Ghost of Tsushima teszt - mongolok, haza!
Ha egy történelmi, nyílt világú akció-kalandról beszélünk, akkor csak a japán Assassin's Creed lehet a jó recept? Kiderül!
Ha egy történelmi, nyílt világú akció-kalandról beszélünk, akkor csak a japán Assassin's Creed lehet a jó recept? Kiderül!
Pénteken már magát a játékot is készhez kapjuk, de addig még megnézhetünk egy utolsó Ghost of Tsushima trailert.
Ismét megosztunk pár tippet, hogy szerintünk mivel érdemes kikapcsolódni.
Japán szinkronnal még autentikusabb az élmény, a Ghost of Tsushima megjelenés napjáig várni meg már szinte fáj.
Elképesztő élménynek ígérkezik, hogy a kultikus rendező filmjeinek stílusában lehetünk szamurájok.
Egyebek mellett történelmi kalandok, szuperhősöknek való feladatok és gyűjtögethető zsebszörnyek tartanak igényt a szabadidőnkre.
A Ghost of Tsushima valószínűleg önmagában is gyönyörű lesz, így nem meglepő, hogy a hozzá készült koncepciós rajzokat nézve is csak ámulunk.
Szokatlanul sok érdekes játék érkezik az év hetedik hónapjában, kiemeltünk közülük hatot, hogy videóban meséljünk róluk egy keveset.
Mivel nagyon sokan vártuk a Ghost of Tsutshima megjelenés napját, így hatalmas öröm bejelenteni nektek, hogy a tesztet hamarabb olvashatjátok majd nálunk.
Befutott a Ghost of Tsushima legújabb, meglehetősen látványos előzetese, ami azt kezdi el pedzegetni, mit is ér egy szamuráj élete, ha már nem a tradícióknak megfelelően él és harcol.
A Ghost of Tsushima biztosan nem az a játék lesz, amelyben egy támadási animáció közben végeznek ki minket, majd ezért perceken belül a tévében végzi a kontroller.
Befejeződött a Ghost of Tsushima fejlesztése, most már csak a finomhangolás van hátra.
A Ghost of Tsushima legutóbbi bemutatója jó pár kérdést vetett fel a játékosokban, a fejlesztők pedig szolgáltak most néhány válasszal a kíváncsi közönségnek.
A The Witcher 3 hátasával ellentétben várhatóan nem bandukol fel egy háztetőre sem.
Legújabb videónkban röviden összefoglaljuk, mit tudtunk meg a napokban a Ghost of Tsushima játékmenetéről, felépítéséről.
Jó döntésnek bizonyult a Sony részéről, hogy egy egész műsort szenteljen a játékmenetre.
Ha mindent fel akarunk fedezni, akkor a Ghost of Tsushima bizony hosszú időre lefoglal majd bennünket.
A Ghost of Tsushima története fontosabb, mint a morális skála, amely elvinné a fókuszt a főhős útjáról.
Nate Fox rendezőt sikerült faggatni egy kicsit, aki elmondott pár szót arról, milyen élményt kívánnak nyújtani a Ghost of Tsushimával.
Ezen a héten is összeszedtük nektek a játékvilág legfontosabb híreit, itt a GameStar Hype legújabb adása.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)