Uncharted 3: Drake's Deception -minden együtt
Már csak két hét választ el minket attól, hogy belekóstolhassunk Nathan Drake kalandjaiba.
Már csak két hét választ el minket attól, hogy belekóstolhassunk Nathan Drake kalandjaiba.
Az új rendező nem csak a stábot rázza gatyába, hanem a forgatókönyvet is.
Max Payne után újabb játékhőst alakít Mark Wahlberg, aki Nathan Drake
Nathan Fillion annyira szeretne az Uncharted film főszerepébe kerülni, hogy a játékosok és rajongói támogatását kéri.
Nathan Drake játékbeli hangját adó Nolan North ejtette el, hogy biztosan lesz Uncharted 3
Tarzan, Pókember, Nathan Spencer... és a PC 2009. augusztus archív
Az Uncharted 2: Among Thieves sikere vitathatatlan, olyannyira, hogy máris több fogyott belőle, mint az első részből.
Evan Wells, a Naughty Dog alelnöke azt nyilatkozta az Examinernek adott interjújában, hogy szeretnék, ha sikerjátékuk nem csak PS3-on lenne játszható.
Jonathan Knight, a játék írója, rendezője és producere elárulta a PlayStation: The Official Magazine-nak, hogy ők dícséretnek tekintik a hasonlítgatást.
Sokfélét hallottunk már, ám most hivatalos megjelenési dátummal kedveskedett nekünk a Naughty Dog.
Kincsvadász és kalandor, mindemellett vérbeli akcióhős. Betegesen vonzódik az ősi ereklyékhez, és emiatt vonzza is a bajt rendesen. Nathan Drake visszatér!
Tarzan, Pókember... Nathan Spencer!
Nathaniel elromlott Xbox 360 konzoljának története lenyűgöző véget ért, miután a Microsoft is elküldte saját ajándékát.
A Harmonix és a Valve közösen bejelentették, hogy a tavalyi év legjobb játék betétdala letölthető lesz a Rock Band-hez.
Két évtizednyi vegetálás után Nathan Spencer visszatér, hogy ismét rendet és békét teremtsen.
Kanadai kutatók matematikailag megoldották a checkers nevezetű sakk-dáma keverékként leírható játék problémáját. Ez nem hangzik túl izgalmasnak, de Jonathan Schaeffer az Albertai Egyetemről ezeket az eredményeket felhasználva tökéletesíthette 18 éve elkezdett, és a 2004-es checkers világbajnokságot már megnyert Chonook-ját, ami immáron bárkit megver.
Az Artematica csapata, akiket leginkább számos felemás képregényadaptációjukról ismerhetünk (úgymint Druuna, Martin Mystére, Jonathan Danter, és Diabolik) büszkén jelenti, hogy ezúttal a Julia című alkotást vették kezelésbe.
A Fatal1ty éra még javában tart a Creative-nál, és újabb játékos beviteli eszközöket mutattak be. Úgy tűnik a Creative képtelen megszabadulni a "hardcore" játékosok mindenhatójától, Johnathan "Fatal1ty" Wendeltől, így eljött az ideje, hogy újabb termékeket dobjanak piacra az ő nevével.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Az Until I'm Gone című harmadik személyű horror kalandjáték megjelenése a jelek szerint májusról - nyilvánvalóan - eltolódott. Úgy tűnik, legalább 2006. teléig várnunk kell rá. Ennek egyik oka, hogy a fejlesztő Faraway Studios munkatársai nem főállásban foglalkoznak a játék készítésével. Hasonlóan a Syberia-hoz, itt is prerenderelt hátterek előtt mozognak a 3D-s karakterek. A történet egy nyugis kis hegyi városkában kezdődik karácsonykor. Főhősünk, Nathan kellemes családi légkörben szeretné tölteni az ünnepeket, ám a helyzet sajnos nem így sül el. Érdekes, hogy ebből sikerül kihozni egy horrort :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)