A fekete Google
Blackle néven indult el az a kereső, ami akár telefonokon és laptopokon is energiát takarít meg azzal, hogy fekete a háttere.
Blackle néven indult el az a kereső, ami akár telefonokon és laptopokon is energiát takarít meg azzal, hogy fekete a háttere.
A Ubisoft igen komoly energiákat (és pénzösszegeket) fordít az Assassin's Creed promotálására, a legutóbbi ötletük az Independent Film Channelel közösen egy rövidfilm pályázat meghirdetése volt.
Az energiatakarékos rendszereiről és különleges megoldásairól ismert, aprócska processzorgyártó megint meglepte a szakmát, ezúttal egy pico-ITX nevezetű kialakítással. Míg legtöbbünk gépe ATX, esetleg BTX szabványú, addig kis eszközökbe ilyen szolgáltatásokat nyújtó, hatalmas méretű, fogyasztású és hődisszipációjú lapok feleslegesek.
„Nem vész el, csak átalakul.” Az energia meghatározását az id Software-re is lehet alkalmazni: a Doom 3, illetve a Raven által fejlesztett Quake 4 után mintha eltűntek volna a balfenéken, pedig „valamin” igazi gőzerővel dolgoznak…
A HP szállítja az első Energy Star 4.0 követelményeknek megfelelő PC konfigurációkat az iparágban. Ezt az új, szigorú energiahatékonysági specifikációt az Egyesült Államok Környezetvédelmi Hivatala (EPA - Environmental Protection Agency) dolgozta ki.
Egy igen érdekes cikk került fel a netre, aminek a készítője időt és energiát nem spórolva tárja elénk az internetes pénz keresés 101 módját.
A Nokia egy rövid hatótávolságú, vezeték nélküli technológiát fejlesztett ki. A Wibree hatékonyabb mint a Bluetooth, kevesebb energiát fogyaszt.
A Samsung kifejlesztette az első 3 hüvelykes VGA felbontású LCD paneljét, mely kompatibilis a digitális still-kamerák szabvány adapterével. Yun Jin-hyuk, a Samsung Electronics ügyvezető igazgató-helyettese szerint az LCD panel újításának köszönhetően sokkal lenyűgözőbb hatásúak a kamera kijelzőjén, multimédiás lejátszón vagy más alacsony energiafogyasztást igényelő eszközökön megtekinthető képek. Tovább >>
Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:
Egy spanyol cég tegnapi bejelentette, hogy frissen kidolgozott eljárása lehetővé teszi a tengeri plankton és egyéb növények olajjá alakítását. A spanyol egyetemi kutatók által idén alapított Bio Fuel Systems elméletileg kimeríthetetlen energiaforrásából származó nagy tisztaságú üzemanyag járművekkel való tesztelése még nem kezdődött el, mivel a fitoplanktonból enyert, sötétzöld színű nyersolaj finomítása még várat magára. A cég sajtóközleménye szerint a három éve zajló kutatások során a napenergia, a fotoszintézis és az elektromágneses mezők tanulmányozása révén előállított bioüzemanyag minden lényeges tulajdonságában megegyezik annak fosszilis eredetű megfelelőjével. Tovább >>
Az Intel bemutatta Itanium processzorcsaládjának legújabb tagját. A hosszas késlekedés után elkészült lapka a cég reményei szerint lendültbe hozza a a high-end szerverek piacán gyengélkedő Intelt. A Montecito az Itanium sorozet első olyan darabja, amely már képes a többszálas feldolgozásra (HyperThreading), a magasszintű virtualizációra, és amely egynél több processzormaggal rendelkezik. Egy szerverchip esetében ezek rendkívül fontos tulajdonságok, mivel a felhasználók főleg üzleti analitikai műveleteket, nagyszabású adatkezelési folyamatok kezelését és egyéb nagy gépigényű feldolgozási műveleteket végeznek a segítségükkel. A chip mindezeken kívül megnövekedett sebességgel, kétszeres teljesítménnyel és 20 százalékkal alacsonyabb energiafogyasztással is büszkélkedhet elődeihez képest. "A kettős mag általában 50-70 százalékkal növeli az egységek teljesítményét, esetünkben 100 százalékról van szó. Ehhez járul továbbá a 130 wattról 104 wattra csökkenő fogyasztás" - mondta David Myron, az Intel Itanium családért felelős vezetője. Tovább >>
A brit kormány nagyon komoly törekvésekbe kezdett annak érdekében, hogy a szigetországban megközeleítőleg az összes elektronikus készülék esetében megszüntessék a standby üzemmódot - ezt ugyanis felesleges energiapazarlásnak vélik. Felmérések szerint az otthoni energiafelhasználások 8%-át csak a standby üzemmódba állított készülékek adják, ezt pedig komoly pocséklásnak minősítik. Szeretnék a gyártókat rákényszeríteni arra, hogy ezentúl csak olyan készüléket dobjanak piacra, amelyen On/Off gomb van, és nincs többé üzemkész állapot.
Hogy milyen az élet császárának lenni? Nos, képzeld el a következőt: kilométeres kocsisor araszol, mindenki haláli ideges. Te azonban nem gyilkolod az agysejtjeidet. Csak ülsz nyugodtan a Porschédban, és a hangszóróból dübörgő zene ütemére dobolsz az ujjaiddal a finoman megmunkált bőrkormányon. Amikor pedig megpillantasz egy gyönyörű lányt az egyik energiaital-gyártó cég melletted veszteglő autójában, egy pillanatig sem habozol: már szállsz is ki, hogy dicsérve a kedvességét és a csodaszép szemeit, kérj egy doboznyi potya energialöketet. Ám a varázslat elmúlt, a lány ragyogó mosolya csak a tiéd, s amikor újra a Porschéban ülve felbontod a dobozt, arra gondolsz: ezekért a pillanatokért érdemes élni. Aki több részletre is kíváncsi, nyugodtan kérdezze a szegedi Nacsa Gábort, a kecskeméti AXE Click Parti csajozóversenyének győztesét, a fönti eset ugyanis vele történt. „Most már tudom, mit érezhetnek a sztárok – mondta a magas termetű, kék szemű srác, aki egy napra megkapta az álomszép AXE Porschét. – Már Kustánczi Liával, a CKM címlaplányával is úgy éreztem, mintha álmodnék.
Gábor állítja: élete eddigi legnagyobb élményét köszönheti az AXE-nak. Száguldás, luxus, ebéd egy vadítóan csinos modellel úgy, hogy a végén még egy őrült gokart verseny is belefért a programba – ez valóban a beteljesült álmok napja volt. Vagy ahogy a csajozóverseny győztese mondta: egy kis kóstoló abból, milyen is az, ha beindul az AXE-hatás…Nemrég Amerikában kísérleti jelleggel nanotechnológiás kutatások folytak az akkumlátorok továbbfejlesztésével kapcsolatban. Nos, ami akkor ott kísérlet volt, az ma már tény Franciaországban, és máshol is. A galloknál ugyanis több tesztet is elvégeztek, és nagyon bíztató eredményekre jutottak. Két egyetem, közös munkája során lítium-ion akkumlátorokat készített, melyek elektródiáit a hagyományostól eltérően nanotechnológiával készítették. Nanorudak és horgonyok tömkelegének hála az elektronok sokkal gyorsabban mozognak, így mégjobb ellátást biztosítanak az akkumlátornak. A hagyományokkal ellenkezően a nanotechnológiás akkuknak nem kell nagyobbnak és vastagabbnak lenniük. Pont ellenkezőleg: sokkal kisebbek, ám mégis jóval erősebbek a ma használt energiaforrásoknál.
Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.
Hosszú évek óta téma az, hogy miként lehetne a laptopok üzemidejét növelni - senki sem elégedett azzal a körülbelül 1,5 órával, amelyet az akkumlátor biztosít. Erre a kérdésre vetették fel az üzemanyagcellás megoldást. A témában rengeteg próbálkozás történt már, azonban a prototípusok inkább néznek ki atomerőműnagyságú kínzóeszköznek, mint felhasználóbarát módon hordozható energiaforrásnak.
A Toshiba négy éve foglalatoskodik egy ilyen akkumlátorral, és jelen állás szerint úgy tűnik, hogy már 2007 elején forgalomba hozza. A metántartalmú üzemanyagcellás akkumlátor egy kilogramm súlyú, egy viszonylag nagy dokkoló méretében pompázik, és bő 10 órát biztosít üzemidőként.Az Intel bejelentette a 65 nanométeres technológiával készülő új generációs asztali és noteszgépekbe szánt chipjeinek nevét: a Core 2 Duo termékcsalád idén nyáron indul hódító útjára. A kaliforniai székhelyű chipgyártó vállalat a júliusban debütáló, asztali gépekbe szánt Conroe, illetve a noteszgépekre optimalizált, augusztsuban érkező Merom kódnevű chipeket is a Core 2 Duo márkanév alatt hozza majd forgalomba. A szerverekhez szánt Woodcrest nem tartozik ide, de ez a chip is június környékén kerülhet boltokba. Az új processzorok egyaránt a 65 nanométeres Core-architektúrára épülnek, amit a későbbiekben játékos vagy üzleti célokra, hordozható, illetve asztali kivitelű gépekben egyaránt felhasználnak majd. A kétmagos megoldás a legújabb fejlesztés az Intel és az AMD részéről is, segítségével növelhető a chipek hatékonysága, s amellett, hogy nagyobb teljesítményre képes, kisebb órajelen, kevesebb energiaveszteséggel üzemeltethető. Az Intel új marketing terve alapján a Core 2 Duo márkanév alatt megjelenő termékek egy öt karakterből álló kódot is tartalmaznak majd a nevükben. Az első betű az energiafogyasztásra vonatkozik: az U, L, T, E, vagy X sorrendben a legkisebbtől (15 watt) a legnagyobb fogyasztásúig (75 watt) sorolja be a chipeket. Azt ezt követő négy számjegy aszerint oszlik el, hogy Conroe (4000, 6000), vagy Merom (5000, 7000) chipről van-e szó. Ezeken belül természetesen további altípusok helyezkednek majd el, ami a számozásban is tükröződik majd.
Üdv mindenkinek! Nem tudom pontosan miért, de afféle "hírvihar" előtti csend fílingem támadt, miután szétnéztem a reggeli újdonságok között. Azt hittem, hogy mire felkelek, legalább annyi hír lesz, mint tegnap összesen. Hát egyelőre még nem. Gondolom mindenki tartogatja a finomságokat a két nap múlva induló E3-ra. Most akkor a feladat a következő: előkészíteni a letöltő droidot, bekészíteni az energiaitalokat, a pizzafutár számát, illetve a mobil vézét biztonságos távolságba helyezni :) Mi itt leszünk online amikor csak lehet - anyáááám, ez a hét marha hosszú lesz!!!
| Egy kislány kérdezi az anyukájától: - Anyu, lehet egy nyolcévesnek gyereke? - Dehogy, kislányom. - Oké srácok! Folytathatjuk. |
A Microsoft felvásárolta a játékokban található hirdetésekre specializálódott, s ebben úttörőnek számító Massive vállalatot. A new yorki székhelyű hirdető céget egyes források szerint 200-400 millió dollár körüli összegért szerezte meg magának a szoftveróriás. Ezzel a lépéssel a Microsoft zöld utat kapott, hogy elérhesse az egyre bővülő online játékos társadalmat. "A hirdetők nagyon sok energiát fektetnek abba, hogy elérjék a 18-34 év közötti férfi társadalmi réteget, mivel egyre kevesebb időt töltenek tévézéssel, s mindeközben folyamatosan növekszik a játékórák száma. A Massive és a Microsoft lehetőséget biztosít a sokkal hatékonyabb hirdetésre, hiszen ez a piac még igen sok kiaknázatlan forrással rendelkezik." - mondta Joanne Bradford, a Microsoft Globális Kereskedelmi és Marketing üzletágának alelnöke. A Massive által kifejlesztett technológia lehetővé teszi, hogy dinamikus hirdetések jelenjenek meg a videojátékokban, hasonlóképp, mint ahogy megjelennek a mozifilmekben vagy tévé műsorokban is a szponzorált termékek és szolgáltatások. A játékok esetében ez történhet például plakátok, poszterek, flakonok segítségével, amelyek mellett a játékos elhalad a virtuális térben való kalandozása közben. A jövőben a technológia az összes Microsoft játékba implementálásra kerül, Xbox 360, Xbox Live, és MSN játékok, illetve szolgáltatások esetében egyaránt. A Massive egyébként korábban számos más játékfejlesztővel is hasonló megállapodást kötött. Ezek sorsa mostantól a Microsoft kezében van.
Az NVIDIA megmutatta a nagyközönségnek legújabb csodafegyverét, a Quadro FX 4500 X2-t. Már maga a név is elrettentően szolgál annak olvasója számára, nem, hogy a specifikációk.
A dual-GPU-val ellátott Quadro X2-es kétszer 512 megabájt memóriával, egy 256 bites memóriabusszal, valamint 33.6 gigabájt/másodperces átviteli sebességgel rendelkezik. A szerkezet teljes megterhelés közepette majd 200 Wattnyi energiát igényel, amely Quad SLI-be kötött rendszer esetén annak duplájára is emelkedhet.Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)