Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3877

[PATCH] Universal Combat - A World Apart

Hír | 2006.08.01 11:01

A 3000 AD csapata kiadott két új javítást a Universal Combat - A World Apart című űarharci akciójáték kiegészítőlemezéhez. A játék letölthető és dobozos verióban került kiadásra, ezért adtak ki egyszerre két javítást. A legtöbb javításra került dolog a multiplayert érinti. A dobozos patch itt, a "letölthető" pedig itt található :)

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • Command and Conquer 3 multi az idei GC-n

    Hír | 2006.07.29 11:09

    Az EA elárulta, hogy az idén, késő augusztusban megrendezendő Games Conventionön, Lipcsében bizony ott lesz a Command and Conquer 3. Az RTS-nek egy multis demóját viszik majd ki a showra, amelyet megszemlélhet a nagyközönség. Bizonyíték ebben a hanganyagban.

    [PATCH] Titan Quest

    Hír | 2006.07.27 10:15

    A THQ kiadta a Titan Quest című mitológiai akció-szerepjáték új javítását, mely az Iron Lore Entertainment stúdiójában készült el nem is olyan régen. Az 1.11-es verziójú patch az idő közben felszínre került grafikai és irányítási problémákat javítja ki, de a multiplayer és a pályaszerkesztő is frissült. Az 1.08-as játékra ezt, míg az 1.01-es verziójúra ezt kell letölteni és feltelepíteni.

    Belehúz az ATI?!

    Hír | 2006.07.26 15:07

    Az ATI elküldte partnerei számára az új X1950 és X1900 grafikus kártyák részleteit. Minkét kártya a jólismert R580-as magra épül, azonban alapvetően különböznek az eddig megismert R580 alapú kártyáktól. Az R580 magját már ismerhetjük az X1900XT és XTX kártyákról, mely tulajdonképpen az R520, azaz az X1800 továbbfejlesztett grafikus processzora. Az R580 különlegessége, hogy memóriavezérlője univerzális, ezért szinte bármilyen memóriatípussal képes együttműködni, így a nemrég bejelentett GDDR 4-el is -- melynek gyártása pontosan 20 nappal ezelőtt kezdődött meg a Samsung gyáraiban. A Radeon X1950 pont az R580 ezen jó tulajdonságán alapszik, és ennek megfelelően GDDR 4 memóriákkal látják el, amelyek az addig használt GDDR 3-nál jóval magasabb órajelre képesek -- egyes források szerint a Samsung modulja 8×512 megabites kiépítésben 3.2 gigahertzre képes. A változtatások sora azonban nem ér véget: a sokat kritizált hűtési rendszer is kisebb átalakításon ment keresztül. Tovább >>

    AMD-ATI: GPU és CPU egyben?

    Hír | 2006.07.25 14:25

    A tegnapi hivatalos bejelentés után az AMD-ATI páros képviselői egy sajtótájékoztatón vázolták fel jövőbeli terveiket. Az már egészen biztos, hogy a két vállalat névlegesen fennmarad, és működésük is teljesen független lesz, de természetesen kihasználják az összeolvadás által kialakuló új lehetőségeket. A fő cél a jobb versenyképesség elérése a vállalati szférában és a rendszerszintű CPU-GPU integrálásban a platformizáció révén. A két cég összeolvadása ugyanakkor lehetővé teszi a lapka szintű rendszer- és grafikus processzor integrálást, vagyis a két chip egy ostyán foglalna helyet. Ennek megoldása azonban több kérdést is felvet. Az integrálás mellett szól, hogy jelenleg a PCI Express foglalatos videokártyák nagy része már GDDR3 memóriával dolgozik, míg a rendszerprocesszor legfeljebb DDR2 típusúval, ami jóval kisebb teljesítményre képes. Így aztán, ha a videokártyára 512 MB GDDR3 memória kerülne, amit összekötnénk a CPU-val PCIe foglalaton keresztül, a teljesítmény sokkal meggyőzőbb lenne. Az AMD kifejlesztett egy cHT (coherent HyperTransport) névre keresztelt technológiát, amely lehetővé teszi két AMD processzor összekapcsolását. Ilyen foglalatba lehetne illeszteni a második processzor helyett a grafikus chipet, ami elemzők szerint sokkal hatékonyabb megoldás lenne abban az esetben, ha a GDDR3 memóriát közösen használná a két chip. Az összeolvadás másik fontos előnye a kutatás-fejlesztés hatékonyságának növelése lehet. Az Intel nagyon nagy hangsúlyt fektet az új technológiák kifejlesztésére, az AMD ezen a téren igencsak le van maradva. Dirk Meyer az AMD színeiben azt is elárulta, hogy a jövőben több magos integrált CPU-GPU kialakításra is számíthatunk. Úgy tűnik, sikerül ismét valami újdonsággal felpezsdíteni a processzorok piacát.

    Közeleg az újabb FEAR kiegészítés!!!

    Hír | 2006.07.21 13:21

    Szép csendben előkerült egy számláló, mely a F.E.A.R.: Combat nevezetű, reményteli manna megérkezésének pillanatát mutatja. A Combat lényegében egy teljesen ingyenes multiplayer csomag lesz, melyről egyelőre nem is tudunk többet. Lényegében arról lehet szó, hogy a VUGames némi eladási pluszt vár a kiegészítés kiadása után, legalábbis addíg, amíg meg nem jön a tényleges kiegészítés. Amint elérhető lesz biztosan a stuff, azonnal tudatjuk veled!

    [KéPZ] Colin McRae Rally 2007 NÉVVÁLTÁS

    Hír | 2006.07.20 12:52

    Az IGN bezsebelt három friss képet a Colin McRae Rally 2007... vagyis a DIRT: Colin McRae Off-Road című autóversenyzős játékról. Igen, a Colin sorozat 2007-ben megjelenő kiadása új címet kapott, ami talán egy kicsit jobban tükrözi az epizód jellegzetességeit, vagyis a durva terepversenyeket. Ezúttal nagyobb hangsúlyt kap az off-road versenymód, de helyet kap a 12,4 mérföldes Pikes Peak és a több mint 150 kanyarból álló Rocky Mountains is. A Dakarhoz kötődő 4x4 versenyek is jó mókának ígérkeznek, s persze megmaradnak a szokásos rally elemek is. Állítólag jó lesz a multiplayer mód is...

    Exkluzív - Sam & Max interjú

    Hír | 2006.07.19 19:32

    Egyik nagy kedvencem, az ezer és egy éve készült LucasArts féle kalandjáték, a Sam & Max volt. Szerencsére készülget a folytatása, ráadásul epizódikus tartalom keretében, amit szintén kedvelek. Úgy gondoltam kérdezgetek pár dolgot az új játékról, hátha nem csak engem érdekel :) Sok érdekességet elárultak, azt is, hogy még hat epizód biztosan lesz!!! De a többit a cikkben találod alant. Jó olvasást!

    GameStar: Mennyi epizódikus tartalom van már a fejetekben? Minimum háromra tippelek. Tudnál valamit mondani erről? Dave Grossman: A Sam & Max első szezonja hat különálló epizódból épül fel, mindegyik több esetet fog körbe, és egyenként is játszhatóak lesznek. De az esetek kapcsolatban állnak egymással egy még nagyobb sztori keretében, mely végülis átfogja a teljes szezont.
    Erre tessék »

    Két fejlesztő is bütyköli a Dark Messiah Of Might And Magicet?

    Hír | 2006.07.19 01:57

    A gameSLAVE információi szerint a brit Kuju fejlesztőcsapata nagyban munkálkodik a Dark Messiah Of Might And Magic multiplayeres részén. Mindez annyit tesz, hogy a Source-motorra épülő fantasy FPS-nek csupán a single playeres tartalmáért felel majd az Arkane Studios, míg a multis részt a Kuju erősíti.

    'Napot!

    Hír | 2006.07.18 10:13

    Kellemes keddet! Ma már reggel is elég hírt találtunk, de sajnos a Valve még mindig nem jelentkezett semmivel, kivéve a The Ship című multiplayer móka újabb frissítésével a Steam-en keresztül. Ha jól tudom, jövő héten lesz a GameStar kupa valahol a Balatonon. S ha minden jól megy, találkozhattok velünk ott is, illetve persze majd az augusztus 6-án kezdődő GameStar táborban is Kecskeméten. Jó sokan jelentkeztetek, biztos frankó lesz :)

    A falusi orvos iszonyatos sebességel száguld végig a falu főutcáján. - Vigyázz - figyelmezteti a felesége -, mert megállít a rendőr! - Nem hiszem. Azt mondtam neki, hogy egész nap maradjon ágyban.

    Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

    Hír | 2006.07.14 10:28

    Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

    'Reggelt + KÖZLEMÉNY!

    Hír | 2006.07.13 09:02

    Kedveseim! Örvendetes hír, hogy mostantól az előfizetők nagy része már szerdán megkapja a GameStart, vagyis még egy okkal több, amiért érdemes rá előfizetni. Elkerülendő azonban a félreértéseket, leírok néhány apróságot, amivel tegnap megkeresték terjesztési osztályunkat és ügyfélszolgálatunkat. A GameStar júliusi (07.) számához két darab duplarétegű DVD-t csomagoltunk. Ezek egyike a múlt havi lemezmelléklet, mivel az néhány LG típusú DVD olvasóban nem működött. A mostaniak garantáltan olvashatók mindenféle meghajtóban. A másik lemez borítóján a World of Warcraft képe található, mivel ennek teljes, 14 napos verzióját is elhelyeztük rajta, DE ott van még másik teljes játékunk, a Kill Swtich is, annak ellenére, hogy a lemez borítóján ez nincs feltüntetve. Mostantól csak ezüst GS létezik (egy darabig legalábbis...), amelyhez duplarétegű DVD jár. Ha még ezek után is valakiben kérdés merülne fel (például a WoW használatával kapcsolatban), az először olvassa el az újságban leírtakat figyelmesen, s ha ott sem kap választ, készséggel nyújtunk segítséget mindenkinek levélben vagy telefonon! Most pedig következzen a reggeli vicc...

    A skóthoz elmegy a barátja tanácsot kérni. - Választanom kell két nő közül. Az egyik pénztelen hajadon, fiatal és szetem, a másik gazdag özvegy, öreg és ki nem állhatom. - Hát a fiatalt válaszd, akit szeretsz! - Köszönöm a tanácsodat drága barátom, ezt fogom tenni! - Ez esetben add meg nekem az özvegy címét!

    [MOVIE] HistWar: Les Grognards

    Hír | 2006.07.12 19:45

    Egy újabb rakat kép került elő a HistWar: Les Grognards című Napóleon idejében játszódó 3D-s harci játékból. Ám ami még fontosabb, hogy előkerült egy nagyfelbontású videó is, melyben két és fél percen keresztül tekinthetünk meg néhány ingame jelenetet. Azonban ami mindent űberel, hogy a videót rögtön tölthetitek lokálból.

    Az új mágneses memóriachipek forradalma

    Hír | 2006.07.11 13:24

    A Freescale bemutatta a MRAM (Magneto-Resistive Random Access Memory) mikrochipet, amely a merevlemezekhez hasonló módon képes adatokat tárolni. Az új egység forradalmasítja a memóriák technológiáját. A magnetorezisztív véleltlenszerű eléréssel rendelkező memória (MRAM) a mágnesesség tulajdonságait kihasználva képes az adatokat tárolni, szemben a chipekben eddig megszokott elektromos töltéstől. Egyes elemzők szerint ez a chip az utóbbi évtized egyik legkiemelkedőbb találmánya a számítógépes memóriák tekintetében. A technológia legnagyobb előnye, hogy az információt azután is képes tárolni, hogy a chip már nincs áram alatt. A vállalat már sikeresen le is gyártott néhány 4 megabites MRAM prototípust. Tovább >>

    'Reggelt!

    Hír | 2006.07.11 09:00

    Kellemes keddet! A mai naptól vásárolható meg, illetve tölthető le legálisan a Prey, amiről a héten megjelenő új GameStarban jó hosszú cikket olvashattok, tipphegyekkel, meg GSTV-vel. Bár a játék nem túl bonyolult, vannak részek, ahol el lehet tévedni vagy gondolkodni is kell :) Amúgy tök hihetetlen, de állítólag 1987-ben ezen a napon született meg a Föld ötmilliárdodik lakója Zágrábban. Talán emiatt lett ez a nap 2004-től az ENSZ népesedési világnapja... A viccért újfent elnézést kérek, sokkal durvábbat találtam, de inkább nem tettem ki :)

    Az őrültek a diliházban kapnak egy közös medencét. Mindenhonnan ugrálnak bele a zizik, még a ház tetejéről is. Két ápoló egy darabig nézi őket, majd az egyik megszólal: - Ha ma már ilyen jól szórakoznak, akkor holnap vizet is adunk nekik.

    War Front - Újra jelentkezhetsz béta tesztre!

    Hír | 2006.07.08 10:13

    A CDV további 13 ezer béta jelentkezést engedélyezett, hogy tesztelhessék a hazai Digital Reality által fejlesztett War Front: Turning Point című alternatív történelmi valós idejű stratégiai játék multiplayer lehetőségeit. Nincs más dolgod, csak ingyenesen regisztrálni a FilePlanet-re, majd kitölteni ezt az adatlapot és várni. A jelentkezés elfogadásának esélye most jóval nagyobb, főleg ha sietsz!

    Érkeznek a Samsung GDDR4 memóriák

    Hír | 2006.07.06 16:19

    A Samsung megkezdte GDDR4 típusú memóriachipjeinek tömeges gyártását és szállítását. Nagyjából nyolc hónap telt el az első mintapéldányok kibocsátása és a tömegggyártás kezdete között. Az ipari félvezetőszabványok kidolgozásával foglalkozó JEDEC (Joint Electron Device Engineering Council - Elektronikus Eszközöket Fejlesztők Bizottsága) jóváhagyásával végre megkezdődhetett a Samsung GDDR4-es memóriáinak sorozatgyártása. A dél-koreai vállalat szerint a 80 nanométeres technológiával előállított 256 Mb-os chipek 32 tűs változata 9,6 Gbps sebességre képes; az egyre népszerűbb DDR2-es modulokra épülő egységek 1,2 GHz-es (2,4 GHz-es effektív) órajelen üzemelnek. Tovább >>

    [DEMO] DropTeam Multiplayer

    Hír | 2006.07.01 11:06

    Mindig azt hiszem, hogy a DropTeam egy fejlesztőcsapat, pedig ez a játék címe, amelyet a Battlefront.com és a TBG Software közösen gondoz. Ezúttal kiadták például e sci-fi alapú valós idejű, harcjárműves harci szimulátorjáték multiplayer demóját. Sajnálatos módon így ezt csak többesen próbálhatjuk ki, a szingli mód le van benen tiltva. A történet egyébként a jövőben egy holdon játszódik, mely felszínének majdnem fele rádioaktív anyaggal borított. Ám mindez mesterségesen jött létre... A 208 megabájtos demót innen tölthetitek.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.07.01 10:07

    Szép napot minden hétvégi "később kelőnek". Tipikusan nem nyári napra ébredtünk, bár arra tökéletes az idő, hogy itt maradjunk a gép előtt, és vagy HL2 Deathmatchel nyomuljunk, vagy még egyszer végigvigyük a Prey demóját! Jaaa, vagy esetleg itt is lehet maradni némi új infóért, mert akármennyire hihetetlen, akadnak fontos apróságok. Majd elfelejtettem, még egy új exkluzív interjú is kinéz mára, szóval érdemes itt maradni. Máris tálalok!

    A gyerek kérdezi az apjától: - Apu! Én kitől örököltem az eszem? - Biztosan anyádtól, fiam, mert az enyém még megvan!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)