Starcraft II - Colossus divatbemutató
Megszokhattuk már, hogy a Blizzard minden sikergyanús játékáról olyan sebességgel csepegteti az információkat, hogy teljesen az őrületbe kergesse a lelkes várakozókat.
Megszokhattuk már, hogy a Blizzard minden sikergyanús játékáról olyan sebességgel csepegteti az információkat, hogy teljesen az őrületbe kergesse a lelkes várakozókat.
A fejlesztők által vélhetően meglehetősen sokat használt "véletlennévgenerátor" ezúttal egy újabb remek címmel állt elő: Scallywag: In the Lair of the Medusa. A brit Chronic Reality projektje a manapság újra divatossá vált hack'n'slashek táborába tartozik, ami nagyjából előre is vetíti, hogy mire számíthatunk tőle.
A Sony szerint a méregdrága PC-k nem mentek ki a divatból, így a cég piacra dobja a legdrágább, nem játékos felhasználásra szánt konfigurációját.
Egy kimondhatatlan nevű olasz divatcég napelemes kabátot dobott piacra, amellyel telefont, iPod-ot és hordozható eszközöket tölthetünk.
Az űrstratégák kedvelői joggal hihetik azt, hogy kedvenc játék stílusukat az utóbbi időben teljesen elhanyagolták. Pedig egy időben nagy divatja volt, a tehetséges magyar fejlesztő csapatok többek között, olyan játékokkal lepték meg a világot mint az Imperium Galactica vagy a Haegemonia. Napjaink tucatjátékai közül ebben az évben egyedül a Sins of Solar Empire lehet az a játék, amit az emlegetett stílus nevével fémjelezhetünk. A sikerében joggal bízhatunk, hiszen a fejlesztő Stardock a hasonló stílusú Galactic Civilizations-el, már megmutatta mit is tud.
Az utóbbi időben egyre nagyobb divattá vált pénzt kérni a különböző kiegészítő tartalmakért. Az XboxLive Marketplace-en rengeteg portéka kerül értékesítésre, illetve PC-s világban a The Elder Scrolls IV: Oblivion-hoz vásárolhatunk különböző kiegészítőket. Magától értetődő volna, hogy az egyik legnagyobb online letöltőrendszert, a Steam-et üzemeltető Valve is hasonló útra lépjen.
A Transformers: The Game kapcsán az Activision is meglépi azt, ami nagy divat lett manapság: kiad egy gyűjtőknek szánt, speciális kiadást az alap verziók mellett.
A Sports Interactive úgy döntött, hogy a manapság igen divatos MMO (massively multiplayer online) stílust használja majd soron következő játékában.
A Funcom elérkezettnek látta az időt, hogy bejelentse a Dreamfall Chapters játékukat, ami a manapság igen divatos epizódikus megoldással készül.
Ki ne emlékezen Bruce Willisre és a Drágán add az életed akciófilm-sorozatra? Ez a két fogalom már jól összenőtt, manapság pedig amúgy is nagy divat a feldolgozás. Íme hát: a Rocky mellett az új Die Hard rész is megérkezett.
Követve a ma divatos MMORPG vonulatot a Star Wars Galaxies sem akar kimaradni a sorból. 14 napos ingyenes elérést biztosít a LucasArts és a Sony Online az arra kiváncsiaknak
A GameStar is csatlakozott a nagy divathullámhoz: ezentúl jelen van az IWIW-en is.
Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!
Az EA egy igen érdekes megállapodást kötött a 55DSL márkával. Utóbbi divatos utcai ruháiról híres, így igen, exlkuzív ruhákat kapnak majd a Need for Speed: Carbon karakterei. Elsősorban a direkt a játék számára készített exlkuzív 55DSL ruhákat viselik majd a szereplők, de a Zurka és 55 Vagabonds téli kollekciókból is széles körben találkozhatunk majd divatos cuccokkal. Bizonyíték itt.
A leginkább rajzfilmjeiről ismert Cartoon Network bejelentette, hogy megállapodást kötött a szöuli Grigon Entertainment fejlesztőcsapattal, hogy készítsenek a tévécsatorna számára egy MMO játékot, ami ráadásul teljesen ingyenes lesz. Hogy a dolog ne legyen olyan egyszerű, külön fizetség ellenében a játékosok fejleszthetik majd karatereik képességeit. A játék várhatóan 2008. tavaszán jelenik meg, s természetesen a Cartoon Network által megalkotott mesebeli figurák szerepelnek majd benne. A Grigon nagy tapasztalattal rendelkezik MMO-fejlesztés terén, több sikeres játékot is alkottak már (pl. Seal Online), főleg az ázsiai piac számára. Az MMO-k népszerűsége az egész világon egyre nő. Sokak szerint főleg a World of Warcraft megjeelnése óta nőtt a piaca az Egyesült Államokban, keletebbre már jóval korábban is divattá váltak az online játékok.
NEM B****L FEL!!! Megérkezett a Superman Returns megazsír előzetese! A filmet júliusban mutatják be a mozik, és a mostani nagy divattal ellentétben nem annyira a főhős történetének kezdetét, hanem visszatérését meséli majd el. Lesz itt mindenki és minden. A látvány már csak azért is lenyűgöző, mert az a Bryan Singer rendezte a filmet, aki az X-Men első két részét is jegyzi. Mellesleg az X-Men: The Last Stand előtt vetítik ezt a trailert, amely egyelőre nem a legjobb minőségben, de már letölthető.
Megérkezett a Dead Mountaineer's Hotel című point-and-click kalandjáték első videója is, melyet szintén az Akella, illetve az Electronic Paradise fejleszt. Ez az aranyos ki alkotás, ha minden jól megy, már ősszel elkészülhet - és miért ne menne minden jól? Csak a nagy kiadóknál divat a késés(?) :)
No kérem alásan: ezekben a percekben is tart a Microsoft sajtókonferencia Kaliforniában, és egy igen érdekes dolog történt: bejelentették a GTA 4-et, és egészen meglepő módon először nem PS2-re, vagy PS3-ra jön, hanem Xboxra! Úgy bizony, a jelek szerint a Microsoftnak ezt is sikerült megvásárolnia. Ez persze azt is jelenti, hogy egyelőre csak erre a platformra készül a játék, de biztos vagyok benne, - na jó nem, csak erősen bízok - hogy nem hagyják ki a jó öreg PC-s átiratot sem. Annyit tudni még ezen kívül, hogy epizodikus tartalomra számíthatunk majd, ami manapság nagy divat lett. Mindez az Xbox Live rendszeren keresztül lesz majd elérhető. Reméljük a legjobbakat. Az Xbox változat megjelenése Amerikában 2007 október 26. Ez előtt tehát ne várjunk semmit!!!
Bár lehet, hogy évek múltán valóban így fognak emlékezni a nagyszájú énekes-színészre, én azonban még csak legújabb filmjének címére utaltam. Az I Am a Legend a legújabb hollywoodi trendeket követve egy remake lesz (és így, ha valóban hű a mai divathoz, rém gyengére sikerül majd :)), és a sztori szerint Smith az utolsó élő embert alakítja, aki a zombiként rátámadó fajtársai ellen harcol. Fincsi. Bíztató jel azonban, hogy a rendezést a szerintem kifejezetten jóra sikerült Constantine direktora, Francis Lawrence vállalta magára, persze az is igaz, hogy nem mindegy, hogy képregényadaptációt csinálunk Keanu Reevessel és Rachel Weisszel, vagy riméket Will Smithszel. A végeredményt, ha minden jól megy, 2007-ben tekinthetjük meg, és bár mi bizakodunk, a forgatást össze kell hangolni Smith más filmjeivel.
Egyesek nagyon jól ismerik a Battlestar Galactica című tévésorozatot. Én magam annyira nem, mivel az eredeti széria 1978-ban indult hódító útjára... A megalkotója, Ronald D. Moore azonban még mindig lát fantáziát a dologban. Legújabb terveiről maga nyilatkozott. A sci-fi sorozatból 2003. novemberében készült egy mini játéksorozat Galactica címmel, ám most megérett a helyzet egy valódi nagy alkotás elkészítésére. Manapság úgyis nagy divatja van a filmadaptációknak, lásd The Godfather, Scarface, Jaws, Dirty Harry, stb. Egyelőre csak az ötlet született meg, a konkrét megvalósítás még várat magára. Moore szerint a legfontosabb, hogy megtalálják az anyag lelkét, amit átültethetnek a játékba. Ez a siker titka, amit a fejlesztők mostanában elfelejtenek, vagy nem jól közelítik meg a probémát. Elképzelhető mobilos játékváltozat is. Az Apple állítólag nagyon érdeklődik az iTunes rendszerbe implementálás iránt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)