Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2602

[MOVIE] Rise of Nations: Rise of Legends

Hír | 2006.03.30 05:19

A Big Huge Games csapata újabb videót adot ki, az egészen látványos Rise of Nations: Rise of Legends című kiegészítésből. Ha esetleg nem ismernéd: lényegében egy 3D-s techno-fantasy valós idejű stratégiáról van szó - ezúttal körülbelül egy percnyi ingém jelenetet tudsz megnézni belőle, feltéve, hogy lecibálod az alant prezentált állományt. Szerintem feltétlenül érdemes!

EA: Az innováció a legfontosabb

Hír | 2006.03.28 14:51

Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

Hír | 2006.03.28 14:17

A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

Desperate Housewives - Született Feleségek PC-n is

Hír | 2006.03.24 19:47

Minden bizonnyal a legtöbben ismerik a Született Feleségek című tévésorozatot. A Buena Vista Games úgy döntött, hogy mindezt elhozza videójáték formájában is a képernyőkre. A Desperate Housewives című játékban feladatunk életünk menedzselése lesz. Természetesen egy új hölgyemény kerül a történet középpontjába, no és mi, akik rájövünk, hogy a szomszédságunk korántsem olyan tökéletes, mint amilyennek láttatja magát. További részletek itt.

[DEMO] City Life FRE

Hír | 2006.03.24 15:12

Megjelent a City Life című városmenedzselős stratégiai játék francia nyelvű demója. A Monte Cristo által felügyelt alkotást így egyelőre csak inkább azok élvezhetik, akik tisztában vannak néhány fontosabb francia kifejezéssel. Zsöszöpü tulépülé mösziő, és a többiek ... :) A demó egy nem interaktív tutorialt (csak nézni lehet), és egy komplett küldetést tartalmaz. Az érdeklődők ide kattanjanak az ötszáz megás fájlért.

Championship Manager 2006 GOLD

Hír | 2006.03.23 19:10

Már korábban hallottunk arról, hogy a Championship Manager 2006 március 31-én kerül a boltokba. Nos, ez az információ most újra bebizonyosodott, ugyanis az Eidos arról adott hírt, mely szerint a futballmenedzselős játék legújabb része teljesen elkészült, és a hónap végén a boltok polcaira kerül. Bizonyíték itt.

SpellForce 2: Shadow Wars GOLD

Hír | 2006.03.22 19:06

Eljött az idő, hogy egy friss aranyos játékról számoljak be - bá lehet, hogy senkit nem érdekel, met mindenki Oblivion-t tol :) No mindegy. Szóval ezúttal JoWooD papáék jelezték, hogy teljesen befejeződött a SpellForce 2: Shadow Wars fejlesztése, és egészen pontosan 2006 április 20-án (ejj, majdnem... három nappal a születésnapom után :P) a boltok polcaira is kerül. A játék - ha nem ismernéd - a Phenomic fejlesztése, és lényegében egy RTS/RPG mix. Ha jobban érdekel, itt a hivatalos oldala.

A felnőttek a fiataloknál is többet játszanak

Hír | 2006.03.22 17:35

A Fogyasztói Elektronikai Szövetség (CEA) most kiadott tanulmányából az derül ki, hogy a felnőtt játékosok egyharmada heti tíz óránál is többet tölt játékkonzol vagy számítógépes játék előtt, míg a 12-14 éves korosztálynak csak 11%-a. A tanulmány 1767 megkérdezett amerikai részvételével készült, akik 2005. december 6. és 12. között töltötték ki az online kérdőíveket. "A tény, hogy a felnőttek felzárkóztak, sőt meg is haladták a fiatalok játékóra-számát, elsőre talán riasztó, de ennek megvannak az okai." - mondta a CEA vezető menedzsere és iparági elemzője, Steve Koenig. "Érdekes módon a 12-14 évesek többet játszanak mint a 15-17 éves korosztály. Utóbbiaknak talán nincs már annyi szabadidejük, vagy azt nem akarják elpazarolni. Esetleg ők már inkább kézikonzolt használnak, ami nem lenne meglepő, tekintve, hogy 81%-uk rendelkezik mobiltelefonnal." A tanulmány továbbá kitér arra is, hogy milyen arányban oszlanak el a különféle platformok. Kiderül, hogy a PC vezeti a listát a felnőtteknél, míg a gyerekek inkább konzolon játszanak. A háztartásokat nézve az a család, ahol PC és konzol is megtalálható, 58%-ban inkább utóbbit használják játékra, annak ellenére, hogy jóval kevesebbet üzemeltetik a számítógéphez képest (nyilván azért, mert a konzolt csak játékra, míg a PC-t sok egyéb másra is használják). A hordozható játékgépek népszerűsége egyre nő, a kiskorúak körében sokkal nagyobb ütemben, mint a felnőttek esetében: a nagykorú hordozható játékgép-tulajdonosok 25%-a, míg a gyerekek 77%-a játszott masinájával az elmúlt 6 hónapban. A többszereplős multiplayer játékok esetében kicsit változnak az arányok. A felnőtt játékosok 64%-a legtöbbször egyedül játszik konzolos alkotásokkal, míg 55%-uk online is kipróbálta már tudását mások ellen. A fiatalok ezzel szemben ötször annyi időt töltenek online konzolos játékokkal, ráadásul különösen a lányok. A 25-34 év közötti korosztályban a hölgyek szintén többségben vannak, ami főleg az online játékokban mutatkoznak meg. Legtöbbször ingyenes online játékokat részesítenek előnyben (pl. Yahoo! Games, stb.).

Starforce - már a driverekben is

Hír | 2006.03.21 17:30

A Futuremark fórumain is felpezsdült az élet azok után, hogy egy újabb Starforce "érdekességet" fedeztek fel. Az egyik driver telepítés közben úgynevezett RINGO, vagyis teljes körű hozzáférést kér az operációs rendszerhez, vagyis adminisztrátori jog szükséges a driver feltelepítéséhez. Ez azt jelenti, hogy a driver bármikor hozzáférhet a rendszerhez, függetlenül attól, hogy játszunk-e épp Starforce másolásvédelemmel ellátot játékkal, vagy sem. Így gyakorlatilag a Starforce driver bármit megtehet, akár azt is, hogy önkényesen újraindítja a számítógépet, amikor úgy érzékeli, hogy másolásvédett tartalmat próbálunk lemásolni. Az újraindítás tehát teljesen váratlan, minden mentetlen adat elvész. A Starforce ráadásul eltávolította a DPM (data protection manager - adatvédelmi menedzser) olvasást, ami azonban rengeteg, nem Starforce védelemmel ellátott játékban megtalálható, ami közvetett módon lehetetlenné teszi játékainkról a legális biztonsági másolat készítését is. A védelem ráadásul arra is képes, hogy blokkolja más driverek elérhetőségét. Sok hardver eszköz igényli például a PIO (programozott ki- és bevitel) módot, aminek hiányában sok esetben túlmelegedhet a processzor, ami szintén újraindítást, illetve teljesítménycsökkenést eredményezhet.

XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

Hír | 2006.03.21 15:10

Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

Condemned: Criminal Origins GOLD

Hír | 2006.03.14 06:39

A SEGA jelenti, mely szerint aranylemezre került a Condemned: Criminal Origins című akciójuk. Hamarosan tehát mi játszhatjuk az FBI-os Thomas ügynök szerepét, aki a főhőst alakítja a játékban. A bearanyozódás örömére kiadtak néhány képet is a játékból, ezekért erre tessék...

[MOZi] Stay Alive - a túl valósághű játék

Hír | 2006.03.03 20:53

Eme friss horrorfilmben átélhetjük a sötét érzést, ami a F.E.A.R. és a Resident Evil óta motoszkál a fejünkben: Vajon mi történne ha a játék valósággá válna? Egy csapat tinédzser számára eljön ez, mikor a legújabb horrorjátékot, a Stay Alive-ot - mely egy 17. századi nemesasszony valódi történetéről szól - végigjátszva egyik társukat holtan találják, és pont olyan módon hunyt el ahogy a játékban is. Úgy látszik a játék valóságosabb mint hitték... A film amerikai premierje március 24-ére van téve.

[PATCH] Tycoon City: New York

Hír | 2006.03.03 15:19

Megjelent a Tycoon City: New York című városmenedzselős stratégiai játék első javítócsomagja. Semmi információ nem áll rendelkezésre arra nézve, hogy az mit javít vagy mit módosít, de a játék tulajdonosait ez nem akadályozhatja meg abban, hogy letöltsék a 11 megás fájlt innen.

Áprilisban érkezik a Condemned: Criminal Origins

Hír | 2006.02.25 09:44

Nos, a SEGA kotyogós kedvében volt, és úgy döntött, hogy elhint egy dátumot. Ez a hónap és nap a Condemned: Criminal Origins megjelenésével kapcsolatos, méghozzá PC-re. Mikor is? Április 11-én... Bizonyíték itt.

Kudos - Körökre osztott élet

Hír | 2006.02.18 11:03

A Kudos egy olyan körökre osztott életszimulátor, amely hasonlít a The Sims sorozatra, de nem 3D-s világban játszódik. Karakterednek nem kell megmondanod, hogy üljön le enni, mindössze meghatározod a napi programját. A Kudos a szociális kapcsolatokon alapul. A legfontosabb, hogy karaktered erős baráti kötelékeket hozzon létre, sok figyelemreméltó emberrel. Hősöd híres és népszerű szeretne lenni. Feladatod, hogy ebben segítsd őt, mint egy menedzser. Megjelenési dátumról vagy egyéb nyalánkságokról egyelőre nem tudni. Azonban a honlapja már beindult.

[MOVIE] Tycoon City: New York

Hír | 2006.02.14 13:33

Kaptunk egy új videóbemutatót a Tycoon City: New York címet viselő menedzselős stratégiai játékból, amely február végén kerül a boltokba. A játékban lényegében a semmiből kell felépítenünk egész New York City-t, majd azt feltölteni élettel. Ehhez több mint száz üzletág áll majd rendelkezésünkre, amiket a későbbiekben nekünk kell irányítanunk a megfelelő egyensúly érdekében.

Frontline Nation - oszoljál körökre most

Hír | 2006.02.11 02:27

A Colossai Studios bejelentette új modern, körökre osztott stratégiai játékát Frontline Nation címmel, amely Európában, a közeljövőben játszódik. A játék két különböző játékmenetbeli szintet tartalmaz: stratégiai és taktikai. Nem mintha a kettő annyira különbözne egymástól. A stratégiai szinten a játékos menedzseli a gyártást, diplomáciai tárgyalásokat tart, kutat, fejleszt, és irányítja a seregeket. A taktikai szinten zajlanak a csaták. A dinamikusan előállított csatatereken harcoló seregek felett teljesen mi uralkodunk. Dinamikus időjárás-effektek, napszak változások, és számtalan taktikai lehetőség, 500 régió, 90 város... Összesen 45 országban játszhatunk, és 20 féle egységet irányíthatunk. A megjelenés 2006. második felében várható.

F.E.A.R. patch infók

Hír | 2006.02.11 01:43

Sajnos azt még mindig nem tudni, hogy a hét közepére ígért F.E.A.R. 1.03-as javítás miért késik, vagy meddig, ám némi információt elárultak az egyik rajongói oldalon arról, hogy mit fog tartalmazni. A VUGames közösségi menedzsere elmondta, hogy akik korábban az előrendelési akció keretein belül jutottak hozzá a játékhoz, azok a patch feltelepítését követően juthatnak hozzá az akcióval járó exkluzív tartalmakhoz. Új modellekre, valamint kitüntetésekre tessék gondolni.

[PATCH] Total Club Manager 06

Hír | 2006.02.10 12:22

Az EA Sports kiadta a Total Club Manager 06 (aka FIFA Manager 06) című focimenedzser új javítása, amely 1.2-es verzióra emeli a játékot. Pontos információk nem állnak rendelkezésre a módosításokkal kapcsolatban, de az biztos, hogy az angol változat itt, a német pedig itt található.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)