Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3537

Arc mimika az Unreal Engine 3-ban

Hír | 2005.10.18 14:16

Az Epic Games kicsit továbbfejlesztette az amúgy sem gyenge Unreal Engine 3-at, melybe licenszelték az OC3 Entertainment által kreált FaceFX - arc mimika technológiát. Ez azonnal mindenkinek elérhető, aki eddig, vagy a jövőben licenszeli az U3E-t. De miért is jó ez? Hát lényegében csak azért, mert sokkal részletesebb és élethűbb arcmozgások lesznek a játékokban, még több érzést és hangulati elemet olvashatunk le az arcokról. Kezdenek durvulni a srácok :)

[MOVIE] Fahrenheit

Hír | 2005.10.18 09:32

Bár a Fahrenheit című akció-kalandjáték már szinte az összes régióban megjelent, a Kane Chronicles öt részes videósorozat utolsó két része ezidáig váratott magára. A két klip egyenként két és fél perces és további részleteket tudhatunk meg belőlük a játékról.

NFL Head Coach - töretlen sorozat

Hír | 2005.10.18 08:55

Újabb NFL, és igen, az Electronic Artstól! A világszerte egyre népszerűbb sport újabb és újabb "áldozatokat szed", és ezt bizony a világ legnagyobb játékszoftver kiadója is észrevette. Az NFL Head Coach-ot ugyanaz az EA Tiburon fejleszti Olandóban, akiknek az Madden NFL-t, illetve az NFL Streetet is köszönhetjük. A játékban, ahogy neve is mutatja leginkább az edzők feladatára koncentrál majd, ezúttal sokkal részletesebben megtervezhetjük a taktikákat, miegyebet, mint eddig - az igazán "hardkór" játékosok biztos imádni fogják, viszont mivel nagyon egyszerű lesz (állítólag) az iányítása, valószínűleg a kevésbé hozzáértők is hamar beleszoknak majd. Sajnos képeket még nem adtak belőle, de valószínűleg ugyanolyan, mint a 2006-os szériás EA sportjátokok.

Mall Tycoon 3 bejelentve

Hír | 2005.10.15 19:38

A Global Star Software úgy döntött, felfedi a leplet arról, hogy mi készül a Cat Daddy Games titkos boszorkánykonyhájában. Most, hogy mindenki betegre izgulta magát a fejlesztőcsapat nevét hallva, elárulhatom, ez a bizonyos jóság nem más, mint a Mall Tycoon 3! Már látom, ahogy hevesen gondolkodtok, vajh' mi is lehet a játék célja, de ne aggódjatok, titkos kémeink megsúgták, hogy egy bevásárlóközpontot kell menedzselni minden részletre kiterjedően. Nem egy bothan halt meg ezért az információért... Úgyhogy tessék várni a játékot! :)

[MOVIE] King Kong

Hír | 2005.10.12 09:02

Bár Peter Jackson King Kong-ja még várat magára decemberig, a játék demóját már kipróbálhattuk. Ezúttal egy újabb videót küldött szívvel (a csomagolásan egy nagy rúzsfolt is volt). Belepillantva a háttértörténet részleteit ismerhetjük meg.

Muzsika a King Kongból

Hír | 2005.10.11 18:23

Valószínüleg a filmmel bemutatásával egy időpontban fog a boltok polcaira kerülni a legendás nagy majom, a King Kong számítógépes adaptációja. Nos, ennek a zenéjét egy bizonyos Chance Thomas készítette el, (akinek mellesleg az Unreal 2 muzsikáját is köszönhetjük) amiből most négy részletet a közönség számára is elérhetővé tettek. Érdemes letölteni.

[MOVIE] Pirates of the Burning Sea

Hír | 2005.10.11 12:16

Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.

  • Avatar 01
  • Avatar & Ships
  • Avatar, Missions & Ship combat
  • Ship Combat 01
  • Ship Combat 02

  • [DEMO] Cold War

    Hír | 2005.10.11 06:40

    Mennyi idő telt el úgy, hogy adták nekünk azt a rengeteg animot... Aztán már ráuntunk. Nem is olyan rég volt, hogy jelentették, a Cold War aranylemezre került. Újabb kellemes meglepetésben van részük a cím rajongóinak, ugyanis a Cold Warnak megérkezett a kipróbálható verziója. A telepítéssel kapcsolatos minden részletet, információt, nomeg magát a 385 megás demót itt megtaláljátok.

    DAoC: Darkness Rising 2006-ban

    Hír | 2005.10.11 06:32

    Először még csak arról szóltak a hírek, hogy a Dark Age of Camelot: Darkness Rising - a legújabb kiegészítő - csak Észak-Amerikában lesz honos. Később kiderült, hogy Európában is megjelenik majd, de az nem, hogy mikor. Erre kaptunk most választ. Európába a legújabb kiegészítője a játéknak 2006. elején érkezik. Részletek itt.

    [PATCH] UC: A World Apart

    Hír | 2005.10.10 07:19

    Új patch érkezett a Universal Combat: A World Apart című játékhoz. A javítást az érdeklődők úgy szerezhetik meg, hogy először letöltenek egy programot, majd annak segítségével frissítik az adott játékot. Instrukciók, infók és részletek itt.

    Élő közvetítés a BlizzConról!

    Hír | 2005.10.08 12:08

    A Blizzard jelentette, hogy a hónap végén esedékes BlizzCon játékshown élő közvetítés lesz. A WoW Radio oldalára bárki rácuppanhat majd, és a nagyobb eseményekről élőben értesülhet. Természetesen angolul lesz minden, tehát némi nyelvtudás nem árt hozzá. Ha érdekelnek a részletek, és a pontos kapcsolódási infók, kattanj ide.

    WoW: Legends of Azeroth????

    Hír | 2005.10.07 13:45

    Gyu bácsi adta a linket, mely, egy még távolról sem hivatalos WoW kiegészítésről regél dolgokat. A World of Warcraft: Legend of Azeroth részleteibe éppen ezért még ne menjünk bele. Amint biztos lesz, tudni fogtok róla! Ha érdekelnek a pletykák (amik egyébként eléggé konkrét infóknak tűnnek), kattints ide.

    Star Wars Galaxis - a webjáték

    Hír | 2005.10.06 10:28

    Obi-Wan küldött egy levelet, melyben készülő webes Star Wars RPG-jükről számol be. "Egy olyan újfajta Star Wars RPG van készülőben, amihez nem kell külön program, csak egy böngésző, a játékosok a neten játszhatnak. Ez nem az a szerényebb kiadású fórumos RPG, amiből már készült egy pár, hanem olyan, amiben mindenki készíthet egy karaktert, amit fejleszthet, tárgyakat vehet és adhat el, küzdhet szörnyekkel és játékosokkal is egyaránt. A megvalósítás folyamata már elkezdődött pár hete, konkrét határidő nincs, de valószínűleg egy hónap múlva mindenki bekapcsolódhat a Star Wars univerzumába." Részletek a galaxis.starwars.hu-n.

    30 Hónap Kalózkodásért!

    Hír | 2005.10.03 15:40

    Sokszor bebizonyosut, hogy az illegális cuccokkal történő kereskedelmet a törvény súlyosan bünteti. A világ minden pontján. Így járt pórul Randolph Hobson Guthrie, 38 éves amerikai állampolgár, aki többszázezer kalóz DVD-t adott el az interneten. Hogy gondolkodjon tetteinek következményén és súlyosságán, a kínai hatóságok adtak neki egy kis gondolkozási időt: 30 hónapot... egy shanghai-i fegyházban. Részletek, adatok itten. A kalózkodás rossz, értem?

    Gyengus lesz a Nintendo Revolution?

    Hír | 2005.10.03 10:26

    A G4 televíziónak adott interjújában a Nintendo elnöke, Satoru Iwata elárult néhány részletet új konzolgépük, a Revolution képességeiről. "Ha papíron hasonlítjuk össze az újgenerációs konzolokat, a mi gépünk bizony alulmarad, ám ha otthon egy televízió előtt próbáljuk ki őket, nem fog feltűnni a különbség, sőt!" - nyilatkozta. "Célunk az volt, hogy olyanokat is játékra invitáljunk, akik eddig idegenkedtek ettől az egésztől. Ennél fogva nem valószínű, hogy valakit a grafika riasztana vissza. Épp elég különlegességet, egyediséget pakoltunk a gépbe, hogy felkeltse sokak érdeklődését. Az se gond, ha vesznek PS3-at, vagy Xbox360-at, ez nem ok arra, hogy ne vegyenek Revolutiont is, hisz teljesen különbözik az előző kettőtől. Direkt úgy alakítottuk ki, hogy érdemes legyen beszerezni ezt is." Mikor a készülék áráról kérdezték, annyit mondott, még nem állnak olyan szinten a fejlesztésben, hogy ezt meg tudják állapítani, majd hozzátette: "Olyan árban lesz, hogy érdemes legyen nem-játékosoknak is beruházni rá."

    Heroes 5 részletek!!

    Hír | 2005.10.02 08:40

    Bizonyára mindenki emlékszik még, amikor az Ubisoft és a Nival bemutatta a Necropolis ötödik részbe asszimilált változatát, képekkel, hosszas leírásokkal és minden egyébbel. Nos, most újabb várról érkezett bemutató. Lehet, hogy elfogult vagyok, de akkor is szebbnek tartom az előzőnél. Sylvan - avagy a jó öreg Rampart. Többoldalas leírás a várról, a természetéről és a lényekről. Természetesen mindenhez kép mellékelve... Az a sárkány igen szép lesz. Erre katt! További képek itt.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    Civilization IV részletek!

    Hír | 2005.09.30 13:58

    A Worthplaying jóvoltából előkerült pár infómorzsa Sid Meier mester Civilization IV-éből. Az eredeti cikk pontokba szedve tartalmazza a részleteket, én most a lényeget írom le. Fontos újítás a játék "felhasználóbarátabbá" tétele. Mivel a Civilization eddig főleg az asztali táblajátékok vonásait örökölte, igazából az ilyen játékok rajongói érezhették magukat otthon benne első látásra. Ezentúl a módosított interface segít minket majd ebben. Újítások közé sorolják még a srácok az eddig soha nem látott részletgazdagságot, a rendkívül kidolgozott multiplayert, a World Editort (nem szükséges magyarázat), illetve a játék hangi világának sokszínűségét (új, változatosabb zenék, effektek, ilyesmi). Reméljük ezen újítások, főleg az elsőként emlegetett változtatás nem lesz negatív hatással a jó öreg Civilizationra.

    Újabb DNF részletek...

    Hír | 2005.09.30 11:04

    George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

    FFXI Blue Mage részletek

    Hír | 2005.09.30 10:52

    Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)