Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3260

WCG fejlemények

Hír | 2006.04.06 10:00

Újabb mérföldkőhöz érkezett a World Cyber Games 2006, elkészült a hivatalos szabályzat, mely már magyar nyelven is elérhető a http://hu.worldcybergames.com oldalon. Másik fontos fejlemény, hogy a Warhammer 40000: Winter Assault kategóriát az Automex Multimédia Kft. támogatja, így 1650 forint helyett 650 forint a nevezési díja az első 50 jelentkezőnek. Még 30 kedvezményes hely van hátra, úgyhogy siessetek a regisztrálással! Már csak 18 nap van hátra, és megkezdődik a verseny.

[MOVIE] Legions

Hír | 2006.04.05 13:31

Az idei GDC kiállításon mutatta be a GarageGames új fejlesztését Legions címmel. Egyelőre nem igazán nevezhető játéknak a dolog, a most kiadott videó is csak egy technológiai pályát mutat zászlórablás közben, bár se ellenség, se csapattárs nincs a láthatáron. Ez annyira nem meglepő, hiszen a pálya beláthatatlanul óriási... Érdemes csekkolni a videót.

Kiadják a Strike Force: Red Cell-t

Hír | 2006.04.04 13:37

Az eredetileg modifikációként indult Strike Force: Red Cell nem várt sikereket ért el. Ez odáig vezetett, hogy a fejlesztők megállapodást kötöttek a Signature Devices leányvállalatával, a Graffiti Entertainmenttel, hogy a projektet különálló játékként megjelentetik PC-re és Xox 360-ra. Az FPS-ben antiterrorista szervezet tagjaként kell harcolnunk a gazfickók ellen, valós környezetben. Egyelőre megjelenési időpontokról nem esett szó, sőt a kiadás is csak az észak-amerikai piacra vonatkozik.

[MOVIE] CellFactor HD!!!

Hír | 2006.03.29 15:04

A GDC-n mutatták be CellFactor című multiplayer FPS-t először a nagyközönségnek, mozgás közben. Végre megérkezett egy jó minőségű videó is a játékból, aminek egyik igazi újítása a brutál fizika. Láthattunk már ilyesmit korábbi alkotásokat, de hogy ennyi objektum egyszerre reagáljon a törvényeknek, szerintem még játékban nem szerepelt. Az is igaz, hogy ehhez a látványhoz az AGEIA Physix chipjére is szükségünk lesz, szóval a dolog hardveres támogatástól függ. Mellesleg zsír a videó alatti zene is.

[MOVIE] Crysis GDC HD Techdemo

Hír | 2006.03.29 14:33

Az első kézikamerás, majd az azt követő nagyobb felbontású, ám hang nélküli videó után most végre megérkezett a GDC-n levetített Crysis és Cry Engine 2 techdemó valódi HD minőségű változata. A zene kicsit LOL, de nekem bejön a végén az a szörnyi, vagy robot, vagy mi az...

EA: Az innováció a legfontosabb

Hír | 2006.03.28 14:51

Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

Tovább éleződik a Lionhead helyzete...

Hír | 2006.03.28 04:31

Már többször hallhattunk pletykákat arról, hogy a Lionhead ilyen, meg olyan gondokkal küszköd, hogy fel akarják őket vásárolni és így tovább. A találgatás most újabb távlatokat nyitott, lévén Peter Molyneux a GDC helyszínén mondta le előadását. Nem indokolt semmit, egyszerűen csak elmaradt. Mindeköben legtöbben - meg nem nevezett források - azt állítják, hogy a Microsoft hamarosan minden papírt aláír a csapattal, és a felvásárlás megtörténik. Ezzel együtt még az is terjed, mint a futótűz, hogy a Lionhead már keményen dolgozik a Fable folytatásán, mely Xbox 360-ra jön majd meg először - nekünk PC-s játékosoknak ez miért jó? Hááát, egyelőre csak reménykedhetünk, hogy: 1. lesz PC-re is az új Fable 2. Nem minden, jövőbeni Lionhead játék Xbox exkluzív lesz...

Legions - A GarageGames új motorkája

Hír | 2006.03.28 03:35

A GDC-n szép csendben zajlanak az események - az Unreal Engine 3 mellett ígéretes darabként lett feltűntetve a GarageGames engine elképzelése: A Legions jelenleg valóban csak egy tech demó, egy pályával, két multi játékossal és egyetlen egy fegyverrel... Ami érdekessé teszi, hogy igencsak nagy pályát lehet vele generálni, és a speciális "ríltájm" effektusok is szépek - ezek egy része látható alant. A tesztpálya nem kevesebb, mint 100 négyzetkilómétert tesz ki, ami a S.T.A.L.K.E.R. ötszöröse! Az egészben az a vicces, hogy inkább hasonlít egy teljesen új Tribes játékhoz, mintsem egy komplett friss fejlesztéshez... Thanks jd.

INFERNAL - Az AGEIA új jelöltje

Hír | 2006.03.22 19:21

Az AGEIA Technologies a jelen pillanatokban is zajló GDC konferencián elárulta, hogy a Metropolis Software támogatja az ő általuk fejlesztett AGEIA PhysX processzort. Ezt pediglen első körben a most előbukkant, INFERNAL nevezetű játékukban alkalmazzák majd. A Playlogic kiadásában a későbbi jövőben megjelenő alkotás egy third-person akciójáték - mely leginkább egy komoly akciófilmre emlékeztet majd; lesz benne autós üldözés, hatalmas lövöldözések, miegymás. A hangsúly ezúttal természetesen az AGEIA "jótékony hatására" terelődött, komolyabb részleteket nem tudhatunk meg a projektről. Majd talán később...

Indul a 2006-os WCG!

Hír | 2006.03.09 13:48

Szöul – A World Cyber Games bizottsága bejelentette, hogy az idei bajnokság 8 versenyszámban folyik majd. Az örök kedvenc StarCraft: Brood War és a WarCraft III: Frozen Throne mellé társul a FIFA 2006, Warhammer 4000: Winter Assault és a Need for Speed: Most Wanted is. A tavalyi játékosok kérésének eleget téve, Counter-Strike-ból idén nem a Source, hanem az 1.6 lesz. A hat PC-s játék mellett még két Xbox 360 típusú játék is szerepel: a Dead or Alive 4 és a Poject Gotham Racing 3. A játékok bejelentése mellett még egy fontos eseményről adott ki közleményt a WCG bizottsága, mégpedig a regionális bajnokságokról. Elsőként az európai bajnokság kerül megrendezésre a március 9-én kezdődő CeBIT-en, amelyen Magyarország is indul. Ezt az ázsiai követi a PC Show 2006 keretein belül Szingapúrban. Utolsóként az amerikai bajnokságot tartják meg, az Electronic Gaming Show 2006-on, Mexikóban. Tovább vándorol a World Cyber Games döntőjének helyszíne. Jövőre az Egyesült Államokbeli Seattle városa ad otthont a rendezvénynek, amire közel 700 játékost várnak 70 különböző országból. Seattle olyan városokat utasított maga mögé a döntőért folyó versenyben, mint a németországi Cologne, a kanadai Montreál és a koreai Busan. Magyarországon is lesz WCG selejtező, melynek győztesei részt vehetnek az októberi WCG nagydöntőn, Monzában. Nálunk a következő 5 versenyszámban mérik össze tudásukat a versenyzők: StarCraft: Brood War, WarCraft III: Frozen Thron, FIFA 2006, Need for Speed: Most Wanted valamint Counter-Strike 1.6. A regisztráció már megkezdődött és egészen április 23-ig tart. További részletek a bajnokság honlapján, azaz a hu.worldcybergames.com oldalon.

Call of Duty sorozat - két új rész a munkaasztalon?

Hír | 2006.03.08 19:02

A Joystiq.com egy bizonyos nem megnevezhető, ám teljes mértékben megbízható forrásra hivatkozva cikket közölt, amelyben részletezően beszél a Call of Duty világára épülő két új játékról, amelyek már a fejlesztőasztalon vannak. A tudnivéltek alapján az egyik új rész a második világháborús normandiai kitörésről szól majd, míg a másik, amelynek már a nevét is közölték, Közép-Kelet-Európába kalauzol el minket, a modernkori terroristákkal szembeni küzdelem fényében. A hírek szerint a Call of Duty: Modern Warfare, valamint a másik, második világháborús történetre épülő CoD egymáshoz viszonyítva három hónapon belül jelenik majd meg. Természetesen PC-re, és emellett PS2, PS3, Xbox és Xbox 360 konzolokra. A Call of Duty: Modern Warfare címe már fixnek mondott, no és ezt az Infinity Ward otthonában fejlesztik majd. A másik címről egyelőre nem tudni semmit, találgatások szerint talán CoD 3 lesz a becses neve. A Call of Duty: Modern Warfare esetében Közép és-Kelet-Európába jutunk el, mint az amerikai hadsereg tengerészgyalogosai, avagy lehetünk brit tengerésztisztek is. Feladatunk a gonosz és agresszív diktátor által irányított terroristákkal szembeni harc, amely nem csak az adott helyen, hanem a világ egészén, így például az Észak-Atlanti-óceánon, vagy London belvárosa alatt is játszódhat. A Modern Warfareben képesek leszünk kirúgni vagy felrobbantani az ajtókat, eltorlaszolni őket járművekkel, bútorokkal, egyéb nehéz tárgyakkal. Rombolhatunk falakat, épületeket, utakat és hidakat is. No és mellesleg légicsapásokat is mérhetünk majd. A másik CoD címben a normandiai partraszállásba csöppenünk, ahol az amerikai és brit egységekkel a kanadai és lengyel hadtestekhez, valamint a francia szabadcsapatokhoz csatlakozva feladatunk a német erők kiszorítása francia területekről. Természetesen mindehez eddig nem látott vadiúj fegyverarzenál és szupererős tankok is társulnak. Nem mellesleg ez az epizód egy teljesen új fizikai motort is kap majd.

[MOVIE] UT 2007 pillanatok

Hír | 2006.03.07 19:31

Mint azt korábban megírtuk, az Epic Games kilátogatott az idei GDC-re, és magával vitte az Unreal Engine 3-mat is. A GameTrailers csapata Mark Reinnel készített egy interjút a shown, természetesen a grafikus motorral kapcsolatban. A videófelvételbe be-becsúszott néhány jelent az Unreal Tournament 2007-ről is... Nos, ide katt a videóért!

Call of Cthulhu: DCotE március 24-én

Hír | 2006.03.07 06:25

Újabb jó, megjelenéssel kapcsolatos hírt kaptunk. A Beteshda Softworks ugyanis nyilvánosságra hozta a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pontos megjelenése dátumát, amely nem más mint március 24-e. Azaz már alig választ el minket pár nap a megjelenéstől. Ennek örömére érkezett néhány kép is a játékból, ezekért erre tessék.

Az Unreal Engine 3 csodái - élőben az idei GDC-n

Hír | 2006.03.03 17:20

Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.

Úton az első HDMI-HDCP kártya az ATI-tól

Hír | 2006.03.02 12:24

Felbukkant az első kép az ATI új videokártyájáról, amely HDMI-HDCP kimenettel rendelkezik. Amint az látható, a kártya továbbra is PCI-Express csatolású, és mellesleg igencsak alacsony. DVI csatlakozást ne keressünk, már a TFT monitor is lejárt lemez :) Hamarosan eljön ugyanis a HDMI korszaka a tökéletes HDCP szabvány szerint kódolt jellel egyetemben. A HDMI a high definition multimedia interface angol rövidítése, és gyakorlatilag a HD televíziók képi minőségéhez szükséges videó- és audiójelek továbbítására lett kifejlesztve. Olyasmi ez, mint a 21. század SCART csatlakozója. Az elméleti sávszélesség 5 Gbps, és egyetlen kábelen keresztül egyidejűleg nagyfelbontású (akár 1920x1080 pixel) képet és többcsatornás hangot is képes szállítani. Az újabb plazma és LCD televíziókon már megtalálható a csatlakozó, ami így a korábbi három kábelt váltja fel. Egyelőre nem tudni, mi szükség ezt a számítógépes grafikai akalmazásokba ültetni, de a későbbiekben biztosan lesz értelme. A pontos specifikációk természetesen nem ismertek.

GDC 2006 - a jelöltek listája

Hír | 2006.03.01 17:40

Március 22-én kerül megrendezésre az idei Game Developers Choice Awards. A shown több kategóriában is év legjobbja díjat osztanak, immáron hatodik esztendeje. A rendezvény hivatalos weblapjára felkerültek a végső jelöltek, ami a befutók listát illeti. Nos, a Sony örülhet, hiszen a God of War című játékával majdnem minden kategóriában képviselteti magát... Továbbiak ezen az oldalon.

FIFA Street 2 Soundtrack részletek

Hír | 2006.02.27 17:06

Az Electronic Arts bejelentette, hogy FIFA Street 2 című spotjátékuk összesen 47 dalt fog tartalmazni, melynek többsége drum & bass, undeground hip-hop, rock és latin stílust képvisel. A számokat három, játékbeli rádióállomás sugározza majd folyamatosan. A számcímek és előadóik a következők: Acredite Ou Nao (Funk Esquema Morro Mix) - João Marcello BTMscolli Ant Music - Hyper Astounded - Bran Van 3000 feat. Curtis Mayfield Babylon Rising - DJ Fresh feat. Pendulum Babymaker - Pacific Big Picture - Artificial Intelligence Bite The Bullet - Roni Size Blood Fire - The Nextmen feat. Dynamite MC Caionagandaia - XRS Land feat. Caio Bernardes & Fernanda Porto Carnival - Shimano & Codeine Defcom 69 (Remix) - Total Science Flo Fashion - Sway Formed A Band - Art Brut Free the Beast - Ivory Freestyle Em Movimento - J3 Funk Academy - DJ Fresh Futurismo Y Tradicion - Café Tacuba Gaviota - Jimmy Bosch Get Up - Giant Robot Going Deaf - DJ Marky & XRS Guerreiro - Curumin Hold Your Colour (Bi-Polar Mix) - Pendulum Jawbreaker (Big In The Game Remix feat. Aggi Dukes) - Killa Kela Kickback - Lethal Bizzle Made In Bahia - DJ Patife feat. Cleveland Watkiss, Cortejo Afro, Mariene De Castro & MC Fats Munich - Editors Net Ripper - Futurebound & Entity Never Gonna Stop The Show - General Midi No Return - Artificial Intelligence No Time 2 Love - DJ Marky & Bungle Nu Yorica - Lemon D O Yeah - End of Fashion Que Isso Menina - DJ Patife feat. Trio Mocoto Raw Live - Lyrics Born, Del The Funky Homosapian, Pigeon John and Steve Knight Rock & Roll Queen - The Subways Rock The Boat - Shy FX & T Power feat. Di Samba De Flora - Airto Moreira Say Your Words - Concord Dawn Something's Got Me Started - Swing Fly Suzie - Boy Kill Boy The Odyssey (Grooverider VIP) - Drumsound & Simon Bassline Smith Tijuana Bass - Nortec Collective Tru Skool - Coldcut feat. Roots Manuva Victory - Q Project Without Me - British Beef Yeah, Yeah, Yeah - The Flaming Lips Your Isolation - Craggz & Parallel Forces

Gondok a Vöröskereszt logója miatt

Hír | 2006.02.27 15:28

A Vöröskereszt humanitárius és egészségügyi segélyszervezet kanadai kirendeltsége nemrég a videojátékok kapcsán is reflektorfénybe került. Kifogásolják ugyanis a szervezet logójának használatát az egyes játékokban. A mindenki számára ismerős fehér alapon piros kereszt embléma védelme nem újkeletű. A szervezet évek óta küzd a logó különböző vállalkozások, és egyesületek által jogtalanul vagy helytelenül történő használata ellen. Ráadásul sok esetben a logó használatának semmi köze a segélynyújtáshoz, pedig ez alapvető követelmény lenne. A szervezet arra is emlékeztetett mindenkit, hogy emblémájuk nem szabadon felhasználható. A kanadai kirendeltség egy közleményben hívta fel a figyelmet, hogy a sok eset között a videojáték-iparág csak egy, amely a fentieket figyelmen kívül hagyja. A szervezet konkrétan azt kifogásolta, hogy a játékok többségében az erőszakkal vonják párhuzamba a vöröskereszt emblémával ellátott egészségügyi csomagok jelenlétét. Szerintük ez nem helyénvaló, a vöröskereszt nem támogathat semmilyen erőszakot, a szimbólum a semlegesség, a pártatlanság, az emberségesség és a remény jelképe kell legyen. Thanks Typhoon97.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion finomságok

Hír | 2006.02.27 15:01

Necros talált rá egy nagy adagnyi The Elder Scrolls IV: Oblivion érdekességre. Ezek egy része egy vaskos videóinterjú, a többi pedig hanganyag. Innen például egy több mint egyórás podcast, amit végigdumálnak a játék egyes aspektusairól. Az említett interjúban sincs túl sok látnivaló, de sok érdekesség hangzik el benne. Mindkettő megtekintéséhez, illetve meghallgatásához legalább közepes angoltudás szükségeltetik. Update: Az angollal hadilábon állóknak segítséget nyújthat ez a magyar összefoglaló.

Készülne a Tribes 4?

Hír | 2006.02.18 10:51

A Tribal War értesülései szerint a Garage Games (volt Dynamix fejlesztők) a Tribes "spirituális utódján" dolgoznak. A Voodoo Extreme szerint az alábbi rövid videó már az új játékból származik. A kép pedig Tim Aste Garage Games alkalmazott blogjából származik. Ismerősnek tűnik az a páncél a karakteren? Várhatóan a következő hónapban megrendezésre kerülő GDC kiállításon jelentik be hivatalosan a játékot... A Gamecloud információi szerint azonban nem erről van szó. A fejlesztőcsapat marketingvezetőjével folytatott telefoninterjúban ugyanis elmondta Jay Moore, hogy a videó és a kép egy készülő tech demóból származik, aminek semmi köze a Tribes-hoz. Ez csupán a Tourque engine új változata, amelyből további felvételeket mutatnak be a GDC-n. Nos, ettől még lehet, hogy fejlesztik a Tribes új részét is...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)