Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3537

[PATCH] Starship Troopers

Hír | 2005.11.16 15:32

4.09.10-es verziószámmal látott napvilágot a legújabb patch, amely a Starship Troopershöz készült. Néhány bogár bugos volt, így javításra szorultak... :) A tapasz főként multis hibákat javít. Aki a részletekre is kíváncsi, plusz töltené a patchet, az ide kattanjon, és máris megkezdheti a műveletet.

[MOVIE] NFS Most Wanted

Hír | 2005.11.10 09:28

Íme hát a legújabb videó a Need For Speed Most Wantedből, ami nagyjából egy percben mutatja be, hogyan is tudunk túljárni az - egyébként igen okos - zsernyákok eszén. Új számunkban részletes elemzést olvashattok a játékról.

The Movies - starmaker editor

Hír | 2005.11.09 19:41

Starmaker editor címmel új program került fel a netre, amelyet a fejlesztők a The Movies című játékukhoz fabrikáltak. Miért? Hogy bárki könnyedén elkészíthesse saját filmjét, a lehető legegyszerűbb módon. A pakk 140 megát nyom, részletekről - no meg a letöltés pontos helyéről - itt olvashattok.

Championship Manager 2006

Hír | 2005.11.09 19:35

Az Eidos ma büszkén jelentette be a Championship Manager széria folytatását, a Championship Manager 2006-ot. Az ígéretek szerint minden eddiginél izgalmasabb és élethűbb lehetőséget nyújt a játékosok számára a program, hogy kipróbálják magukat trénerként. Akit a jövő tavasszal megjelenő játék további részleteiben is érdekelne, az ide kattanjon.

Félúton a GalaxisRPG

Hír | 2005.11.08 11:15

Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[MOVIE] Marc Ecko's Getting Up: CUP

Hír | 2005.11.03 17:21

A The Collective, Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure című játéka eddig se kevés trailerrel büszkélkedhetett, ám most a készítők egy újabbat hoztak a nyilvánosság elé, ebből a 3D-s graffiti ihlette játékból. A filmben közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a játék újdonságaival és képességeivel a játékmenetből származó részlet segítségével. A filmet alant tölthetitek lokálból.

DAoC: Trials of Atlantis Ingyé?!

Hír | 2005.11.02 18:26

A dolog persze sosem annyira egyszerű, mint amilyennek látszik. Mennyire könnyű dolgunk is lenne, ha a kedves fejlesztők ingyen ontanák magukból a jobbnál jobb matériákat, persze ez csak vágyálom, hiszen valamiből nekik is élniük kell. A Mythic Entertainment a mai nappal úgy határozott, hogy a Dark Age of Camelot című progijuk harmadik kiegészítőjét ingyenessé teszi, de csak azok számára, akik birtokában vannak az alap játéknak és a Shrouded Isles című kiegészítőnek. Az ingyenes élvezetben részt vehetnek a már visszavonult játékosok is (akik már nem játszanak a DAoC-al), akik egy rövid procedúra során visszanyerhetik régi karakterüket, hogy kedvenc hősükkel fedezhessék fel az új világokat. További részleteket és magát az aktivációs folyamatot itt találják az érdeklődők.

Steam Update tizenharmadszorra

Hír | 2005.10.30 14:50

A Valve legfrisebb Steam rendszerén futó frissítése ezúttal az újonnan kiadott a The Lost Coast Half-Life 2-es pályáról közöl némi részletet. Továbbá kiderül még, hogy a Valve két új pályán dolgozik a Counter Strike Sourcehoz, melyek a de_nuke és cs_militia frissített változatai lesznek, néhány új játékosmodellel mind a két fél számára. Megtudhatjuk még, hogy a Zombie Movie című kisfilmje elnyerte a Los Angeles-i Screamfesten a legjobb horror komédia díjat, valamint azt is, hogy a Lost Coast pozitív visszajelzései miatt tervben van ennek a pályának a jövőbeni termékekben való terjesztése is. A teljes kiadványt itt találjátok.

[DEMO] Sailors of the Sky

Hír | 2005.10.30 14:42

Egy új Gold demó látott napvilágot a Sailors of the Sky című vitorlás szimulátorból. Sajnálatos, ám a demót egy huzamra maximum öt percig élvezhetjük. Emellett kiadtak egy újabb patchet is a játékhoz, mely immár az 5.11-es verziószámot viseli, fontosabb ismérvei pedig, hogy fejlettebb területi algoritmusokkal gazdagítja a játékot, új webkamera funkciókkal, részletesebb felhőkkel, valamint még néhány kisebb javítással és fejlesztéssel. Az érdeklődők a demót innen, a patchet pedig innen tölthetik le.

ROSE - Nyílt béta

Hír | 2005.10.29 19:05

Mindenszenteki ajándékként a GamesRouter bejelentette, hogy a ROSE című játék béta időszakát meghosszabították november 10-ig és 150.000 zuliest, valamint plusz egy szintlépési lehetőséget adnak a játékosoknak. Az érdeklődök a regisztrációhoz és további részletekért erre lesznek szívesek fáradni.

[MOVIE] The Elder Scrolls IV: Oblivion

Hír | 2005.10.29 13:43

Bár az E3-nak már egy ideje vége, a Bethesda Softworks most úgy látta eljött az ideje, hogy kiadja az E3-as demonstrációját a készülő fantasy szerepjátékából, a The Elder Scrolls IV: Oblivionból. A film nem kevesebb, mint hat egységből áll, ezzel bemutatva a játékban fellelhető erdőket, harcokat, kazamatákat, csapdákat, MI rendszert és egy csatát is megfigyelhetünk, mely Kvatch városánál zajlik és mindezt huszonegy és fél percen keresztül. A film hat részletét itt, itt, itt, itt, itt és itt találjátok.

Act of War: név nélküli addon készül

Hír | 2005.10.28 15:00

Az Atari bejelentette az Eugen Systems RTS-ének az Act of Warnak a kiegészítő csomagját. Egyenlőre még nem túl sokat tudni róla, még a pontos alcím sem ismert, de annyit elárultak a készítők, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a vízi harcokra, ezt erősíti a több tucat különböző hajó, mint például az AEGIS cirkáló, fregattok, anyahajók és tengeralattjárók. Az igéretek szerint jobb AI és kamera kezelést kaphatunk majd kézhez. Egyenlőre ennyi, de remélhetőleg hamarosan újabb részleteket kaphatunk. Addig is tekintsétek meg az első képeket a fenti linken.

Rainbow Six: Lockdown 2006-ban

Hír | 2005.10.27 11:08

A Ubisoft már korábban elcsacsogta, hogy a Rainbow Six: Lockdown nem jelenik meg idén. A legújabb jelentésből kiderült, hogy "valamikor" 2006 tavaszán érkezik, ám ennél pontosabb dátumot igazából nem mertek mondani. A WP oldalán egy rövid kérdezz felelek is található, amiből némi extra részletet ismerhetünk meg a játékból.

Horse and Musket 2: PG GOLD

Hír | 2005.10.24 23:17

A This Shrapnel Games bejelentette, hogy a Horse and Musket 2: Prussia's Glory című játékának munkálatai befejeződtek és a játék immáron aranylemezes. A játék már előrendelhető, mely a tervek szerint november 18-án kerül a tisztelt nagyérdemű elé. További részletekért erre tessék.

ParaWorld honlap

Hír | 2005.10.24 13:56

Beindult a ParaWorld címűet viselő stratégiai játék honlapja. Az intróban rögtön rendbe tesz minket egy rövid prológus, minekutána elnavigálhatjuk magunkat főleg a letöltési aloldalra. Számot tarthat az érdeklődésre a részletes leírás a különféle egységekről, épületekről, szörnyekről... Ja, majdnem elfelejtettem. Először ide tessék kattintani.

[MOZi] Harry Potter mozgásban

Hír | 2005.10.24 10:17

Hepathos már megint ügyes volt: fincsi jeleneteket kaparintott meg a Harry Potter és a Tűz Serlege című filmből a Veritaserum rajongói oldal jóvoltából. Először is tekintsük meg az Extra című műsor exkluzív interjúját Daniel Radcliffe főszereplővel, mely közben néhány kulisszák mögötti jelenetnek is szemtanúi lehetünk. Aztán jöjjön a haboskörte... egy teljes filmrészlet, amelyben Malfoyt görénnyé változtatja Rémszem Mordon. Nem csak Hepathos véli úgy, hogy Daniel végre fejlődött egy kicsit színészileg... :)

[DEMO] Law & Order: Criminal Intent

Hír | 2005.10.22 10:13

Az amerikai tévéből jól ismert Law & Order újabb része megjelent PC-re. Valamikor még ez előtt ígértek egy kipróbálható demót is, mely a mai reggelen befutott. A demóban a négy meglévőből egy gyilkossági eset részleteibe kapcsolódhatunk bele - Robert Gorent nyomozóként lépünk életbe. Ha érdekel, itt a demó:

EE2: The Art of Supremacy hivatalosan

Hír | 2005.10.20 21:32

A közelmúltban előkerült az Empire Earth II első kiegészítése, melyet most hivatalosan is megerősítettek. A korábban ismertetett részletek stimmelnek, minden infó helytálló volt. Újdonság, hogy itt néhány képet is láthatsz belőle. Jól kivehető, hogy az engine nem igen változott, persze ez csak egy megjegyzés, nem negatívumként mondom. :P

[DEMO] Earth 2160!

Hír | 2005.10.20 19:16

Elég sokat hallani az utóbbi időben az Earth 2160 nevű RTS-ről. Talán azért van ez, mert Uhu mester tollából rengetegen olvastak egy végletekbe menően részletes tesztet a játékról? Hát, ki tudja, mindenesetre tény, hogy előkerült egy két pályát tartalmazó demó a játékból. Akit esetleg mindez nem csigázott volna fel, annak a 370 mega letöltése előtt mindenképp ajánlom a játék hivatalos oldalát, illetve az ehavi GameStar magazin 96. oldalát :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)