Hirdetés

A Rockstar nem akarja tévésorozattá silányítani a Red Dead Redemption 2-t, és ezt most Arthur Morgan színésze is elég világosan kimondta

|

Roger Clark szerint kár nagyon várni az élőszereplős feldolgozásra.

Hirdetés

A Red Dead Redemption 2 körül régóta ott lebeg a kérdés, hogy ha a The Last of Usnak, a Falloutnak vagy akár a God of Warnak összejöhetett az élőszereplős feldolgozás, akkor a Rockstar westernje mikor kap végre saját sorozatot vagy filmet. Most viszont érkezett egy olyan megszólalás, ami ugyan nem hivatalos tiltás, de elég egyértelműen lehűti a kedélyeket. Roger Clark, Arthur Morgan színésze a Collidernek azt mondta, hogy a Rockstar hozzáállása az ott töltött évei alatt világos volt: "mi nem tévésorozatokat vagy filmeket csinálunk, hanem videójátékokat." Szerinte a stúdiót nem igazán vonzották az adaptációk, mert nem tetszett nekik az az irány, ahol elveszítik a kontrollt a saját márkáik felett.

Ez azért fontos különbség, mert a kattintásvadász címekből könnyen úgy tűnhet, mintha a Rockstar most hivatalosan is becsapta volna az ajtót minden Red Dead-feldolgozás előtt. Valójában Clark ennél árnyaltabban fogalmazott. Nem azt mondta, hogy soha nem lesz ilyen projekt, hanem azt, hogy a saját tapasztalatai alapján nem érdemes visszatartott lélegzettel várni rá. Magyarul a lényeg nem az, hogy végérvényesen kizárták a dolgot, hanem az, hogy a Rockstar kultúrájába eddig egyszerűen nem illett bele az, hogy más médiumba kiszervezzék a legfontosabb címeiket.

És őszintén szólva ez teljesen érthető hozzáállás. A Red Dead Redemption 2 nem olyan történet, amit csak úgy könnyedén le lehetne emelni a polcról, majd nyolc részben elmesélni. Arthur Morgan karaktere pont attól működik olyan brutálisan jól, hogy a játékos hosszú órákon, sőt sok esetben több tíz órán át él vele, harcol vele, lovagol vele, hallgatja a félmondatait és nézi, hogyan változik meg lassan belülről. Ezt a fajta kapcsolatot egy film szinte biztosan nem tudná visszaadni, de még egy rangos presztízssorozatnak is minimum több évad kéne hozzá, hogy ne csak a sztori vázát, hanem a súlyát is megfogja.

Hirdetés

Clark egyébként a beszélgetésben arról is beszélt, mennyire erősen él még mindig az emberekben Arthur hatása. Elmesélte például, hogy egy rajongó azért ment oda hozzá, mert a gyereke nevét gyakorlatilag Lenny után választották, csak végül kislány lett, így Lenora lett belőle, de otthon továbbra is Lennynek hívják. Ez nyilván vicces sztori, de közben jól mutatja, hogy a Red Dead Redemption 2 karakterei mennyire mélyen beégtek a közönségbe. És pont emiatt lenne iszonyúan nagy a tétje bármilyen adaptációnak.

A Rockstar részéről ráadásul ez nem is újfajta gondolkodás. A cég mindig is nagyon szigorúan őrizte a saját IP-it, és a Grand Theft Auto, a Red Dead vagy akár a Bully esetében is inkább az volt a jellemző, hogy házon belül akarnak mindent kontrollálni, nem pedig más stúdiókra vagy hollywoodi döntéshozókra bízni a karaktereiket. Ebből a szempontból a Red Dead Redemption 2 esetleges tévés feldolgozása nemcsak kreatív, hanem üzleti és kontrollkérdés is lenne, és pont ez az a terület, ahol a Rockstar eddig nagyon nem szeretett kompromisszumot kötni.

Ez persze nem jelenti azt, hogy a jövőben soha nem változhat meg a helyzet. A játékipar és a streamingvilág kapcsolata most már teljesen más, mint akár öt vagy tíz éve volt, és ha egyszer a Rockstar úgy érzi, hogy van olyan partner és olyan modell, ahol nem veszíti el az irányítást, akkor simán lehet, hogy újragondolják ezt a kérdést. De a mostani megszólalás alapján jelenleg egyértelműen nem ez a prioritás, és nem is ez a gondolkodásmód uralkodik náluk.

A rajongóknak ez nyilván csalódás lehet, mert egy jó Red Dead-sorozat gondolata papíron tényleg elképesztően csábító. De közben van ebben valami megnyugtató is. Mert a Red Dead Redemption 2 pont attól lett az, ami, hogy nem úgy készült, mint egy előre szétszedhető franchise-alapanyag, hanem mint egy saját ritmusú, saját nyelvű, nagyon tudatos videojáték. És lehet, hogy a Rockstar egyszerűen pontosan tudja, hogy ezt nem feltétlenül kell mindenáron más formába önteni.

A GS már a TikTokon is vár

Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)