Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 244

IDF 2006: Idén beköszönt a Core-kor

Hír | 2006.03.09 10:31

A március 7-9 között zajló tavaszi fejlesztői fórumán az Intel újabb részleteket árult el a Core mikroarchitektúrákról, amelyek a vállalat legújabb, az iparágban egyedülálló asztali gépekhez tervezett, noteszgépekbe szánt illetve, többmagos szerverekhez készülő processzoraira épülnek. Az első Core mikroarchitektúrás termékek alapjául az Intel 65 nanométer csíkszélességgel gyártott, nagy teljesítményt nyújtó, ám alacsony energia felhasználású processzorai szolgálnak, amelyeknek köszönhetően sok új, formatervezett és kisebb méretű mobil eszköz, asztali számítógép és szerver készülhet majd a jövőben, így csökkenhetnek az áramfogyasztáshoz és az ingatlanhoz kötődő költségek. Továbbá, nagyobb biztonság, jobb kezelhetőség és a virtualizációs képesség áll majd a felhasználók és az üzleti élet szereplői számára. Justin Rattner, az Intel technológiai igazgatója megnyitó előadásában elmondta, hogy a Core mikroarchitektúra segítségével elérhető magas szintű energiatakarékosságsal elsőként az Intel Core Duo processzor büszkélkedhet. A vállalat mobil processzora, az Intel Pentium-M fejlesztése során kialakított energia-megtakarítás filozófiáját vette alapul és bővítette azt egy sor új, élvonalbeli innovációval, továbbá beépítette az utasítások párhuzamos végrehajtását, ami a már létező Intel PentiumR 4 processzor technológiáknál megfigyelhető. Az Intel Core mikroarchitektúrákra épülő processzorok, amelyek az iparágban elsőként 65 nanométeres gyártástechnológiával készülnek majd, 2006 harmadik negyedévében lesznek elérhetőek. "A teljesítmény növekedés és hatékony energiafelhasználás tekintetében az Intel Core mikroarchitektúra mérföldkőnek számít", mondta Rattner. "Az új kétmagos, illetve a 2007-ben megjelenő négymagos processzorok egyedülálló teljesítményt és hatásfokot nyújtanak majd. A felhasználók saját maguk is tapasztalni fogják a rendszerek új előnyeit: a hosszabb akkumulátor élettartamot és az alacsonyabb villanyszámlákat", tette hozzá. Előadása kapcsán Rattner megmutatta, hogy az asztali gépekbe szánt Conroe névre hallgató processzor durván 40 százalékkal jobb teljesítményt nyújt, míg 40 százalékkal alacsonyabb fogyasztást tesz lehetővé összehasonlítva az Intel mostani, nagy teljesítményű Intel Pentium D950 processzorával. Az Intel műszaki igazgatója továbbá jelentős fejlesztésekről számolt be a vállalati, és mobil területeken is.

WoW - 2500 európai csaló eltávolítva

Hír | 2005.12.03 09:13

A World of Warcraft hivatalos weboldala ejt szót arról, hogy a Blizzard az utóbbi időben nagy energiákat fordít a WoW európai kiadásának és szervereinek "megtisztítására". Csalásért, hackelésért 2500 felhasználót tiltottak le a Blizzard munkatársai. Bővebb infó ezen a linken.

Heroes V faji képességek

Hír | 2005.11.24 17:04

A Heroes of Might & Magic sorozatnak már az ötödik része közeleg, mely már teljesen 3D-ben fog pompázni és rengeteg újítást találhatunk majd benne. Mint már a hír címe is említi ma napvilágra kerültek a különbözõ fajok képességei: HAVEN Counterstrike Ez a képesség nőhet, attól függően, hogy a lények a pályán a hős irányítása alatt milyen megtorlásokat végeznek. Training Ez a képesség csak a Haven térségben lévő falvakban lehetséges, és ezzel a hőseink energiáját fejleszthetjük. SYLVAN Favored Enemy Az elfeknek ettõl speciális képességei lesznek amivel különbözõ fajú ellenségeket lehet megölni. Minden elf "szakosodhat" egy ellenfélre és így arra nagyerejű támadást mérhet. Egy hősnek maximum 4 ilyen lehet és ezt a képességet csak a sylvani falvakban növelheti. ACADEMY Artifice Minden varázslónak ez egy csaló képessége, aminek segítségével mesteri szintre emelheti a becsapási tudását. Ennek a képességnek a fejlesztése nagyon előnyös lehet ugyanis nagyon erős támadás lehet. Öhm... a többit itt olvashajátok. :)

Hangos az Xbox 360

Hír | 2005.11.21 08:29

Ki gondolta volna (pedig józan ésszel várható volt), hogy az Xbox 360 hangosabb lesz elődjétől. Ott van benne a jóva fejlettebb és több tranzisztorból álló grafikus chip és a nagyobb teljesítményű CPU. A nagyobb energiafelvételt erősebb tápegység képes csak kiszolgálni, ami szintén nagyobb ventilátort igényel. Ennek következménye, hogy a Joystick.com összeállított egy listát, a leghangosabb eszközzel kezdve. 1. Öreg, ruszki hűtőszekrény 2. Xbox 360 3. PlayStation 2 (a régi, vastag változat) 4. Panasonic PT-AE700U projektor 5. GameCube 6. Xbox 360 tápegység 7. IBM T42 p laptop 8. Dell Latitude C610 laptop 9. iBook G4 laptop

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Új adathordozó a Fujitsutól!

Hír | 2005.07.14 11:27

Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!

Tölts napenergiával mobilt!

Hír | 2005.06.17 19:02

Egy holland cég igen érdekes terméket mutatott be a minap. A Soldius 1-ről van szó, amely egy, a Nap energiáját kihasználó töltőeszköz mobiltelefonokhoz. Igen előnyös lehet például túlélőhadjáratokhoz :). A 135x80x10 mm méretű, 85 grammos készítmény 2-3 óra alatt tölti fel teljesen a párosított készülék akkumlátorát. A ma létező majdnem összes márkához használható, így többek között a Nokia, a Motorola, Samsung, Siemens és a Sony Ericsson készülékekhez is. Noha az elképzelés kicsit merész, mindenképpen hasznos és biztató a technológia fejlődést és a környezetmegóvást tekintve. Arról, hogy a Soldius 1 mikortól és mennyiért lesz kapható, egyenlőre nincs információ.

CoH: Colosseum májusban

Hír | 2005.04.11 18:52

Az NCsoft újabb City of Heroes érdekességgel lepi meg a nagyérdeműt, előreláthatóan idén májusban. Az ingyenes "kis kiegészítések" sorozatának negyedik tagja a Colosseum nevet kapta. A legfontosabb újítás mindenképpen a különféle PvP arénák bevezetése lesz, melyben aztán valóban össze lehet mérni a szuper energiákat és erőket. Ha további infókra vágysz, feltétlenül csekkold az oldalát itt.

'Reggelt...

Hír | 2005.03.22 09:20

Békés reggelit mindenkinek. Arra kérnék most minden kedves olvasót, hogy gondoljon sokat Mady mesterre, mert szegény kicsit elszámolta magát. Egészen tegnap délutánig azt hitte, hogy jövő héten lesz a CD/DVD melléklet leadása, pedig nem is, mert holnap este. Szóval egy kis közös mágia nem ártana neki, hogy be tudja fejezni a cuccost. Amíg gyűjtitek a csí energiát, hozok pár valamire való hírt.

Építőipari munkás elmegy az orvoshoz, hogy már napok óta szorulása van. A doki megvizsgálja, majd fog egy nagy kalapácsot, és iszonyú ütést mér a delikvens hátuljára. Ezután elküldi vécére. Kis idő múlva kijön a páciens, boldogság sugárzik róla. - Drága doktor úr! Hogyan hálálhatnám meg? - Semmiség, de javaslom, hogy ezután ne a cementeszsákkal törölje ki a hátsóját!

[MOVIE] Múví-hármas!

Hír | 2005.03.11 15:05

Ahelyett, hogy külön-külön hírekre szabdalnám, és ezzel esztétikailag megcsúfítanám őket, inkább egybe foglalom az alábbi három darab animációt. Elvégre a bolygó nyersanyagforrásai végesek, spórolni kell az energiánkkal :) Akkor lássuk:

  • Pariah Extrém látványos, extrém akciódús játék ez, amelyről már láthattunk pár videót, de ugyebár ebből sosem elég. A fejlesztők saját állítása szerint a játék az UT 2004 motorját hivatott bealázni. A legújabb, 26 megás trailert itt találjátok.
  • Stubbs The Zombie Végre egy játék, amelyben kipróbálhatjuk, milyen az, ha mindenféle "nemzeti hős" tör az életünkre, miközben mi csupán békésen keresgéljük a jobb lábunkat, és próbáljuk a fülünket a helyére ragasztani. Stubbs, a zombi szemszögéből nézve most bosszút állhatunk! Itt a legújabb movie.
  • Obscure 5 amerikai iskolás tinédzser, akik rájönnek, hogy utálják az iskolát. Na, eddig semmi különös, azonban nekik okuk is van rá! Egyetlen éjszaka alatt a sulit rémesz szörnyek lepik el, rejtélyes dolgok történnek, amiknek a nyutjára nekik kell rájönniük. Ebbe nyerhettek egy kis bepillantást most.

  • [DEMO] Act of War: Direct Action

    Hír | 2005.01.14 18:18

    Végre megérkezett a sokak által várt Act of War: Direct Action kipróbálható demóverziója! A játékról dióhéjban: közeljövőben energiaválság alakul ki, három fél oldalán léphetünk bele a cseppet sem barátságos küzdelembe. Grafikailag szerintem oké, a sztorira pedig nem lehet panasz, hisz nem más alkotta, mint Dale Brown, aki mellesleg valami 15-szörös New York Times bestseller-díjazott. Nagy tapsot Dale-nek! Most pedig következzen maga a demó

    Painkiller BOoH események

    Hír | 2004.11.09 22:35

    Röviddel a végleges változat megjelenése előtt érkezett még néhány gyönyörű kép a Painkiller: Battle out of Hell-ből. Szemmel látható, hogy kiválóan elvoltak a fejlesztők, bár a grafikus motor finomítása mellett jóval több energiát fektettek a részletekre. Megint lesz néhány borzongással teli éjszaka... hö' király :)

    S.T.A.L.K.E.R. demó - mégis?

    Hír | 2004.11.04 11:13

    Korábban azt állította a GSC, hogy inkább a játék teljességének kialakítására fektetnek minden energiát, ergó nem lesz S.T.A.L.K.E.R. demó. Most azonban, hogy jó pár hónappal csúszott a megjelenés, megváltozott az álláspontjuk. Úgy fest, hogy a megjelenés előtt körülbelül egy hónappal érkezik majd meg a kipróbálható változat. Ez előreláthatóan valamikor 2005 április környékén lesz. Mellékesen megjegyzem, hogy elvileg még ebben a hónapban az NVIDIA kiad egy új animációt, mely teljes egészében a DX9-es fícsöröket hivatott fitogtatni. Thanks Headhunter.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.09.14 08:27

    Szép reggelt mindenkinek. A mai nap kicsit nehézkesen, úgy is mondhatnám szivatóval indul... Egyszerűen alig volt kedvem és energiám felkelni, bár ez lehet annak tudható be, hogy negyed kettőig kvékeztem az éjjel :) Érthetetlen :D Dehát csam muszáj volt felkelni, hiszen megérkeztek a reggeli, hivogató hírezmények. Nem is rabolnám tovább az időt, induljon a... zzzzzzzzz :)

    Két szesztestvér bemegy a kocsmába: - Te mit iszol? - Nekem nyolc.És te? - Nekem is nyolc. - Pincér 16 sört kérünk!

    [MoD] Devil Whiskey

    Hír | 2004.07.06 10:09

    Kétirányú, örvénytölcséres tornádót kavart némely emberekben a Devil Whiskey: volt akinek tetszett és volt akinek nem. Egy lelkes csapat arra vállalkozott, hogy a műfaj egyik szentjéből, a The Bard's of Taleből energiát és minden egyebet merít, majd készít belőle egy modot a Devil Whiskeyhez. Figyelem! A csomaghoz 2.0-ás verziójú Devil Whiskey szükségeltetik. Erre lelitek fel a modot.

    Mondd Todd... mondd!

    Hír | 2004.02.11 10:01

    A német Doom3maps.de fenszájt egy levélkét kapott az id Software vezető arculatától, személyesen Todd Hollenshead-től. Todd bácsi néhány szóban összefoglalta, hogy véleménye szerint mi az alapvető különbség az online és offline sajtó között, illetve miért utóbbiak kapják a nagyobb világpremiereket. "Az offline magazinokkal teljesen máshogy dolgozunk, mint az onlinenosokkal. A nyomtatott sajtó embereinak jóval több lehetőségei vannak, személyesen eljönnek az irodánkba, nem kevésszer velük együtt dolgozzuk ki a címlapot. Egy így fair, hiszen a magazinok nagyon sok energiát és pénzt ölnek mindebbe." Tény, hogy interneten minden sokkal gyorsabban terjed, és azért a bejelentések többségéről manapság itt értesülünk. Viszont ne feledjük, hogy nagyon sokaknak vagy nincs, vagy csak lassú netkapcsolata van. A nyomtatott újság ma még biztosan több emberhez jut el, még a nagyobb országokban is.

    'Napot...

    Hír | 2003.12.31 10:26

    Üdv mindenkinek az év legutolsó délelőttjén. Gondolom legtöbben még alszotok, ezzel is energiát gyűjtve ma estére. Azok számára, akik fent vannak viszont úgy érzem igen erős hír éhinsége van :) Vagy talán tévedek? Hát mi másért lennétek itt, ha nem ezért? Bár így az utolsó napon nem túl sokféle finomság akadt horogra, azért vannak infók. A vicc feldolgozása után cseverésszetek kicsit, majd rögvest szállítom a szemelvényeket!

    - Hová tántorogsz, komám...? - Megyek haza... hukk... a szilveszteri mulatságból. - Most? De most március nyolcadika van! - Tudom. Azért sietek, mert már biztosan aggódik az asszony.

    [DEMO] World Racing

    Hír | 2003.09.12 12:04

    A TDK, ahogy ígérte, ki is adta a Mercedes-Benz World Racing című alkotásának kipróbálható demóját. Elég jó kis játék kerekedett belőle, bár személy szerint nem rajongok az ennyire konzolos fílingért (pl. az 51-es körzetben is autókázhatunk UFO-k kiséretében...). De mégis. Érdemes kipróbálni. Ha van még némi energiád letölteni, kattanj ide.

    Half-Life 2 morzsák

    Hír | 2003.06.10 08:22

    Újabb infomorzsák hullottak alá a HL2 hivatalos fórumain. Úgy tűnik, hogy a fejlesztők nem terveznek egyelőre nyilvános beta tesztelést, vagyis ahhoz, hogy kipróbálhassuk, muszáj lesz megvárni a szeptember 30-as megjelenést. Vagy mégse? Nos, van egy szikrányi esélye annak, hogy a demója még a végleges játék előtt megjelenik. Szóval drukkoljunk a srácoknak, hogy legyen energiájuk megcsinálni!

    Detonator FX közeleg...

    Hír | 2003.04.28 08:42

    Az NVIDIA programozói már egy jó ideje dolgoznak a legújabb Detonator családon. Ennek a neve - na vajon mi :) - Detonator FX lesz, mely reményeik szerint újabb szunnyadó energiákat szabadítanak fel a GeForce kártyákban. Reméljük 1gy lesz... amint kijött (állítólag már nagyon hamar elkészül), lököm a linket :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)