Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 322

[MOZi] Karib-tenger kalózai 2

Hír | 2005.12.01 08:29

A gyenge minőségű kalózváltozatok után megérkezett végre a közel tökéletes Pirates of the Caribbean 2 (Karib-tenger kalózai 2) második részének előzetese. Az angol alcím Dead Man's Chest, kíváncsi leszek, mit találnak ki a hazai forgalmazónál. A rendező továbbra is Gore Verbinski, és a főbb szereplők is változatlanok: viszontláthatjuk a Keira Knightley, Orlando Bloom, Johnny Depp hármast. Egyelőre nem tudni hazai premierről, de valószínűleg jövő nyár végéről lehet szó. A filmelőzetes letöltéséhez továbbra is QuickTime 7-re lesz szükségetek.

[DEMO] Quake IV

Hír | 2005.11.24 11:51

"Picivel" az amerikai megjelenést követően, nagyjából a hazai debütálással egy időben megérkezett végre a Quake IV demója. De már az is nagy szó, hogy egyáltalán kaptunk ilyet. A szingli küldetésből azt kapjuk most meg, amelyikben Matthew Kane a Rhino csapattal meg kell, hogy tisztítsa a leszállási zónát a fő földi erők számára. Multiplayer pályák közül pedig a The Fragging Yardot kapjuk normáls és 1v1 változatban egyaránt.

Újabb Heroes 5 infók

Hír | 2005.11.16 21:43

Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.

  • a Havennel játszók számára lehetőség nyílik alacsony szintű csapatokat magassá konvertálni, például Peasentből Knightokat faraghatnak
  • a Sylvannal harcolók kijelölhetnek néhány ellenséget a csata során, amelyekre ezt követően lényeik nagyobb sebzéssel képesek támadni
  • valószínűleg több mint öt nehézségi fokozat lesz
  • az Artifactok nagyobb szerepet kapnak, emellett sokkalta erősebbek is lesznek - mindazonáltal ritkán találunk majd, nem úgy mint anno a Heroes 3-ban
  • bár a játék AI-ja már nagyban rég elkészült, továbbra is fejlesztés alatt áll: az új rendszerrel a gép képes lesz trükköket is bevetni ellenünk
  • a Cavalierek továbbra is rendelkeznek majd Charge képességgel
  • lesz olyan multiplayeres mód, amelynél addig szünetel a körökre osztott állapot, amíg valami "érdekes" nem történik - például két hős összetalálkozik

  • A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    City of Heroes hatodik kiegészítő

    Hír | 2005.10.29 14:26

    Az NCsoft Europe ma bejelentette a City of Heroes legfrissebb kiegészítőjét az Along Came a Spider-t. A kiegészítő új tartalomat kínál, gragikai és technológiai újításokat és a hősöket és gonosztevőket szemtől-szembe helyezi egy közvetlen konfliktusba. Megtalálhatóak újabb PvP zónák is, melyek a hamarosan megjelenő City of Villains karakterei között is meg lesz osztva. A hatodik kiadás minden jelenlegi City of Heroes előfizetőnek ingyenesen elérhető.

    Szezonális Flagship mocorgás

    Hír | 2005.10.15 08:27

    Az RPGDot információi szerint Travis Baldree elhagyta a WildTanget csapatát (ott eddig a nemrégiben megjelent FATE munkálatai kötötték le idejét), és csatlakozott a Bill Roper által korábban megalapított Flagship Studioshoz. Egyelőre azt mondják, hogy közösen dolgoznak tovább a Hellgate: London-non, de azért ez sántít egy kicsit - már úgy értem, hogy egy ennyire előrehaladott játék fejlesztésébe már nem igen szoktak bevonni teljesen új tagokat. Tuti, valami más is készül a háttérben...

    [MOVIE] NFS: MOST WANTED!!

    Hír | 2005.10.12 08:17

    Az Xboxyde honlapra felkerült kettő, sajnos hang nélküli felvétel a hamarosan megjelenő legújabb Need for Speed-ről. Az ingém szeleteket az idei X05 kiállításon rögzítették, ami természetesen azt jelenti, hogy ezek nem is a PC-s verzióból származnak. Mindazonáltal szerintem feltétlenül érdemes meglesni, mert, ha nem is teljesen adja vissza a pécés fílinget, tuti, hogy jó nyálcsorgató :) Erre tessék:

    World of Warcraft - Leendő Világok

    Hír | 2005.10.06 08:11

    Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.

    WoW, hogyan tovább?!

    Hír | 2005.09.07 20:50

    Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

    WoW - Arathi Basin Battleground!

    Hír | 2005.08.12 11:46

    Na, ilyen hír kedves az én szememnek :) Drága jó Blizzard bácsi hivatalosan is bejelentette legfrissebb készülőfélben lévő Balltegroundját, amely az Arathi Basin nevet kapta a tűzkeresztégben. Hadd vázoljam fel a lényeget: egy viszonylag gyors, 15 fős (oldalanként persze) csetepatéról van szó, Arathi Highlands szívében. A dologban a legérdekesebb, hogy a győzelmet ezúttal nem az ellenfél bázisának lerombolásával (AV), vagy az enemy zászlajának megszerzésével (WG), hanem nyersanyagok gyűjtésével kell elérni. Na persze nem arról van szó, hogy a legbrutálabb fegyver a csákány meg a kasza :) Arathi Basinban 5 nyersanyaglelőhely van: egy kovácsműhely a zóna közepén, istálló az Alliance bázis közelében, egy farm a Horde erőd mellett, északkeleten egy aranybánya, délnyugaton meg a fűrészmalom. Aki először összegyűjt 2000-ret ezekből (összesen), az nyer. Nekem mondjuk ez a megoldás sokkal jobban felkeltette az érdeklődésemet, mint az előző Battlegroundsok :) Gyorsan megyek is, kicsi roguem tápolásra szorul :)

    SWAT 4 - fegyverek könyve'

    Hír | 2005.08.11 08:29

    A nem is oly régen megjelent SWAT 4-ben alapból is igencsak tetemes mennyiségű fegyverzet található. Mindazonáltal nem kizárt, hogy ilyen-olyan lelkes játékosok még többet szeretnének benne látni. Namármost, hogyan is kezdjünk neki a dolgoknak? A kérdés jogos, a válasz pedig innen érkezik. Shawn Robertson emberünk írt ugyanis egy dokumentációt, melyben pontosan leírja, mit, hogyan kell csinálni. Érdeklődőknek katt, nem érdeklődőknek skip :) Thanks Gamer's Hell.

    Elég sokan kalózkodnak...

    Hír | 2005.07.26 10:08

    ...persze ebben nem hiszem, hogy túl sok újdonság van. Mindazonáltal úgy érzem, egy, érdekesnek mondható tanulmányt készített egy angliai emberke. Alex Dodge 217, kifejezetten játékos személynek tett fel különféle kérdéseket, melykből a következőket lehetett leszűrni:

  • A megkérdezettek 80 százalékának volt már illegálisan szerzett játéka életének bizonyos szakaszán, a 15 és 18 éves korosztály között ez 84%-ra ugrik.
  • 72 százalékuk nem várna arra, hogy Angliában is megjelenjen egy játék. Ha már kijött Amerikában, vagy bárhol máshol, inkább letöltik azt.
  • 65 százalékuk azért kalóz, mely saját megítélésük szerint kevés az esélye annak, hogy elkapják őket.
  • 80 százalékuk egyszerűen úgy látja, hogy nagyon egyszerű letölteni a netről illegális tartalmat
  • 58 százalékuk pediglen semmiképpen sem vásárolna játékot azelőtt, hogy kipróbálta volna azt. Nos, véleményem szerint ez viszonylag egyértelmű üzenet a világ játékkiadói számára (noha nem hinném, hogy bármi újat elárulna a dolgok állásáról): törekedjenek a világ minden táján ugyanakkor kiadni az alkotásokat, illetve csökkentsék a játékok árát.

  • [MOVIE] HL2 Music Video

    Hír | 2005.07.24 12:13

    Ok, már ezer éve megjelent a HL2 (ki hitte volna, hogy ezt valaha ki fogom mondani? :D), és tömegesen jönnek ki róla az animációk... mindazonáltal úgy vélem, hogy Malleus mester igazat szólt: szerinte, ha már a Ferrano HL2 videót kitettük - ami szerinte mégsem annyira jó - akkor érdemes erre a zenei szösszenetre is felhívni a figyelmet. Biza, egyetértek vele, éppen ezért át is cibáltam. Remekül vágott ingém részletekről van szó, melyben az énekes nem más, mint G-Man bácsi :)

    Top 10-es lista

    Hír | 2005.07.22 10:49

    Ahogy az várható volt, a július 9-ei héten is taroltak a különféle Sims verziók. Mindazonáltal számomra megdöbbentő, hogy nincs a listán a GTA San Andreas. Miért is lehet ez rossz? Nos, ha nem megy elég jól az eladás, nem kizárt, hogy a következő néhány PC-s átirat elmarad... 1. Battlefield 2 (CD) - Electronic Arts 2. World of Warcraft - Blizzard 3. Guild Wars - NCsoft 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. The Sims 2 University - Electronic Arts 6. The Sims Deluxe - Electronic Arts 7. Battlefield 2 (DVD) - Electronic Arts 8. RollerCoaster Tycoon 3 - Atari 9. The Sims: Unleashed - Electronic Arts 10. RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! - Atari

    [MOVIE] City of Villains

    Hír | 2005.07.16 17:31

    Sorra érkeznek az animációk a City of Heroes: City of Villains című szuperhősös MMORPG kiegészítőből. A legújabb már ki tudja, hanyadik... a lényeg nem is ez. Három percig enged bepillantást a "Nerva" zónába, s közben Dave Zebb designer kellemes hangját is élvezhetjük.

    [KéPZ] TOCA Race Driver 2006

    Hír | 2005.07.14 21:31

    Az autós szimulátorok elitjébe a maiak közül én személy szerint a következőket sorolnám: Cross Racing Championship, GTR, Richard Burns Rally, TOCA Race Driver 2. Utóbbinak lesz majd folytatása, mégpedig jövő februárban - ekkor jelenik meg ugyanis a sorozat harmadik része, a TOCA Race Driver 2006. A játék 35 különböző versenymódot tartalmaz majd, többek közt a 2005-ös DTM teljes szezonanyagával. De lesz még GT, offroad, túraautó, történelmi futam, rali és oválpályás verseny is. Vadiúj képek itt.

    City of Heroes - Issue 5: FoD

    Hír | 2005.07.05 07:26

    Érdekes név, de bizony az NCSoft City of Heroesának ez a legújabb kiegészítője: City of Heroes, Issue 5: Forest of Dread. Az idén augusztusban megjelenő addon érdekessége, hogy teljesen ingyenesen lesz hozzáférhető. A pakk egyébként egy új, felfedezésre váró zónát is tartalmaz. A hivatalos bejelentés itt olvasható.

    Monolith létszámleépítés

    Hír | 2005.06.21 22:21

    A minap közzétett Sony - Warner ügy tovább folytatódik. A Warner Bros. Interactive tulajdonában lévő Monolith fejlesztőcsapat ugyanis jelentős létszámleépítés elé néz, ami körülbelül 80 főt érint - adta hírül a The Seattle Times. Legalább 25 dolgozónak azonban állást ajánlottak a Sony Online Entertainment közeli stúdiójában. Aggodalomra azonban semmi ok, hisz továbbra is száz fő feletti alkalmazotti gárdával rendelkezik a cég és a változások amúgy is csak az éppen fejlesztés alatt álló játékok, a F.E.A.R. és a konzolos Condemned: Criminal Origins című alkotások megjelenése után esedékesek.

    HL2: Aftermath infók!

    Hír | 2005.04.09 10:51

    Régóta tudjuk, hogy készül a Half-Life 2 első hivatalos kiegészítőlemeze, Aftermath néven. Eleddig sajnos nem sok infót tudtunk róla leközölni, viszont az Eurogamer jóvoltából napvilágot látott egy jó kis terjedelmes cikk a játékról. Ugyanakkor a PC Gamer aktuális száma is publikál egy jobb fajta leírást. Hogy pár dolgot kiemeljek az egészből: a várakozásokkal ellentétben nem Alyxot fogjuk irányítani, bár ebben a részben sokkalta nagyobb szerep jut majd a csini leányzónak. Hogy kinek az útját kell majd egyengetnünk, az pedig még mindig titok. Az ügy eddig úgy áll, hogy a lemez nyáron jelenik meg, és a legvalószínűbb, hogy a Steam-en keresztül lesz megvásárolható.

    0401 - World of Warcraft: The Third Crown

    Hír | 2005.04.01 12:57

    A Blizzard bejelentette, hogy a már széles körben pletykált Northrend helyett az első igazi WoW kiegészítő címe World of Warcraft: The Third Crown lesz. Ebben a kiegészítőben harmadik oldal kapcsolódik a játékba, egy olyan szövetség, amelyben a játszható fajok a Murlocok, a Nagák a Goblinok és az Ogrék lesznek. Loof Lirpa, a The Third Crown fő-designere azt nyilatkozta: "A WoW alfa tesztjei óta sok kérést kaptunk, hogy ezek a fajok is játszhatóak legyenek, hiszen a játékban mindegyikőjüknek léteznek különböző alfajai már most is". Az új, játszható fajok fővárosai a következőek lesznek: a Nagáké és a Murlocoké a Maelström (ez egy új, hatalmas, víz alatti kontinens), a Goblinoké Gadgetzan, az Ogréké pedig a The Great Sea-n található Mo'Ogrendel sziget. Ez egyben azt is jelenti, hogy az új kiegészítő mintegy 13 új játszható zónát hoz a játékba majd, amelyekből 2 a már a térképeken is látható nagyobb szigetek (Mo'Ogrendel és Rosh'Ogrendel), 10 a Maelström területén, míg egy speciális, mindhárom oldal számára használható Battlegrounds lesz. Loof Lirpa szerint: "ideje volt, hogy bővítsük a fajok számát, hiszen így sokkal több diplomáciai és szerepjátékos lehetőség kerül a játékba". Az új kontinensen egyébként mintegy 9 új Instance is megtalálható lesz, többek között a Blood-Elfek elveszett városa, Sylvania. A kiegészítő megjelenése december végén várható, s az európai változatot 49.90 euróért vásárolhatjuk majd meg.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)