Egy nagyon furcsa fegyvert is tartogatott a Baldur's Gate 3 új frissítése
Nem a harmadik javítócsomaggal felbukkant tőr lesz a gyűjteményed ékköve.
Nem a harmadik javítócsomaggal felbukkant tőr lesz a gyűjteményed ékköve.
Sokadik a sorban, már számolni sem érdemes.
Hamarosan zárt tesztben próbálhatjuk az alkotást és kreativitást előtérbe helyező Everywhere-t.
Kár lenne vitatni, a két planéta kísérteties hasonlóságokat mutat.
A Larian Studios addig üti a vasat, amíg forró, így gyorsan le is szállítja a Patch 3-at, benne egy rakat javítással.
A DLSS-támogatást és a konzolos teljesítmény javítását is megoldotta a Respawn.
Egy régi vitát oldott fel a Bethesda pusztán azzal, hogy a kezünkbe adta a döntést.
Végül a Larian szerepjátéka sem úszta meg panaszos hangok nélkül.
Robusztus növekedés elé néz a vállalati alkalmazások piaca a következős öt évben, prognosztizálja friss jelentésében az IDC, amihez a szervezetek digitalizációs stratégiai törekvései adnak hajtóerőt. Európában különösen a szakemberhiány kezelése és az ügyfélkapcsolatok javítása ösztönöz majd sok szoftverberuházást.
Talán fölösleges volt kétórásra húzni a műsort, de az, hogy semmi izgalmas nem történt benne, erősen vitatható.
A fejlesztők vagy nagyon autentikusak akartak maradni, vagy tényleg nem tudták eldönteni eddig, hogy most kell-e ez.
Az Intel rengeteg processzoráról derült ki, hogy egy hardveres hiba folytán kiszivárogtathatják jelszavainkat és más érzékeny adatainkat, a javítás pedig jelentősen csökkenti a teljesítményt. Sajnos az AMD-nél sincs minden rendben.
A Larian egy fontos információt osztott meg a sikerjáték később érkező verziói kapcsán.
A Starbreeze Studios tesztelésre invitálja a rajongókat.
Bejelentették a 75. Primetime Emmy Award, avagy az Emmy-díj 2023-as jelöltjeit, és még a vitatott megítélésű Sárkányok háza is esélyes az elismerésre.
Ha valaki amiatt aggódott, hogy a Larian Studios mozizni invitálja, az olvassa el ezt a nyilatkozatot.
Egy súlyos biztonsági rést javított volna a javítás, de olyan rosszul sikerült, hogy rögtön vissza is kellett vonni.
A hatvannyolcadik, kicsit erősebb kardon és a húsz helyett harminc lőszert elbíró tárral szerelt fegyvereken túl voltak olyan tárgyak, amik akkor születtek, amikor fejlesztők hagyták szárnyalni a kreativitásukat.
Satya Nadella elmondta, hogy ez bizony nem rajtuk múlik.
A Blizzard jó eséllyel javítani fogja a dolgot, de addig is eláruljuk, hogyan működik a dolog.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)