Jól jönne egy új egér vagy egérpad? Válaszolj egy kérdésre és bármelyik a tiéd lehet!
Szeretnél egyet a precíz, 7000 dpi-s Eshark Shinai egérből, vagy inkább az ultraszéles, csúszásgátlós Karuta egérpadra vágysz? Most könnyen megszerezheted!
Szeretnél egyet a precíz, 7000 dpi-s Eshark Shinai egérből, vagy inkább az ultraszéles, csúszásgátlós Karuta egérpadra vágysz? Most könnyen megszerezheted!
A Tokyo Games Show-n a CD Projekt Red illetékesei lehűtötték a kedélyeket, nem jöhetünk össze a játékban Johnny Silverhanddel.
2020-ban számíthatunk a Zen 3 és az RDNA2 architektúrák érkezésére az AMD frissített ütemterve alapján.
A közeljövő két legnagyobb játéka a Tokyo Game Show keretében találkozott egy édes pillanatra.
A lengyel fejlesztők betekintést adnak a kulisszák mögé, így megleshetjük, hogyan alkották meg a videó egyes elemeit.
Kiderült néhány fontos újdonság a Yakuza 7-ről az új helyszínt és a játékidőt tekintve.
A Team 17 szürreális játékában a főzés keveredik a programozással, a végeredmény pedig nem üli meg a gyomrot.
Todd Phillips és Joaquin Phoenix vehették át az Arany Oroszlánt a 76. Velencei Filmfesztiválon.
A megjelenés után érkező ingyenes single player DLC-ket is megerősítették.
A nagy sikerű Yooka-Laylee spin-offjára már nem kell sokat várnunk.
A korábbi tervekkel ellentétben a különféle átvezető videók alatt sem csodálhatjuk majd meg gondosan megalkotott karakterünket.
A Bethesda nem mondott le a játékról, és közel egy évvel megjelenése után is javítgatja még.
A Bandai Namco három történetközpontú DLC-vel készül az Ace Combat 7-hez, az első epizódhoz pedig most kaptunk egy rövid kedvcsinálót.
Rajtunk áll, hogy lopakodva, hackelve, zavart okozva vagy egyszerűen csak egy brutális mordállyal a kezünkben oldunk meg egy küldetést.
A legújabb demót élőben mutatták be a gamescom résztvevőinek, nem sokkal később pedig már a világon mindenki belekukkanthatott a CD Projekt Red jövőre érkező játékába.
Az E3-on és a gamescomon vetített 45 perces gameplay-t 15 percbe sűrítve mutatja most meg a világnak a CD Projekt RED.
A stúdiónak még mindig jelentős bevétele származik a The Witcher játékokból, de erre szükség is van a Cyberpunk 2077 fejlesztéséhez.
Úgy néz ki, hogy nem csak a főszereplő változott az előző játékokhoz képest, de a harcrendszert is JRPG-s irányba tolták.
A fejlesztők nem vicceltek, amikor azt mondták, hogy a legnagyobb szabadságra törekszenek a karakterkreálásnál.
A Tekken 7 kiadója nem kifejezetten ért egyet az Epic módszerével.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)