Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3194

Night Watch

Hír | 2005.04.27 21:58

A Nival bejelentette a Night Watch című RPG angol változatát is. A Silent Storm engine egész jól szerepel ebben a stílusban is. Lukyanenko nevű orosz író tollából származik a történet, amely a játék alapját képezi, vámpírok és vérfarkasok társaságában a nem túl távoli jövőben. Hetven különféle varázslattal élhetünk, hétszer léphetünk szintet. Hét év múlva jelenik meg. Nem iiis! :D

WoW - Cheaterz

Hír | 2005.04.27 18:32

A játékos társadalom az egyik olyan réteg, amely a legkevésbé ért a szép szóból, a Blizzard pedig az egyik olyan fejlesztő aki ezt a legkevésbé sem tolerálja. Mostani akciójában is több mint 500 európai WoW accountot bannolt ki a szerverekről, megelőzendő ezzel azt, hogy még többen kezdjék el járni a sötét oldal ösvényét:) (Sorry de már nagyon közeleg május 19.)

Prey - hivatalosan!

Hír | 2005.04.26 21:48

Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).

American McGee's Bad Day L.A.

Hír | 2005.04.26 09:34

Tavaly már szót ejtettünk American McGee készülő új játékáról, aminek már akkor megvolt a címe (Bad Day L.A.). Most érkezett el az idő a hivatalos bejelentésére. Az Enlight berkeiben készül alkotást harmadik személyű akció-kaland játéknak emlegetik, egy jó adagnyi pofátlan humorral, a mai kortárs Los Angelesben, elképesztő játékmenettel. A játék Anthony Williams-ről, egy lepukkant hajléktalanról szól, aki valaha Hollywood egyik elismert ügynöke volt, aki fokozatosan elvesztette minden becsületét, így aztán teljesen elzárkózott a külvilágtól. Ennek köszönhetően maradt életben, miután megtámadták a várost a zombik, meg a terroristák is. Anthony rájön, hogy nem akar meghalni, egyetlen fegyvere pedig a "józan" esze. Szóval Anthony-nak ma egy kicsit rossz napja van... Ha játszottatok az American McGee's Alice-szel, akkor tudjátok, hogy a csávó mentálisan verhetetlen, úgyhogy a fenti sorok annyira nem is tűnnek baromságnak :) Az első képek nekem kifejezetten bejönnek, mert rajzfilmszerűre vették a figurát.

Dungeon Lords FSK

Hír | 2005.04.26 06:55

Tegnap a Dreamcatcher Games hivatalosan is bemutatta a Dungeon Lords című játékához legújabb cuccosát, a fan site kitet, amely immáron végleges verzió formájában öltött alakot. Mivel egy kellemes zene társaságában szép leírást és linket találunk a hivatalos oldalon, ezért inkább megintcsak egy elérést adnék :). Katt!

Dungeon Siege 2 frissítés

Hír | 2005.04.26 06:53

Teljes sehol, demó sehol, van azonban egy szép új karakter. Miként az előzőek, úgy ez is igazán elbűvölő, már csak ezért is érdemes meglesni. Celeb'Hel-ről van szó. De mivel jó kis leírás és kép ios társul a név mellé, ezért én meg inkább adok egy linket.

[HuN] Társadalmi Célú Hirdetés

Hír | 2005.04.24 08:29

Kis csendet kérnék! MeThOs szól hozzátok, aki a gamehunter.hu fordító oldal vezető személyisége. A pókaszepetki elmeosztályon fogtam el tőle az alábbi üzenetét, s arra kért, mindenkit fertőzzek meg vele: "Örömmel jelenthetem be, hogy a Warhammer 40,000: A háború hajnala (Dawn of War) honosítás majd fél évig tartó munkálatok során végre elkészült! Azonban még várnotok kell rá, nem egészen 1 hetet. A fordítás ugyanis a végső tesztelés miatt, csak szombaton, azaz április 30-án kerül fel a honlapunkra. Továbbá ebben a tájban kerül fel a Need For Speed: Underground (karakterlimit nélküli) fordítása."

Akella felhozatal

Hír | 2005.04.20 18:31

Ki gondolta volna, hogy az idén is megrendezik a világ legnagyobb játék showját az E3-at? Természetesen mindenki:) Ezen a kiállításon (Május 18-20, Los Angeles) jelen lesz az Akella is, aki kiadta azon listáját, melyen azon játékok szerepelnek, melyekkel szeretné elbűvölni a játékos társadalmat. A lista nem kicsi, ezért engedjétek meg, hogy belekezdjek a felsorolásba: PT-boats: Knights Of The Sea: Ez egy második világháborús hajó-szimulátor lesz, ígéretek szerint lenyűgöző grafikával. (2006 első negyedév) Swashbucklers: Blue & Grey: Eme alkotásban akció és RPG elemeket is felfedezhetünk majd, miközben az amerikai polgárháború történéseit követjük nyomon. (2005 negyedik negyedév) Rage Rider: Már a nevéből is kisejlik, hogy egy hentelős gamet tisztelhetünk a személyében, melynek még nincs pontos megjelenési dátuma. Age of Pirates: Az Akella nem hagy fel hagyományával, hogy pár évente kiad egy kalózos témájú RPG-t, sokak nagy örömére.(2005 harmadik negyedév) Captain Blood: A "hősies" Blood kapitány bőrébe bújhatunk 2006 első negyedében... Heavy Duty: Nocsak...Ugye ti is erre vártatok? Végre egy játék, amiben mi magunk menthetjük meg a világot..:P Enosta: Discovery Beyond: Bad Sector örömére egy ígéretes, és darkos RPG is bekerült a felhozatalba:) (2005 negyedik negyedév) Raiders of the Lost Casino: Ebben a játékban a humor garantáltan nem lesz mellőzve, mivel fiatal hősünknek igencsak kalandos élete lesz:) S.M.E.R.S.H: Egy újabb második világháborús game taktikai, és RPG elemekkel...(2006 harmadik negyedév) Hard to Be God: Talán a legígéretesebb sikervárományost tisztelhetjük a személyében, de a storyját a sötét oldal fekete leple fedi:) Lesz időnk megtudni róla mindent, hisz a megjelenése úgyis csak 2006 negyedik negyedévében várható. Dead Mountaineer Hotel: Egy játék, melynek történetét a Strugatsky fivérek írták, így arra garantáltan nem lesz panasz. No és parában sem lesz hiány..

Negyvenéves Moore törvénye

Hír | 2005.04.19 22:46

A nagy rohanásban és szakdoga készítésben majdnem elfeledkeztem én is egy nagyon fontos momentumról. Nevezetesen, hogy ma negyven éves Moore törvénye, mely így szól: évente körülbelül megduplázható az egy szilíciumlapkára gazdaságosan integrálható alkatrészek száma, amellyel arányosan növekszik a számítási teljesítmény és csökken az egy integrált áramkörre eső gyártási költség. Mint tudjuk, Moore az Intel egyik társalapítója, s törvényét később módosítani kellett, de Moore megfigyelése akkor is nagyon nagy dolog. Tegyük hát tiszteletünket, s egy perces néma csendet áldozzunk rá majd alvás közben :) Thanks FarCry.

[MOZi] Késik a Doom

Hír | 2005.04.15 22:50

Hála az égnek! Bár gondolom nem írják át teljesen a forgatókönyvet (pedig azt kéne, és Andrzej Bartkowiak helyett kaphatna valami értelmesebb rendezőt is a produkció, légyszi! - hozzáteszem, még mindig jobb, mint Uwe Boll, akinek már épp elég videójáték-adaptáció förtelmet köszönhetünk), ugyanis csak kb. két és fél hónappal csúsztatták távolabb a Doom-film bemutatóját, egészen pontosan idén augusztus 5-ről október 21-re. A forrás szerint mindössze arról van szó, hogy nem akarják az augusztus 5-i filmekkel összeugrasztani a csöppséget, s inkább az októberi matinéra időzítenek, amikor várhatóan nem lesznek akkora vetélytársak, amelyek földbe döngölik a nézettségét. Hát, ez most engem még jobban megijesztett. Szerintetek meg merjem egyáltalán nézni?!

Metronome - hangos akciózás

Hír | 2005.04.10 14:54

A minap jelentette be egy svéd fejlesztőcsapat, egészen érdekesnek tűnő alkotását, a The City of Metronome-ot. Hogy miért nem tettük ki korábban? A válasz egyszerű - akkor még úgy tűnt, hogy csak PS3-ra és Xbox 2-re lesz, mai infóink alapján azonban már 99%-os a PC-s port is. Sajna még nem lehet róla túl sokat tudni, de a játék egyik fő eleme a hang lesz. Felvehetjük, kreálhatunk, elkábíthatunk, sőt még idézhetünk is vele különféle dolgokat. A grafika is egészen jó, érdemes lesz rá odafigyelni. A hivatalos oldalát itt találhatod, ahol egy anim és egy rakat kép is helyet kapott.

[MOVIE] Dungeon Lords

Hír | 2005.04.07 10:36

Ahhoz képest, hogy a Dungeon Lords-ról hosszú éveken keresztül eltiltoktak mindent (annak ellenére, hogy tudtuk, készül), mostanában egyre több aprósággal lepik meg a játékos társadalmat. Lehet rájött a DreamCatcher, hogy ez a marketing nem is olyan rossz dolog? Node mindegy, itt a legújabb kisfilm, melyben ismét megtekinthetitek a third-person fantasy akció-szerepjáték (huhh, nagy levegő) egyik pályáját.

Pandaren Xpress - ha megéheztél!

Hír | 2005.04.01 22:15

Szép hazánkban még nem igazán elterjedt (legalábbis Kapuváron nem :)) a kínai gyorséttermek házhozszállító rendszere. Ellenben mondjuk az USA-val, ahol mindennapos az ilyesmi. A Blizzard jóvoltából ezek után a WoW játékosoknak ezentúl fel sem kell kelniük az Azerothi csatamezőkről, s ha megéheznénk, a /panda paranccsal meg is érkezik az enyhén kínai beütésű gyorskaja-szállító pandamaci, többféle ételválasztékkal :) Ugye milyen idegesítő tud lenni, amikor az ember egy instanceban látja vadász társát, amint kedvenc állatkáját eteti, miközben mi magunk csak koplalunk ott órák óta? Ilyen esetekre találta ki a Blizzard ezt a szolgáltatást. Hab a tortán, hogy a gyorskajához szerencsesüti is jár, ami egy random buffot szolgáltal az elolvasásért cserébe :) De csak óvatosan, a sütiknek is szükségük van a szeretetre, és ha nem szeretik őket eléggé, akár valamilyen negatív buffot is ránk küldhetnek :) Ahogy azt az alant lévő képek egyikén láthatjátok. Nem egészen ide tartozik, de ugyancsak most került elő pár kép a Battlegrounds rendszer PvP csatáiról. Hát, hogy is mondjam.. én pont így képzeltem :) Ja, és ne feledjétek a vadiúj Pandaren Xpress háttérképet sem!

'Reggelt...

Hír | 2005.03.29 09:37

Üdvözletem a tisztes társaságnak! Érdekes... annak ellenére, hogy mennyire hírtelenség uralkodott tegnap, az a két apróság egészen fontosnak számít. Lássuk be, hogy a Tomb Raider játékok igencsak meghatározták a játékvilág egy szeletét, ezt szintén elmondhatjuk a különféle UT-król. Kiváncsian várom már a tényleges, és valóban hivatalos bejelentéseket, hogy jóval többet megtudhassunk ezekről. Addigis érjek be néhány újdonsággal ma délelőtt!

Szőke nő telefonál a tűzoltóságra: - Halló, segítsenek kérem! Tűz ütött ki a lakásban. - Értem. És hol van az a tűz? - Hát, a konyhában, meg már az egyik szobában is! - Úgy értem, hogy jutunk oda? - Miért, az a nagy piros autójuk már nincs meg?

[MOVIE] Worms 4: Mayhem

Hír | 2005.03.24 21:00

Belegondoltatok már, milyen jó lenne akkor, ha mondjuk idegesek vagytok, egy jó kis géppuskát adni a falon mászó légynek, hogy írtsa ki a környezetedet? Naugye. Ha minden állatfajt nem is fegyverezhetünk fel, van egy, ami már évek óta harcban áll az emberiség szolgálatában: a kukacok! Ennek jegyében készül a Worms sorozat legújabb tagja, Mayhem alcímmel, immáron harmadik alkalommal a jó kis 3D-s grafikával. Hogy ne csak én lázongjak itt, hanem Titeket is kicsit felvillanyozzalak, ezennel átirányítom a tisztelt társaságot ide.

'Reggelt...

Hír | 2005.03.23 08:13

Szép jó reggelt, üdvözlök mindenkit. Bármennyire is kíváncsi vagyok, sajnos még nem jutott időm a The Bard's Tale demójára... Ma se tudom, hogy mikor fog. Nade most nézzük meg a híreket, merthogy annyi van, ... Kapaszkodni!

A műkereskedő mondja társaságban: - Húsz éve foglalkozom olajfestmények eladásával. - Ez igen, ez szép! - Fenét szép! Ha azóta csak olajat adtam volna el, ma gazdag ember lennék. - Hogy hívják a borostás papot? - Szőrzetes.

The Matrix Online - Beindult!

Hír | 2005.03.22 19:24

Az észak-amerkiai Mátrix fanoknak végre elérkezett az a pillanat, melyre az európai társaiknak még április 8 - ig várniuk kell. Mától tehát számukra elérhetők a The Matrix Online című MMORPG szerverei és végre megkezdődhetnek a viruális ütközetek. A story egyébként a Forradalmak után 3 évvel játszódik. Kitartás hát feleim, nemsokára elérkezik a mi időnk is:) További infók itt.

'Reggelt...

Hír | 2005.03.21 08:32

Szép új hét elejét mindenkinek. Eléggé öszvér módon telnek a napok, gondolom ezzel nem csak én vagyok így. Szépen lassan közeledünk a nyár végéhez... hmm izé, dehogyis, pontosabban a nyár elejéhez, a szünetek, a szabadságok kezdetéhez. Gondolom éppen ezért halad minden sokkal lassabban, mint általában. Most azért igyekszem gyorsan végignézni a hírek világában, és, ha van mit, ki is teszem mindjárt. A viccet ma piistii-nek köszönjük!

Hárman pecáznak a csónakban, nagy a forróság, egyikük feláll, hogy sört hozzon magának a csónak végéből, megbillen, beleesik a vízbe. - Mit tegyünk, nem jön fel! - kiált az egyik társa. - Jobb, ha utánaugrunk, s kihúzzuk! Egyikük beugrik, pár másodperc múlva felmerül: - Megtaláltam! Behúzzák a csónakba. - Te, ez nem lélegzik! Adjunk mesterséges lélegeztetést! Épp csak elkezdik... - Pfúúúú, nem emlékszem, hogy Hugónak ilyen büdös szájszaga lenne... - Én sem emlékszem, hogy ilyen síruhája lenne...

[MOVIE] Brothers in Arms - Multiplayer

Hír | 2005.03.15 10:34

A játék elkészült, sokan talán már rongyosra nézték az összes animációt, de talán vannak, akik nem. Nekik szól a hír, hogy egy, a játék multiplayeres lehetőségeit bemutatni hivatott videó csöppent az ölünkbe. A többjátékos módnak köszönhetően társainkat végre nem az MI irányítja, úgyhogy talán nem "használnak el több lőszert egy misszió során, mint a Vörös Hadsereg egy egész offenzíva alatt." :) A videót megtalálhatjátok itt.

Will Wright: Spore bejelentve

Hír | 2005.03.12 09:52

Will Wright bácsi neve ismerősnek tűnhet a játékostársadalom számára. Ő az, aki anno kitalálta a Simseket, akik azóta a toplisták örökös kedvencei, mellesleg meg elég sok pénzt hozhatnak a konyhára. Arról van szó, hogy a nagytiszteletű úr újabb elég nagyszabású projekten dolgozik, melynek címe Spore lett az anyakönyvi hivatalban. A játékról nekem az Impossible Creatures jutott először eszembe, hisz kezdetben vala a semmi, és lett egy kis organizmus. Aztán az fejlődött, növögetett, és a sejtszerveződési formák újabb állomására lépett. Késöbb kialakult a már nagyon fejlett élőlény, ami elkezdett városokat építgetni, birodalmakat vezetni, hódítani, majd amikor már kinőtte eme bolygó kereteit, elkezdte meghódítani a világúrt is. Nagyjából ez lesz a készülő csoda. A játékelemek az egyes fejlődési fázisban inkább RTS-re hasonlítanak (birodalomépítgetés), máshol inkább szerepjátékos (előlény megformálása, fejlesztgetése). Szóval jó lesz ez, érzem. És nem tamagochi :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)