Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3947

[PATCH] KotOR 2 HD movies & music

Hír | 2005.10.11 12:21

Közel három gigabájtnyi Knights of the Old Republic: Sith Lords javítást prezentálhatunk most. Nem kell megijedni... Először is kattintsatok ide és szippantsátok le a fájlokat. Ezt követően futtatva őket a játékban található animációk jóval nagyobb felbontásúra cserélődnek. Ugyanez vonatkozik a zenére is: az is jobb minőségben fog megszólalni. Egyeseknek talán ennyi is elég, hogy újra elővegyék a játékot. Thanks Katarn.

Until I'm Gone - jeges borzongás

Hír | 2005.10.10 19:21

Akiknek hirtelen nem ugrik be semmi a fenti cím hallatán, azok ne csüggedjenek, elvégre egy új bejelentésről van szó. A cseh WinterMute Engine-en alapuló horror-kaland fejlesztői nagyon sok szépet és jót ígérnek a télen megjelenő alkotásukkal kapcsolatban - talán túl sokat is. A megjelenés egyébként tökéletesen illeszkedik majd a játék hangulatához, elvégre menedzser hősünkkel egy, a a külvilágtól a jég által elzárt kisvárosban kell kavarnunk. Nem szaporítom tovább a szót, beszéljenek helyettem a képek, melyeket a fenti linken találhattok.

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.10.06 08:05

Bejelentették Xbox 360-ra is a Tomb Raider: Legend-et, a Lara Baba-sorozat következő részét. PC-re elvileg valamikor jövő tavasszal érkezik a csinos hölgyemény, csakúgy, mint konzolra. A bejelentés tiszteletére ki is adtak egy rövid előzetest. Hát... kicsit talán jobban fest - ráadásul saját magát reklámozza :)

Hell Tycoon - a bizarr megtorló

Hír | 2005.10.05 08:05

Íme egy rendhagyó menedzselős játék: Kínok közt senyvedő lelkek vannak a te gondjaidra bízva, akik a Pokol kilenc bugyrában abban a reményben próbálják megbánni bűneiket, hogy egyszer majd talán átkerülhetnek a Mennyországba. A Te feladatod az, hogy ez semmiképp ne történhessen meg. Meg kell őket büntetni, amiért egyáltalán megpróbálkoznak az ilyesmivel... A játékban a lelkek pici Simsek módjára viselkednek. Azt túlzás lenne állítani, hogy élnek :) Különféle kínzóeszközöket emelhetsz - a kérdés csak az, vajon milyen besorolást kap majd az alkotás, amely elvileg jövő június elején jelenik meg.

[MOVIE] Splinter Cell 4!

Hír | 2005.10.04 23:04

Na, nem is kellett olyan sok idő, és máris bepillantást nyerhetünk a következő Splinter Cellbe. Alig néhány órája jelentették be, máris kint a neten egy kézikamerás felvétel, mely bizonyítja, hogy a negyedik epizódon bizony történt egy-két ráncfelvarrás. Sajnos a végén ki van írva, hogy next gen, ami sejteti, hogy 1. PC-n egyelőre nem lesz ilyen szép 2. talán később is jelenik meg, mint a next gen konzoloka. Azért érdemes meglesni. Thanks JeuxFrance.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Elveszíti támogatóit a PlayStation 3?

Hír | 2005.09.30 11:02

Rémhírek terjengenek a világhálón, japán, holland és német oldalakon keresztül, mely szerint a készítők bizonytalanok a PlayStation 3-ra ígért termékek készítésével kapcsolatban. A hír szerint (japán) játékgyártók kezdik elveszíteni bizalmukat a Kutaragi folyamatosan gyorsuló evolúciójában és otthagyják a PlayStation 3-at sokkal rosszabb feltételek mellett, mint a Nintendo GameCube korában. A hír forrása azonban ismeretlen. Néhány fejlesztő, például John Carmack, a nyílvánosság előtt is inkább az Xbox 360-at támogatja. Hogy ez a szám nőhet-e? Nem tudni, viszont minden esetre a Condemned című játék PS3-ra való fejlesztésének beszüntetése ezt igazolja.

Football Manager 2006 egyveleg

Hír | 2005.09.29 20:00

A SEGA aktívan kampányolt ma új sportjátéka mellett és nem is egy sajtóközleményben emlékeztette a nagyérdeműt, hogy bizony a SEGA portékájára is figyelnünk kell majd a jövőben. Haladjunk is szépen sorjában. Az első és talán legfontosabb hír, hogy a Football Manager 2006 is gone gold lett, azaz elkészült a sokatmondó arany korong, indulhat a sorozat gyártás, hogy a szépen csomagolt dobozok Október 21-én landolni tudjanak a boltok polcain. Másodszor pedig azoknak, akik szeretnének belekóstolni, hogy milyen is lehet egy focicsapatot felügyelni és futtatni, azoknak elérkezett az alkalom, hogy kipróbálhassák tehetségüket valamelyik ma megjelent demó változatban. Jogosan írtam valamelyiket, hiszen a SEGA-nál "mindenre" gondoltak, így a demó(cska) elérhető egy kisebb 70MBytos kiszerelésben, amelyben mindössze két liga található és csak az angol nyelvet tartalmazza, míg a nagyobb full extrás változat (390MB) már 8 nyelvet támogat és 16 ligában próbálhatunk meg eredményeket elérni.

The Movies honlap

Hír | 2005.09.29 09:28

Az Activision és a Lionhead Studios bejelentették a The Movies cimű játék oldalának indítását, ahol az újdonsűlt filmkészítők tölthetik fel és oszthatják meg filmjeiket. A játék 7000 jelenetet kínál, 45 beállítást, valamint számtalan kosztümöt, hogy a játékosok létrehozhassák saját egyedi filmüket. További részleteket itt találtok.

Warhammer - a Black Hole visszatér

Hír | 2005.09.28 09:30

Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • PC halott játékplatform? Fenét!

    Hír | 2005.09.27 11:41

    A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

    CoD 2 a Millitary Channelen

    Hír | 2005.09.24 11:19

    Az Activision egy igen kedvező szerződést köttöt az amerikai Millitary Channelel, minek értelmében a játék hype-ját hatványozandó a CoD 2 történetével és valós szereplőivel kapcsolatos filmeket fognak bemutatni a tv csatornán a játék megjelenése körül. A szerződésben foglaltak alapján az egyik talán legnagyobb reklámnak számító fogásként November elsején kerül majd műsorra a csatornán egy hosszabb adás, melyben először a játékban is szereplő Big Red One osztag történetét tekinthetik meg a kedves tv nézők, majd ezt követően láthatnak egy verkfilmet a CoD 2 készítéséről is. Hasonló ötleteket mi is szívesen fogadnánk kishazánkban.

    Reggelt....

    Hír | 2005.09.24 10:14

    Köszöntök mindenkit, eme napsütéses őszi napon. A hőmérő higanyszála szépen kúszik felfelé és akár még a 20 fokot is elérheti ha szerencsénk van, így ma tökéletes ídőnk ígérkezik egy kis kiránduláshoz, sportoláshoz vagy éppen gammálhatunk is, ha úgy tartja kedvünk. Hírforrásainkat nézegtve egyelőre nem sok jóra számíthatunk a mai napon, de azért már van pár érdekesség. Lássunk is hozzá, de előbb a vicc:

    Móriczka karácsony közeledtével úgy dönt, hogy levelet ír az angyalkának. Miután megírta gondosan betette egy borítékba kitette azt a párkányra és várta, hogy az angyalka elvigye. Másnap reggel jön a postás és látja, hogy Móriczkáék párkányán van egy levél. Elolvassa, hogy ki a címzett és megdöbbenve látja, hogy Móriczka levelet írt az angyalnak. A borítékot elteszi és bent a többi postással egybegyülve felbontja a levelet és elkezdi felolvasni: "Kedves angyalka! Minden évben annyi haszontalanságot szoktál hozni nekem, most kérlek, hogy hozzál 10.000Ft-t, hogy abból vehessek valami szépet Anyukámnak és Apukámnak." A postások nagyon megsajnálják a kisfiút és úgy döntenek, ha mindneki bedob egy kicsit a közösbe akkor hamar összejön az a 10.000Ft. Meg is indul a gyűjtögetés, de Karácsonyig csak 5000 gyűlik össze, azt oda is teszik az ablak párkányára. Karácsony után megy a postás újra Móriczkáékhoz és látja, hogy ismét van egy levél az ablakban. Kiveszi és izgatottan kezdi olvasni: "Kedves angyalka, köszönöm, hogy küldtél 10.000Ft-t és ebből tudtam venni anyukáméknak ajádnékot, de képzeld azok a szemét postások lenyúlták a pénz felét!"

    Age of Empires 3 GOLD!!!

    Hír | 2005.09.23 21:59

    Szorgosan dolgoznak az ősz beálltával a játéfejlesztők. Mint októberben a falevelek úgy hullanak be szépen "hírkosarunkba" is a GOLD bejelntések. A tegnapi GT Legends Gold után egy talán még több ember által várt játék került fel arra a misztikus arany lemezre és ez nem más, mint az Ensamble Studios kiválló sorozatának legújabb, harmadik része vagyis az Age of Empires 3. Az következő havi zsebpénzeteket, ösztöndíjatokat avagy fizetéseteket jól osszátok be, mert a játék Október 18-án fog a boltok polcain landolni.

    Total Overdose GOLD

    Hír | 2005.09.23 09:32

    Aranylemezre került a Total Overdose című harmadik személyű akciójáték és szeptember végén meg is jelenik. Nem szabad elfelejteni, hogy már kipróbálhatjuk a demóját is, ami talán egy kicsit enyhít a teljes változat megjelenésére várók óriási fájdalmán.

    Circus Grande - félkész cirkusz!

    Hír | 2005.09.22 11:38

    Új játék készül a Silver Wish Games, a Wings of War és a Chameleon készítőinek stúdiójában Circus Grande címmel. Ebből máris kitalálhatjuk, hogy egy cirkuszról szól majd az egész. Ennél többet azonban a cseh szövegből nem tudtam kihámozni, de az alábbi rövidke videó talán kárpótol titeket érte.

    Liberation Party @ Gearbox

    Hír | 2005.09.21 10:09

    A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

    [KéPZ] Gears of War

    Hír | 2005.09.20 14:28

    Csodálatos konszeptek kerültek elő az Epic Games készülő új játékáról, a Gears of Warról, ezen kívül néhány fegyvert is megcsodálhatunk közelebbről. Az a durva, hogy a játék is hasonlóan fog kinézni, mint ezeken a rajzolt képeken :) Ami talán még érdekesebb, hogy a GameTab információi szerint 2006. február 1-jén érkezik a játék Xbox 360-ra. Sokan azt hitték, launch title lesz, vagyis a konzol megjelenésével egyidőben meg lehet majd vásárolni... Minden esetre reménykedjünk, hogy PC-re se fog sokkal többet késni.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)