StarCraft II - Ingyen átnevezhetőek a karakterek
Az eredetileg fizetősre tervezett szolgáltatás a lehető legjobb átalakuláson ment keresztül.
Az eredetileg fizetősre tervezett szolgáltatás a lehető legjobb átalakuláson ment keresztül.
A Nintendo sorozatának hatalmas rajongótáborát megirigyelhette az EA, és elkezdte tervezni a saját „szörnyes” RPG sorozatát.
Valami készül a vaulton túl. A Bethesda nagy bejelentést tervez, amiről egy beszédes Twitter bejegyzés tanúskodik.
A ZombiU kapcsán kevesen tudják, hogy eredetileg űrlényekkel tervezték London pusztítását. Miért jobb a zombi? Miért nem lehet egy horror vicces?
Itt van, megjött 2013 - én tele vagyok tervekkel, tele ötletekkel, remélem Ti is és nagyon klassz évet zárunk majd. Addig is ezen a hétvégén NFL Wildcard hétvége van/lesz, szóval jobbnál jobb meccsek várhatóak!
A svéd Paradox Interactive még időben, az év utolsó napjaiban bejelentette, hogy milyen címekre számíthatunk tőlük jövőre.
Újabb eladási adatok kerültek nyilvánosságra a Halo eddigi részeivel kapcsolatban, miközben a fejlesztők már a következő lépést tervezik.
Ember tervez ugye, meg a Ubisoft, de sajnos hiba így is akad.
Az Oculus Rifthez készülő fejlesztői eszköztárnak idén decemberben kellene megjelennie, de úgy tűnik, a virtuális világban sem megy minden a tervek szerint.
Peter Molyneux új csapata élén Kickstarter projektbe kezdett, de ezúttal szeretné elkerülni, hogy a túl nagy ígéreteknek ismét csalódás legyen a vége.
A Crytek elhintette, hogy bár a harmadik résszel lezárják Próféta történetét, a Crysis széria azonban nem ér véget.
Imádkozzunk, hogy legyen adakozó bőven, mert Roberts bátyónak teljesen jó tervei vannak.
A Microsoft Surface táblagép még alig került ki a boltok polcaira, már pletykálnak annak kizárólag játékra tervezett változatáról.
A Windows Live Messenger napjai meg vannak számlálva, legalábbis a Microsoft jelenlegi tervei alapján.
A Take-Two nyilvánosságra hozta második negyedéves pénzügyi előrejelzését, ami 12 millió dolláros veszteséget mutat.
Sebastien Mitton művészeti vezető néhány korai tervet mutatott be a játékkal kapcsolatban.
Szinte már el is felejtettük a Creative Assembly Xbox 360-ra tervezett projektjét, mikor derült égből villámcsapásként bejelentették PC-re is.
Az nyilván senkinek sem hat meglepetésként, hogy a 2012-es Most Wanted után sem maradunk Need for Speed epizód nélkül, amit már gőzerővel terveznek is.
Az Xbox Live Rewards hűségprogram keretében a Microsoft azt tervezte, hogy MS pontokat ad a megszerzett achievementek után, melyeket levásárolhatnának a játékosok.
A fejlesztők fontolgatják a free-to-play lehetőségét, de egyelőre még nincsenek konkrét terveik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)