Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3190

Empire - A valótlan gyönyör

Hír | 2006.06.24 11:04

Az ember azt hihetné egy Empire címmel bejelentett játékról, hogy valami stratégia, pedig nem: a Chair Entertainment úgy gondolta, hogy ilyen címmel inkább egy Unreal Engine 3 motorral meghajtott FPS-t készítene. A jövőben a második polgárháború kellős közepén járunk. Az egyik oldalon a legmodernebb technikával felszerelt fegyverek, míg a másikon a milicista tenyeres-talpas katonák, akik minden erővel azon vannak, hogy eltöröljenek a Föld színéről néhány várost, esetleg országot. Az amerikai birodalom túl gyors növekszik, ám a konfliktus mégis belülről indul. Az indulatok pattanásig feszülnek a Bal és a Jobb oldal között, amiből aztán egy óriási háború kerekedik. Sajnos azok vannak többségben, akik a béke és a tárgyalások helyett inkább csak gyilkolni akarnak. Amikor az amerkai álom szertefoszlik, ki tudja maga mellé állítani az embereket és a kormányt? S Te melyik oldalra állnál? Az idén novemberben megjelenő játék Orson Scott Card világhírű író által írt történeten alapul, de az Empire nem csak videojáték, hanem képregény-sorozat és esetleg még film formájában is elérkezhet hozzánk. Munkássága során olyan más alkotásoknál segédkezett, mint az Advent Rising című videojáték, vagy a 2008-ban mozikba kerülő Ender's Game című film.

Made Men - a maffiák királya?

Hír | 2006.06.22 18:26

A Mastertronic bemutatta a legújabb akciójátékát, a Made Ment. Ebben a maffiaszervezetek és minden azokkal kapcsolatos dolog kerül előtérbe, és adja a történetet. Innentől kezdve a továbbiakat is kitalálhatjuk. A kérdés az, hogyan fest a játék élesben? Nos, az első képekért ide katt...

Need for Speed: Carbon HIVATALOSAN

Hír | 2006.06.22 16:01

Immár hivatalosan is beszámolhatunk a következő Need for Speed epizódról. Az Electronic Arts bejelentette a Need for Speed: Carbon című idei kiadást, amely 2006. novemberében jelenik majd meg. A "történet" szerint egy viszonylag csendes kisvárosban startolunk, majd végül már óriási volumenű versenyeken vehetünk részt. Csapatod tagjaként harcot vívsz a város feletti uralomért, de ezt utcáról utcára, kerületről kerületre kell elérned. Mikor a zsernyákok is csatlakoznak a bulihoz, a verseny rájuk is kiterjed. Carbon Canyon minden részletét csak kitartó munkával tudhatod magadénak. Ahogy az várható volt, az autók ezúttal is csinosabbak lettek az előző részhez képest, egy új technológia segítségével még részletesebben tudod autód külsejét testreszabni. Szintén újdonság, hogy az autók csoportokra vannak osztva, amelyek közül az elején választani kell már. S íme az első, nagyfelbontású képek.

Undercover:­ Operation Wintersun - Spock, irány a hadiszállás!

Hír | 2006.06.20 18:38

A TOS-érában anno Kirk kapitány és Spock barátunk visszautazott az időben és a nácik főhadiszállásán találta magát. Nos, ha mi az időben nem is utazgatunk az Undercover:­ Operation Wintersun című játékban, kalandos küldetést folytatunk. A frissen bemutatott sztori szerint a brit MI6 különleges alakulata 1943. január 5-i dátummal ellátott dokumentumot talál, amely sorsfordító lehet a konfliktusban: a németek állítólag egy egészen új fegyveren dolgoznak, amely mindent megváltoztathat. Dr. John Russell, az MI6 pszichocsodamenje Berlinbe utazik, hogy többet tudjon meg a csodafegyverről, és kiderítse az igazságot. A mi lett volna ha típusú történetben a fent említett személyt alakítva kell megmentenünk a világot, némileg horrorkörnyezetben. A játék mellesleg már szeptemberben megérkezik.

Dark Messiah of Might and Magic - újabb infók a történetről!

Hír | 2006.06.17 16:00

Egy igen alapos infórengeteg érkezett a Dark Messiah of Might and Magicből. Ezúttal a történetről és annak fő karaktereiről olvashatunk egy hosszabbat. Miután ezt megtettük, viszonylag sokat megtudunk majd Ashanról. Ez az a város, amely minden jövőbeli Might and Magic címnek hazául szolgál majd, virtuális értelemben. Aki kíváncsi, erre kattanjon.

Késik az Until I'm Gone

Hír | 2006.06.15 08:30

Az Until I'm Gone című harmadik személyű horror kalandjáték megjelenése a jelek szerint májusról - nyilvánvalóan - eltolódott. Úgy tűnik, legalább 2006. teléig várnunk kell rá. Ennek egyik oka, hogy a fejlesztő Faraway Studios munkatársai nem főállásban foglalkoznak a játék készítésével. Hasonlóan a Syberia-hoz, itt is prerenderelt hátterek előtt mozognak a 3D-s karakterek. A történet egy nyugis kis hegyi városkában kezdődik karácsonykor. Főhősünk, Nathan kellemes családi légkörben szeretné tölteni az ünnepeket, ám a helyzet sajnos nem így sül el. Érdekes, hogy ebből sikerül kihozni egy horrort :)

Augusztus végén jön a Perimeter folytatása

Hír | 2006.06.15 08:12

A Paradox Interactive bejelentette, hogy augusztus 29-én érkezik a Perimeter: Emperor's Testament címet viselő sci-fi RTS, amely egyébként a KDV Games fejlesztésében áll. Aki nem tudná, ez az eredeti Perimeter játék folytatása. Ebben az epizódban a Császár és a Szellemek közti csatába csöppenünk. A szingli kampány 25 küldetést tartalmaz, ezeken keresztül megy végig a történeti szál. Állítólag a grafika mellett a zene is nagyon ütős lesz.

S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

Hír | 2006.06.14 08:26

Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

[MOVIE] The Witcher - a második adag

Hír | 2006.06.14 08:11

Ahogy ígértük, már meg is érkezett a The Witcher E3-as bemutatójának második része. A múltkoriban a harcrendszert, most pedig a történetet járhatjuk egy kicsit körül. A CD Projekt RED fejlesztésében álló fantasy akció-szerepjáték jövő év első felében jelenik meg. Érdemes tehát odafigyelni ezekre a kis szösszenetekre.

[MOVIE] Hero Online

Hír | 2006.06.13 09:55

Megérkezett a Hero Online címet viselő online szerepjáték második videoelőzetese. Az MMORPG-ben az ázsiai mitológia és néptörténet rejtelmeiben merülhetünk el, harcművészeti fűszerezéssel. Az elején négy karakter közül kell választani, mellyel aztán végigmehetünk egy nagyszerűen kidolgozott óriási világon. A hivatalos bétateszt június 15-én, csütörtökön kezdődik. További információk találhatók a játék honlapján.

NecroVisioN - démonok és vámpírok a világháborúból

Hír | 2006.06.08 22:34

A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.

Új STALKER infók, videó hamarosan!

Hír | 2006.06.06 09:56

Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

War Front: Turning Point élménybeszámoló

Hír | 2006.06.01 13:29

Akinek esetleg nem tűnt volna fel, tegnap éjjel fellőttünk az oldalra egy exkluzív War Front: Turning Point élménybeszámolót G-San tollából. Kollégánk ellátogatott a Digital Reality sajtótájékoztatóra is, gondolatait pedig alant olvashatjátok.

A történet nagyon emlékeztet a Red Alertre: a háború alatt a németek rájönnek, hogy nekik mégsem olyan szimpatikus ez a Chaplin bajuszos csóka, úgyhogy elteszik láb alól, és békét kötnek a Szövetséges hatalmakkal. Persze, ez nem mindenkinek fog tetszeni, hiszen vannak akik háborút akarnak, mindenáron.
Erre tessék »

Videojátékot készítene Irán?

Hír | 2006.05.31 19:24

Az egyik hírügynökség nemrég jelentette, hogy egy kitalált, bizonyos Bahman parancsnok, az iráni hadsereg nyugalmazott hősének bőrébe bújhat majd mindenki, de elsősorban azok az iskolás gyermekek, akik az Iszlám Tanulói Liga Szövetségébe tartoznak, mivel az elvileg 2007. márciusában megjelenő videojátékot nekik találták ki. A történet szerint egy atomtudóst elfogtak az amerikai hadsereg katonái Irakban. Doctor Kousha épp a siíta muszlim szent városba, Kerbalába zarándokol, amikor letartóztatják a kommandósok. Feladatunk Bahman parancsnok személyében természetesen az, hogy őt megmentsük. Az eddig megjelent játékokban kivétel nélkül az amerikai oldalon állhattunk, jó fricska lesz tehát ez az alkotás, ha valóban megjelenik, bár valószínűleg a nyugati régiókba nem is jut majd el. Egyébként a való életben Irán nukleáris tevékenységei az ENSZ Biztonsági Tanácsának felügyeleteés kivizsgálása alatt állnak, mivel az állam egyelőre nem volt képes meggyőzni az Egyesült Államok vezetőit arról, hogy az ott zajló kutatások nem atomfegyverek kifejlesztésére irányulnak. Thanks News.com.

Törölték a Snow című akciót

Hír | 2006.05.30 06:56

Már az E3-ra sem cipelték ki, most pedig a Take Two hivatalosan is bejelentette, mely szerint törölték a Snow című akciójátékot. Nem festett rosszul a Snow, és a történet is a helyén volt, így külön kár érte. Aki meglesné szegény utolsó képeit, az erre kattanjon.

[MOZi] SUPERMAN RETURNS TRAILER!!!

Hír | 2006.05.28 12:44

NEM B****L FEL!!! Megérkezett a Superman Returns megazsír előzetese! A filmet júliusban mutatják be a mozik, és a mostani nagy divattal ellentétben nem annyira a főhős történetének kezdetét, hanem visszatérését meséli majd el. Lesz itt mindenki és minden. A látvány már csak azért is lenyűgöző, mert az a Bryan Singer rendezte a filmet, aki az X-Men első két részét is jegyzi. Mellesleg az X-Men: The Last Stand előtt vetítik ezt a trailert, amely egyelőre nem a legjobb minőségben, de már letölthető.

DirectX 10 - nem lesz Windows XP-re!

Hír | 2006.05.27 23:50

Egy nagy-britanniai rendezvényen történet az, hogy az ATi vállalatának egyik vezetője nyilatkozott. Mégpedig azt, hogy a Microsoft nem építi majd bele az XP-be a DirectX legújabb verzióját - a 10 csupán a Vistában kap majd helyet. Richard Huddy elmondta, hogy cégük és az nVidia egyaránt készül arra, hogy a DirectX 10 új lehetőségeit kihasználva friss videókártyákat dobjanak a piacra. A friss technológiák hihetetlen előrelépést jelentenek majd, azonban csak a Vistások számára. A Microsoft ugyanis nem adja majd ki XP-re a rendszer legújabb válatozatát, mintegy rákényszerítve ezzel a fanatkus megszállottakat és a csúcstechnikát kedvelőket a feltétlen váltásra. A Microsoft hivatalosan egyelőre nem kommentálta az ügyet.

Jagged Farm: Birth of a Hero - támadnak a malacok!

Hír | 2006.05.27 09:08

A Monolith Studio hivatalosan is bemutatta Jagged Farm: Birth of a Hero névre hallgató RTS-ét. A startégiában a fő szempont a túlélésé lesz, nem mellesleg a képi elemekért az Officers grafikai motorja lesz a felelős. A történet szerint a malacok nagyobbra nőttek és veszélyesebbek lettek, napjainkban pedig már az emberiség létét fenyegetik. Érdekes történet - továbbiak, valamint az első képek ezen az oldalon.

[MOVIE] Half-Life 2: Episode One - GOLD

Hír | 2006.05.25 19:04

Íme a Half-Life 2: Episode One is aranylemezes lett, mely a Half-Life 2 három részes folytatásának első darabja lészen, melyben teljesen más távlatokból szemlélhetjük City 17-t. Külön érdekesség, hogy az első epizódban helyt kap egy a második epizódot ismertető videó is. Mint ahogy azt már megszokhattuk a Valvetól, a játék ismét elérhető lesz a Steamen keresztül, valamint emellett bolti dobozos változatban is elérhető lesz. Gabe Newell a Valve atyja elmondta, hogy azért tarották szükségesnek az epizódokra való felosztást, mert a PC-s játékok és maga a rendszerek fejlődése egyszerűen nyomonkövethetetlen, mire elkészülnek, addigra már megint ugrott egy nagyot a technika. Épp ezért az újabb epizódokba már újabb elemek kerülhetnek be, fejlettebbek lehetnek, valamint a játékosoknak sem kell hat évet várniuk egy teljesen új rész megalkotásához, hisz így másfél év után kézhez kaphatják az első epizódot, mely magában is hat óra játékidőt biztosít. A történetet nézve ismét Dr. Gordon Freeman védőruháját ölthetjük magunkra, miközben végig szembesülünk az általunk elkövetett tettek következményeivel az egész városban. Kalandjaink során velünk lesz a bűbájos Alyx Vance, valamint a robotja, Dog is. Eme folytatáshoz egyébként az alapjátékra nem lesz szükség, így hát mindenki kipróbálhatja, és ne feledjétek, hogy mindehhez már csak pár nap van hátra. Június elsején folytatódik a harc. Addig is töltsétek le a legújabb trailert alant lokálból.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)