Splinter Cell - James Bond és retro sci-fi hős lehetett volna Sam Fisher
Milyen lehetett volna mindenki kedvenc lopakodós sorozata? A Ubisoft most először beszélt a Splinter Cell meglehetősen bajos indulásáról és a kezdeti koncepciókról.
Milyen lehetett volna mindenki kedvenc lopakodós sorozata? A Ubisoft most először beszélt a Splinter Cell meglehetősen bajos indulásáról és a kezdeti koncepciókról.
A korábbi epizódokban nem igazán szabhattuk testre Geralt hacukáját, a jelek szerint most bőven lesz erre lehetőségünk.
Nézzétek meg a BioWare legújabb festői koncepciós rajzait, amiket a Dragon Age: Inquisition-höz készítettek.
A BioShock filmadaptációját már hiába várnánk, de a most felbukkant koncepcióképek alapján ez még jobban fáj.
Már annyira nem kell sokat aludni a Dragon Age 3-ig, mint tavaly kellett, de azért addig is nézzünk meg pár mutatós koncepciórajzot a játékból.
Bár a GTA 5 fejlesztése során több funkciót is kivettek a fejlesztők, azok ettől még simán felhasználhatóak a GTA Online-ban.
A Ryse: Son of Rome és a Trónok Harca mögött álló látványt ugyanannak a német cégnek köszönhetjük. Nem csoda, hogy mindkettő zseniális.
A Killer Instinct fejlesztőjének titokzatos IP-jének koncepciós rajzait publikálta a hihetetlenül tehetséges művész. Ezek alapján ígéretes a projekt.
A The Creative Assembly továbbra is hallgat az új Alien játékról, de a NeoGAF fórumozói szerencsére nem akarják visszatartani a birtokukba jutott anyagokat.
Egy tehetséges művésznek köszönhetően újabb videojátékokkal kapcsolatos gyöngyszemekkel találkoztunk a neten.
Az új kiegészítőnek köszönhetően alapos vérfrissítést kap az alapjáték, ami elsősorban alaposan átdolgozott karaktermodelleket jelent.
Dörzsöljünk még egy kis sót a sebbe. A most kiadott koncepciós rajzokból kiderül, hogy a Fett egy hibátlan karakter lehetett volna. Lehetett. Volna.
Olyan gyönyörűek lettek a Bungie új játékának tervei, hogy egy külföldi múzeum kiállítást szervezett belőlük, sőt, bárki megvásárolhatja azokat az interneten keresztül, és még jótékonykodhat is ezzel.
Mondhatnánk azt is, hogy a „Pózolj lóval!” verseny döntőseit tekinthetitek meg a játék legfrissebb screenshotjain és koncepciórajzain, de ennél azért jóval több látnivaló van.
A Propaganda Games egyik fejlesztője kiszivárogtatott néhány anyagot a Turok 2-ből, ami sajnos már soha nem fog elkészülni.
A The Last of Us az egyik leggyönyörűbb játék volt, amivel valaha játszottam és most a játékhoz készült lélegzetelállító koncepciós rajzok digitális és fizikai formában is megjelentek.
Az Overkill újragondolta a kezdeti koncepciót, és valami olyat alkotott a coop játékmódok kedvelőinek, amivel akár hosszú évekig is el lehet szórakozni.
Matt Rhodes, a BioWare designere saját blogjában közzétett korai koncepciórajzokkal szemléltette és magyarázta a Mass Effect és a Dragon Age színfalak mögötti fejlődését.
Nézzétek meg Bernard Beneteau lélegzetelállító koncepciós rajzait, amiket az Injustice: Gods Among Us-hoz készített.
Dark Souls II-es koncepciós rajzokat és képeket küldött nekünk a Namco Bandai. Pofás játék lesz ez.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)