Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3855

[DEMO] Earth 2160!

Hír | 2005.10.20 19:16

Elég sokat hallani az utóbbi időben az Earth 2160 nevű RTS-ről. Talán azért van ez, mert Uhu mester tollából rengetegen olvastak egy végletekbe menően részletes tesztet a játékról? Hát, ki tudja, mindenesetre tény, hogy előkerült egy két pályát tartalmazó demó a játékból. Akit esetleg mindez nem csigázott volna fel, annak a 370 mega letöltése előtt mindenképp ajánlom a játék hivatalos oldalát, illetve az ehavi GameStar magazin 96. oldalát :)

Catalyst 5.10a Beta

Hír | 2005.10.20 14:28

No kérem szépen! Itt egy továbbfejlesztett 5.10-es Catalystot, méghozzá az 5.10a hotfixet tölthetitek le, mely ugyan még -hangsúlyozom- BÉTA állapotú, viszont már most nagy sebességnövelést eredményez a Serious Sam 2-ben, a Doom III-ban, valamint a Quake 4-ben. Aki pedig egy kicsit is előítéletekkel rendelkezik, vagy bizonytalan a dolog állapotát illetően, akkor annak természetesen nem kell letöltenie ezt a félkész verziót. A véglegesben, történetesen a majdani 5.11-ben is benne lesznek ezek a gyorsítások, ez a verzió csak úgymond szemlélteti a következő driver képességeit.

Megtámadták a kaliforniai játéktörvényt

Hír | 2005.10.19 10:04

Ahogy az várható volt, és előzetesen fenyegetőztek vele, a Kalifornia kormányzója által aláírt játéktörvényt, amely kimondja, hogy kizárólag felnőtteknek adhatók el erőszakos videójátékok, megtámadta két szövetség is. A Videójáték Kereskedők Szövetsége és a Szórakoztató Szoftverek Egyesülete egyaránt alkotmányellenesnek tartják a Schwarzenegger által szignózott törvényt, mivel az az állampolgárok szabad jogait korlátozza. A január 1-jei hatállyal hatályba lépő rendelet a kereskedőket büntetné, ha egy 17 évnél fiatalabb vásárlónak adnak el erőszakos, felnőtteknek szóló kategóriába sorolt játékot. Az általános vélemény szerint a GTA: San Andreas váltotta ki az egészet, amit egyébként utólag M (felnőtteknek) kategóirából AU-ba (kizárólag felnőtteknek) soroltak át. Svarci még mindig védi magát, mondván, az általa elfogadtatott törvény segít a szülőknek meghozni a döntést, mely játékokat tartják helyesnek csemetéik számára. Egyébként olyan pletykák is szárnyra keltek, hogy újra viszontláthatjuk őt a mozivásznon. Újabban mintha sorra halmozná a rossz döntéseket...

[MOZi] Silent Hill előzetes?

Hír | 2005.10.17 10:15

Hmm... White_QVAS talált egy állítólagos Silent Hill filmelőzetest. Azt tudjuk, hogy lesz a paráztatós játéksorozatból moziváltozat, sőt azt is, hogy Sean Bean, az egykori Boromir is szerepel benne. Ennek fényében érthetetlen, hogy az alábbi előzetes miért tűnik annyira gagyinak. Nos, talán az unauthorized jelző a megoldás :)

X3 Reunion GOLD

Hír | 2005.10.17 09:07

Elkészült végre az X3 Reunion című űrszimulátor, az X-sorozat legújabb tagja. Várhatóan még októberben boltokba is kerül, először az angol, majd ezt követően a német változata is. Manapság már egyáltalán nem meglepő, hogy a játék kizárólag DVD-n vásárolható meg.

Empire Earth II kiegészítés!

Hír | 2005.10.16 19:03

Az amerikai PC Gamer legújabb számában került elő az Empire Earth II első hivatalos kiegészítése. A 2006 tavaszán esedékes, The Art of Supremecy expanzió 15 új civilizációt, három single kampányt (15 küldetéssel), és még egy rakat kis apró újítást tartalmaz majd. A legjobb talán az egészben, hogy egy speciális szerkesztő is belekerült, amellyel a játékos gyakorlatilag megalkothatja saját játszható karaktereit. Na erre kiváncsi leszek... Thanks jd.

[PATCH] FIFA '06

Hír | 2005.10.15 15:17

Egy új javítás érhető el a FIFA 06 hivatalos oldalán. Elsősorban a controllerek hibáit javítja, gondolok ezalatt az USB-s billentyűzetek alatt észlelhető problémákra, valamint néhány GamePad játék alatti, nem megfelelő működésére. Ha netalántán problémák adódnának a patch installálásával, esetleg bármi komplikáció merülne fel, itt mindenről tájékozódhattok.

[MOZi] Linuxon készül a Halo-film

Hír | 2005.10.13 11:20

Minő irónia, kérem szépen! Kiderült, hogy a Halo-film, a Microsoft eddigi talán legsikeresebb játékából készülő adaptáció utómunkálatait Wellingtonban, Linux gépeken fogják elvégezni. Wellington Új-Zélandon található, itt van a Weta Digital székhelye - ők készítették a Gyűrűk Ura filmtrilógia effektjeit, és a King Kong is itt készül, hiszen azt is Peter Jackson rendezi. Ő és a felesége producerként segédkeznek a Halo munkálataiban. Érthető hát a választás, csak kicsit furán jön ki :) A Weta Digital egyébként ezernél is több duálprocesszoros IBM blade szerverrel rendelkezik, amelyek a Linux Fedora változatát futtatják. A játék első részéből 13 milliót értékesítettek, ami 600 millió dolláros bevételt jelent. Ennek fényében kicsit talán nevetségesen hangzik, hogy a két filmstúdió, amely a produkción dolgozik, a Universal és a 20th Century Fox 5-5 milliót és a mozijegyek bevételének egy meg nem határozott részét kapja. És íme egy kép a főhősről, Master Chiefről, az "ironmanről". Zsír vagy öcsééém!

[PATCH] KotOR 2 HD movies & music

Hír | 2005.10.11 12:21

Közel három gigabájtnyi Knights of the Old Republic: Sith Lords javítást prezentálhatunk most. Nem kell megijedni... Először is kattintsatok ide és szippantsátok le a fájlokat. Ezt követően futtatva őket a játékban található animációk jóval nagyobb felbontásúra cserélődnek. Ugyanez vonatkozik a zenére is: az is jobb minőségben fog megszólalni. Egyeseknek talán ennyi is elég, hogy újra elővegyék a játékot. Thanks Katarn.

Until I'm Gone - jeges borzongás

Hír | 2005.10.10 19:21

Akiknek hirtelen nem ugrik be semmi a fenti cím hallatán, azok ne csüggedjenek, elvégre egy új bejelentésről van szó. A cseh WinterMute Engine-en alapuló horror-kaland fejlesztői nagyon sok szépet és jót ígérnek a télen megjelenő alkotásukkal kapcsolatban - talán túl sokat is. A megjelenés egyébként tökéletesen illeszkedik majd a játék hangulatához, elvégre menedzser hősünkkel egy, a a külvilágtól a jég által elzárt kisvárosban kell kavarnunk. Nem szaporítom tovább a szót, beszéljenek helyettem a képek, melyeket a fenti linken találhattok.

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.10.06 08:05

Bejelentették Xbox 360-ra is a Tomb Raider: Legend-et, a Lara Baba-sorozat következő részét. PC-re elvileg valamikor jövő tavasszal érkezik a csinos hölgyemény, csakúgy, mint konzolra. A bejelentés tiszteletére ki is adtak egy rövid előzetest. Hát... kicsit talán jobban fest - ráadásul saját magát reklámozza :)

Hell Tycoon - a bizarr megtorló

Hír | 2005.10.05 08:05

Íme egy rendhagyó menedzselős játék: Kínok közt senyvedő lelkek vannak a te gondjaidra bízva, akik a Pokol kilenc bugyrában abban a reményben próbálják megbánni bűneiket, hogy egyszer majd talán átkerülhetnek a Mennyországba. A Te feladatod az, hogy ez semmiképp ne történhessen meg. Meg kell őket büntetni, amiért egyáltalán megpróbálkoznak az ilyesmivel... A játékban a lelkek pici Simsek módjára viselkednek. Azt túlzás lenne állítani, hogy élnek :) Különféle kínzóeszközöket emelhetsz - a kérdés csak az, vajon milyen besorolást kap majd az alkotás, amely elvileg jövő június elején jelenik meg.

[MOVIE] Splinter Cell 4!

Hír | 2005.10.04 23:04

Na, nem is kellett olyan sok idő, és máris bepillantást nyerhetünk a következő Splinter Cellbe. Alig néhány órája jelentették be, máris kint a neten egy kézikamerás felvétel, mely bizonyítja, hogy a negyedik epizódon bizony történt egy-két ráncfelvarrás. Sajnos a végén ki van írva, hogy next gen, ami sejteti, hogy 1. PC-n egyelőre nem lesz ilyen szép 2. talán később is jelenik meg, mint a next gen konzoloka. Azért érdemes meglesni. Thanks JeuxFrance.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Elveszíti támogatóit a PlayStation 3?

Hír | 2005.09.30 11:02

Rémhírek terjengenek a világhálón, japán, holland és német oldalakon keresztül, mely szerint a készítők bizonytalanok a PlayStation 3-ra ígért termékek készítésével kapcsolatban. A hír szerint (japán) játékgyártók kezdik elveszíteni bizalmukat a Kutaragi folyamatosan gyorsuló evolúciójában és otthagyják a PlayStation 3-at sokkal rosszabb feltételek mellett, mint a Nintendo GameCube korában. A hír forrása azonban ismeretlen. Néhány fejlesztő, például John Carmack, a nyílvánosság előtt is inkább az Xbox 360-at támogatja. Hogy ez a szám nőhet-e? Nem tudni, viszont minden esetre a Condemned című játék PS3-ra való fejlesztésének beszüntetése ezt igazolja.

Football Manager 2006 egyveleg

Hír | 2005.09.29 20:00

A SEGA aktívan kampányolt ma új sportjátéka mellett és nem is egy sajtóközleményben emlékeztette a nagyérdeműt, hogy bizony a SEGA portékájára is figyelnünk kell majd a jövőben. Haladjunk is szépen sorjában. Az első és talán legfontosabb hír, hogy a Football Manager 2006 is gone gold lett, azaz elkészült a sokatmondó arany korong, indulhat a sorozat gyártás, hogy a szépen csomagolt dobozok Október 21-én landolni tudjanak a boltok polcain. Másodszor pedig azoknak, akik szeretnének belekóstolni, hogy milyen is lehet egy focicsapatot felügyelni és futtatni, azoknak elérkezett az alkalom, hogy kipróbálhassák tehetségüket valamelyik ma megjelent demó változatban. Jogosan írtam valamelyiket, hiszen a SEGA-nál "mindenre" gondoltak, így a demó(cska) elérhető egy kisebb 70MBytos kiszerelésben, amelyben mindössze két liga található és csak az angol nyelvet tartalmazza, míg a nagyobb full extrás változat (390MB) már 8 nyelvet támogat és 16 ligában próbálhatunk meg eredményeket elérni.

The Movies honlap

Hír | 2005.09.29 09:28

Az Activision és a Lionhead Studios bejelentették a The Movies cimű játék oldalának indítását, ahol az újdonsűlt filmkészítők tölthetik fel és oszthatják meg filmjeiket. A játék 7000 jelenetet kínál, 45 beállítást, valamint számtalan kosztümöt, hogy a játékosok létrehozhassák saját egyedi filmüket. További részleteket itt találtok.

Warhammer - a Black Hole visszatér

Hír | 2005.09.28 09:30

Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • PC halott játékplatform? Fenét!

    Hír | 2005.09.27 11:41

    A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)