Előkerült a nemrég megjelent Nexus: The Jupiter Incident című hazai fejlesztésű űrstratégia multis demójához egy javítás. Most már elindul Win 98 alatt, meg még egyéb, itt felsorolt hibákra is orvosságot nyújt, ha letöltitek innen a 10 megás fájlt.
A következő sorokért rendkívül hálásak vagyunk OsOnO-nak, és PizzaGuy-nak, a GTAOnline.hu lelkes és nagyrabecsült készítőinek. Hallga' "Az IGN.com-on egyre több GamePlay videó jelenik meg. Ezúttal +11 jött ki, ami azt jelenti, hogy már 18 kisvideó tekinthető meg a publikum által! Ám az utóbbi 9 jóval hosszabb, mint az eddigiek. Teljes missziókat nézhetünk végig, egy kis ízelítőt kapunk az autós-üldözésekből, és az utcai kegyetlenkedésekből :) Játékközben láthatjuk a HUD-ot, a térképet, az épületeket, a gyalogosokat... egyszerűen fantasztikus. Ám fellelhetők, a már a Vice City-ből is ismert "játék-hibák" - autónk leresztül megy a járókelőkön, úgy, hogy azoknak semmi bajuk nem lesz, ugyanígy az oszlopokkal is, stb. Viszont láthatjuk az új célzási-rendszert! Érthető, hogy mért most jön ki ennyi GamePlay video - a San Andreas szép lassan a világ minden táján megérkezik a boltokba." Remélem mindenki megértette, most pedig mars őket! Ne feledjétek azonban, hogy ezek PS2-es képsorozatok.
Tegnap videó, ma az első patch érkezett meg a játékhoz (pontosabban annak is az angol verziójához). A cuccos igen kicsiny, ám fontos hibákat javít ki. A javítást innen tölthetitek.
Egy kicsit sem akaródzva a Microsoft orrára hányni a dolgokat mondom, hogy én egy olyan korú játékhoz, mint a Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight kicsit soknak tartom a 9.1-es verziójú patch érkezését ebben az időben... Persze még mindig jobb, mintha maradnának a hibák. A lényeg, hogy megérkezett a 9.1-es patch a játékhoz, melyben kijavítottak pár csúnyaságot. A tapaszt és a változtatások listáját itt találhatjátok meg.
Békés hét végét mindenkinek. Ha jól láttam, egészen jól elkezdtétek belakni az újonnan indult fórumunkat. A még meglévő, apró, vagy nagyobb hibákat igyekszünk javítani. Remélhetőleg hamarosan lecseng már a 3DMark05 láz, és akkor még gyorsabb lesz a kicsike :) Ma reggelire egészen sok, és kifejezetten jó hírek érkeztek. Előbb azonban némi móka:
A kamion beszorul a híd alá, odamegy a rendőr és gúnyosan megkérdezi: -Beszorultunk, beszorultunk? Mire a kamionos: -Nem, cseszd meg, hidat szállítok!!! |
Alig jelent meg a Warhammer 40K: Dawn of War nevű RTS-csoda, máris kiadtak a készítők egy javítócsomagot. Ez egyrészt hátrányos, mert talán egy picit rossz fényt vet az üdvöskére, ha már ilyen hamar javítani kell, másrészt pedig jó dolog, hogy legalább javítja a hibákat :) Viccet félretéve a peccs a különböző nyelvű verziók multiplayeres kommunikálásában keletkezett bugot írtja ki. A csomagot itt éritek el.
Megérkezett a Richard Burns Rally 1.01-es, legelső hivatalos javítása. A csomagban olyan kompatibilitási hibákat orvosolnak, mint a Thrustmaster kormányokkal való együttműködés. A javítások listáját és magát a patchet ezen az oldalon megtaláljátok.
Bár magazinunk olvasói már láthatták ezen képeket, netes körben még csak a tegnapi naptól terjedhetnek. Annyit azért elmondanék, hogy nem érdemes hibákat keresni a képeken (mert vannak dögivel, kezdve az árnyékolástól az illesztésekig), hiszen már vagy egy három hónapos verziót láthattok. Azért így is elég jók! Thanks HalLife2.net
Megérkezett a Sacred legújabb javítócsomaga. A sorszám ezúttal v1.7 beta 38, amiből a szemfülesebbek azonnal kitalálhatják, hogy a cucc még béta, úgyhogy kicsit bugos lehet. Ilyenkor szokták a fejlesztők a játékosok segítségét kérni, hogy minél előbb rendbehozzák a hibákat. A peccset itt érhetitek el.
Mindenki kedvenc Windowsához készül a második javítócsomag, ami stílusosan az SP2 nevet kapta. Ez edig rendben is van, de kiderült, a cucc nem igazán kedvel pár játékot. Magyarul hibák léphetnek föl, amennyiben telepítitek. Kikerült egy lista, az eddig ismert programokról, amikkel felmerültek a fennt említett problémák. Mit is mondhatnék... szép nevek vannak közöttük. Erre tessék!
Új javítás érkezett a talán forradalmi úttörőnek is mondható (stílus terén) Chaos Leaguehez. A Digital Jesters apróságának patche 16 megában orvosolja a hibákat és biggyeszt az alsó sarokba egy 1.02-es verziószámot is. Erre tessék...
Dauby mester küldött infót legutóbb megjelent játékuk javításáról. Át is adományozom neki a szót: "A D-Day tegnapi megjelenés után máris itt az első javitás! A 2.14-es folt a következő javitásokat tartalmazza: Egyjátékos mód: - Framerate javulás, főként az Omaha térképen. - Memory leak javítás - Légi/tüzérségi támogatás kérésekor hanghiba javítása - Angol mesterlövész modell cseréje - Hibás ház-ikonok korrigálása - Szöveghibák javításai - A játékmenetet érintő apró változtatások Többjátékos mód: - GameSpy-on keresztüli csatlakozási hiba javítása - Pályaáttöltési hiba javítása - A játékmenetet érintő apró változtatások"
A Vivendi emberkéi igen bizakodó kijelentéssel éltek a GoneGold fórumain. Azt szeretnék, ha a World of Warcraft október 16-án gold lenne, és már november elején a boltokba is kerülne. Ok, tény, hogy az eredeti ígéretek szerint réges régen meg kellett volna jelenjen, dehát ez van :) Jelenleg is tart az MMORPG tesztelése, a hibákat pedig pergő ütemben javítják. Ja igen, mivel elég sokan kérdezitek: igen, ezért a játékért havi díjat kell majd fizetni! Thanks Mike.
Mint ahogyan azt látjuk, a Relic Entertainment beindította a Warhammer 40.000: Dawn of War bétáját, open üzemmódban. Innentől tehát reméljük, hogy olyan elit szakértők keresik a hibákat, akik meg is találják, ha van. A fenti linken további infókat találtok.
A Zuxxez - az Earth 2150 fejelsztésének idejében még TopWare - kiadott egy új javítást, mely mind a Moon Projecthez, mind a Lost Soulshoz passzol. Ezen patchel a játék verziószáma 2.1-re növekszik, a hibák száma pedig tovább csökken. A tapaszokért és a változások listájáért erre tessék...
Headhunter testvérünk szólt, hogy egy újabb faggatásnak esett alá a GSC Game World csapata. Sikerült néhány új infót kiszedni belőlük, melyek közül most a legfontosabb szemelvényt idézném: "Jelenleg nem tervezzük egy játszható demó kiadását. Egyszerűen azért, mert nincs időnk megcsinálni. A játék megjelenési idejét nem változtattunk, és be is szeretnénk tartani a 2004 őszt. Minden nagyon bonyolult, kiváltképpen a harminc négyzetkilóméteres zóna teljes átfésülése - persze a hibák után". Személy szerint nem bánnám, hogy nincs demója megjelenés előtt, bár tudom, hogy legtöbben már nagyon játszanátok vele. Ne feledjétek, hogy hamarosan lehet jelentkezni a beta tesztelésére. Amint megadatik a lehetőség, természetesne tudni fogtok róla! A teljes interjút egyébként itt találhatjátok meg.
Igaz, hogy igen népszerű az amerikai mozikban, tény, hogy nem csak a Shrek 2, de a Gyűrűk Ura harmadik részének is megdöntötte első hétvégi bevételét, az is bizonyos, hogy a Spider-Man 2 című mozifilm tele van a szokásos filmes bakikkal :) Ezen a linket folyamatosan felteszik az újabb és újabb hibákat, ahol egyébként rengeteg más film bugjaira is rávilágítanak. Nos, ami engem illet, még, ha 100 hibát találnak benne, akkor is megnézem :P
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)