Stronghold Crusader Extreme trailer
A várostromokat kedvelő stratégák nagy kedvence több éves kihagyás után visszatér és újabb kihívásokkal szolgál.
A várostromokat kedvelő stratégák nagy kedvence több éves kihagyás után visszatér és újabb kihívásokkal szolgál.
Úgy tünik, Nagy-Britanniában a rendőrök könnyen alkalmazkodnak az új évezred kihívásaihoz.
Változik a világ, s nap mint nap új kihívások elé állít minket. Megpróbálunk lépést tartani vele, hiszen a sorsunk múlhat rajta.
Kellemes hétfőt kívánok mindenkinek! Végre új hét kezdődött, új kihívásokkal, és még sorolhatnám... Hamarosan leadjuk októberi DVD mellékletünket, meg aztán majd az úsjágot is. Ezúttal tehát a Guild Wars: Factions két hetes trial verziója kerül bónuszként a lemezre. Egyébként az NCsoft meghosszabbította a Nightfall preview hétvégét, így egészen ma estig nyomulhatunk az új "kiegészítőben", ami csak október végén jelenik meg. Egyáltalán nem vagyok MMO rajongó, de én is kipróbáltam és tetszik :) Főleg azért, mert nincs havidíja :D
Rendőrök érettségiznek. Egyik odasúgja a másiknak: - Te, Józsi! Hány fokon forr a víz? - 120! - Hülye vagy? Nem a derékszöget kérdeztem! |
A Bohemia Interactive Studio (tőlük származik a Operation Flashpoint: Resistance is) szépen csendben fejlesztgeti az Armed Assaultot. Ennek, a kifejezetten valós alapokra épülő FPS-nek futott most be a trailere (Thanks jd). Hatalmas játékterek, rengeteg akció, és nagy kihívások jellemzik a játékot. Fontos a csapatjáték, a nélkül szinte kizárt, hogy bármilyen küldetést is megoldjunk - tudjátok, ez nem Quake :) A videót alant töltheted lokálból:
A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.
A SEGA egy újabb játékot jelentett be ezekben a percekben. A Charlotte's Web a Nickelodeon hamarosan vetítésre kerülő, azonos című egész estés rajzfilmjére alapul. A játékos Wilburrel a malaccal, vagy Templetonnal a patkánnyal nyomulhat. Négy különféle világban fordulunk meg, mindenhol meglesznek az egyéni, speciális kis kihívások. Természetesen a filmben szereplő legtöbb karakter megjelenik benne, így aki megnézi azt, a virtuális világban ismerősökre lelhet. Hogy is mondjam csak: lehet, hogy nem lesz egy világsiker? :) Ha nem tudod pontosan mire gondolok, csekkold az első screenshotokat itt :P (annyit azért elmondok, hogy ezek a Nintendo DS-es változatból valók).
A WP-n adtak hírt arról, hogy készül már a Sphere II, annak ellenére, hogy még az első résznek sem igazán találtak rendes kiadót :) Ha esetleg nem ismernéd, egy MMORPG-ről van szó, melyben a két szemben álló faj a vámpírok és az emberek. A folytatás természetesen sokkal jobb grafikát, mozgalmasabb és átfogóbb csatákat és még nagyobb kihívásokat ígér. Karakterünk fejlődése hatással van a játék univerzumának alakulásához, igazából még a fejlesztők sem tudják, hogy mi lesz a sztoriból akár fél éven belül. Sajnos se kép, se videó nem jött még róla, amint lesz, természetesen tudni fogod :)
A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.
Készül az Europa Universalis III, a stratégiai játéksorozat harmadik része. A Paradox Interactive már egy éve dolgozik a játékon és annak új engine-jén, de a lényeg nem változik. Történelmileg hiteles tartalmak, kihívásokkal teli játékmenet, újrajátszhatósági érték. Ennél konkrétabb információkat nem közöltek, ami annyira nem is csoda, tekintve, hogy a megjelenés leghamarabb 2007. első negyedében várható. Az első képek is csak a jövő hónapban érkezhetnek.
Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:
A játékosnak ebben az egyszerű, ám annál mókásabb játékban kis hátrahuzós autókkal kell kihívásokat teljesíteni, vagyis versenyezni, valamint vannak még itt mini játékok is, mint például a bowling, vagy a darts. Több mint 45 kihívás, 10 teljesen egyedi környezet, minden győzelem után egy újabb autó, pálya, valamint "tuningolhatósági" lehetőségek. Na már most ennek a szerénységnek a videója érkezett meg, melyet máris tölthettek lokálbból.
Újabb hét, újabb kihívások... Nekem meg még mindig be van gyulladva a fülem, pedig tegnap voltam orvosnál. Valami gáz lehet vele, vagy benne :) Na mindegy. Nem szeretek panaszkodni. Pedig még hírek sincsenek... Ez már sok!
- Honnan tudtad, hogy azok az emberek tolvajok? - Először azt hittem, hogy rakodómunkások, de amikor láttam, milyen szorgalmasan dolgoznak, rögtön gyanakodni kezdtem. - Hogy adja fel a skót a barátjának a levelet? - Nem tesz rá bélyeget, megcímezi saját magának, míg a barátját írja feladóként. Amikor kihozzák neki a levelet, nem veszi át, erre visszaviszik a feladónak: azaz a barátjának. Mi a különbség a 8, a 18, és a 28 éves lány között? - A 8 évest előbb lefektetik és utána jön a mese, - a 18 évesnek előbb jön a mese és utána lefektetik, - a 28 évesnél pedig már nincs mese. |
Készül az első hivatalos kiegészítő a Settlers sorozat legfiatalabb tagjátoh, a Heritage of Kings-hez. Az addon a The Fog Realm alcímet viseli, és új pályák, kihívások, hősök armadáját rejti a dicső korongon. Ebből a kiegészítőből került a kezeink közé egy aprócska animáció, amit ezennel megosztok veletek. Katt!
Szebb hétfőt mindenkinek! Újabb hét, újabb kihívások, újabb sopánkpodás, hogy mikor lesz már péntek ;) Kicsit körbeszaglásztam reggeli előtt, és próbáltam híreket keresni. Nos, eleddig eléggé "képlékeny" felhozatal fogadott, bár a leveleimet még nem csekkoltam. De végülis mindegy, most úgyis mindenki suliban van, vagy WoWozik, nemde?
Kovács úr csúnyán leégett a napon, így hát elmegy az orvoshoz. Az orvos egy különleges krémet és Viagrát ír fel neki. - Doktor úr, ezzel mit kezdjek? - értetlenkedik a páciens. - Nos, a krémmel a sérüléseket kell kenegetnie, a Viagra pedig segít a bőrétől távol tartani a takarót. |
Újabb szépségek futottak be a Splinter Cell, immáron trilógiává avanzsáló részéből. A Chaos Theory újabb kihívásokat állít a játékosok elé, és mindezt egy igencsak továbbfejlesztett grafikus köntösbe öltöztették. A játék valójában 2008-ban játszódik, szerencsére nekünk csak 2005 márciusáig kell rá várni :)
Igeeeeen, a kicsiket mar sikerult is megtekintenunk. Igaz, meg eleg korai stadiumban van, de lassuk milyen kivalo ujitasokkal rendelkezik a dicso folytatas: az uj "epizodban" mar lehet ejjel is nyomulni. Ennek kovetkezteben tobb lopakodos kuldetesunk is lesz. Bar osszesen "csak" 24 kuldetes lesz a vegleges jatekban, mindezek joval nagyobb palyakon, tobb egyseg bevonasaval tortenik - kovetkezeskeppen maga a jatekmenet legalabb olyan hosszu lesz. A Phase Two-ban egysegeinket fold alatti barlangrendszereken keresztul is mozgathatjuk, ezaltal ujabb taktikai kihivasokkal nezunk szemben. Kiraly lesz :)
Bár a hazai fejlesztésű csodajáték német változata már készen van, a hazai verzióra még egy csöppet várni kell (bár csak a hónap végéig :D). Mindaddig azonban lesz mit csinálni, ugyanis két érdekesség is történik a közeljövőben. Egyfelől a mai napon, a hivatalos fórumokot elcseveghettek kicsit a CDV képviselőivel, akik igyekeznek minden kérdésre válaszolni. A másik fontos dolog, hogy nagyon hamarosan érkezik a játék második demója, melyben újabb kihívásokkal nézhetünk szembe!
A Sunflowers és az EA újabb szerződése született meg a minap. Párkapcsolatuk legújabb gyümölcse egy Anno 1503 kiegészítés lesz, nevezetesen a Treasures, Monsters and Pirates (elég "gágyi", már elnézést :D). Ez újabb kihívásokat ad a játék rajongóinak egy tovább csinosított grafikus motor és frissített játék elemek kíséretében. Még tavasszal megjelenik, ám addigis csekkoljátok az első képeket! Thanks jd.
God... Hát, hogy tényleg istenes lesz-e ez a csomag, az majd eldől. Mindenesetre kiderült, hogy készül lassacskán az EverQuest immáron hetedik (!) kiegészítője új és kellemes kalandokkal, kihívásokkal felkelteni és magára vonni az emberek figyelmét. Mellelseg, hogy ne maradjak senki adósa, a GoD rövidítés a Gates of Discord szóláncolatot takarja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)