A World of Warcraft: Dragonflight új tárgyfejlesztési rendszeréhez Excel tudás is kelleni fog
Valaki összerakna egy ötödik táblázatot is, ami elmagyarázza végre, hogy mit érdemes, mennyiért fejleszteni?
Valaki összerakna egy ötödik táblázatot is, ami elmagyarázza végre, hogy mit érdemes, mennyiért fejleszteni?
A Humble Store elindította a tavaszi leárazását, és igazi kincseket lehet találni a felhozatalban.
A CD Projekt Red és Techland egykori munkatársaiból összeállt csapat ismét az irodalomból merített, ezúttal egy Stanislaw Lem regényt adaptálnak szerepjátékká.
Phil Spencer úgy véli, egy olyan piac miatt utasították el az Activision Blizzard felvásárlását, amit nem is lehet még igazán piacnak nevezni.
Váratlan problémák, folyamatos pörgés, verseny az idővel és zsonglőrködés a büdzsével - nagyon szórakoztató játék lett a Frenetikus Forgatás, nem csak filmszakmabelieknek.
A falakat egy hónapba telt kipingálni, Diablo IV-es festmények díszítik.
Nagyon úgy fest, hogy a gyengébb folytatások után az eredeti író-rendező párost is érdekli egy új Blair Witch film ötlete.
Nem tudjuk, hogy létezik-e vámpírátok, de az MCU Penge filmje sehogy sem akar elkészülni.
A Backblaze elemzése szerint a HDD-k élettartama jóval rövidebb, mint azt a legtöbben gondolnák.
Ha az élet is olyan lenne, mint egy RPG, mennyivel egyszerűbb dolgunk lenne!
Bőven van még mutatni- és mondanivalója a Blizzardnak, ami a Diablo IV-et illeti. Már tudjuk, hogy mikor lesz a következő prezentáció, és azt is, hogy mi a témája.
Búcsúznak a galaxis őrzői, jubilál a Család, és egy újabb élőszereplős Disney-remake is beköszön a hazai mozikba.
Tony Stark a The Infinity Saga első számú arca volt, de a Vasember-trilógia kis híján más utat járt be, más színésszel.
A Baldur's Gate és a Pillars of Eternity helyett ezúttal a Diablo szolgált inspirációként.
A Bloober Team pörgősen halad a saját játékának remake-jével, amihez az Unreal Engine 5 minden eszközét bevetik majd.
Neill Blomkamp megmutatja, hogyan kell versenyjátékot adaptálni.
Az új szezon egy nagyon kellemetlen problémát hozott magával, ami sokaknak elérhetetlenné tette a játékot.
A Respawn Entertainment újdonsága még egy RTX 4090-nel sem tudta tartani az 50 fps-t, a közösség viszont a saját kezébe vette a dolgot.
Az Activision Blizzard felvásárlása körüli mizériának köszönhetően kiderült, hogy többe kerül egy nagyszabású projekt elkészítése, mint gondoltuk.
Függetlenül attól, hogy milyen véget ér a Microsoftnak az Activision Blizzard megszerzésére tett kísérlete, a PlayStation gyártója folytatja a fegyverkezést.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)