Újabb videó érkezett az RPG-k királya címre törő Titan Questből. A játékot mint tudjuk sokan a Diablohoz mérik, és talán nem ok nélkül. A mostani videóban néhány ellenséget szemlélhetünk meg, gameplay és modellezett jelenetek közben. Letöltésért ide katt.
Az Activision ausztráliai vállalata kellemes meglepetéssel szolgált. Kiadta ugyanis a X-Men: The Official Game játszható demóját. A demóban néhány küldetés kapott helyet, feladatunkat pedig a Szabadságszobornál kezdhetjük. A harmadiknézetű akció demója 440 megásra hízott, és innen tölthető.
Nagyon úgy tűnik, hogy elkészült a Prey!! Gyakorlatilag órákkal a demó megjelenése előtt maga George Broussard, a 3D Realms fő arca írt egy nagyon rövid, de velős hozzászólást a fórumukon: "Aranyszagot érzek." :D A teljes verzió tehát július 10-én jelenik meg.
A Georgia Technológiai Intézet kifejlesztett egy eszközt, amely megoldást jelenthet a mozis kalózok ellen. A prototípus képes felismerni egy digitális kamera helyzetét, majd elvakítani azt fehér fénnyel, így a felvétel teljesen használhatatlan lesz. A technológia a nem megengedett helyeken történő fotózást is meggátolhatja, viszont hagyományos filmre rögzítésnél, és úgynevezett SLR kamerák esetében nem használható. A fejlesztők együttműködnek a filmipar képviselőivel is. Jelenleg Ázsiában okoz legnagyobb gondot a filmes kalózkodás. Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) tanulmánya szerint csak 2005-ben 2,5 milliárd dollárost kárt okozott Kínában a kalózkodás az amerikai filmgyártóknak. Tovább >>
Chance Thomas csatlakozott a Left Behind Games együtteséhez a napokban, és hamarosan megkezdi munkáját. Az előbb említett úrnak köszönhető többek között a King Kong, az X-Men vagy a Lord of the Rings címekben hallható muzsika is. Így aki várja a Left Behind: Eternal Forces című RTS-t, az örülhet, hiszen biztosan odaillő és remek zenét kap majd. Egyébiránt egy új technológiával dolgoznak majd a játék ezen oldalán, amely a HUGEsoundtól származik. A játék megjelenését követően a főbb zenék letölthetőek lesznek, még csengőhangként is. További részletek ezen az oldalon.
A NetDevil Auto Assault című MMO-jához befutott egy patch. A tapasz automatikusan letöltődik a rendszerbe, de ha valaki esetleg manuálisan szeretné felpakolni, vagy elraktározni, akkor az azt is megteheti. Új missziók és lehetőségek is belekerültek a játékba. A letöltésért a játék FTP szerverére fáradjanak az érdeklődők.
Megérkezett az Eidosnak hála a Hitman: Blood Money v1.2-es javítása. A 10 megásra hízott tapaszhoz nem szükséges az előző patch, ez tartalmazza azt is. A viszonylag termetes changelog itt tekinthető meg, míg a patch letöltéséért erre tessék...
Mint azt bizonyára tudjátok, az első, már egy ideje kapható és teljes AGEIA PhysX támogatást élvező játék a Ghost Recon: Advanced Warfighter (a teljes támogatott játéklistát itt találhatod meg). Ennek érkezik hamarosan egy kiegészítése, mely az MP Pack nevet kapta. A Ubi Soft volt olyan jó, és prezentálta a játékot, és persze ezzel egyidőben némi részletet is kiszivárogtatott róla: Nagyon sok apró változtatást és módosítást tartalmaz, legfőképpen a Deatchmatch módot próbálták átdolgozni. Több új küldetésünk is lesz, melyeket ráadásul co-operative módban is tolhatjuk. Azt is fontosnak tartom megemlíteni, hogy az AI is fejlődött egy csöppet, ez bizony rá is fért az alkotásra - a teljes játékban néha nagyon bárgyú dolgokat voltak képesek végrehajtani a kedves gépi ellenfelek. Alant látható pár kép is róla - sajnálatos módon a megjelenési dátumot még csak körülbelül sem voltak hajlandóak elárulni...
Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!
Úgy tűnik, a világ legnagyobb játékkiadó vállalata, az Electronic Arts még tovább terpeszkedik. Ezúttal felvásárolták a Mythic Entertainment komplett csapatát - a csapatot első sorban a Dark Age of Camelot játékokról ismerhetjük. Amint a pénzügyi tranzakció is végbemegy, a csapatot EA Mythic-nek fogják nevezni, és ezzel mintegy új családott hozott létre a kiadó. Ez természetesen egyben azt is jelenti, hogy a jó munkás emberekkel ellátott társulat MMO játékok fejlesztésére lesz ráállítva, egy időben többre is. Nyilván az EA a World of Warcraft vonalat szeretné követni, és azért lássuk be: eddigi MMO próbálkozásaik nem voltak az igaziak. Jól indult mind, de valahogy nem tud kitörni. Talán majd most - a Mythic csapatának mindenesetre legalább már megvan a jó tapasztalata a témáról.
Szépséges reggelit mindenkinek. Amint láthatjátok a fenti visszaszámlálást, már csak alig egy nap van hátra a Prey demó eljöveteléig. Még pontosan nem néztem utána annak, hogy mekkora is lesz ez, de biztos vagyok abban, hogy mindenféle letöltést megér majd. A tervek szerint ugyebár reggel hat órakor jön ki, vagyis érdemes viszonylag korán ébredezni holnap. De még itt van a mai nap, mely remélem legalább annyira jól indul, mint a holnap reggel. Mindjárt körbe is keresgélek némi mannáért. Addigis:
| Két öreg beszélget: - Én majdnem minden nap szexelek. - ??? - Tudod, hétfőn is majdnem, kedden is majdnem, szerdán is majdnem... Anyuka a kamasz fiához: - Kisfiam, van már barátnőd? - Van - feleli a fiú bátran. - És adtál már neki puszit? - Igen. - És mit szólt hozzá? - Nem hallottam, a comjával összeszorította a füleimet. |
A CDV ma jelentette, hogy a Nival Interactive Night Watch című RPG-je elkészült és aranylemezre került. A kétharmad részben a Silent Storm motorjára épülő játék igen hamar, már június 26-án a boltokba kerül. Aki nem hiszi, járjon utána.
Call of Duty 3, Call of Juarez - semmi köze a kettőnek egymáshoz, pláne, hogy utóbbit korábban The Lawman néven ismertük. Azóta sokat változott, a grafika szembetűnő módon fejlődött, és azt hiszem most először láthatunk blur effektet benne. Ilyenkor elmosódnak a képen azok az elemek, amelyek nincsenek fókuszban. Igazán pofás! A megjelenése elvileg idén őszre várható.
A TOS-érában anno Kirk kapitány és Spock barátunk visszautazott az időben és a nácik főhadiszállásán találta magát. Nos, ha mi az időben nem is utazgatunk az Undercover: Operation Wintersun című játékban, kalandos küldetést folytatunk. A frissen bemutatott sztori szerint a brit MI6 különleges alakulata 1943. január 5-i dátummal ellátott dokumentumot talál, amely sorsfordító lehet a konfliktusban: a németek állítólag egy egészen új fegyveren dolgoznak, amely mindent megváltoztathat. Dr. John Russell, az MI6 pszichocsodamenje Berlinbe utazik, hogy többet tudjon meg a csodafegyverről, és kiderítse az igazságot. A mi lett volna ha típusú történetben a fent említett személyt alakítva kell megmentenünk a világot, némileg horrorkörnyezetben. A játék mellesleg már szeptemberben megérkezik.
Nos, ez az a típusú hír, amit felesleges kommentálni. Az Electronic Gaming magazin hasábjain egy jókora cikk terpeszkedik a Call of Duty 3-ról, néhány új képpel megspékelve. Igen, tudjuk, hogy egyelőre nincs bejelentve PC-re az alkotás, de azért lehet reménykedni, nem? :)
Patch futott be a Blazing Angels: Squadrons of WWII-hoz. Ezentúl 1.02-es üzemmódban tesztelhetjük pilótaképességeinket, ami a második világháborút illeti. A játék első tapasza megfoltozza a multis részt, néhány kampánybeli hibát, szöveg-és megnügondokat javít, továbbá a timeoutokat is kirakja mint macskát x... :) Az 57 megás csomagról bővebben és letöltés itt.
Szóval a Neverwinter Nights című szerepjáték második részéhez érkezett három új kép... Láthatunk viskót, kazamatát, vizet, házakat, szóval csupa hétköznapi dolgot :) Széééép!
A CDV kiadott egy újabb javítócsomagot a Cossacks II: Napoleonic Wars című izometrikus valós idejű stratégiai játékfolytatáshoz, mely a GSC Game World studiójában készült. Az 1.2-es patch elég nagy számú módosítást hajt végre a játékmeneten, és számos hibát is orvosol. Csak az 1.1-es verziójú játékra lehet feltelepíteni a friss verziót, amit mellesleg innen tudtok letölteni.
Bizonyára mindenki látta már legutóbbi a masszív Crysis videobemutatót, amelyben a dzsungerlharc újabb aspektusait is megismerhettük. Ezúttal minden, illetve még más is megtekinthető jobb minőségben úgynevezett állóképek segítségével. Nem kell mást tennünk, mint állni és nézni...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)