Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3855

[ECG] A 3. napon

Hír | 2006.03.12 09:33

A fiúk nagyon összeszedték magukat tegnap. Első meccsük Szerbia ellen volt, amit 16:11-re meg is nyertek. Alsó ág és utolsó előtti nap lévén, szinte szünet nélkül kellett újabb és újabb meccset játszaniuk. Így történt, hogy másodjára a méltán hírhedt és hazai Németország ellen kellett küzdeniük. Ez már egyáltalán nem volt könnyű menet, de az germánok nagy bánatára 16:13-ra nyertünk. Utánuk jöttek a Szlovákok, akik már alsó ágra küldték az Orosz csapatot is. Ennek ellenére könnyedén 16:2-re alázta őket az ancients. Este 5-kor elérkezett a nagy pillanat: Magyarország – Lengyelország, ismét. CTként kezdtünk a de_inferno pályán. Mindenki boldog volt – legalábbis nálunk – hiszen az első 15 körből 13at megnyertünk. Aztán jött a csere… és a kozákok leutánozva minket, szintén 13 kört nyertek anti-terrorként. Igy a meccs döntetlen lett, és jött a hosszabbítás. Ez már sajnos nem ment olyan jól, így a magyarok kiestek, és 4. helyre kerültek. A meccs állása 16:19 lett a lengyelek javára, akik utána legyőzve a Románokat a döntőbe jutottak, amit majd ma lőnek le. Szerintem, megérdemel egy nagy gratulációt az ancients, hiszen Európa kupán 4. hely úgy, hogy a kontinens legerősebb csapatait győzték le, nem kis eredmény!

[MOVIE] The Godfather

Hír | 2006.03.11 22:01

Talán már sosem ér véget a The Godfather-videóáradat. Ezúttal két kis animáció érkezett a játékról. Egy 6, valamint egy 7 megás trailer. Előbbiért ide katt, utóbbi pedig ezen a linken érhető el.

Call of Duty sorozat - két új rész a munkaasztalon?

Hír | 2006.03.08 19:02

A Joystiq.com egy bizonyos nem megnevezhető, ám teljes mértékben megbízható forrásra hivatkozva cikket közölt, amelyben részletezően beszél a Call of Duty világára épülő két új játékról, amelyek már a fejlesztőasztalon vannak. A tudnivéltek alapján az egyik új rész a második világháborús normandiai kitörésről szól majd, míg a másik, amelynek már a nevét is közölték, Közép-Kelet-Európába kalauzol el minket, a modernkori terroristákkal szembeni küzdelem fényében. A hírek szerint a Call of Duty: Modern Warfare, valamint a másik, második világháborús történetre épülő CoD egymáshoz viszonyítva három hónapon belül jelenik majd meg. Természetesen PC-re, és emellett PS2, PS3, Xbox és Xbox 360 konzolokra. A Call of Duty: Modern Warfare címe már fixnek mondott, no és ezt az Infinity Ward otthonában fejlesztik majd. A másik címről egyelőre nem tudni semmit, találgatások szerint talán CoD 3 lesz a becses neve. A Call of Duty: Modern Warfare esetében Közép és-Kelet-Európába jutunk el, mint az amerikai hadsereg tengerészgyalogosai, avagy lehetünk brit tengerésztisztek is. Feladatunk a gonosz és agresszív diktátor által irányított terroristákkal szembeni harc, amely nem csak az adott helyen, hanem a világ egészén, így például az Észak-Atlanti-óceánon, vagy London belvárosa alatt is játszódhat. A Modern Warfareben képesek leszünk kirúgni vagy felrobbantani az ajtókat, eltorlaszolni őket járművekkel, bútorokkal, egyéb nehéz tárgyakkal. Rombolhatunk falakat, épületeket, utakat és hidakat is. No és mellesleg légicsapásokat is mérhetünk majd. A másik CoD címben a normandiai partraszállásba csöppenünk, ahol az amerikai és brit egységekkel a kanadai és lengyel hadtestekhez, valamint a francia szabadcsapatokhoz csatlakozva feladatunk a német erők kiszorítása francia területekről. Természetesen mindehez eddig nem látott vadiúj fegyverarzenál és szupererős tankok is társulnak. Nem mellesleg ez az epizód egy teljesen új fizikai motort is kap majd.

Veszteséggel zárta a negyedévet a Take-Two

Hír | 2006.03.08 16:31

A Take-Two játékkiadó vállalat nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, amelyből az derül ki, hogy bevételi szempontból veszteséggel zárták az időszakot - de még így is sokkal jobban, mint ahogy azt a vállalat és az elemzők megjósolták. Az eladásokból származó nettó bevétel elérte a 265 millió dollárt, ami egy évvel korábban ugyanebben az időszakban még 502,5 millió volt. Akkor volt ugyanis az új termékek között a GTA: San Andreas, ami hihetetlen módon megugrasztotta a vásárlási kedvet. További befolyásoló tényező volt jelen időszakra a 2006-ra előrejelzett általános piaci stagnálás és a konzolos szegmensben a két generáció közötti átmenet, amelynek köszönhetően gyakorlatilag vihar előtti csend honol. Sikerült 29,1 millió dollárnyi nettó veszteséget felhalmozni, pedig egy évvel korábban ebben az időszakban még 55,2 milliós nyereséget könyvelhettek el. Paul Eibeler, a vállalat elnök-vezérigazgatója így kommentálta a helyzetet: "Igyekszünk átvészelni a konzolos piacon tapasztalható, új generációra történő átállás okozta kellemetlenségeket, s emellett a jövőbeli lehetőségeket is szem előtt tartjuk. Tüzetesen átvizsgálunk minden egyes aspektust, és arra törekszünk, hogy megtaláljuk az egyensúlyt a költségek és a kreatív erőforrásaink, valamint a megosztott törekvéseink támogatásához szükséges infrastrukturális szükségletek között. A legfontosabb, hogy továbbra is fejlesztői erőforrásainkra összpontosítunk, hogy folytathassunk a kiváló tartalmak előállítását és szabadalmazott márkáink megfelelő befolyásolását." Az időszak legkeresettebb játékai voltak a konzolos Grand Theft Auto: Liberty City Stories, amely Észak-Amerikában az első számú PSP-s alkotás volt 2005. októberi megjelenése óta minden hónapban. Emellet a GTA: San Andreas olcsóbb, PS2-es kiadása is igen népszerűnek bizonyult. A Take-Two leányvállalat, a 2K Games pozitív eladási adatokat közölt a id Meier's Civilization IV-ről PC fronton, és az Xbox 360-as NBA 2K6 is jól fogyott.

[MOVIE] Driver: Parallel Lines

Hír | 2006.03.08 16:06

Elkészült a Driver: Parallal Lines konzolos váltoata, s talán ennek örömére adták ki a játék legújabb videóbemutatóját. A másfél perces összeállításban több, izgalmas jelenetbe pillanthatunk bele gyors egymásutánban, amit hangulatos zene kísér.

Gothic III európai megjelenési dátum

Hír | 2006.03.07 18:58

Végre némileg pontosabb információkat kaptunk a Gothic III megjelenését illetően. Legutóbb arról számolthattunk be, hogy bizonytalan időre elhalasztották, szóba került 2007 is. Most ennél valamivel egyértelműbb időpontot sikerült kisajtolni a fejlesztőkből és a kiadóból. Németországban, Ausztriában és Svájcban idén szeptemberben, míg Európa többi részén a harmadik negyedévben kerülhet a boltok polcaira a játék. Ez azt jelenti, hogy augusztus és október között, vagyis valószínűleg októberben.

Auto Assault Collector's Edition

Hír | 2006.03.07 12:34

Az NCsoft bejelentette, hogy Auto Assault című autóversenyzős MMO játék nem csak "sima", hanem gyűjtőknek szánt kiadásban is megjelenik. A Collector's Edition március 17-től vásárolható meg a nagyobb boltokban, s talán hazánkba is érkezik belőle majd. Egyébként nem csak ez, hanem az alapváltozat is 14 napos ingyenes játékhasználatot tartalmaz. A csomag a következőket tartalmazza:

  • Exkluzív mini RC car a játékban
  • A játék kliense DVD-n
  • Headset mikrofonnal
  • 96 oldalas színes játékleírás
  • Road Style Map - A játék teljes területe egyetlen 61 x 45,7 cm-es plakáton
  • Soundtrack CD a játékban található 19 zeneszámmal
  • 36 x 60 cm-es poszter
  • Gravírozott fém slusszkulcs
  • Mutáns, ember, és biomek gyűjtőkártyák
  • Exkluzív lökhárítóra való címke
  • 14 napos ingyenes játékhasználati kód

  • Depeche Mode a Sims 2: Open For Businessben

    Hír | 2006.03.03 15:52

    Az Electronic Arts bejelentette, hogy sikerült felkérniük a nemrég visszatért Depeche Mode alternatív rock együttest, hogy egyik dalukat "szimszesítve" elhelyezzék a The Sims 2: Open For Business című új kiegészítőlemezen. A tavaly megjelent Playing the Angel albumról a Suffer Well című dalt alakították át egy kicsit, hogy illeszkedjen a Sims világ halandzsa nyelvébe. Azt talán nem annyira ismert tény, de a játéksorozat készítői az ukrán és tagalog nyelveket összekeverve nyerték azt az egyedi hangzásvilágot, amit a játékban a simjeink produkálnak. A tagalog egyébként egy fülöp-szigeteki nyelvjárás. A Depeche Mode énekese, David Gahan elmondta, hogy mindig is nyitottak voltak az új dolgokra, de azt is elismerte, hogy a dal "szimszes" átiratának felvétele egy kicsit bizarra sikeredett. Pontosan ezért vállalták el a felkérést. Hamarosan kiadnak majd egy videót, amely alatt az említett dal szerepel.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.03.03 06:19

    Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Holnap már hétvége, és talán végre az is bekövetkezik, hogy elkezd melegedni az idő. Ma reggelre jutott egy érdekes animáció, valamint egy nagynevű patch, amelyeket mindjárt meg is nézünk. Addig is:

    Egy idősebb, őszhajú férfi sétál be egy belvárosi ékszerüzletbe oldalán egy csinos, fiatal lánnyal. - Szeretnék venni a barátnőmnek egy szép gyűrűt - közli az eladóval. Az eladó a vitrinből kivesz egy gyűrűt. - Ajánlanám ezt, 20.000 Forintért. - Nem rossz, de én valami igazán különlegeset szeretnék - mondja az öreg úr. - Nos, akkor nézzék meg ezt a brillköveset, az ára 120ezer. Felcsillan erre a lány szeme, egész teste remegni kezd az izgalomtól. - Igen, ez jó lesz - mondja a férfi határozottan. Ezután megbeszélik a fizetés módját. - Most kiállítok egy csekket, - szól a vevő - hétfőig ellenőrízheti a banknál, hogy van-e rá fedezet, és hétfő délután eljövök a gyűrűért. Hétfő reggel az ékszerész zavartan hívja fel az idős férfit, hogy sajnos nincs elég pénz a számláján. - Tudom, tudom - hangzik a válasz. De el tudja képzelni, micsoda hétvégém volt?

    2006 FIFA World Cup - A bajnokság örömére

    Hír | 2006.03.02 15:45

    Az Electronic Arts bejelentette, hogy egy új játékkal szeretné megünnepelni az idei németországi futball világbajnokságot, a világ legnagyobb sporteseményét. A rendezvény hivatalos videojátéka lesz a 2006 FIFA World Cup, amely idén áprilisban kerül majd a boltokba. 12 stadionban számtalan csapat közel száz világsztár focistája irányítható majd.

    A Google AMD-s szerverekre vált

    Hír | 2006.03.02 11:47

    A legnépszerűbb keresőoldalt üzemeltető Google vállalat jelenlegi Intel processzorokkal felszerelt szervereit a konkurens AMD megoldásaira cseréli. A több mint 200 ezer (!) kiszolgálóval rendelkező Google nemrég Opteron magos új gépeket kezdett vásárolni. Mark Edelstone, a Morgan Stanley egyik elemzője elmondta, "A Google rövidtávú szerver-beszerzéseinek nagy része most először az AMD Opteron megoldásaira épülnek, így a keresővállalat is hozzájárul majd az AMD amúgy is feltörekvőben lévő szerver üzletágának további fejlődését." Elmondta továbbá, hogy talán pont ennek a megállapodásnak köszönhetően tudja majd teljesíteni az AMD az elemzők pénzügyi előrejezéseit. A váltás különösen rosszul érinthette az Intel egyik felsővezetőjét, Paul Otellinit, aki egyébként a Google vezetőségi tagja is egyben. Az AMD a legutóbbi pénzügyi jelentések szerint az AMD a vártnál jóva nagyobb növekedést könyvelhetett el. Ezzel szemben az Intel gyengülő tendenciát mutatott, habár az egy évvel korábbi adatokat ettől függetlenül sikerült túlszárnyalniuk. Az AMD ettől még továbbra is a második helyen áll az Intel mögött, ami az asztali számítógépekbe szánt processzorok piaci részesedését illeti. A Google bejelentését követően egyébként az AMD részvényei hirtelen emelkedni kezdtek.

    [MOVIE] Stranglehold

    Hír | 2006.03.02 11:00

    Nemrég derült ki, hogy a Stranglehold című akciójáték nem csak újgenerációs konzolokra, hanem PC-re is elkészül. Talán ennek örömére kiadtak egy rövid videóbemutatót, amely az igen durva grafikát szemléltetik elsősorban. Emellett bátorkodtam a tavalyi E3-as videót is feltölteni, akkor ugyanis még senki sem sejtette, hogy mi is részesei lehetünk ennek a csodának.

    Windows manipuláció

    Teszt | 2006.03.01 10:01

    Már kismillió olyan programot láthattunk, mellyel módosíthattuk, illetőleg testreszabhattuk Windows operációs rendszerünket, illetőleg annag kinézetét. Küllem, optimalizálás, mindenre lehetőség van. Talán túl sok is. Lássuk a jobbakat egy csokorban!

    Az Atari négymillió dolláros megállapodása

    Hír | 2006.02.28 13:07

    A Reflections Interactive alapítója, Martin Edmondson szerényen szólva jól járt azzal a megállapodással, amelyet nemrég kötött az Atarival, korábbi partnerével. Edmondson visszavonta követelését az Atarival szemben, amelyet a kiadóval kötött régebbi megállapodás megsértése miatt indított. Ennek folyományakén több mint négymillió dollár értékben kárpótolták az úriembert. Edmondson, aki a népszerű Driver játéksorozat szülőatyja, 2004. decemberében otthagyta a Relfectionst. A múlt héten nyilvánosságra hozott Atari pénzügyi jelentésből pedig kiderült, hogy az úr 2005. márciusában beperelte a kiadóvállalatot, amiért az igazságtalanul bocsátott el alkalmazottakat a Reflections gárdájából. Ez a lépés pedig munkáltatói szerződésszegésnek minősült, amely Edmondson önkéntes lemondását vonta maga után. Ezt követően augusztusban visszavonta követelését, miután sikerült az Atarival peren kívül megegyeznie. Ennek értelmében Edmondson 1 577 668 részvényből álló részvénycsomagot kapott, 2,1 millió dollár értékben, amit 2,2 millió dollár készpénzzel egészítettek ki. A kifizetést 12 havi részletben folyósítják a részére, 2005. szeptember 1-jei kezdettel. Bónuszként további 400 ezer dollár egyszeri juttatással növelték meg az első kifizetést. Edmondson 1984-ben alapította a Reflections Interactive stúdiót, mely annak idején az Amigára készült Shadow of the Beast című játékával szerzett hírnevet. Ezt követte a Driver sorozat első része PlayStation konzolra, amit aztán a Driver 3 némileg megakasztott. Jelenleg a Driver: Parallel Lines-tól várják, hogy visszanyerje a játékosok bizalmát.

    Todd Hollenshead interjú @ id Software

    Hír | 2006.02.28 12:14

    Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

    Gondok a Vöröskereszt logója miatt

    Hír | 2006.02.27 15:28

    A Vöröskereszt humanitárius és egészségügyi segélyszervezet kanadai kirendeltsége nemrég a videojátékok kapcsán is reflektorfénybe került. Kifogásolják ugyanis a szervezet logójának használatát az egyes játékokban. A mindenki számára ismerős fehér alapon piros kereszt embléma védelme nem újkeletű. A szervezet évek óta küzd a logó különböző vállalkozások, és egyesületek által jogtalanul vagy helytelenül történő használata ellen. Ráadásul sok esetben a logó használatának semmi köze a segélynyújtáshoz, pedig ez alapvető követelmény lenne. A szervezet arra is emlékeztetett mindenkit, hogy emblémájuk nem szabadon felhasználható. A kanadai kirendeltség egy közleményben hívta fel a figyelmet, hogy a sok eset között a videojáték-iparág csak egy, amely a fentieket figyelmen kívül hagyja. A szervezet konkrétan azt kifogásolta, hogy a játékok többségében az erőszakkal vonják párhuzamba a vöröskereszt emblémával ellátott egészségügyi csomagok jelenlétét. Szerintük ez nem helyénvaló, a vöröskereszt nem támogathat semmilyen erőszakot, a szimbólum a semlegesség, a pártatlanság, az emberségesség és a remény jelképe kell legyen. Thanks Typhoon97.

    Half-Life 2: Már készül az Episode 2 is!

    Hír | 2006.02.27 14:44

    Nemrég derült ki, hogy az Aftermath-ról átnevezett Episode 1 Half-Life 2 "kiegészítő lemez" az alapjáték nélkül is működik majd. Most pedig azt tudtuk meg, hogy a Valve-es arcok már annak folytatásán is dolgoznak, amely különös oknál fogva az Episode 2 címen fut. Robin Walker dizájner egy interjúban elmondta, hogy már egy ideje foglalkoznak az Episode 2-vel. A feltételezések szerint az egyes epizódok megjelenése közti idő feltűnően rövid lesz. Annak idején az első epizódnak 4-6 órányi játékmenetet ígértek. Pontos adatokat erre vonatkozóan most se közöltek. Mikor az Episode 1 történetéről kérdezték, sokat sejtetően annyit mondott, hogy annak végén nem zárulnak le az egyes szálak. Mellesleg néhány fontos kérdést is emlegetett... például "Mi történt Citadellel a Half-Life 2 vége után?" vagy "Mi történt Breennel? Meghalt talán?" és talán a legérdekesebb: "Hogyan befolyásolja mindezt G-Man?". Thanks realphoenix.

    Még ebben az évben újjáéled a Commodore!

    Hír | 2006.02.21 17:35

    Ma azt a szót hallva, hogy Commodore, senkinek sem a modern szórakoztatótechnológiai csodakészülékek jutnak eszébe, csupán mai szóval egy őskövület, amely mellett mily jó is volt felnőni. Nos, a Commodore szó lelkekben keltett hatása hamarosan 180 fokos fordulatot vesz, ugyanis a vállalat újjáéledt. És nem kukoricát szándékoznak morzsolgatni, ugyanis a jelenleg tudnivélt információk szerint a cég még idén bemutatja 3D-s konzolját, amely várhatóan 17 inches érintőképernyővel rendelkezik majd. Nincs kép, nincs semmilyen adat, van viszont izgalommal teli várakozás. Ki tudja: talán még az Ultima IV, a Gauntlet és a The Last Ninja reinkarnációjaival is találkozhatunk.

    Az év számítógépes videója 2005 verseny - filmek!

    Hír | 2006.02.18 13:19

    A GameStar, eSPORT.HU és CS2.HU portál – az év számítógépes videója 2005 versenyre összesen 4 elfogadott alkotás érkezett be:

  • Matrix Movie by SamS - 2006
  • n3m35i5 the movie by Ice 2006
  • Richard Burns Rally movie by SamS 2006
  • Sa Stunt by True 2006 Sajnos elég sok olyan alkotás volt, amit a szervezők nem tudtak elfogadni, mert nem javították ki a hibákat, vagy nem voltak a verseny követelményeihez elfogadható filmek: * Tomb Raider by Bush Busters Team: - Indoklás: Meztelen Tomb Raider játékos(nő), erotikus hangok és erotikus jelenetek imitálása valamint erotikus női képek: Ezeket nem távolították el határidőre a filmből. * The Real Doom 3 massacre by Doomer boy: - Indoklás: Túlságosan véres, gusztustalan jelenetek, és ezek kihangsúlyozása, a film szinte csak ebből állt, és ezeket nem javították ki határidőre. * Call of Duty 2 Wars by Gerappa Group: - Indoklás: Nem szerepelt a filmben a verseny logo-ja, valamint indokolatlanul nagy file méret (540 mbyte), és nem küldték a javított változatot határidőre be. A többi alkotó kérte, hogy ne jelenjen meg a neve, csak ha elfogadott az alkotás, és ki tudják javítani a hibákat, de ez nem történt meg, így mások alkotásait nem közöljük, mert valószinűleg hetek-hónapok múlva mint verenyen kívüli film meg fog jelenni az eSPORT oldalain. A szavazás hamarosan kezdődik, addig mindenki töltse le a 4 elfogadott filmet, és nyugodtan írjatok véleményt a filmek fórumára. Ide lehet írni a véleményeket, hogy ki milyen rangsorra gondolt.

  • Battlefield 2142 - Vajon tényleg?

    Hír | 2006.02.17 12:59

    A Shacknews a minap készített egy rövid interjút a Digital Illusions egyik vezető producerével, Dan Blackstone-nal, ahol a fejlesztők jövőbeli terveiről is szó esett. Igazából az interjú nagy része egyáltalán nem érdekes, főként konzolokra vonatkoznak a kérdések, de az utolsóra érdemes odafigyelni. A Battlefield sorozat jövőjét illetően Blackstone a következőt válaszolta: "Igazán nagy bejelentésre készülünk, szóval készüljetek fel! Egy korábbi, velem készített interjúban is feltették már ezt a kérdést, és akkor is csak egy utalással szolgálhattam. Úgy fair, ha most is csak annyit mondok, hogy 3213/3X2. Vagy más szavakkal négyzetgyök 4588164." Nos, számológépet ragadva mindenképp 2142 jön ki. Ha ez az, amire gondolunk, akkor a készítők továbbra is megmaradnak a bűvös 42-es számnál, csak épp hozzáadtak kétszázat. Ebből pedig arra következtethetünk, hogy a Battlefield következő része a távoli jövőben játszódik.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)