Fennállása legnagyobb sikerét ünnepelhette a Larian a Baldur's Gate 3-mmal, mégis konzekvensen elzárkózik a folytatástól, és inkább saját IP-jaira, első körben a Divinityre kíván fókuszálni a jövőben, mivel azok felett teljes kreatív kontrollt gyakorolhat, és nincs megkötve a keze. A videójátékos projektjeivel más irányokba is kacsintgató (pl. Warlock) Hasbrónak ezért új fejlesztőt kell keresnie a Baldur's Gate 4-hez, de a jelek szerint addig sem hagyja unatkozni a rajongókat, mert tető alá hozott egy olyan megállapodást, amire kevesen számítottak: készül az élőszereplős Baldur's Gate sorozat.
A Deadline beszámolója szerint ebben a vállalkozásban az HBO lesz a partnere, a projekt mögött pedig a Csernobil alkotója, Craig Mazin áll, aki a The Last of Us televíziós adaptációjával már bizonyította, hogy pontosan érzi, miként lehet videójátékos alapanyagból minőségi sorozatot készíteni. Mazin ezúttal nemcsak alkotóként és forgatókönyvíróként vesz részt a munkában, hanem showrunnerként is ő irányítja a produkciót, miközben executive producerként is jegyzi a szériát.
Az adaptáció különlegessége, hogy nem a Baldur's Gate 3 vagy a korábbi epizódok és spin-offok történetét meséli újra, hanem közvetlenül a harmadik rész eseményei után veszi fel a fonalat, és azok következményeit dolgozza fel. Régi és új szereplők egyaránt megjelennek majd a képernyőn, miközben a világ sorsát már ismerő, rendkívüli hatalommal bíró figurák új hősök életébe avatkoznak bele, hol segítve, hol akadályozva őket, ahogy az a Dungeons & Dragons világában lenni szokott. A hangsúly azon a klasszikus íven marad, amelyben gyenge, jelentéktelen karakterek hosszú és veszélyes kalandok során válnak legendás hősökké.
Mazinról tudni kell, hogy nagy rajongója a Baldur's Gate 3-nak, közel ezer órát töltött el vele, Honor módban is végigjátszotta, és immár másfél évtizede aktív Dungeon Master, heti rendszerességgel mesél. Elmondása szerint a megtestesült álom, hogy továbbviheti azt a történetet, amelyet a Larian és a Wizards of the Coast közösen felépített. A sorozat fejlesztésében tanácsadóként részt vesz Chris Perkins, a Wizards of the Coast egykori vezető történetfelelőse is, ami garanciát jelent arra, hogy a Forgotten Realms világa hiteles maradjon. A produkciós oldalon Jacqueline Lesko és Cecil O'Connor mellett a Hasbro Entertainment színeiben Gabriel Marano is executive producerként dolgozik a sorozaton, míg az HBO részéről Francesca Orsi hangsúlyozta, hogy Mazin szenvedélye és világépítési képességei ideális párost alkotnak ehhez az univerzumhoz.
Fontos különbség a The Last of Ushoz képest, hogy nincsenek olyan, a BG3 után megjelent játék, amelyhez igazodni kellene, így Mazin jóval szabadabban alakíthatja a történet irányát és hosszát. A sorozat elsősorban a Baldur's Gate 3 eseményeiből és lezárásából indul ki, az első két játék történetét csak annyiban érinti, amennyiben azok szervesen kapcsolódnak a Dungeons & Dragons világának általános kánonjához. A tervek szerint visszatérhetnek a játék szinkronszínészei is, ha sikerül számukra megfelelő szerepeket találni, ahogyan azt Mazin korábban a The Last of Us esetében is megtette.
Az HBO-s Baldur's Gate-tel párhuzamosan a Netflixnél is készül egy, szintén a Forgotten Realmsben játszódó Dungeons & Dragons sorozat, amely meg nem erősített pletykák szerint Drizzt Do'Urden karakterére épül, de legalábbis fontos szerepet kap majd benne a népe hagyományaival szakító drow kósza.