Így néz ki a Diablo II egyik területe Unreal Engine-ben újraalkotva
Kifejezetten menőn néz ki a Blizzard játékának ikonikus pályája a 3D-s motor nyújtotta látványvilággal felruházva, minden Diablo II rajongó szíve megdobban az ilyenek láttán.
Kifejezetten menőn néz ki a Blizzard játékának ikonikus pályája a 3D-s motor nyújtotta látványvilággal felruházva, minden Diablo II rajongó szíve megdobban az ilyenek láttán.
Ha mindig is érdekelt titeket a videojáték készítés és most a négy fal közt ragadtatok, akkor ez egy remek alkalom lehet, hogy megtanuljátok az egyik legnépszerűbb játékmotor kezelésének alapjait.
Megismertük a franchise kedvéért létesített stúdió végleges nevét és annak hátterét, de még néhány további apróságra is fény derült.
Szinte hihetetlen, hogy nem valódi felvételekről, hanem az Unreal Engine-ben kreált világról van szó.
A Cubic Motion kifejezetten arra specializálódott, hogy minél élethűbb mimika kerüljön egy-egy videojáték karakter arcára, erre a technológiára pedig szüksége lehet az Epicnek az Unreal Engine-hez.
A Gears Tactics egyik pályadizájnere nekiült egy kihívásnak, aminek eredményét ti magatok is végigjátszhatjátok.
Ha azt hittétek, hogy az Epic féle Unreal Engine-t csak videojátékokhoz használják, akkor bizony hatalmasat tévedtetek.
A fejlesztők célja az, hogy a legjobb e-sport programokat valósíthassák meg a széria történetében.
A Star Citizentől kezdünk legalább annyira félni, mint a No Man's Sky startjától, de a remény hal meg utoljára. Most két videóval is bizonygatják a fejlesztők, hogy halad a munka.
Taktikus játékmenetet ígérnek a projektjük kivitelezéséhez Unreal Engine 4-et választó fejlesztők.
Úgy tűnt, egy kis időre lecsillapodnak a kedélyek, ám a Cloud Imperium Games visszavágott a CryEngine-t készítő stúdiónak.
Valaki Unrel Engine 4-ben készítette el a Silent Hill ikonikus kávézóját, emiatt pedig csak még jobban sóvárgunk a széria feltámasztása után.
Mindig öröm, ha egy-egy ikonikus játékot a legmodernebb grafikával csodálhatunk meg pár lelkes rajongónak hála.
A CryEngine fejlesztői elnapoltatnák a Star Citizen és a Squadron 42 motorja miatt folyó per tárgyalását, mivel szerintük még odébb van a megjelenés.
Nem is igazán volt más választásuk, miután az Epic Games véletlenül idő előtt lelőtte a poént.
Elképesztő, amit egy csapat kihozott a Capcom klasszikusából az Unreal Engine 4 segítségével.
Valakinek sikerült újraalkotnia Unreal Engine 4-gyel A sötét lovag-trilógia főszereplőjét, és a végeredmény elég ütős lett.
A LoL rajzfilmes, letisztult grafikai világával semmi gond nincs, de ettől nem lesz kevésbé érdekes egy új megközelítés.
A GoldenEye 25 csapata szépen halad a fejlesztéssel, és ezt egy kis csomag screenshottal bizonyították.
Ráadásul a techdemó alkotója által közzétett részletek alapján még csak nem is kell egy erőmű ehhez a látványhoz.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)