Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2478

[PATCH] SW: Battlefront

Hír | 2004.09.28 14:25

Új patch érkezett a Star Wars világ virtuális megvalósultságainak eme képviselőjéhez, a Star Wars: Battlefronthoz. Az 1.00a verziójú program 3 MByteosra hízott és fontos dolgokat javít ki, amik eddig rosszalkodtak. Innen tölthetitek a csomagot.

[MOZi] Késik az Alexander

Hír | 2004.09.23 15:58

A Trója után újra egy olyan filmmel van dolgunk, amelyet a történelmet a kulisszatitkokként kezelt trükkökkel elősegített látványpompa társaságában remek történettel ötvözve készítenek. Colin Farrell, Angelina Jolie... Azt hiszem nem kell tovább soroljam a színészek neveit. A Reuters értesülései szerint a Warner Bros eltolta a film premierjét, mégpedig november 6-áról november 24-ére. A Warner Bros szóvivője nem kívánta kommentálni az eseményt.

TES4: Oblivion első infóz + képz

Hír | 2004.09.12 18:28

Ahogy várható volt, mihelyst a GameInformer előfizetők kézhez is kapták az újságot, rögtön kiderült egy pár infó a Bethesda új ödvöskéjéről, a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ról. A leglényegesebb pontokat összefoglalom nektek, a teljes fórumbejegyzést pedig itt találjátok. Ha elfogadtok egy jótanácsot: ezeket az infókat (főleg a megjelenésre vonatkozót) ne vegyétek készpénznek. Akkor lássuk... Először a képeket, merthogy az is van. Igaz, csak scannelt, de elég... durva. (Thanks: Pepike & Oblivion HQ)

  • Megjelennek a "mountok", azaz a lovagolható lovak (ehh, képzavar :)) valamint egyéb megülhető kreatúrák
  • A helyszín Cyrodill lesz, a játékos (már megint) egy rabként indul, de fogsága alatt szemtanúja lesz a Császár meggyilkolásának, aki még halála előtt megbízza egy feladattal. Konkrétan: meg kell találnuk egy "embert", aki be tudja zárni az Oblivion kapuit, amelyek a Császár, trónörökös-nélküli halála következtében nyílnak meg. Természetesen a kapuk megnyílnak, és jönnek a kedves és barátságos szörnyecskék.
  • Megjelenés: 2005 tél
  • Puszi a jelenlegi csúcsgrafikájú játékoknak (Doom III, stb.)
  • Végre leheltek egy kis életet a fejlesztők az NPC-kbe. A jónép az utcán mászkál, dolgozik, egyszóval végzi a napi teendőket.
  • A bejárható terület eddig úgy néz ki, kisebb lesz, mint ahogy azt a Morrowindben tapasztaltuk
  • Sokak örömére az Oblivion ismét egy Construction Set-tel együtt érkezik meg.

  • GameStar megjelenés!!!

    Hír | 2004.09.08 23:01

    Hát skacok, ez nem annyira jó hír, de tudjátok... a jó játékok is késnek kicsit, sajnos elő-előfordul mással is. Most kaptam ezt a levelet: "Most kaptuk a hírt a nyomdától, hogy technikai okok miatt nem mindenütt fog megjelenni a GameStar a szokott pénteki napon! Nem kell azonban kétségbe esni - még ezeken a területeken (újságárusoknál) is kint lesz a lap legkésőbb szombat reggel! Megértéseteket köszönjük!" Viszont, s ellenben, úgy gondoltam, az új címlapokon esetleg szívesen mazsoláznátok kicsit. Tudom, sovány vigasz, de ennél többet sajna nem adhatok :(

    [MOVIE] Children of the Nile

    Hír | 2004.09.08 09:17

    A nemrégiben alakult Tilted Mill csapata keményen dolgozik első munkáján. A fáraó korabeli alkotás állítólag az eddig megjelent városépítős szimulátorok legjobbja lesz. Az ősi Egyiptom lakosságát irányíthatjuk, feladatunk (az építésen túl), hogy egy amolyan "isten-szerű" vezetővé váljunk. A legújabb, pontosan 1 perces videójában egy város mindennapjaiba tekinthetünk bele. Érdeklődők kattintsanak alant:

    [MOVIE] Brothers in Arms

    Hír | 2004.09.07 09:18

    Mióta bejelentették a Brothers In Arms-ot, valóban úgy éreztem, hogy még lehet újdonságokat tenni egy háborús játékba. Én nem is igazán annak örülök, hogy fejlődött a grafika, sokkal fontosabb, hogy mennyire kidolgozott egy alkotás - játékmenetileg. A BIA legkiválóbb tulajdonsága, a mesterien kivitelezett csapatjáték ábrázolása. Sajnos nem hivatalos, hanem kézikamerás felvételek érkeztek belőle. Végülis ez is több, mint a semmi nem?

  • BrothersInArmsHQ
  • Xboxyde

  • MOH: PA demó extrák

    Hír | 2004.09.06 09:27

    Na, ahogy gondoltam. A több, mint 500 megás Medal of Honor: Pacific Assault demó nem csak annyit tartogat, amit elsőre elérhetünk benne. Bár nem nagy extra, de a PlanetMedalOfHonor csapata rájött, miként lehet előcsalni belőle plusz fegyvereket. A teendőd a következő: a játékot a "+set ui_console 1" parancskiegészítéssel indítod (legegyszerűbb, ha az ikonja tulajdonságában hozzáadod ezt a részt az exe után). Ezután a játékban húzd le a konzolt, és a következő sorokat bepötyögve megérkeznek a kivánt fegyverek:

  • spawn weapons/JPN_44.hag
  • spawn weapons/landmine_allied.hag
  • spawn weapons/US45.hag
  • spawn weapons/JPN_Model96LMG.hag
  • spawn weapons/type100_smg.hag
  • spawn weapons/US_Colt45.hag
  • spawn items/binoculars.hag

  • Call of Cthulu késik

    Hír | 2004.09.02 22:55

    A Bethesda Softworks-nek is volt bátorsága bejelenteni ma egy késést. Ezúttal a Call of Cthulu: Dark Corners of the Earth esett áldozatul. A játékról egyébként annyit mindenképp illik tudni, hogy egy, H.P. Lovecraft művére építő túlélő-horrort kapunk a pénzünkért. Majd... 2005-ben :(

    [MoD] Red Orchestra 3.0

    Hír | 2004.08.27 16:10

    Először is megjelent a Unreal Tournament 2004 egyik legjobb modifikációja, a Red Orchestra 3.0. Ez az ultrarealisztikus, második világháborús alkotás igen nagy népszerűségnek örvend, igazi hazai rajongói táborral is rendelkezik és a legújabb verziója feltehetően ezt is növelni fogja. Többek között azért, mert mostantól járműveket is használhatunk, és bár multira van kihegyezve a játék, az okos botoknak hála egyedül is nyomulhatunk vele. A FilePlaneten egyelőre csak a fizetősök érhetik el a majdnem 500 megás fájlt, ám a Hungarian GameServer oldaláról (ők tartanak egyébként fent magyar szervert a modnak), innen is elérhető. Nem teljesen kapcsolódik ide, de biztos tudjátok, hogy a Half-Life 2 megjelenésével kvázi megkapjuk az első rész grafikailag felújított változatát mégpedig úgy, hogy kicserélték az idejétmúlt engine-t a Source-ra. Viszont a textúrák, meg egyebek megmaradnak, de az alábbi kép tanulsága szerint így is igencsak javult a víz megjelenítése. Egyébként ez az első hivatalos darab.

    [MOVIE] Silent Hunter 3

    Hír | 2004.08.25 19:27

    Újabb videó érkezett a Silent Hunter III című második világháborús tengeralattjáró-szimulátorból. Ennek tudatában máris tudhatjuk, mire utal a játék címe :) Az animáció három perc magasságában mutatja be, hogy milyen szeles időt is el kell viselniük a tengerészeknek :)

    A HL az ATi-t szereti

    Hír | 2004.08.25 07:58

    A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

    PC játékkal az éhezés ellen

    Hír | 2004.08.24 14:02

    Mazur kolléga lelt rá egy igen érdekes cikkre az NGC-n. Az ENSZ gyermekeknek szóló, ingyenes játékprogramot bocsátott ki, melynek témája a globális éhezés. A játék jellegében a Tomb Raider-re emlékeztet, viszont sok hasznos információt is eljuttat a játékosokhoz. Food Force fantázianevű játékot a római székhelyű Deepend számítógépes stúdió és a londoni Playerthree játékfejlesztő cég állította elő. A játékos feladata, hogy különféle missziókat teljesítsen a Világélelmezési Program munkatársainak segítségével. A feladatok változóak: időnként élelmiszercsomagokat kell repülőről ledobni, máskor egy Sim City szerű misszió keretein belül segélyekkel újjáépíteni az ország gazdaságát. A Food Force egyelőre csak az Egyesült Államokban hozzáférhető. Hamarosan azonban világszerte ingyenesen kapható lesz CD-n, valamint letölthető az internetről. Bővebb infó itt. Találtam egy rövid trailert is.

    Pedal To The Metal Hungary

    Hír | 2004.08.24 09:06

    Tudjuk, hogy az Across America után a 18 Wheels of Steel sorozat folytatódik, Pedal To The Metal alcímmel. Egy interjú is napvilágott a játékkal kapcsolatban, amit a nemrég elkészült Pedal To The Metal Hungary oldalán olvashattok el. Természetesen a honlap rengeteg képet is tartalmaz, amik csak nagyobb önbizalmat adnak ahhoz, hogy kipróbáljuk majd az új részt. Főbb változások az Across America óta:

  • ki-be kapcsolható majd sofőrünk fáradékonysága
  • lesznek "Country road"-ok, vagyis a térképen nem látható földutak
  • nagyobb városokban furikázhatunk majd és elkalandozhatunk kamionunkkal Kanada és Mexikó egyes részeibe is. (Thanks FiReBoY)

  • Half-Life 2 letöltés

    Hír | 2004.08.23 23:12

    Mostmár tényleg letölthetőek lesznek a Half-Life 2 késznek ítélt darabkái (textúrák, hangok, ilyesmi). Legalábbis hamarosan :) Na jó, a hamarosan ez esetben nem amolyan Blizzardos "hamarosan", hanem tényleg belátható időn belül. Igaz, még egy kicsit várni kell rá, de PST idő szerint 7:00-kor megkezdődhet a letöltés. Hogy ez helyi idő szerint mennyi, azt nem tudom, de majd valaki biztos elmondja :) Addig is, érdemes figyelni a hivatalos oldalt. Egyébként a teljes játék megjelenése úgy egy-két hét múlva (ha nem novemberben) esedékes, szóval, aki teheti (mármint van jogosultsága) akkor letöltheti a teljes cuccot!

    Dungeon Siege 2 képek

    Hír | 2004.08.22 14:39

    A Gas Powered Games közönségszerető beállítottságának egyik varázslatos megnyilvánulása a gyakorta közre adott képek a játékmenetről. Ismételten szemügyre vehetjük a fantáziabirodalom részleteit néhány vértócsás húscafat mellékletében.

    NASA szuperegységek

    Hír | 2004.08.22 09:45

    A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

    Miami Vice - a dátum

    Hír | 2004.08.21 09:33

    A Davilex Games '80-as évekbeli nagysikerű sorozaton alapulú játéka, a Miami Vice: The Game megkapta hivatalos megjelenési dátumát. Sonny Crocket és Ricardo Tubbs kalandjaiba a miami-i rendőrség társaságában 2004. november 26.-ától csöppenhetünk bele, ekkor jelenik meg ugyanis az akciójáték.

    Képz light

    Hír | 2004.08.19 15:31

    Tegnap ütősebb képek érkeztek, vagy legalábbis olyan címekből, amikből nem jön olyan sűrűn vagy olyan sok :) A mostaniak nem érdemelnek, csak egy ábécés listát...

  • COPS 2170: The Power of Law
  • Face of Mankind
  • Lost Paradise
  • Massive Assault: Phantom Renaissance
  • Men of Valor
  • Painkiller: Battle Out of Hell
  • Pirates Of The XXI Century
  • Sonic Heroes
  • Stolen
  • The Saga of Ryzom
  • The Witcher
  • Wish

  • [MOVIE] HL 2 Hi-Res

    Hír | 2004.08.15 19:01

    Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.

  • A pályák nagysága simán elérheti, vagy túl is szárnyalhatja a Battlefield 1942-ben lévőket, ám ekkor az objektumok számát drasztikusan le kell csökkenteni a megugró memóriaigény miatt.
  • Készül a Team Fortress 2! Mondjuk ezt már több éve tudjuk, de a tervek szerint a HL 2 megjelenése után fog debütálni. Én imádtam az első részét! :D
  • Két változat lesz. Az első kb. 4 CD-s és tartalmazza a szingli és multi játékmódot egyaránt, illetve lesz egy feltehetőleg DVD-s Collector's Editon kiadás is.
  • A Steam rendszert különösképp igénybe szeretnék venni a közeljövőben megjelenő Valve termékek támogatására. Így mindenféle kisebb-nagyobb szeretetcsomagokat (textúra, hang, akármi :D) ott érhetünk majd el a leghamarabb.
  • Megerősítették, hogy elkészítik a Half-Life első részének átportolását Source engine-re. Ám nem csupán erről van szó, ahogyan a CS esetében történik, hanem azt meg is toldják finomságokkal...
  • Az alapjátékban nem lesz felszíndeformáció, de az a modkészítők számára bekapcsolható funkció lesz.

  • Carmack beszámoló

    Hír | 2004.08.15 11:41

    Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)