Ismét bespájzolt az EA
Az 1992-ben alakult Headgate Studios új tulajdonost kapott, miután az Electronic Arts felvásárolta a fejlesztő céget.
Az 1992-ben alakult Headgate Studios új tulajdonost kapott, miután az Electronic Arts felvásárolta a fejlesztő céget.
A Relic Entertainment 2004-es felvásárlása után a THQ tulajdonába került, ami egyelőre nagyon jót tett a cégnek, mivel az azóta készített két stratégiai játékuk, a lenyűgöző fizikával és grafikával ellátott Company Of Heroes, valamint a Warhammer világában játszódó Warhammer 40000: Dawn Of War rendre hatalmas sikereket hozott a készítőknek.
A redmondi cég komolyan veszi az adathalászok elleni fellépést, immáron már nem csak szoftveres eszközökkel küzd a lefülelt támadók ellen. Bevetésre került a nehéztüzérség is: jogászokat eresztettek a személyes adatainkra lesők után.
A Nokia 2003-as N-Gage telefonja, majd a 2004-es, újradolgozott N-Gage QD mobilja hatalmas bukta volt a cégnél, ám mégis újabb játék telefon készítésén fáradoznak.
Nem tudom, ki volt eddig képben Nintendo téren, de aki ismerte a korábbi masinákat, az tudta, hogy a Castlevania már az ősidők óta összeforr a japán konzolcég nevével. Gameboy Advance-re a különféle Castlevania részek a kedvenceim közé tartoztak, úgyhogy nem kicsit döbbentett le a hír. hogy Koji Igarashi (képünkön), a Castlevania (és a Konami) híres producere közölte: "Köszönöm szépen, mi a Wii-ből nem kérünk!"
A Square szerint az európai piac előbb-utóbb nagyobb lehet, mint a japán, ezért John Yamamoto, a cég CEO-ja közölte az MCV-vel, hogy a cége egy európai stúdiót keres, azzal a céllel, hogy "nyugati" játékokat fejlesszenek és adjanak ki.
Ma már nem kötelező a katonaság, azonban egy olyan cégnél, ahol háborús játékokat fejlesztenek nem árt tisztában lenni a profi hadsereg mibenlétével. Emellett egy játék akkor lehet igazán hiteles, ha a készítők megtapasztalják azt a miliőt, amelyben a játékok is játszódnak: akit a helikopter zaja megcsap, sosem szabadulhat az élménytől...
Az Activison kiadó részényeit hamarosan leszedhetik a NASDAQ-ról, ugyanis a cég képtelen volt a negyedéves bevételeiről normális kimutatást küldeni. Az Activision figyelmeztette a részvényeseit, hogy amint erre "van lehetőség", azonnak küldjék a reportot...
A Running With Scissors fejlesztőcég elnök-vezérigazgatója, Vince Desi egy nemrég tartott sajtótájékoztatón elárult jó néhány részletet a korábban már bejelentett Postal Fudge Pack nevű bónuszcsomagról, annak megjelenése alkalmából.
A dél-koreai cég bemutatta 1 GB-os S-SIM kártyáját, de 2010-re ennek a sokszorosát jósolja. Készüljünk az 5 GHz-es mobilprocesszorokra!
Phil Harrison a Sony nemzetközi cégeinek feje elismerte, hogy a cég némileg „túlbecsülte saját képességeit” a Blu-ray technológiával. Ez részben szomorú, hiszen szinte biztos, hogy idén karácsonykor még nem látunk semmit a PS3-ból. Másrészről viszont érdekes kérdés, hogy nem éppen a Blu-ray öli-e majd meg a DVD formátumot, tehát elképzelhető, hogy a floppy, a CD és a DVD után ez lesz a következő lépcsőfok…
A cég bejelentette 2,5 hüvelykes gyártási terveit, csupa étvágygerjesztő vonással: negyed terabájt kapacitás, hibrid és adattitkosított meghajtók.
Ki tudja, talán a Painkiller 2-ben valamilyen Jürgen fog Brünhilda után lemenni a Pokolba, ugyanis a JoWooD német cég megvette a Dreamcatcher kiadót.
A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.
Miután kiszivárgott, hogy több, mint 90%-ot esett a Sony profitja, Nobuyuki Oneda (képünkön), a cég pénzügyi vezetője elismerte, hogy eladási szempontból: "a játékrészlegünk gyenge".
Megszünt az ati.com, mint olyan, helyette - a két cég egyesülésének jegyében - már az egyesített ati.amd.com-ról tölthetik le a drivereket az érdeklődők.
Ma fejeződött be az ATI felvásárlása, azonban az AMD nemcsak a grafikai megoldásairól és alaplapi chipsetheiről ismert céget és márkát kapta meg, hanem egy friss pert is.
A Halo filmes hírek kommentjeiben páran felvetették közületek, hogy miért nem a Microsoft finanszírozza a stúdiók helyett. Úgy látszik, a Microsoft figyelmesen olvassa a GSO-t, mert páran a fejükre csaptak a cégnél: "Jéééé tényleeeeg... Hogy ez nekünk eddig nem jutott eszünkbe? :O"
A Google döbbenetes módon fejlődik: bármennyire is hihetetlen, a keresőmotorjáról (és most már egyéb szolgáltatásairól is) híres cég ma az informatikai világ leggyorsabban fejlődő gigásza.
Milyen érdekes, hogy egy napon két új, lehetséges processzorgyártóról is hír érkezik. Az NVIDIA után most nem kisebb céget hoztak hírbe, mint a Microsoftot!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)