretné PC-s protfólióját, ezért a német Sunflowers kiadó mellett, ő is kiadja majd az SEK által fejlesztett Paraworldöt, valamint a Related Designs által készített Anno 1071-et, természetesen a tengeren túlon. A két játék a tervek szerint idén év végén kerül majd a boltok polcaira.

A Gen Con ott folytatja, ahol az E3 abbahagyja

Hír | 2006.08.08 17:26

A Gen Con a mai napon bejelentette, hogy saját showjának a kibővítését tervezik, így valószínűleg új helyre "költöznek", valamint sokkal nagyobb teret nyújtanak a fejlesztőknek, kiadóknak és egyéb érdeklődőknek, akik szeretnék, hogy legyen egy olyan show, ahol mindenki szabadon járhat kelhet, ahogy azt eddig az E3-on tehették. "Amikor szárnyra keltek a hírek az E3 drasztikus változásáról, az elektronikai ipar több területéről is hallottuk, hogy a Gen Connak meg kell növelnie kapacitását, hogy még közelebb kerülhessen ahhoz," tette hozzá a hírhez Peter Adkison a Gen Con, LLC elnök-vezérigazgatója. "A minőségi játék showk készítéséből származó óriási tapasztalatunk egyértelművé tette, hogy kibővítsük azt, így a Gen Con lesz az, ahol az elektronikai ipar bemutathatja termékeit. A videójáték üzlet mindig is része volt a shownak, most még nagyobb teret kapnak, hogy a Gen Con lehessen a játékok nemzetközi premierjének otthona!" 2007-től tehát kibővül a helyszín, így Indianapolisban több hotel is beszáll a "buliba", valamint a kiállító helységet is jócskán megnövelik majd, így a jövő évi négy napos rendezvényen több ezer játék szerepeltetheti majd magát. Nos úgy tűnik hatalmas hiba volt az E3-at ilyen szinten lecsökkenteni, így most úgy látszik Los Angelesből évente pár napra Indianapolisba "költözünk", és most már a Gen Con nevet emlegeti majd a köztudat. De ki tudja mi lesz még addig...

Még idén megjelenik a Gothic 3!!!

Hír | 2006.08.08 16:31

Végre annyi halasztgatás után úgy tűnik, hogy a Gothic 3 végre célba ér. A JoWooD Productions és a Deep Silver büszkén jelentette, hogy az idei év leginkább várt RPG-je a Gothic 3, végre megjelenik. És hogy mikor? A tervek szerint október 13-tól kezdve mindenki megrohamozhatja a boltokat saját példányáért.

DIRT: Origin of the Species BOSSzik

Hír | 2006.08.08 14:55

A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.

John Carmack jövőről alkotott képe

Hír | 2006.08.07 21:10

A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.

'Reggelt!

Hír | 2006.08.05 07:53

Reggelt - ismét! A GameStar szerkesztősége tíz órakor egy emberként indul el Kecskemét felé, hogy birtokba vegye az idei tábor helyszínét. Szent feladatunk, hogy a táborozók holnapi érkezésére minden készen fogadja őket, s persze addigra mi is ki tudjuk magunkat pihenni. Van egy olyan sejtésem, hogy majdnem mindenki másnapos lesz... :) Terveink szerint minden nap beszámolunk az aktuális tábori történésekről itt az online-on. Addig is stay tuned!

Az egérke feleségül veszi az elefántot. A nászéjszaka után megkérdezi tole: - Nem fájt kicsim? A sárkány egy páncélos lovaggal találkozik. - Micsoda pechem van - sóhajt fel - megint konzerv!

Új Call of Duty és 007-es játékok "hamarosan"!

Hír | 2006.08.04 09:05

A már említett Activision pénzügyi jelentés sajtótájékoztatóján a cég elnök-vezérigazgatója, optimizmusára adva bizonyítékot felfedte a következő néhány év játékterveit. A jól menő játéksorozatok nyilvánvalóan folytatódnak, de attól még egy kicsit sokkolónak hathat, hogy a Call of Duty 3 megjelenése még viszonylag távol van, és már a következő részről beszélnek. Ráadásul ilyen közeli dátumokkal: a bejelentett franchise-folytatások a 2008-as üzleti évre vonatkoznak, vagyis legkésőbb 2008. március végéig megjelennek a játékok. "A 2008-as üzleti évünk első negyedét egy erős, filmorientált felhozatallal indítjuk. Ekkorra várható a Shrek 3, a Spider-Man 3 és a Transformers filmek játékadaptációja." - mondta Kotick. "Ezt követően főbb játéksorozataink is új résszel gyarapodnak. Csak hogy a legfontosabbakat említsem, érkezik új Tony Hawk, Call of Duty, és Marvel képregényeken alapuló játék is. A Spider-Man kapcsán Kotick nem említette, hogy a film alapján készülő játék mellett milyen egyéb, Marvel-játékadaptáció várható pókemberrel. Ám azt már korábban bejelentették, hogy az Iron Man jogai nincsenek a cégnél, így az abból készülő 2008-as filmhez nem az Activision készít majd játékot. Ami annyira a PC-seket nem érinti, hogy a Guitar Hero is új résszel gazdagodik, miután felvásárolták a játék kiadóját. Bár egyelőre nem említettek semmilyen platformot a játék kapcsán. Emellett várható még új Worl Series of Poker Tour alkotás is. Mivel az Activision nemrég átvette az Electronic Arts-tól a James Bond játékkészítési jogokat, így erről is szó esett a sajtótájékoztatón. Az új 007-es film már idén novemberben a mozikba kerül, így várható volt, hogy az első Activision Bond-játék majd a következő filmen alapul. "Az MGM már bejelentette, hogy a Casino Royale után következő James Bond-film 2008. májusában kerülhet a mozikba, így én is elárulhatom, hogy a mi első Bond-játékunk is ekkortájt jelenik majd meg." - mondta Kotick.

Új 45 nanométeres chipek érkeznek

Hír | 2006.08.03 14:07

A Matsushita Electric és a Renesas 2008-ra olyan chipek sorozatgyártását tervezi, amelyek legkisebb alkatrészei alig 45 nanométeresek. A méter milliomod részét használó méretezés a chipbe szerelt tranzisztorok és más alkatrészek nagyságát jelzi. A jelenlegi módszerekkel előállított chipek legapróbb elemei 65 nanométeresek, így az új technológia nagy lépést jelentene a fejlettebb gyártási folyamatok irányába. Általánosan igaz, hogy a tranzisztorok száma és egymástól való távolsága nagyban befolyásolja, hogy a chip milyen gyorsan képes a műveletek elvégzésére. Tovább >>

A Blizzard RTS fejlesztőket keres!

Hír | 2006.08.03 09:22

Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!

Sword of the Stars GOLD

Hír | 2006.08.01 20:57

A Ligthouse Interactive jelenti, mely szerint aranylemezre került a Sword of the Stars. Mindez azt jelenti, hogy a 3D-s űrstartégia a tervezettnél korábban lett kész, így a megjelenés is előrébb került a vártnál. Az első szerencsések augusztus 22-én kaparinthatják meg a játékot, míg Európában szeptember 1-től kezdik forgalmazni. Továbbiak itt.

[KéPZ] Broken Sword 4

Hír | 2006.08.01 15:06

Szintén sikerült néhány új képet szerezni a Broken Sword: The Angel of Death című kalandjátékból is. A tervek szerint idén szeptember közepén jelenik meg az alkotás, , amelyben folytathatjuk a szőke George Stobbart kalandjait. Az már nincs is olyan messze.

Championship Manager 2007 dátum

Hír | 2006.08.01 12:56

Az Eidos elárulta, hogy mikor tervezi kiadni a Championship Manager 2007-et. Bár annyira most sem sikerült belefulladni a konkrétumokba... A Beautiful Game Studios fejlesztésében álló menedzselős sportjáték idei változata "ősszel" jelenik meg, új kezelőfelületettel, változtatható külsővel, menü ikonokkal... Új lehetőségként debütál az International Management opció, amely lehetővé teszi, hogy saját országodat menedzseld.

Miért veszi meg az AMD az ATI-t?

Hír | 2006.07.28 12:22

Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>

Ubi szárnyal, mégis késik

Hír | 2006.07.28 08:19

Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

Még nincsenek veszélyben az ATI inteles lapkái

Hír | 2006.07.26 15:26

A DailyTech értesülései szerint az Intel nem vonja vissza az ATI licencét processzorait támogató chipkészletek gyártására, de nem is újítja meg azokat. A DailyTech az Intel belső köreiből származó információkra hivatkozva azt állítja, a processzorgyártó az AMD és az ATI összeolvadása után sem vonja vissza az ATI licencét a processzorait támogató lapkakészletek gyártásra, de annak előre látásához sem kell különösebb jóstehetség, hogy nem is fogja megújítani azokat lejáratuk után. Noha valószínűsíthetően erre a lépésre egyik félnek sem lennének jogszerű eszközei, a The Inquirer tegnapi cikke szerint sem tervezi a két "partner" a keresztszerződések felülvizsgálatát és egyoldalú felmondását. Tovább >>

Kalózellenes koalíció már Magyarországon is

Hír | 2006.07.26 15:12

Megalakult az audiovizuális ipar kalózellenes koalíciója, melynek célja egy program kidolgozása a szerzői jogok hatékonyabb érvényesítése érdekében. Az ASVA (Audiovizuális Művek Szerzői Jogait Védő Közcélú Alapítvány) hétvégi bejelentése szerint a lépést a szerzői jogok megsértéséből származó százmilliárdos kár indokolja. A koalíció olyan tervezet elkészítésére törekszik, mely beleillik a kormány feketegazdaság elleni terveibe is. A koalícióhoz a következő szervezetek csatlakoztak: Art Mozi Egyesület, ASVA, BSA, Electronic Arts, Filmforgalmazók Egyesülete, Független Producerek Szövetsége, Magyar Mozgókép Közalapítvány, Magyar Mozisok Szövetsége, Magyar Producerek Szövetsége, Magyar Videókiadók Egyesülete, Mahasz - Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége, ProArt - Szövetség a Szerzői Jogokért Egyesülete, Sony Hungaria. Tovább >>

Késik az El Matador

Hír | 2006.07.25 17:36

A Red Mile bejelentette, hogy az eredetileg idén augusztusra tervezett El Matador című harmadik személyű akciójáték csak szeptember 15-én jelenik meg. A lopakodós és Max Payne elemekkel tarkított játékról a júliusi GS TV adásában egy viszonylag hosszú exkluzív bemutatót tekinthettek meg, de a legfrissebb publikus videót itt is megnézhetitek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)