Sokáig maradnak még a loot boxok, és mocskosul sok pénzt fogunk fizetni értük
Azt, hogy mennyire korrekt az alkalmazásuk, lehet vitatni, de amíg törvény nem tiltja, a fejlesztők is használni fogják őket. Mutatunk becslést is, elképesztő!
Azt, hogy mennyire korrekt az alkalmazásuk, lehet vitatni, de amíg törvény nem tiltja, a fejlesztők is használni fogják őket. Mutatunk becslést is, elképesztő!
A zombis mód fejlesztői szerint csak kevés játékos találta meg a rejtett dolgokat, így a jövőben rájuk is gondolni fognak.
A Control fejlesztői meséltek arról, mi formálódik épp náluk.
Az Iron Gate Studios egyik fejlesztője reagált az interneten terjedő pletykára.
Ha ezt meglépik a fejlesztők, végtelen lehetőség nyílik a játékosok előtt a szórakozásra.
A játék next-gen verzióiban ezért apróbb változtatásokat eszközölnek.
A Steam a fejlesztői közösségének mutatott pár érdekes számot, amivel a kontrollerek támogatására szeretné őket sarkallni.
Richard Garriott megalkotta az Ultima Online-t, és aztán bejárta a Föld extrém helyeit, és még az űrbe is eljutott. Nem nevezhető unalmas életnek.
A Way Out fejlesztőinek új játéka végtelenül cuki kooperatív cucc, amibe már bele is nézhetünk.
Folytatódik a fejlesztő és a magát kiadónak tekintő forgalmazó hajmeresztő csetepatéja.
Az ex-diablósok által alapított Echtra Games a mobilos és közösségi játékairól ismert kiadóhoz került.
A japán Square Enix nagy dolgokra készül, és ehhez segítségül hívta a Panzer Dragoon: Remake fejlesztőit.
A Rocket League csapata után egy újabb népszerű online játék készítői csatlakoznak az Epic nagy családjához. De mi lesz a Steammel?
Egy héttel a Hardsuit Labs leváltása után újabb csapás érte a stúdiót.
Úgy tűnik, egy fejlesztő rájött arra, mi áll a problémás jelenség hátterében, így komoly mértékben sikerült lerövidítenie a betöltéseket.
Más fejlesztőket kiszolgáló platformként még nem szabad teljesen leírni a Stadiát, de az már teljesen biztos, hogy az eddigi siralmas produkció súlyos milliókba kerül a Google-nek.
Megnézhettük, milyen kihívásokkal vár a Returnal és a fejlesztők is meséltek nekünk, hogyan készült az áprilisban érkező PS5-exkluzív lövölde.
A lovecrafti kaland alkotói és kiadója között hónapok óta jogi vita zajlik, és a jelek szerint a két fél ott tesz keresztbe egymásnak, ahol csak tud.
A semmiből adott életjelet magáról az évek óta fejlesztői pokolban senyvedő remake. Nem csak trailert, de egy demót is kaptunk, és már a teljes verzió sincs messze.
Átszervezik a Japan Studiót, de ez csak egy szebb kifejezés arra, hogy a Sony teljesen lenullázza egyik ősrégi belsős csapatát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)