Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 316

[CeBIT] Alternatív megoldás a HD-DVD és a Blu-ray mellett

Hír | 2006.03.13 13:04

Az újgenerációs optikai tároló formátumok körüli felhajtás a CeBIT-en tovább növekedett. A figyelmet azonban elvonta egy harmadik szereplő, akik olcsóbb megoldást kínálnak. A Versatile Multilayer Disc (VMD) névre keresztelt rendszer ugyanazon a vörös lézer technológián alapul, mint a jelenlegi DVD-k. A Blu-ray és a HD-DVD ezzel szemben kék színű lézert használ az adatok olvasására és írására. A szín az égetett jelek nagyságát határozzák meg, a jelenlegi vörös jóval nagyobb lyukakat éget a lemez felületébe, mint a kék, így utóbbi ugyanakkora helyen sokkal több adat tárolását teszi lehetővé. A jelenleg forgalomban lévő DVD 4,7; a HD-DVD 15, míg a Blu-ray 25 gigabájt adat tárolását teszi lehetővé egy rétegen. A magas minőségű (videó) tartalmak nagyon nagy területet igényelnek, ezért a tárkapacitás kulcsfontosságú. A New Medium Enterpise londoni székhelyű vállalat egy alternatív megoldással rukkolt elő. A VMD gyakorlatilag olyan DVD technológia, amely kettőnél jóval több réteget használ fel. A VMD akár 10 réteget is tartalmazhat, ami összesen közel 50 gigabájos kapacitást jelent. A technológia nagy előnye, hogy olcsó: az olvasó egység nagyjából 150 dollárért előállítható, míg a Blu-ray és HD-DVD esetében ez az ár 500 és 1000 dollár között mozog. A CeBIT kiállításon be is mutatták az első VMD lejátszó prototípusát. A vállalat szerint már a harmadik negyedévben megkezdődhet az első kereskedelmi változat piacra vezetése.

Az NME szóvivője leszögezte, hogy nem kívánnak a "nagyok" útjába állni. "Vállalatunk elsősorban Kínában és Indiában szeretné népszerűsíteni termékeit, ezt követően pedig Kelet-Európa, Oroszország és Dél-Afrika irányába mozdulnánk el. Ez bőven elég egy olyan kicsi társaságnak, mint mi." A vállalat máris aláírt több tartalmi megállapodást indiai és kínai székhelyű társaságokkal. Az Eros Group például 2600 úgynevezett bollywoodi filmet jegyez. Bollywood India hatalmas filmgyártó központja, melynek alkotásait a térség milliárdnyi lakosa nézi, így aztán fontos tényező. 2006 végére a megállapodás értelmében mintegy 50 ilyen alkotás jelenhet meg VMD-n. Kínában a tervek szerint összevonná üzleti tevékenységeit az ottani székhelyű E-World Technology vállalattal, amely a már piacon lévő Enhanced Versatile Disc (EVD) kifejlesztését tudhatja maga mögött. Az összevont vállalat két elektronikai gyártóval dolgozna együtt, hogy olyan lejátszót fejleszthessenek ki, amely mindkét HD formátumot támogatja, s emellett a DVD és CD olvasását is probléma nélkül megoldja. Az NME szerint létezik egy olyan vásárlói középréteg, amely igényelné a HD tartalmak által nyújtotta lehetőségeket, de nem kíván költeni az egyelőre méregdrága HD-DVD vagy Blu-ray lejátszókra. Ők képezik a vállalat fő célcsoportját.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

'Napot...

Hír | 2005.12.28 10:37

Kellemes szerda 'reggelt' mindenkinek :). Úgy látszik a két ünnep között a kiadók és a fejlesztők nem hajlandóak videókat és demókat kiadni, de még csak infókat sem. Egyelőre megint semmi érdekesség...

Nyár van, és a második emeletről egy férfi nyakába zuttyan egy használt kotongumi. Felháborodva néz fel. Látja, hogy csak egyetlen ablak van nyitva. Felveszi a pottyanatot, és becsenget a lakásba. Kijön egy idősebb úr. - Mondja, kérem, ki tartózkodik abban a szobában, aminek az ablaka az utcára néz és nyitva van? - kérdezi. - A lányom és a vőlegénye. - Akkor tessék, itt van az unokája.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.09 06:57

Üdv! Gondoltam ma korábban felkelek, reménykedtem abban, hogy ma reggel már végre kitehetem az NFSMW demóját. Sajnos azonban nem leltem a fájlocskát, ígyhát egyelőre újfent ezen nemes letöltés nélkül maradunk. Igazából nem értek egyet azzal amit az EA csinál. Hiszen gondoljunk csak bele, mi értelme egy demó kiadásának 1-2 nappal a végleges verzió megjelenése előtt? Gyakorlatilag semmi... na mindegy, pillanatokon belül körbenézek, hátha van valami kis apróság.

Egy matematika tanár megy az úton. Megtámadja három bűnöző, de hirtelen a bokorból előbukkan egy fekete köpenyes, maszkos ember és megmenti. Ekkor a tanár megszólal: - Ki vagy te? A megmentő nem válaszol, csak egy nagy Z-betűt vés a falba. - Ááá! Köszönöm, hogy megmentettél, egész számok halmaza!

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

Land of the Dead megjelenés

Hír | 2005.09.24 12:11

Számomra már kicsit unalmas a sok zombihent játék, itt lenne már az ideje, hogy a sok kevésbé profi próbálkozás után valami igazán felkavarja ezt a műfajt is, mondjuk egy jó kis PC-s Resident Evil. Jelenlegi hírünk tárgya, a Land of the Dead nem akar a csúcsra törni, csupán meglovagolni a zombi játékok reneszánszát úgy, hogy neki is csurranjon, cseppenjen valami. A játékban a már jól megszokott klisséséken lőhetjük majd keresztül magunkat, Földet ellepő halotti hordák, világot megmentő hősök...stb. A progi Október 17-én kerül majd forgalomba, gondosan ügyelve arra, hogy Halloween előtt már megteremtse az "ünnepi hangulatot". Tovább jó hír, hogy a játék budget kategóriában szándékozik harcba szálni így a PC-s verzió ára 20USD míg az XBOX változaté 30 amcsi kopejka lészen majd.

[DEMO] Ca3D-Engine Updated

Hír | 2005.09.02 18:45

Mi is az a Ca3D-Engine? Lényegében egy korszerű 3D-s alkalmazás, aminek a segítségével mindenki alkothat magának (esetleg kicsit később eladásra?) saját készítésű 3D-s programokat, játékokat, szimulációkat, ilyesmi. Akit netán kicsit behatóbban érdekel a téma, illetve érez magában elég kreativitást, ide kattanjon.

'Napot...

Hír | 2005.08.28 10:41

Üdv! Nyugodalmas vasárnapot mindenkinek! Úgy gondoltam, hogy egy jó kis HL2 Deathmatch után mostmár tényleg itt az ideje hírezni egy csöppet :) Nem mondhatnám, hogy hemzsegnek a Quake 4 és UT2007 videók, sőt, még a Duke Nukem Forever-ről sem lesznek újabb morzsák. De azért akad valami. Addigis, előebédként átadnám Luke the Jedi mester által küldött kis mókalinket. Must Have :) Klikk ide. Ja, és, hogy teljes legyen a kép:

- Képzeld, meghalt az anyósom! - Mi történt vele? - Levitte az ujját a busz. - Ne viccelj, abba nem lehet belehalni! - Na igen, csakhogy a fejét vakarta...

Beyond Good & Evil pletyik

Hír | 2005.08.24 10:29

Michel Ancel egy interjú során elárulta, hogy anno a King Kong fejlesztésének kezdete előtt sokáig gondolkozott a BG&E sorozat esetleges folytatásán. Annak ellenére, hogy a játék anno teljes anyagi bukás volt az UbiSoft-nak, a készítők mind a sajtótól, mind pedig a játékosok részéről igazán kedvező kritikákat kaptak. Michel elmondta, hogy anno a story-t hosszabbra írták, mint csupán egy rész, sőt egészen odáig mentek el, hogy trilógiát terveztek a játékból, de sajnos a tervekből nem valósult meg semmi. Reméljük, hogy a Peter Jackson's King Kong debütálása után Ancel újra reflketorfénybe kerül és így esetleg zöld utat kaphat a BG&E folytatása is, mert ahogy Michel Ancel mondta,jó lenne befejezni a Beyond Good & Evil történetét.

Age of Empires 3 infók

Hír | 2005.08.23 07:45

A The Armchair Empire oldára kikerült egy részletes előzetes az Age of Empires 3-ról, melyben némi konkrét infó is napvilágot látott. Noha ezek egy részét már hallottuk megerősített, vagy pletyka formában, esetleg gondolhattuk is, érdemes átnézni a rövidke írást, hátha akad benne valami. Például hogy a játék folyamán a történelemben nagy szerepet játszó birodalmak mindegyikét kipróbálhatjuk azok előnyeivel és hátrányaival egyaránt, miközben 5 korszakon át fejlesztjük népünket. Erre tessék...

Elveon - a szlovák fantázia

Hír | 2005.08.17 19:19

A szlovák 10tacle studios bejelentette készülő fantasy-akció játékát Elveon címmel. A megjelenés még elég távoli (2007 nyara), ennek megfelelően még alig körvonalazódott valami. A játék címe egyébként "Tündék könyvét" jelent és azokba az időkbe kalauzol minket el, amikor a tünde birodalom fénykorát élte. Egy háromperces, nagyfelbontású animációt máris megtekinthettek.

10 éves a Remedy!

Hír | 2005.08.12 11:21

Bizony, már tíz éve talpon van az a fejlesztőcsapat, amelynek olyan játékokat köszönhetünk, mint a Death Rally, a Max Payne 1, Max Payne 2 és a most készülő Alan Wake. A nevük Remedy Entertainment és az évek során óriási rajongótábort sikerült maguk köré gyűjteni. Ennek köszönhető, hogy az egyik rajongói oldal egy kisebb versenyt szervez. Bárki nevezhet, ha ír egy hozzászólást angolul erre a fórumra. A lényeg, hogy az szóljon a Remedy-ről. Lehet vers, vagy egy saját készítésű kép vagy ilyesmi. Mindenki, aki megfelel a kritériumoknak, részt vesz a sorsoláson, amelyen értékes nyereményeket sorsolnak ki.

Lucas, Siggraph és az AI

Hír | 2005.08.05 09:01

Lezajlott az idei Siggraph rendezvény. Ezen általában nem a játékokat mutogatják be, hanem elsősorban grafikai vívmányokkal dicsekednek egymás előtt a fejlesztők, újabb ötleteket vetnek fel, ilyesmi. Csak hogy egy példát említseg, a sokat emlegetett Exigo bevezető animja egyik évben díjnyertes lett. Na szóval, az idei összezördülésen egy Lucas nevű ember felszólalt a közeljövő játékainak mesterséges intelligenciáját illetően. Egészen konkrétan felvázolta az elképzelését: A játékos beszél a játéknak, az meg válaszol. Hát, mit ne mondjak, érdekes, kíváncsian várom a fejleményeket. Jövőre meg kitalálják, hogy legyen a számítógépnek Schwarzenegger alakja, tudjon mozogni... funny :)

D&D Online alfa!

Hír | 2005.08.03 09:57

Két év munkája végre megtérülni látszik. A Dungeons & Dragons Online című MMORPG publikus alfatesztelése megkezdődött, és ezen az oldalon bárki jelentkezhet rá. Ha jobban tudtok angolul, regisztráljatok a fórumra is és vitassátok meg a felvetődött hibákat, meg ilyesmi.

[MOVIE] Voodoo Nights

Hír | 2005.07.18 19:32

Boogie nights!! ... ja, ez nem az :) Készül egy Voodoo Nights című harmadik személyű akciójáték, amelyben két zsaru szerepébe bújhatunk bele. A túléléshez mindkettőjüket okosan kell használnunk, egyszerre. Egyik fedez, tüzel, miközben a másik a megfelelő pozícióba tud állni. Amúgy egy voodoo-bandát vagyunk hivatottak lefülelni, de eközben mi magunk is megtanulunk tőlük, illetve róluk csomó információt és képességet. Állítólag erőteljes online kooperatív móddal fogják felvértezni a kicsikét. De csak valamikor jövőre lesz ebből valami. Addig is tekintsetek meg róla egy videót. Thanks doxic.

'Reggelt...

Hír | 2005.07.05 07:20

Kellemes reggelt. Hirtelen nem jut eszembe milyen nap van, de biztosan kedd, ha elvileg tegnap volt hétfő :) A probléma az, hogy ma sem lesz éppen híráradat... Nézzük azért azt a párat ami van, az allergiásoknak pedig üzenem, hogy kerüljék a porszipákolást és a gyomos övezetekben való tartózkodást...

A fuvarozó vállalatnál beszélget két barát: - Miért rúgták ki Kropacseket? - Mert kopogtatás nélkül ment be az igazgató irodájába. - És? Más is bement már! - De ő kamionnal. Egy kölni sebész hétéves kislánya nyit ajtót édesapja kollégájának. - A papa a kórházban van. Éppen egy appendectomiát csinál. - És tudod hogy az mit jelent? - Hogyne 1500 márkát! - Meddig operálunk még, professzor úr? Szegény betegből már alig maradt valami. - Operálunk? Hát nem boncolunk?

[FuN] Star Wars otthon!

Hír | 2005.06.26 17:30

Mindig megdöbbenek, a különböző filmek, játékok fanjai mekkora kreativitás birtokában vannak. Most Neton mester jóvoltából kaptunk kézhez egy képecskét, ami... de nem mondom el, egyértelmű. Aki esetleg hasonló "hajlamokkal" bír, nyugodtan überelheti ezt :) Majd csináljon képet róla ;)

Pro Evolution Soccer 5!!

Hír | 2005.06.21 09:55

Mondhatjuk a FIFA-sorozatot a legjobbnak. Én is így gondoltam, de miután kipróbáltam a PES 4-et, megváltozott a véleményem. Persze ő is hagyott kivánnivalókat maga után... A legjobb a kettő ötvezete lenne :) Noha ötvözet nem is lesz, lesz PES 5! - jelentette be épp ma a Konami. Nem nagy meglepetés, de azért örömteli és mindenképp izgalommal teli várakozásra ad okot. Ide vele, ide vele! :) A hivatalos bejelentés itt olvasható.

Call of Duty 3?!

Hír | 2005.05.30 12:00

Az Infinity Ward álláshirdető oldalán érdekes infómorzsa figyel. Ugyanis programozókat keresnek, többek között egy COD3 kódjelű játékhoz. Aki nem találja ki, hogy ez mi... az olvassa el a címet. Sajna emellett semmi többet nem árultak el, de mindenképp bizakodásra ad okot. Képeket akarunk!

[PATCH] Hármónia

Hír | 2005.05.24 22:20

Neee, miért kell egyszerre ennyit?! :) Nem elég a Settlers IV, most még három. Csak legalább beosztanák, vagy valami. Minden reggeli mellé egy patch és jól indul a nap, stb...

  • Gary Grigsby’s World 1.033 Patch (3,09 MB)
  • Reach For The Stars 1.41 Patch (8,43 MB)
  • Tin Soldiers: Julius Caesar v1.1 Patch (4,87 MB)

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)