Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2730

Alone in the Dark: Near Death Investigation PC-re is!

Hír | 2006.04.12 13:54

Az Atari örömmel jelenti, hogy a tervezett mellett PC-re is megjelenik majd az Alone in the Dark játéksorozat legújabb része, az Alone in the Dark: Near Death Investigation. Az első rész kiadására 1992-ben került sor, azóta a kaland történelmet írt, elkészült belőle négy rész, valamint egy film. Most itt a legújabb epizód, amelyről bár túl sokat nem tudni, az biztos, hogy az X360-as verzióval egyidejűleg PC-re is megérkezik majd. Továbbiak itt.

City Life GOLD

Hír | 2006.04.11 13:18

Elkészült a City Life című városépítős stratégiai játék a Deep Silver stúdiójában, ám egyelőre csak a német verziója. A várható megjelenés április 28., és egyelőre nincs információ a nemzetközi kiadásról. Próbáld ki a francia nyelvű demóját, ha eddig nem tetted volna.

Pro Libertate - A szabadságharc emlékére

Hír | 2006.04.10 14:30

Nem is olyan régen az Oktatási Minisztérium kiadásában megjelent egy 1848 című program, amelyben átélhettük a szabadságharc küzdelmét egy kőkemény körökre osztott stratégiai játék formájában. Most pedig itt van nekünk a Pro Libertate, amelyben a Rákóczi szabadságharc csatáiba, és az Amerikai függetlenségi háborúba avatkozhatunk bele. A játék valójában nem más, mint 1848 kicsit módosított verziója, úgy is mondhatnánk, hogy rókabőr, de a készítőknek most is sikerült elnyerni a minisztérium kegyeit, így a sulinet oldalairól bárki szabadon letöltheti a játékot. Kapcsolódó linkek

  • A játék honlapja
  • Magyarítások Portál

  • Supreme Commander weboldal

    Hír | 2006.04.08 17:42

    Beindult a Gas Powered Games által fejlesztett Supreme Commander hivatalos oldala. A THQ nemrég csapott le a játék kiadási jogaira, így az RTS világszerte az ő kiadásukban jelenik majd meg. Ameddig ez bekövetkezik, addig is itt a Supreme Commander weboldala, amelyen minden aktuális információ és érdekesség fellelhető. Erre tessék...

    Co-Op mód a Shadowgroundsban

    Hír | 2006.04.07 13:59

    A finn erdők mélyén már két éve készülő Shadowgrounds című akciójáték végre kitör a fényre és idén április 25-én meg is jelenik. A játékban megtalálhatunk majd továbbfejleszthető fegyvereket, rengeteg karaktert egy fantasztikus játékmenetben, valamint az újonnan bejelentett Co-Op módot is. A Co-Op módnak köszönhetően akár 2-4 játékos is egyszerre nyűheti a játékot, ami a fejlesztők szerint még szórakoztatóbbá teszik a játékot, s ezt vizonyítva rögtön ki is dobtak pár képecskét, melyen a közös mészárlást láthatjuk. Örömmel jelenthetem be, hogy ennek örömére a fejlesztők úgy gondolták, hogy kicsit felpörgetik a játék oldalát és rögtön friss tartalommal árasztották el azt, ahol az imént említett képeket is megtalálhatjuk. Az igéretek szerint még a kiadás előtt az elkövetkezendő pár hétben további részleteket kívánnak majd szétszórni.

    A Zoo Digital elhagyja a játékpiacot

    Hír | 2006.04.06 19:35

    A brit Zoo Digital cég nemzetközileg újraszervezte vállalatát, melynek eredménye egy névváltás és a PC-s, valamint konzolos játékbirodalomból való kivonulás lett. A kiadó a jövőben DVD-k megjelentetésével foglalkozik majd. Az új nevén Zoo Interactive Videora keresztelt kiadó interaktív DVD-k fejlesztésében és kiadásában vesz majd részt. További részletek itt olvashatóak.

    [OST] Dreamfall: The Longest Journey

    Hír | 2006.04.06 12:39

    A Funcom örvendezve bejelentette, hogy Dreamfall: The Longest Journey című akció-kalandjátékukhoz két különálló lemezből álló játékzene jelenik meg. A Warner Music stúdióval közösen saját felvételeket készítettek a játékhoz. Felkérték a norvég Magnet előadót, hogy a Dreamfall hangulatához megfelelő zenéket komponáljon. Emellett azonban egy kórusművekkel tarkított eredeti játékzenei album is a boltokba kerül hamarosan, nagyjából a játékkal egy időben. A két album online is megvásárolhatóvá válik a Funcom saját letöltőközpontjából. Egy gyűjtőknek szánt kiadásban a játékon kívül a fenti két lemez, és egy 92 oldalas, rajzokkal tarkított könyv is helyet kap majd.

    MMO-t készítenének az Age 3 fejlesztői

    Hír | 2006.04.04 14:09

    Az Age of Empires III fejlesztését maga mögött tudó Ensemble Studios elnök-vezérigazgatója, Tony Goodman nyilatkozott a Next-Gennek a vállalat jövőbeli terveiről. Többek közöt elárulta, hogy jelenleg épp az Age of Empires III konzolos átiratával szenvednek, ami azonban számunkra is érdekes, az az, hogy terveik között egy kizárólag online játszható MMO játék is szerepel. Az ötlet már az Ultima Onlie után mefogalmazódott a fejlesztők fejében, de akkor nem volt meg arra a lehetőség, hogy komolyabban foglalkozzanak az üggyel. Most azonban minden adott. Az Age III kiadását követően kezdték meg az igazi kutatómunkát annak érdekében, hogy kiderítsék, mégis milyen irányba lenne érdemes továbbindulni. Még korai lenne bármiről is beszélni, egyelőre csak az ötletek gyűjtésének fázisa tart. A lényeg mindössze az, hogy egy kicsit elforduljanak az Age sorozattól egy időre. Szóval a remény felcsillant, bár ennek lehet, hogy többen nem örülnek :)

    Kiadják a Strike Force: Red Cell-t

    Hír | 2006.04.04 13:37

    Az eredetileg modifikációként indult Strike Force: Red Cell nem várt sikereket ért el. Ez odáig vezetett, hogy a fejlesztők megállapodást kötöttek a Signature Devices leányvállalatával, a Graffiti Entertainmenttel, hogy a projektet különálló játékként megjelentetik PC-re és Xox 360-ra. Az FPS-ben antiterrorista szervezet tagjaként kell harcolnunk a gazfickók ellen, valós környezetben. Egyelőre megjelenési időpontokról nem esett szó, sőt a kiadás is csak az észak-amerikai piacra vonatkozik.

    Half-Life 2 Episode: 1-4 - új részek jönnek!

    Hír | 2006.03.31 08:54

    Nem, mielőtt nagyon félreértenéd, NEM a Half-Life 3-ről, vagy 4-ről van szó. Azt azonban bizonyosan tudod, hogy az úgynevezett epizódikus kiadása hamarosan megkezdődik a második résznek. A korábban Aftermath néven ismert kicsike Episode One alcímmel érkezik, ha minden igaz május végén. A második rész fejlesztése is nagyon jól halad, a Valve egy elszeparált fejlesztőrészénél. Kiderült azonban az is, hogy az Episode 3-nak már befejezték a tervezését, és már neki is láttak a megvalósításnak. Az Episode 1-3 lényegében egy trilógiát dolgoz fel, ergó összefüggő történetről van szó. Ezzel szemben a szintén most előkerült Episode 4 egy teljesen független sztori, sőt, még csak nem is a Valve fejleszti, hanem egy tőlük független csapat. Mindemellett tudjuk, hogy készül a tényleges Half-Life 3, bár hivatalos bejelentés, részletek, vagy bármi egyéb még nem érkezett, Gabe Newell igen szabadon beszél már róla egy-két helyen. Talán az idei E3-on újabb csodában lesz részünk :) Thanks JCal!

    World of Warcraft szerverproblémák

    Hír | 2006.03.30 22:23

    A News.com értesülései szerint a Blizzard óriási sikernek örvendő MMORPG-je, a World of Warcraft szerverei kedden nem csak a szokásos karbantartás miatt szüneteltek. A tervezettnél hosszabb leállást a legújabb 1.10-es verziójú javítás okozta. Gil Shif, a Blizzard szóvivője elmondta, hogy bizonyos hosszúságú leállásra felkészültek, ám a módosítások a tervezettnél több időt vettek igénybe. A szervereket minden egyes új javítás kiadásakor frissíteni kell, de ilyen hosszú ideig ez még soha nem tartott. Azóta a helyzet helyreállt, a Blizzard pedig elnézést kért a kellemetlenségekért.

    Részvényesek perelnék a Majesco-t

    Hír | 2006.03.29 16:11

    A Trinad részvényes csoport, amely jelenleg 12,4%-nyi tulajdonjoggal rendelkezik a Majesco kiadóvállalatban, felajánlotta, hogy további két millió dollár értékben vásárolna a nehéz helyzetben lévő vállalat részvényeiből, feltéve, ha egy "függetlenebb" vezetőség áll annak élére. Egy nyílt levélben arról tájékoztatta a csoport a Majesco elnök-vezérigazgatóját, Morris Suttont, hogy véleményük szerint két fia - akik a vállalatnál beosztottként dolgoznak -, Jessie és Joseph Sutton irreálisan magas fizetést kapnak, ami a nehéz helyzetben elfogadhatatlan, és nyilvánvalóan magáncélú. A tudomásukra jutott információk szerint Jessie Sutton múlt évi fizetése 550 ezer dollár volt, míg Joseph 246 ezret kapott, amit további 160 ezer dollár részvényből származó bevétel egészített ki. Ez pedig teljességgel irreális. "Jessie és Joey Sutton messze nem tett annyit a vállalat üzleti helyzetéért, hogy ekkora juttatás legyen indokolt a számukra. Olyan magas pozíciókba kizárólag az apjuk által kerülhettek, ami a Majesco és annak részvényeseinek kiadásait fokozta." A csoport kérése, hogy a két úriember mondjon le, vagy pedig távolítsák el őket a posztjukról. Ettől teszik függővé a kétmilliós részvényvásárlási gyorssegélyt. Továbbá fényt derítettek arra is, hogy a Majesco a múlt évben 2,3 millió dollárt fizetett ki egy csomagoló vállalatnak, aminek társtulajdonosa Morris Sutton testvére. Ezt tetézi, hogy Jessie Sutton apósa megsértette a SEC törvényt azzal, hogy több mint 340 ezer dollár értékben adott el részvényeket 2005. január 25-én - egy nappal azelőtt, hogy a vállalat hatmillió dollárnyi tőkét kínált volna fel a tőzsdén. A Trinad közeli tervei között szerepel a Majesco, és annak számos jelenlegi és korábbi felsővezetőjének beperelése, az érvényben lévő megállapodások megsértése, valamint öncélú tranzakciók lebonyolítása miatt. A csoport kétmilliós vásárlási ajánlata a mai napon lejár. Nem ez az első eset egyébként, hogy a Trinad hasonló ötletekkel áll elő. Tavaly szeptemberben ötmillió dollárért vettek volna meg 3,3 millió értékű részvényt, ám azt az ajánlatukat végül visszavonták. A Majesco olyan PC-s játékokat jelentetett eddig meg, mint az Advent Rising, a BloodRayne sorozat, a Psychonauts, vagy a Worms 4: Mayhem.

    Miért olyan lassú a Windows?

    Hír | 2006.03.29 11:54

    A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

    Tovább késik a SiN Episodes

    Hír | 2006.03.28 03:07

    Tavaly decemberben határozatlan időre halasztották, februárban március végére ígérték, most pedig szépn csendben, csak a GameSpotnak árulták el, hogy tovább késik a SiN Episodes első fejezetének megjelenése. Ezúttal még indok sincs, csak egy összefoglaló, hogy mi lesz: már majdnem kész van, valamikor májusban letölthető lesz a Steamen keresztül. Jelenleg még tervezik a dobozos változat kiadását is, de még semmi sincs lefixálva. Érdekesség, hogy aki megveszi a Steamen, az megkapja hozzá ingyen és bérmentve az eredeti SiN játékot, melybe már minden létező javítást belepakoltak. Kezd tetszeni a dolog :)

    Microsoft: Nem írjuk újra a Vista 60%-át!

    Hír | 2006.03.27 12:12

    A Microsoft kategorikusan elutasított minden olyan feltételezést, amelyek szerint újra kellene írniuk a Windows Vista kódjának 60%-át. A pletykák a múlt héten kaptak szárnyra. „A leírtak csak spekulációk, és mindenféle hitelességet vagy alapot nélkülöznek” – mondta a Microsoft szóvivője az internetnews.com riporterének. A kérdéses publikáció egy ausztrál üzleti oldalon, a SmartHouse.com-on jelent meg és meg nem nevezett Microsoft forrásokra hivatkozott. Azt állították benne, hogy a Microsoft az Xbox részlegről csoportosított át erőforrásokat, hogy a Windows Vista kódjának 60%-át újraírják. Az operációs rendszert pedig a 2007-es las vegasi CES kiállításon újra bemutatnák, jövő januárban. A Microsoft tehát a fenti találgatásokat elutasította. A vállalat jelenleg biztonsági, tesztelési és finomhangolási munkálatokat végez, és „nem írnak új kódot”. Megerősítették azt is, hogy a mostani helyzet szerint a Vista időben elkészülhet novemberre, amikor is annak nagyvállalati verzióinak meg kellene jelenniük, amit 2007. januárjában a kisfelhasználói kiadások követnek. Leszögezték azt is, hogy egyetlen Xbox fejlesztőt sem csoportosítottak át a Vista csapatához. A múlt hét teljesen a Microsoft körüli termékkésések körül forgott. Alig, hogy bejelentették a Windows Vista halasztását, rögtön követte azt az Office 2007 irodai programcsomag októberről szintén januárra történő csúszása – ám már ekkor elmondták azt is, hogy a nagyvállalati partnerek időben megkapják a szoftvert, már októberben. Az ezt követő napon bejelentették Jim Allchin, a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlege társelnökének lemondását is. Kevin Johnson, a másik társelnök egy hosszú levélben tárta fel ennek okait és felvázolta a divízió jövőbeli terveit is. A szoftverek és szolgáltatások terén egyértelműen a tavaly év végén bemutatott Windows Live kapja majd a legfontosabb szerepet; ám emellett az általános növekedésre helyezik a hangsúlyt, elsősorban az online hirdetések, az új piacok nyitása, és a nagyvállalati számítástechnikai infrastruktúra terén.

    Fujitsu: 200 gigabájtos laptop merevlemez nyáron?

    Hír | 2006.03.27 12:10

    A tervek szerint a Fujitsu az év harmadik negyedében elkezdheti 200 gigabájtos hordozható számítógépekbe szánt merevlemezeinek szállítását. Ez a vállalat legfrissebb menetrendjéből derült ki. Az ezt megelőző tervekben még 2007 eleje szerepelt. A jelenleg kapható legnagyobb kapacitású merevlemez a 160 gigabájtos modell. Az ennél 25%-kal nagyobb tárhellyel rendelkező új kiadás is a már jól bevált Serial ATA csatlakozással rendelkezik majd. A Fujitsu nagyon agresszív termékpolitikát alkalmaz a 2,5 hüvelykes adattárolók terén: az elmúlt 14 negyedévben folyamatos növekedésre volt képes. Az előrejelzések szerint a jövőben is növekszik a kereslet a kisméretű merevlemezek iránt, főként a hordozható médialejátszók és a laptopok miatt. 2005-ben 81 millió ilyen mini diszket adtak el, s ez 2008-ra 150, 2010-re pedig 210 millió darabra növekedhet. A hagyományos PC-kbe való merevlemezek iránti kereslet azonban az előrejelzések szerint a 2005-ben tapasztalt 240 millióról 2010-re 190-re csökkenhet.

    INFERNAL - Az AGEIA új jelöltje

    Hír | 2006.03.22 19:21

    Az AGEIA Technologies a jelen pillanatokban is zajló GDC konferencián elárulta, hogy a Metropolis Software támogatja az ő általuk fejlesztett AGEIA PhysX processzort. Ezt pediglen első körben a most előbukkant, INFERNAL nevezetű játékukban alkalmazzák majd. A Playlogic kiadásában a későbbi jövőben megjelenő alkotás egy third-person akciójáték - mely leginkább egy komoly akciófilmre emlékeztet majd; lesz benne autós üldözés, hatalmas lövöldözések, miegymás. A hangsúly ezúttal természetesen az AGEIA "jótékony hatására" terelődött, komolyabb részleteket nem tudhatunk meg a projektről. Majd talán később...

    Csak januárban érkezik a Windows Vista

    Hír | 2006.03.22 08:46

    A Windows Vista operációs rendszer megjelenését áttolták 2007. januárjára – ezt a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlegének társelnöke, Jim Allchin jelentette be egy sajtótájékoztatón. Ettől függetlenül a nagyobb üzleti partnerek számára egy tömeges licenszelési program keretein belül a már korábban bejelentett 2006. novemberi kezdettel kezdenék meg a Vista leszállítását, így biztosítva lehetőséget számukra, hogy időben elkezdhessék a telepítési eljárások előkészítését. Allchin egy januári interjújában úgy nyilatkozott, hogy habozás nélkül eltolná a Vista megjelenési időpontját, ha úgy látja, hogy a megszabott határidő a végtermék minőségi romlásához vezetne. A keddi sajtótájékoztatón pedig elmondta, hogy a Microsoft szeretett volna végre egy pontos dátumot adni a vásárlói számára a Vista széleskörű megjelenését illetően, így aztán a biztonság kedvéért inkább januárra csúsztatták az időpontot. Hozzátette, hogy az operációs rendszer összes fő kiadásának sorozatgyártásra alkalmas változatát (összesen hat ilyen van) november folyamán szeretnék kiadni, de olyan komplett számítógépek, amelyeken előre telepített Vista található, januárig nem kerülnek kereskedelmi forgalomba. A kisfelhasználói változatok (Windows Vista Starter, Windows Vista Home Basic, Windows Vista Home Premium és Windows Vista Ultimate) tartalmilag nem változnak. Az üzleti változatok (Windows Vista Business és Windows Vista Enterprise) pedig a fentiek alapján már november folyamán elérhetővé válik a tömeges licenszelés keretein belül. Allchin nem adott pontos indokot a késésre, csupán annyit mondott, hogy minőségi kérdések alapján döntöttek így, ugyanis partnereik számára ez a legfontosabb. A Microsoft szerette volna megtisztelni őket azzal, hogy tiszta, kézzelfogható dátumot ad, mert a jelenlegi helyzet szerint nem úgy tűnik, hogy sikerülhet novemberre előtelepített Vistával rendelkező számítógépek forgalomba állítása. Ekkor kezdődik a karácsonyi vásárlási szezon, és eredetileg erre időzítették volna az egészet. „Szeretnénk készségesek lenni partnereink aggodalmai iránt, és őszintén megmondani, hogy néhány hét további minőségjavításra mindenképp szükség van.” – mondta. Nem aggódnak a rivális Apple esetleges válaszlépései miatt, véleményük szerint ugyanis vásárlóik a gazdag szolgáltatások és temérdek újítás miatt így is, úgy is beszerzik majd a Vistát. Elemzők azonban ezt nem így látják. „Ha lekésik a karácsonyi főszezont, az óriási károkat okozhat, a további eladásokat pedig drasztikus mértékben lelassíthatja.” – mondta Sam Bhavnani, a Current Analysis legfőbb elemzője. „A kár ráadásul hosszú távú, és közvetve a számítógépgyártók, a viszonteladók és az alkatrész árusítók is megérzik a hatását.” A Wall Street is negatívan reagált a fejleményekre. Nem csak a Microsoft, hanem annak hardverpartnerei, a Dell, és a Hewlett-Packard részvényárfolyama is lezuhant, bár az esés nem volt annyira számottevő. Júniusban a tervek szerint kiadnak még egy CTP béta verziót a Vistából. Akkorra már minden funkciót beleépítenek az operációs rendszerbe, és onnantól kezdve valóban azok minőségének javítására koncentrálhatnak. A Microsoft leszögezte, hogy az Internet Explorer 7 Windows XP-re szánt változatának megjelenési időpontja nem változik, vagyis még 2006 második felében kiadják. Korábban úgy nyilatkoztak, hogy az XP-s IE7 egy időben jelenik meg a Vistával.

    [MOVIE] Battlefield 2142

    Hír | 2006.03.21 08:31

    Egy feburár közepében megjelent interjúban már elhintettek ezt-azt egy esetleges Battlefield folytatásról, a Battlefield 2142-ről. A PCGamer fórumain úgy fest ezt megerősítették, lévén egyes emberkék már megszerezték Amerika legnagyobb játéklapjának aktuális kiadását - ebben már keményen cikkeznek a játékról. Még jobb, hogy egy animáció is van róla a mellékletükön, ergó nem kizárt, hogy ma már kint lesz a neten :) Ha így lesz, természetesen tőlünk letölthetitek. Még annyit mondanék elöljáróban, hogy elvileg idén ősszel kerül a boltokba. Hát, majd meglátjuk. Update: Hihi, 1 perccel a hír kirakása után már az animáció is meglett :) Itt megtalálható. Update 2: Időközben átcibáltam magunkhoz, hogy egyszerűbb legyen leszedni - úgy vettem észre, hogy kicsit belassult az oldal, lévén nagyon sokan nézik. Ezt az FLV kiterjesztésű videót a VLC Playerrel, vagy a Riva FLV Player-rel tudod lejátszani.

    [MOVIE] Darkstar One

    Hír | 2006.03.17 17:13

    Az Ascaron kiadásában megjelenni készülő Darkstar Oneból érkezett egy majd ötperces videó, ami interjú formájában mutatja be a 3D-s űrstratégiát. Természetesen rengeteg in-game mozzanatot is láthatunk, azonban, hogy értsük is a kommentárt, nem árt, ha tudunk németül.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)