Eredmény: az erőszak nem köthető a játékokhoz
A GamePolitics.com cikke arról számol be, hogy egy új tanulmány rávilágított: a korábbi vizsgálatok igen kicsi eredménnyel tudták kapcsolatba hozni a videojátékokat az erőszakos magatartással.
A GamePolitics.com cikke arról számol be, hogy egy új tanulmány rávilágított: a korábbi vizsgálatok igen kicsi eredménnyel tudták kapcsolatba hozni a videojátékokat az erőszakos magatartással.
Számtalan tanulmány született már a videojátékok ránk gyakorolt hatásairól, ezek legtöbbje azonban vagy nevetségesen ostoba, vagy pedig vaskalapos szemlélettel mindent negatívnak állít be.
Úgy tűnik, a Vatikán kereszteshadjáratot indított a média, azon belül pedig főleg a videojátékok ellen. XVI. Benedek pápa szerdán egy beszédjében azt nyilatkozta, hogy a média perverz és káros a gyermekekre. Ebben a világban, ahol az erőszakot dicsérik, az emberi szexualitást pedig elcsépelik, mindezt a szórakoztatás nevében.
Egy százhúsz oldalas tanulmányt adott ki a Pearl Research kutatóintézet a kínai játékpiac jövőjéről, ideértve az online, illetve a dobozos PC-s és videojátékokat is. Az előrejelzés szerint 2008-ra 1,3 milliárd dolláros üzlet lesz Kínában ez az iparág.
Jack Thompson, a játék világ mumusa újabb célpontot talált magának, miután eddig sikertelenül folytatta keresztes hadjáratát az erőszakos videojátékok ellen.
A Spike TV nemrég rendezett videójáték díjátadóján az Epic Games elnöke új információkkal szolgált az Xbox 360-ra megjelent Gears of War játékról.
A börtönök világát eddig jobb esetben csak a televízióban láthattuk valamelyik film, vagy sorozat megtekintése közben, ám videójátékban ritkán találkozni ezzel a témával.
Elég ritkán foglalkozunk a japán piaccal, ennek több oka is van: 1. Nagyon messze vannak 2. A PC-s játékok nem túl népszerűek arrafelé 3. Elég kevesen beszélünk japánul. Azonban érdekes az ottani trendeket megfigyelni: rábukkantam egy olyan kimutatásra, amely az elmúlt egy év (2005 dec 5.-2006 dec 1) japán konzol-hardver eladásait mutatja meg. S ne feledjük: a japán piac a világ videójáték piacai között az egyik legfontosabb...
A videójátékok térhódításának és a kínálat változatosságának hála a játékosok nemi megoszlása egyre jobban eltolódik a lányok irányába.
Az Electronic Arts és a Warner Bros. Wiinteractive bejelentette, hogy készül a Harry Potter and the Order of the Phoenix című videojáték a hasonló című J. K. Rowling regény, illetve film alapján.
Az NPD Group közzétette szokásos havi jelentését. Ezúttal az októberi hónapra vonatkozóan derültek ki a fontosabb játékipari adatok.
A videójátékok világa nemcsak PC-ből áll, sőt... tekintsünk ki kicsit a konzolok világába, amelytől manapság már a PC-k is nagyon függnek. A messzi Japánba és az Egyesült Államokba látogatunk ezúttal
Az az amerikai ügyész, akinek nevét szinte már minden gamer ismeri, egy igazi "turnén" vesz majd rész az USA-ban lévő koleszokban és a videojátékokban fellelhető erőszakról fog nyilvános vitát kezdeményezni a fiatalokkal.
Az NPD Group friss jelentése szerint szeptemberben 38 százalékkal nőttek a videojátékok eladási adatai.
A híres-neves díj, a BAFTA (Brit Filmakadémia díja, amelyet már videójátékokra is kiadnak) nyertese forgatókönyv kategóriában a Psychonauts lett. Azért érdemes megnézni még néhány érdekes nyertest:
Többen is jelezték nekünk a hétvége folyamán, hogy bizonyos híroldalakon forrás nélküli információk jelentek meg egy állatólagos LEGO Batman videojátékról. Ennek is utánanéztünk egy kicsit.
[MOVIE] THE WHEELMAN - VIN DIESEL ROCKZ!!!Eszméletlen hangulatos trailert sikerült összehoznia a Midwaynek és a The Wheelman című videojátékból, melynek főszereplője a XXX-ből ismert Vin Diesel.
Augusztus 13-án, vasárnap elhunyt Tony Jay, akinek hangját szinte biztosan mindenki hallotta már. Az angliai születésű színész számos filmhez és videojátékhoz adta mély, tekintélyt parancsoló hangját. Idén áprilisban jóindulatú daganatot távolítottak el szervezetéből, ám ezt követően nem sikerült felépülnie. A folyamatos kezelések ellenére Tony Jay hetvenes éveit taposva eltávozott az élők sorából. Munkássága azonban örökké megőrzi emlékét. Élete során olyan világsztárokkal játszott együtt, mint Arnold Schwarzenegger, Danny Devito, Woody Allen, Karl Malden, Kim Basinger, Dan Aykroyd; tévés szereplései közül kiemelkedik A Szépség és a Szörny produkciója, de említést érdemel még a Star Trek és a Lois és Clark is. Az 1970-es években kezdődött meg karrierjének felfelé ívelése a Lied in My Hearth című musicalben hozott alakításával. Ezt követően közel 130 másik filmes produkcióban vett aktívan részt, a 90-es évektől azonban már csak szinkronmunkákat vállalt. Ekkor kezdett rajzfilmekkel és videojátékokkal is foglalkozni. Hangjának csengése miatt szinte kivétel nélkül narrátori szerepet töltött be. Néhány fontosabb munkája: Fallout, Legacy of Kain, Sacrifice, Return to Castle Wolfenstein, Baldur's Gate, Icewind Dale, Star Trek: Armada, Freelancer, Lionheart, Everquest, Galleon, World of Wacraft, X-Men: Legends.
William Shatner, az egyetlen és eredeti Kirk kapitányt alakító színész adja majd a Star Trek: Legacy című akciójátékban saját karakterének hangját. Erről állapodtak meg a Bethesda Softworks fejlesztőcsapattal. Így az idén októberben megjelenő játék igazán hiteles lesz a rajongók számára is. Mint ahogy azt eddig is tudtuk, a Legacy a teljes Star Trek univerzumot magában foglalja. A játékos egy nagy hajóflotta parancsnokát alakítja, aki hatvannál is több féle hajót irányíthat. A sikerhez szükség lesz jó adag taktikai érzékre is.
Shatner elmondta, nem játszik egyáltalán videojátékokkal, de a fia nagyon szívesen megtanítja majd néhány apróságra. "Nem tudom mással elképzelni Kirk kapitányt, még egy videojátékban sem. Örülök, hogy kaptam egy kis szerepet az alkotásban." - fejezte be.Múlt héten Cliff Sterns amerikai képviselő aláírt egy törvényjavaslatot, az "Igazság a videójátékok besorolásában"-t, melynek következtében meg is kezdődtek az ESRB háza táján a vizsgálatok. Bár az ESRB nem kommentálta az eseményeket, a FiringSquadnak sikerült elcsípni egy kimutatást, amit az ESA küldött igazgatójához, Doug Lowensteinhez. Osztjuk Chairman Stearns állásfoglalását, miszerint az ESRB továbbra is effektív és pontos besorolási rendszerrel rendelkezik. Azonban ahogy az elején kiderült, nem hisszük, hogy a bevezetett törvény a vásárlók, vagy a szülők érdekeit szolgálná. Például minden játékot végig kell játszani a besorolás előtt, melyhez egy olyan ember szükséges, aki egy szakértő és képes végigvinni ezeket a játékokat, ami több 100 órába is telhet, bár ő nem az átlag amerikai szülők képviselője. Egy a Kaiser Family Alapítvány által indított felmérés alapján a szülők úgy gondolják, hogy az összes szórakoztató cikk mellett (TV, zene, rádió), az ESRB rendszere a legegyszerűbben használható. Nem hibás. Semmi sem tökéletes és mindig újabb utakra van szükség, hogy megtartsák az amerikaiaktól kivívott bizalmat. A következő néhány hétben tovább dolgozunk Chairman Stearns-szel és kollégáival az eseten.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)