Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 355

[CeBIT] Microsoft Origami = ultramobil PC

Hír | 2006.03.10 09:06

A Microsoft ma, a CeBIT-en hozta nyilvánosságra az ultramobil személyi számítógépek (UMPC-k) részleteit. Az UMPC a mobil számítástechnikai eszközök új kategóriája, amely kis méretű, könnyű, bárhová elvihető hardverelemeket foglal magában. Mindeközben egy Microsoft Windows alapú PC teljes funkciókészletét biztosítja többféle beviteli eszköz közötti választás lehetőségével, beleértve a továbbfejlesztett érintőképernyőt is.

Az UMPC-k debütálása Bill Gates, a Microsoft elnöke és vezető szoftvertervezője által 2005-ben a számítógépiparhoz intézett felhívását követi. Gates azt sürgette, hogy a PC-k olyan új kategóriáját kell kifejleszteni, amely kevésbé költséges, könnyebb és egyszerűbben használható. Az UMPC-k a hordozható számítógépek új kategóriáját képviselik; támogatják az egyre inkább mobillá váló életstílust. Olyan mobilitásra hangolt beviteli formákat biztosítanak, mint az érintés, a toll, a funkcióbillentyűk, illetve a billentyűzet, amelyek mindegyike a Windows alapú alkalmazások útközben történő kényelmes elérését szolgálja. Mindez biztos alapokat teremt a mobil kommunikáció, a szórakozás, a játékok, valamint új felhasználási lehetőségek, például a helyszínfüggő szolgáltatások számára is. A Microsoft szerint az UMPC-k előbb-utóbb éppolyan nélkülözhetetlen és mindenütt jelenlévő eszközökké válnak, mint ma a mobiltelefonok.
Az UMPC-k egyesítik magukban a Microsoft Windows XP Tablet PC Edition operációs rendszer és a Microsoft, illetve partnerei által előállított egyéb innovatív, új technológiák erejét, amely az eddig használt hordozható számítógépeknél is hordozhatóbbá és egyszerűbben használhatóvá teszi őket. Az új, gyárilag telepített Microsoft Touch Pack for Windows XP szoftver például az érintőképernyős felhasználói felületet optimalizálja az UMPC-k számára, hogy leegyszerűsítse az eligazodást és útközben is könnyebben használhatóvá tegye. A Touch Pack egyedi módon beállítható programindítója kategóriákba rendezi a szoftvereket, és nagy gombok, illetve ikonok segítségével teszi lehetővé, hogy a felhasználó kedvenc programjait könnyen megtalálhassa és megnyithassa. Tartalmaz továbbá egy hüvelykujjas kezelésen alapuló, képernyőbe ágyazott billentyűzetet is, amely érintésoptimalizált, a könnyű szövegbevitel érdekében. Az új Brilliant Black for Windows Media Player felület alkalmazásával javítja a felhasználó által élvezhető médiaélmény minőségét. A Touch Pack gondoskodik a felhasználó szórakoztatásáról is: a Microsoft Sudoku, egy rendkívül érdekes, úgynevezett „touch and ink” típusú játék bevezetésével. Bár az UMPC-k első generációja a Windows XP Tablet PC Edition 2005 alatt működik, a jövőbeli modelleken már a Windows Vista fut majd.
Bár a hardverelemek tervezése gyártónként változik, valamennyi UMPC kis méretű és kis súlyú lesz majd, amelyet a minél könnyebb hordozhatóság és a bevitel könnyedségére optimalizálnak. A jelenlegi készülékek súlya kevesebb, mint 2 font (0,9 kg), és 7 hüvelykes (17,8 centiméteres) képernyővel rendelkeznek, amely különböző szövegbeviteli módszerek közötti választási lehetőséget kínál. A felhasználó az érintéssel kibővített képernyőt QWERTY billentyűzetként használhatja, illetve "tollat" is alklamzhat a kézírással lejegyzett információk bevitelére. A szövegtartalom hagyományos billentyűzettel is bevihető lesz, USB porton vagy vezeték nélküli Bluetooth kapcsolat segítségével.
Az UMPC eszközök két és fél óra vagy ennél is hosszabb akkumulátorkapacitással fognak rendelkezni, 30-60 gigabájtos merevlemezes tárhellyel, Intel Celeron M, Intel Pentium M vagy VIA C7-M processzorokkal. Egyes készülékek további beépített szolgáltatásokkal is rendelkeznek majd, mint például GPS, webkamera, ujjlenyomat-olvasó, digitális TV-tunerek, compact flash és SD kártyaleolvasók. Az UMPC-k összekapcsolását Wi-Fi, Bluetooth és Ethernet hálózatokon keresztül is meg lehet majd valósítani.

Battlefield 2142 - Vajon tényleg?

Hír | 2006.02.17 12:59

A Shacknews a minap készített egy rövid interjút a Digital Illusions egyik vezető producerével, Dan Blackstone-nal, ahol a fejlesztők jövőbeli terveiről is szó esett. Igazából az interjú nagy része egyáltalán nem érdekes, főként konzolokra vonatkoznak a kérdések, de az utolsóra érdemes odafigyelni. A Battlefield sorozat jövőjét illetően Blackstone a következőt válaszolta: "Igazán nagy bejelentésre készülünk, szóval készüljetek fel! Egy korábbi, velem készített interjúban is feltették már ezt a kérdést, és akkor is csak egy utalással szolgálhattam. Úgy fair, ha most is csak annyit mondok, hogy 3213/3X2. Vagy más szavakkal négyzetgyök 4588164." Nos, számológépet ragadva mindenképp 2142 jön ki. Ha ez az, amire gondolunk, akkor a készítők továbbra is megmaradnak a bűvös 42-es számnál, csak épp hozzáadtak kétszázat. Ebből pedig arra következtethetünk, hogy a Battlefield következő része a távoli jövőben játszódik.

The Secrets of Da Vinci megjelenési dátum

Hír | 2006.02.15 23:18

Nyilvánosságra került a The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript című nyomozós kalandjáték megjelenési dátuma. A Nobilis új alkotása április 21-től vásárolható majd meg. A 14 fejezetben a híres művész alkotásaiban elrejtett apró utalások segítségével kell rájönnünk a rejtélyekre.

HALO 2 PC-RE HIVATALOSAN!!!

Hír | 2006.02.09 18:44

Hát ilyen nincs! A Microsoft ebben a pillanatban jelentette be, hogy az óriási sikereket aratott Halo című Bungine-akciójáték folytatása végre PC-re is elkészül! Ez teljesen hivatalos! A Halo 2 exkluzív a Windows Vistával érkezik majd és, ahogyan azt korábban gyanították, a fejlesztést a Microsoft Game Studios a Bungie-val közösen végzi. Kizárólag a Vistán élvezhetők majd a szingli küldetések mellett a multiplayer örömei, amit Multiplayer Pack is megfejel. Emellett saját pályákat is gyárthatunk majd. A pontos dátum egyelőre azért nem ismert, amiért a Windows Vista debütálásának időpontját is homály fedi. Ám a legfrissebb pletykák szerint december 1-jén érkezhet a Microsoft új operációs rendszere.

[MOVIE] The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript

Hír | 2006.02.09 06:45

A névváltáson átesett The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript (korábbi nevén Da Vinci Experience), mint jól tudjuk egy nyomozós kalandjáték, amely a híres művész műveiben elrejtett apró utalások mögötti rejtékyek kibogozását célozza meg, s minden bizonnyal kiváló szórakozást nyújt majd kipróbálóinak. Nem keverendő össze a Dan Brown regénye alapján készülő Da Vinci Code-dal, amely a májusi filmbemutatóval egy időben jelenik meg. Egy animáció érkezett a játékból, amely 24 megát nyom, és lokálból tölthető.

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2006.02.08 11:05

Vészesen közeleg a The Godfather március végi megjelenése... A maffiafőnök videojátékban történő debütálásra már nagyon sokan várnak, a kedélyeket pedig két új videóval próbálták a kiadónál csillapítani. Így hát tekintsük is meg izibe' az animációkat. Az egyik egy autós üldözést mutat be, míg a másik Jersey városrészt.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • [DEMO] Quake IV

    Hír | 2005.11.24 11:51

    "Picivel" az amerikai megjelenést követően, nagyjából a hazai debütálással egy időben megérkezett végre a Quake IV demója. De már az is nagy szó, hogy egyáltalán kaptunk ilyet. A szingli küldetésből azt kapjuk most meg, amelyikben Matthew Kane a Rhino csapattal meg kell, hogy tisztítsa a leszállási zónát a fő földi erők számára. Multiplayer pályák közül pedig a The Fragging Yardot kapjuk normáls és 1v1 változatban egyaránt.

    Pirates! társasjáték

    Hír | 2005.11.04 08:58

    Tigeroo fedezte fel, hogy a Sid Meier's Pirates! címet viselő kalózos játékhoz elő lehet rendelni egy társasjátékot mindössze 45 dolcsiért. A sajtószöveg szerint 2006. márciusáig várni kell a debütálására, de biztos lesznek, akik már most előrendelnék. Nekik ide kell fáradniuk.

    Doom film: "Nem is rossz?"

    Hír | 2005.10.26 15:47

    Ugyan korábban erre már tettünk egy apró utalást, a jelenlegi infók szerint tényleg nem lett rossz a Doom film. Ezt maga John Carmack, az ID vezető designere jelentette ki, kinek a project elején kettős érzelmei voltak az ötletet illetően: "Bevallom, az elején az elvárásaim igen alacsonyak voltak, ám ahogy megnéztem a filmet, pozitívan kellett csalódnom. Nem egy Oscar-gyanús alkotás, de nem is olyan vérszegény adaptáció, mint a Super Mario Brothers vagy a Street Fighter." Ezekután már csak egy dátum: nálunk, Magyarországon, csak itt, csak nekünk: November 10.

    [MOVIE] The Movies

    Hír | 2005.09.16 23:21

    Még csak nem akar megjelenni ez az igazán egyedi progi, amelyben a filmkészítés minden apró mozzanatát magunk intézhetjük majd. Reméljük, hogy a Lionhead Studios a B&W2 debütálása után majd kicsit rákapcsol erre a projektre is. A hosszú és néha már végtelennek tűnő várakozás ellenére sem hagy minket friss matéria nélkül a fejlesztő gárda, így jó szokásukhoz híven reprezentáltak egy újabb videót, amelyben több, mint egy percnyi in-game jelenetet vehetünk szemügyre.

    Halo 3 idén novemberben?!

    Hír | 2005.08.30 10:09

    Nos, sajnos nem PC-s megjelenésről van szó, de már eleve az megdöbbenésre adhat okot, hogy a semmiből előtűnő Halo 3 a BestBuy internetes áruház adatlapja szerint még idén novemberben, egészen pontosan 16-án érkezne. Egyébként erős a gyanú, hogy ez az "A" bizonyos nap, amikor meg fog jelenni maga az Xbox 360 játékkonzol. Természetesen a hivatalos debütálás még mindig karácsony, bár ez nem egészen állja meg a helyét, mert a "holiday" kifejezés nem feltétlenül a karácsonyt, hanem akár a hálaadást is jelentheti, persze ezt egyelőre cáfolják. Ha igazak a pletykák és valóban meg fog jelenni a konzol novemberben és olyan játékokat osztogatnak mellé, mint a Halo 3, akkor a Microsoft nem kis sikerre számíthat. Mi pedig csak várjunk, hogy végre megjelenjen a második rész, és hogy bejelentsék a harmadikat PC-re... :)

    Beyond Good & Evil pletyik

    Hír | 2005.08.24 10:29

    Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.

    WoW hírecskék

    Hír | 2005.07.21 12:25

    A napokban sok dolog történt Blizzardék háza táján, nem is tudom, melyikkel kezdjem. Mondjuk az elején. A World of Warcraft kínai debütálása óta elérte a másfélmilliós előfizető számát. WoW, nem semmi, ezzel együtt úgy 3,5 millió ember él A világban. Frissítettek a hovatalos honlapon is, egész pontosan a Honor rendszert taglaló oldalra kerültek fel a PvP reward fegyverek képei. Hát, mit ne mondjak, egyik másik elég állatul néz ki :) Kár hogy nem szeretek PvPzni, legalábbis nem versenyszerűen :) Utolsó hír pedig a pályakezdő munkanélküliekhez szól, akik esetleg igényt tartanának Blizzardos pólóra, bögrére, fizetésre, miegymás :) Nekik küldeném ezt a dalt. Munkalehetőség. Kellemes szemezgetést :)

    Késik a 25 to Life

    Hír | 2005.07.19 21:43

    Eddig úgy volt, hogy még nyáron érkezik az Eidos üdvöskéje, a 25 to Life. Ám vessetek egy pillantást erre a letöltési aloldalra. Kicsit vicces, hogy egy apró és rejtett utalásból derül ki, hogy a megjelenést áttolták őszre. A hivatalos előzetesnél ugyanis ezt olvashatjuk: 2005 őszének legkirályabb játéka!

    NINTENDO REVOLUTION

    Hír | 2005.05.18 15:41

    Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!

    [MOVIE] Still Life GOLD

    Hír | 2005.04.01 11:29

    A The Adventure Company elárulta, hogy aranylemezre került a Still Life című akció-kalandjátékuk. Amerika egyes területein idén, egészen pontosan április 14-én várható a megjelenése, ezt röviddel követi az európai debütálás is. Amíg erre várunk, esetleg szemléljük meg a szintén ma kiadott új videóját, melyet máris tölthettek lokálból:

    Tomb Raider 7 - bejelentés közelg'

    Hír | 2005.03.28 15:31

    Aki figyelte mostanában Lara Copf kalandjait, illetve a körülötte terjedő pletykákat, az rájöhetett, hogy készül az új rész. Természetesen hivatalos bejelentésről még nem beszélhetek, viszont ez az oldal egyértelmű utalással szolgál. Az oldal címe per pillanat Tomb Raider Legend, szóval lehet hogy ez lesz a játék címe is, a háttér pedig nekem inkább valami azték vagy maja kultúrára emlékeztet. Várjuk a bejelentést!

    Half-Life 2 - a dráma folytatódik

    Hír | 2004.11.17 08:35

    Nos, a minap volt némi bibi a HL2 debütálásával. Bizony, ahogy arra számítani lehetett, elég hamar beteltek a Steam szerverek, és egy csomó játékos (idehaza is), egészen egyszerűen nem tudta elindítani a játékot. A Valve mindenkitől elnézést kért, és elvileg már orvosolták a bibit. Más: InviciblE mester informált, hogy egy telepítési bug is van. Ha a CD-s verziót vetted meg, mindenképpen fel kell tenned a CS: Source-ot is a gépedre, ellenkező esetben a negyedik lemez végéhez érve hibát észlel a telepítő, és kilép. Ez van, remélhetőleg a Half-Life 3 körül nem lesznek ilyen gondok :)

    Temple of EE letöltés

    Hír | 2003.11.13 08:09

    A FilePlanet-ről ezúttal bárki letöltheti a napokban boltokba került Temple of Elemental Evil teljesen teljes verzióját. Na jó, ez persze nem 100%-osan igaz. Lényegében arról van szó, hogy letöltheted, tolhatod 6 órán keresztül (ami egy ilyen játéknál harmatgyenge), és, ha megtetszett, némi pénzmag átutalásával tovább nyüstölheted. A közel 1,3GB-os csomagot itt találhatjátok meg.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)