Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3908

Nem érkezik meg időben a Spore

Hír | 2006.08.09 19:43

A napokban sikerült elkapni Will Wrightot, a Maxis fejét egy amolyan kis kérdezz-felelek kapcsán, így friss infók kerültek elő a Spore című játékukról. Megtudhattuk, hogy valószínűleg a Games Conventionön szerepeltetni fognak egy kisebb kipróbálható verziót, ám a sokak által annyira várt játék, még legalább egy évig nem jelenhet meg. Az interjú végén pedig elérulta, hogy a megjelenés időpontját jelenleg 2007 második felére tippelik.

Érkezik a F.E.A.R. Combat

Hír | 2006.08.09 14:15

Bizony a Sierra bejelentette, hogy újabb kis kiegészítő érkezik a F.E.A.R. című FPS-hez, mely ezúttal ingyenesen elérhető lesz. Na azért nem kell rögtön örömújongásba kezdeni, ugyanis ez csak egy multiplayer komponens, melynek köszönhetően a játék 10 multiplayer játékmóddal gazdagodik, 19 új pályával, 12 különböző fegyverrel, valamint lehetőség nyílik játékosok által készített tartalom letöltésére is. Augusztus 17-én tehét a multi őrülteknek ajánlom a F.E.A.R.-t. :-)

Friss oldalt kapott a Premier Manager 2006-2007

Hír | 2006.08.09 13:51

A ZOO Digital Publishing bejelentette, hogy a Premier Manager 2006-2007 című játékának felfrissítették az oldalát, így az most már rengeteg információt tartalmaz, tippeket, háttérképeket, és játékból kimentette képet. A játékban megtalálható lesz majd egy finomított karakterirányítási rendszer, valamint frissített adatbázis az angol, spanyol, olasz, német, francia és skót csapatok játékosai alapján. A játékot magát pedig augusztus 18-án már bárki megtalálhatja majd a boltok polcain.

[MOVIE] Medieval 2: Total War

Hír | 2006.08.08 10:39

Befutott egy csomag friss videó a The Creative Assembly gondozásaiban készülő Medieval 2: Total War című játékból. A játéknak köszönhetően a játékos az európai történelem legfordulatosabb és legvéresebb korába repülhet vissza, ahol saját seregeit majd győzelemre vezetni, akár a Szent Földön is, valamint még az amerikaik megjelenése előtt össze kell csapni a rettenthetetlen aztékokkal is. A játék felturbózott grafikával büszkélkedik, melynek köszönhetően lenyűgöző tájakon járhatunk, valamint akár 10,000 dinamikuk karakter is megjeleníthető egyszerre. Helyt kapott egy teljesen felfrissített multiplayer mód is, amelynek köszönhetően hatalmas csaták vívhatók, egyszerre akár 200 egységgel, emellett felfedezhetőek lesznek új harci eszközök és fegyverek, valamint egy nagy részletességű épület sérülési modell is. A pakkot alant tölthetitek is lokálból.

Neverwinter Nights 2 multi béta hamarosan!

Hír | 2006.08.04 13:02

Az Atari bejelentette, hogy hamarosan megkezdődik a Neverwinter Nights 2 című fantasy szerepjáték-folytatás multiplayer béta tesztje. Jelentkezni itt lehet. Emellett hasonló módon vehetünk részt a mod tool kit tesztelésén is.

[KéPZ] ET: Quake Wars brutálság!

Hír | 2006.08.03 22:42

Három új kép érkezett az Enemy Territory: Quake Wars-ból. Akik várják, nem biztos, hogy csak a grafika miatt teszik, de azért az is nagyon fontos. Mivel késő van, én meg kezdek fáradni, ezért inkább gyorsan prezentálnám is őket.

[PATCH] Ghost Recon 3 Multiplayer Pack #2

Hír | 2006.08.03 20:42

A Ubisoft kiadta a Ghost Recon: Advanced Warfighter második multiplayer csomagját, amely két új játékmódot, két új pályát és számos bugfixet is tartalmaz. A 230 megás csomagot innen talicskázhatjátok lefelé. Köszi, Ubi! :)

[KéPZ] Dark Messiah multi móka

Hír | 2006.08.02 18:39

Előkerült néhány kép a Dark Messiah of Might & Magic multiplayer módjáról. Köztudott, hogy a játék ezen részét nem az Arkane Studios készíti - de ez még nem indokolja, hogy ekkora grafikai különbségek legyen a szingli és a multi rész mód között...

Update: Érkezett további 17 kép, amelyek már inkább kültériek. Na jó, annyira nem is ronda :)

Szünetmentes villámlás

Hír | 2006.08.02 11:56

Az APC kiadott tíz tippet, melyek segíthetik a felhasználókat érzékeny elektronikai berendezéseik megóvásában. Az Országos Meteorológiai Szolgálat adatai szerint Magyarországon a legtöbb villám a nyári hónapokban keletkezik, és már most látható, hogy az idei nyár zivatarokban és villámlásban meglehetősen gazdag, sőt, az előrejelzések szerint az is marad. Az otthoni és az irodai szórakoztatóelektronikai és számítástechnikai eszközök nem csak nyáron, hanem egész évben ki vannak téve a villámcsapás és az áramingadozás okozta károknak. A hazai háztartások több mint fele észlelt már áramellátási problémát, ám a vállalat kutatásai ennek ellenére azt mutatják, hogy a lakosság kétharmada nem tud arról, hogy a villámhárítón kívül léteznek egyéb villámvédelmi megoldások is, ilyenek például a szünetmentes tápegységek. Minden háztartásban érdemes felmérni, mely eszközök esetében fontos, hogy áramszünet esetén is tovább működjenek és ezeket érdemes ellátni az említett megoldásokkal. Ezekből olyat tanácsos vásárolni, amelybe további akkumulátorok is elhelyezhetők, hogy növelni lehessen a kulcsfontosságú eszközök működési idejét. Érdemes olyan terméket keresni, amelynél a gyártó az általa biztosított áramellátás-védelmi eszközök teljes élettartamára vállalja a hozzájuk csatlakoztatott eszközökben keletkezett károk megtérítését - mondta Bíró Viktor, az APC dél-kelet európai regionális menedzsere. A túlfeszültség-védelmi eszközök nemcsak a villámok okozta túlfeszültség, hanem az áramellátás ingadozásai ellen is védik az érzékeny elektronikai eszközöket. Ezeknek a berendezéseknek az ára minden esetben eltörpül a túlfeszültség okozta kár értéke mellett. Tovább >>

[PATCH] Age of Empires III

Hír | 2006.08.02 10:02

Megérkeztek az előre beígért Age of Empires III című történelmi valós idejű stratégiai játék új javítócsomagja, amely az angol, európai és brazil kiadásokhoz használható. Az 1.08-as verziójú patch megváltoztatja a Quick Search és Power Ratings funkciókat, kiegyenlíti az erőviszonyokat, és néhány egyéb multiplayer módosítást is eszközöl. A magyar kiadáshoz való javítást innen, az angol verziót pedig innen lehet letölteni.

[KéPZ] ET: Quake Wars Duó

Hír | 2006.08.01 13:29

Két új kép érkezett az Enemy Territory: Quake Wars-ból, melynek pontos megjelenési időpontja továbbra sem ismert. Sokan istenítik a grafikát, meg az új lehetőségeket. Nos, majd meglátjuk, mire képesek a fejlesztők. Mindenesetre a grafika tényleg cuki.

[PATCH] Universal Combat - A World Apart

Hír | 2006.08.01 11:01

A 3000 AD csapata kiadott két új javítást a Universal Combat - A World Apart című űarharci akciójáték kiegészítőlemezéhez. A játék letölthető és dobozos verióban került kiadásra, ezért adtak ki egyszerre két javítást. A legtöbb javításra került dolog a multiplayert érinti. A dobozos patch itt, a "letölthető" pedig itt található :)

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • Command and Conquer 3 multi az idei GC-n

    Hír | 2006.07.29 11:09

    Az EA elárulta, hogy az idén, késő augusztusban megrendezendő Games Conventionön, Lipcsében bizony ott lesz a Command and Conquer 3. Az RTS-nek egy multis demóját viszik majd ki a showra, amelyet megszemlélhet a nagyközönség. Bizonyíték ebben a hanganyagban.

    [PATCH] Titan Quest

    Hír | 2006.07.27 10:15

    A THQ kiadta a Titan Quest című mitológiai akció-szerepjáték új javítását, mely az Iron Lore Entertainment stúdiójában készült el nem is olyan régen. Az 1.11-es verziójú patch az idő közben felszínre került grafikai és irányítási problémákat javítja ki, de a multiplayer és a pályaszerkesztő is frissült. Az 1.08-as játékra ezt, míg az 1.01-es verziójúra ezt kell letölteni és feltelepíteni.

    Belehúz az ATI?!

    Hír | 2006.07.26 15:07

    Az ATI elküldte partnerei számára az új X1950 és X1900 grafikus kártyák részleteit. Minkét kártya a jólismert R580-as magra épül, azonban alapvetően különböznek az eddig megismert R580 alapú kártyáktól. Az R580 magját már ismerhetjük az X1900XT és XTX kártyákról, mely tulajdonképpen az R520, azaz az X1800 továbbfejlesztett grafikus processzora. Az R580 különlegessége, hogy memóriavezérlője univerzális, ezért szinte bármilyen memóriatípussal képes együttműködni, így a nemrég bejelentett GDDR 4-el is -- melynek gyártása pontosan 20 nappal ezelőtt kezdődött meg a Samsung gyáraiban. A Radeon X1950 pont az R580 ezen jó tulajdonságán alapszik, és ennek megfelelően GDDR 4 memóriákkal látják el, amelyek az addig használt GDDR 3-nál jóval magasabb órajelre képesek -- egyes források szerint a Samsung modulja 8×512 megabites kiépítésben 3.2 gigahertzre képes. A változtatások sora azonban nem ér véget: a sokat kritizált hűtési rendszer is kisebb átalakításon ment keresztül. Tovább >>

    AMD-ATI: GPU és CPU egyben?

    Hír | 2006.07.25 14:25

    A tegnapi hivatalos bejelentés után az AMD-ATI páros képviselői egy sajtótájékoztatón vázolták fel jövőbeli terveiket. Az már egészen biztos, hogy a két vállalat névlegesen fennmarad, és működésük is teljesen független lesz, de természetesen kihasználják az összeolvadás által kialakuló új lehetőségeket. A fő cél a jobb versenyképesség elérése a vállalati szférában és a rendszerszintű CPU-GPU integrálásban a platformizáció révén. A két cég összeolvadása ugyanakkor lehetővé teszi a lapka szintű rendszer- és grafikus processzor integrálást, vagyis a két chip egy ostyán foglalna helyet. Ennek megoldása azonban több kérdést is felvet. Az integrálás mellett szól, hogy jelenleg a PCI Express foglalatos videokártyák nagy része már GDDR3 memóriával dolgozik, míg a rendszerprocesszor legfeljebb DDR2 típusúval, ami jóval kisebb teljesítményre képes. Így aztán, ha a videokártyára 512 MB GDDR3 memória kerülne, amit összekötnénk a CPU-val PCIe foglalaton keresztül, a teljesítmény sokkal meggyőzőbb lenne. Az AMD kifejlesztett egy cHT (coherent HyperTransport) névre keresztelt technológiát, amely lehetővé teszi két AMD processzor összekapcsolását. Ilyen foglalatba lehetne illeszteni a második processzor helyett a grafikus chipet, ami elemzők szerint sokkal hatékonyabb megoldás lenne abban az esetben, ha a GDDR3 memóriát közösen használná a két chip. Az összeolvadás másik fontos előnye a kutatás-fejlesztés hatékonyságának növelése lehet. Az Intel nagyon nagy hangsúlyt fektet az új technológiák kifejlesztésére, az AMD ezen a téren igencsak le van maradva. Dirk Meyer az AMD színeiben azt is elárulta, hogy a jövőben több magos integrált CPU-GPU kialakításra is számíthatunk. Úgy tűnik, sikerül ismét valami újdonsággal felpezsdíteni a processzorok piacát.

    Közeleg az újabb FEAR kiegészítés!!!

    Hír | 2006.07.21 13:21

    Szép csendben előkerült egy számláló, mely a F.E.A.R.: Combat nevezetű, reményteli manna megérkezésének pillanatát mutatja. A Combat lényegében egy teljesen ingyenes multiplayer csomag lesz, melyről egyelőre nem is tudunk többet. Lényegében arról lehet szó, hogy a VUGames némi eladási pluszt vár a kiegészítés kiadása után, legalábbis addíg, amíg meg nem jön a tényleges kiegészítés. Amint elérhető lesz biztosan a stuff, azonnal tudatjuk veled!

    [KéPZ] Colin McRae Rally 2007 NÉVVÁLTÁS

    Hír | 2006.07.20 12:52

    Az IGN bezsebelt három friss képet a Colin McRae Rally 2007... vagyis a DIRT: Colin McRae Off-Road című autóversenyzős játékról. Igen, a Colin sorozat 2007-ben megjelenő kiadása új címet kapott, ami talán egy kicsit jobban tükrözi az epizód jellegzetességeit, vagyis a durva terepversenyeket. Ezúttal nagyobb hangsúlyt kap az off-road versenymód, de helyet kap a 12,4 mérföldes Pikes Peak és a több mint 150 kanyarból álló Rocky Mountains is. A Dakarhoz kötődő 4x4 versenyek is jó mókának ígérkeznek, s persze megmaradnak a szokásos rally elemek is. Állítólag jó lesz a multiplayer mód is...

    Exkluzív - Sam & Max interjú

    Hír | 2006.07.19 19:32

    Egyik nagy kedvencem, az ezer és egy éve készült LucasArts féle kalandjáték, a Sam & Max volt. Szerencsére készülget a folytatása, ráadásul epizódikus tartalom keretében, amit szintén kedvelek. Úgy gondoltam kérdezgetek pár dolgot az új játékról, hátha nem csak engem érdekel :) Sok érdekességet elárultak, azt is, hogy még hat epizód biztosan lesz!!! De a többit a cikkben találod alant. Jó olvasást!

    GameStar: Mennyi epizódikus tartalom van már a fejetekben? Minimum háromra tippelek. Tudnál valamit mondani erről? Dave Grossman: A Sam & Max első szezonja hat különálló epizódból épül fel, mindegyik több esetet fog körbe, és egyenként is játszhatóak lesznek. De az esetek kapcsolatban állnak egymással egy még nagyobb sztori keretében, mely végülis átfogja a teljes szezont.
    Erre tessék »

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)