Rainbow Six: Siege - Maestro a tűzzel játszik
Alibi után Maestro is kapott egy rövid videót, amiből nem derül ki konkrétan, mit fog tudni, de beigazolódni látszanak a korábbi sejtések.
A Ubisoft multiplayer taktikai akciójátéka, melyben terrorelhárítók csapatai esnek egymásnak. A Ubisoft Rainbow Six: Patriots néven szerette volna folytatni a népszerű szériát, ám saját bevallásuk szerint a koncepció nem nyerte el a játékosok tetszését, ezért változtattak a recepten és így született meg a Rainbow Six: Siege ötlete. Ebben a franchise eddigi részeihez hasonlóan ismét egy magasan képzett csapat tagjaként kell helytállnunk a küldetések során, viszont nagyobb hangsúlyt kapott a multiplayer és a pályák rombolhatósága, mint eddig bármikor. A pozitív végeredményhez - például egy túsz kiszabadításához - elengedhetetlen a csapatmunka, viszont a Ubisoft nem szúr ki azokkal sem, akik nem kedvelik az online élményeket, hiszen nekik szól a Rainbow Six: Siege egyjátékos kihívásokat tartalmazó része.
Elolvasom a tesztetAlibi után Maestro is kapott egy rövid videót, amiből nem derül ki konkrétan, mit fog tudni, de beigazolódni látszanak a korábbi sejtések.
600 Rainbow Six Creditet kaptak a szezonbérlet vásárlói PlayStation 4-en, semmi mást.
Újra Pro League döntő lesz, ami azt is jelenti, hogy bárki kipróbálhatja a Ubisoft taktikai akciójátékát.
Szivárgásokból már sok mindent tudtunk róla, de a Ubisoft most egy videón mutatta meg a Para Bellum egyik új terrorelhárítóját.
Nem gondolta túl a csapat az olasz map nevét. Egy kicsit Coastline-os, egy kicsit Theme Parkos, de nagyon jól néz ki.
Echo buffot kap, a lassú operátorok gyorsulnak, és a Ubisoft arra bátorít majd minket, hogy többször használjunk pisztolyt.
Aki szereti követni, milyen eredményes a Siege-ben, az a Ubisoft hivatalos oldalán is hozzájut néhány infóhoz, de az R6DB annál sokkal részletesebben írt le mindent.
Míg a harmadik év első szezonja két támadóval bővítette a felhozatalt, a második szezon helyrebillenti az egyensúlyt.
Május 1-jétől kezdve érkezik meg a különböző platformokra a Rainbow Six Siege 1.2-es frissítése, amivel az eddig a tesztszerveren kipróbált változtatások átkerülnek a játék éles szervereire.
Szinten lép a Rainbow Six e-sport, a Pro League mellett egy újabb versenysorozatot is indít a Ubisoft.
A TTS-en már kipróbálhatóak a Rainbow Six: Siege újításai, és ha minden marad ebben a formában, akkor néhány dolgot bizony újra kell majd tanulnunk.
Tegnap újabb fejlesztői jegyzetet adott ki a Ubisoft a Siege tesztszerver kapcsán, és úgy tűnik, hogy alaposan megváltozik majd a játék képe, ha minden módosítás élesedik.
A Ubisoft fejlesztői alaposan monitorozzák az egyes operátorok teljesítményét a játékban, és arra jutottak, hogy több változtatásra is szükség van.
A közösség tegnap jól kifaggatta a Siege fejlesztőit. Több téma is előkerült, de a legfontosabb ezúttal is a játékegyensúly volt.
Újabb mérföldkőhöz érkezett a Ubisoft eddigi egyik legsikeresebb multiplayer játéka.
Május közepén nyolc csapat harcol meg egymással a Pro League hetedik szezonjának záróeseményén.
Cseppet sem tűnik praktikusnak, de minimum csinos.
Nem mindennapi glitch-re hívták fel a Ubisoft figyelmét, ami Blitzet még jobbá teszi, mint egyébként.
A járványt sikerrel megfékeztük, a Rainbow Six: Siege kooperatív módja most egy darabig nem lesz játszható. Legalább megtudtuk, melyik volt a legnépszerűbb karakter, és mennyit ölt Tachanka.
Változik a visszarúgás, minek következtében valószínűleg kevesebb olyan szituáció lesz, amikor fejre húzzuk a célkeresztet, de mellkasra megy a találat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)