Kévihar reggelire!
Nos, nem tudom, hogy mennyi köze van ehhez a kedves télapónak, de ma elég szépséges lett a reggeli felhozatal. Jó szemezgetést mindenkinek!
Nos, nem tudom, hogy mennyi köze van ehhez a kedves télapónak, de ma elég szépséges lett a reggeli felhozatal. Jó szemezgetést mindenkinek!
A Global Star Software elárulta, hogy készíti már, egykor elég sikeres Airport Tycoon nevezetű játékának folytatását. Ebben a játékos felépítheti saját repterét, és minden apró részletre neki kell majd figyelnie. A végleges változat valamikor 2003 februárja körül várható. Addig szemléljétek meg a hivatalos honlapját, vagy az első képeket alant:
Úgy látszik, a mai nap a demóké lesz :) Megérkezett ugyanis a második kipróbálható változat, mellyel ezúttal a Search & Rescue 4: Coastal Heroes-t ismerhetitek meg. Ebben, akárcsak a Vietnam Med Evac-ban 3 küldetést próbálhattok ki. Ha gondoljátok, máris indíthatjátok a letöltést, vagy ellátogathattok a hivatalos oldalára.
Az Albatron most piacra dobott Nvidia GeForce4 Ti4200 grafikus chipet használó vezérlője méltán nevezhető a kategória királyának. A kártya becsületes neve Albatron Ti4200 P-Turbo, vetélytársait megszégyenítő teljesítményének titka a Ti4600 mag és memória, ugyanis az Nvidia nemrég engedélyezte az összes típusú mag és memória szabadon történő használatát. Az Albatron pedig használta is őket, így született meg névlegesen Ti4200, melynek teljesítménye közelít a 4600-asokhoz. A legfontosabb pedig, hogy árban is egy 4200 szintjén mozog, tehát tökéletes vételnek számít!
Épp az imént társalogtam kicsit Oleg haverommal a GSC Game World-től, aki egy igen bizalmas infót árult el nekem. A sokak által várt S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost című játék kipróbálható verziójának megjelenését jövő év februárjára tervezik! Addig még rengeteg grafikai fejlődésen, AI tuningon és további fontos update-teken esik át a progi. Amíg várjuk a demót, látogasd meg a hivatalos oldalát itt!
Szegény Matrox-nak a Parhelia grafikus kártyákkal sem sikerült igazán átütő sikert elérnie. Pedig ők tényleg megpróbálták...csodálatosan szép 2D képességek és remek többmonitoros funkciók teszik a Parhelia-t igazán kívánatossá. Sajnos nem eléggé, hiszen a játékos társadalom számára tökéletesen megfelelnek az Nvidia és ATi által gyártott játékokhoz kiváló chipek. A Matrox háza tájáról ismét szárnyra kaptak olyan pletykák, melyek szerint a cég végleg kivonul a játékra használható kártyák piacáról és kizárólag grafikus alkalmazásokra specializált kártyákat állít elő. Kár lenne, ha így történne... A Parhelia 128MB-os változata azért elkészül, megjelenése hamarosan várható.
Hello piplaz! :D Bocsika az ismételt késésért, de nyakig vagyok az új honlap készítésében. Ezért aztán kicsit rövidkék lesznek a mai hírek, hogy minél többet foglalkozhassak a fejlesztésekkel - vagyis minél hamarabb a magáévá tehesse a játékos társadalom :D ZeroCool Out
Tegnap hivatalosan is forgalomba került az AMD üdvöskéje, az Athlon XP 2800+. Számos jeles internetes hardware site letesztelte a procit, összehasonlítva az Intel 2.80GHz-es modelljével, ezek közül én az Anandtech-ét találtam a legrészletesebbnek, ezért ezt ajánlom nektek is. Az irodai alkalmazásokban és grafikus programokban egyértelműen az Intel CPU-nak áll a zászló, míg a játékokban nem ilyen egyszerű a helyzet, például UT2K3-ban az Athlon leveri a P4-et. Összességében kiegyenlítettnek tűnik a két vetélytárs teljesítménye, ám ne feledjük el, hogy az Intel hamarosan piacra dobja a 3.06GHz-es P4-et, melyben már egy sor újítással is találkozunk és akkor bizony megint lehagyhatják az AMD-t. A fent említett tesztet ITT találjátok.
Az Inquirer internetes magazin értesülése szerint az AMD október 1-jén készül hivatalosan útnak indítani legújabb Athlon processzorait. Az Athlon XP 2700+ és 2800+ CPU-kban végre helyet kap a várva várt 333MHz-es FSB. Szükség is volt már erre, hiszen az utóbbi időben az Intel-nek P4-es processzoraival sikerült "lelépnie" vetélytársát. Kíváncsian várjuk, mennyire lesz sikeres a visszavágás!
Jobb reggelt mindenkinek! Kicsit szomorkásan ébredtem a mai napi, egészen pontosan azzal a nyomasztó tudattal, hogy a Blizzard kezd elpártolni a PC-s társadalom elől... Tudom, hogy nem ennyire vészes a helyzet, hiszen lesz nekik még PC-s játékuk (erre ígéretet is tettek), de azért mégis úgy érzem, hogy egyre ritkábban fogunk találkozni velük (legalábbis a Blizzard és a PC egy mondatban, egy darabig biztosan nem hangzik majd el). Azért tűllépünk, és én is megpróbálok másra gondolni. Elmegyek kicsit UT2003-azni... :D
Ezen a hűvös reggelen alig van kedvem felkelni a pihe-puha ágyikómból... De ugyebár munka van, meg minden :( Mostanra már mindenki megkaphatta a szokásos havi GameStar Magazin adagját... Aki még nem, annak elárulom, hogy aktuális előfizetési akciónk keretében, ajándék DVD meghajtót kapsz a laphoz! :D Részletek a szeptemberi számban! Lássuk, mit hoz így kora reggel az online társadalom...
A Global Star a mai napon elárulta az AVault-nak, hogy készül már a Search and Rescue sorozat következő, immáron negyedik epizódja! Ebben újfent életmentőt játszahtunk, és akárcsak a harmadik részben, itt is három "helikoptermárka" közül választhatunk majd. Szerencsére a 3D-s motort teljesen átdolgozták, így némileg jobban néz majd ki, mint az elődök. Már idén ősszel egyébként a boltokba is kerül. Az első videót máris megszemlélhetitek belőle, feltéve, hogy ide klikkeltek!
Az AMD már egy ideje nem a valós órajel alapján nevezi el processzorait, hanem a nagy vetélytárs P4-hez mért teljesítményük alapján. Most lerántjuk a leplet a jövőbeni Athlon XP CPU-k elnevezéséről és az azt takaró "valós" órajelről! Íme hát: XP2300+ = 1.87GHz T-bred 333FSB XP2400+ = 2.00GHz T-bred 266FSB XP2500+ = 2.00GHz T-bred 333FSB XP2600+ = 2.13GHz T-bred 266FSB XP2700+ = 2.13GHz T-bred 333FSB XP2800+ = 2.27GHz T-bred 266FSB XP2800+ = 2.13GHz Barton 333FSB XP2900+ = 2.27GHz T-bred 333FSB XP3000+ = 2.27GHz Barton 333FSB Fontos tudnivaló: a Barton mag és a 333MHz-es FSB plusz 100-zal toldja meg a processzor névleges teljesítményét.
A Titus Interactive hosszú kihagyás után egy újabb játék fejlesztésébe kezdett. A XIII névre keresztelt FPS leginkább a Cel Shading effekt alkalmazásával tűnhet ki a társai közül. Hogy ez mennyire sikerül majd nekik, egyelőre nem lehet tudni.
Az Eletronic Arts kiadta, a néhány napja beígért Battlefield 1942 javítást. Az 1.1-es változat szerencsére pont azokat a hibákat orvosolja, amelyek legjobban felzaklatták a játékos társadalmat! Ha bővebb infóra vágysz, kattanj el ide!
Nos, gyerekek, ma nem képvihar, hanem tornádó várható! 10 játék képeit tárnám most elétek, mazsolázzatok kedvetekre!
Nos igen, mi magyarok büszkék lehetünk honfitársainkra, kis nemzet a miénk, de hatalamas dolgokra vagyunk képesek! Huhh...az előzö mondat akár egy politikai beszédben is elmenne, de most nem erről van szó, hanem mi másról, mint egy magyar fejlesztésű játékról. A Mithis Games hazai fejlesztőcsapat projektjéből, a Midway: Naval Battles-ből jelent meg pár kép, kedvcsináló gyanánt! A játékban hatalmas hadihajókkal szelhetjük át az óceánt és megannyi izgalmas csatában vehetünk részt. Az itt található képeket természetesen kötelező megnézni... :D.
Alig jött ki az AMD legújabb, 2600+ Athlon XP processzora, a [H]ard|OCP csapata máris egy igen részletes tuning leírást közölt. A CPU 2.13GHz-es órajelét az első körben 2.5GHz-re tornászták fel, mindezt persze egy monstre hűtőventillátor és borda társaságában. Ezen az oldalon megtalálod mind a leírást, mind pedig a frissen húzott proci teszteredményeit. Azért otthon ne kísérletezzetek egy frissen vásárolt, viszonylag drága 2600+ Athlon XP-vel...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)