Komoly bizonytalanság uralkodik az Xbox Game Studios több csapatánál, és ennek első kézzelfogható jelei már a Compulsion Gamesnél is látszanak. A tavaly megjelent South of Midnight fejlesztői közül sorra jelentik be a távozásukat a közösségi oldalakon, miközben a Microsoft a hírek szerint nagyszabású átszervezésre készül, stúdióhálózatát jelentős leépítések fenyegetik és több stúdiót akár be is zárhatnak. Az értesülések szerint a Double Fine, a Ninja Theory és a Compulsion Games vezetése is egyeztetéseket folytat a Microsofttal a jövőről, és az is felmerült, hogy egyes csapatok kiválnának az Xbox kötelékéből, és független stúdióként folytatnák a működésüket, ezzel elkerülve a bezárást.
A Compulsion Gamesnél azonban a bizonytalanság már most érezteti a hatását. A fejlesztők egymás után teszik közzé a LinkedInen, hogy új lehetőségeket keresnek. Bijan Stephen narratív tervező például arról írt, hogy hálás az elmúlt évekért, amelyek során rengeteget tanult a közös munkáról, a változások kezeléséről és arról, miként lehet egy ötletből magas színvonalú játékot készíteni. Bejegyzésében külön kiemelte, hogy kollégáinak köszönhetően értette meg igazán, mi kell egy valóban emlékezetes alkotás létrehozásához.
Nem egyedi esetről van szó. A távozók között találni olyan animátort, aki alig fél éve dolgozott a stúdiónál, de olyan környezettervezőt is, aki öt évet töltött a Compulsion Gamesnél. A hullám minden szintet érint: junior fejlesztők, vezető tervezők és veterán szakemberek egyaránt új állás után néznek. Thomas de Rego vezető játéktervező öt év után búcsúzott a csapattól, míg a hat éve a stúdiónál dolgozó Mike Sklavounos vezető pályatervező szintén bejelentette, hogy elérhetővé tette magát a munkaerőpiacon.
A stúdió sorsa továbbra is kérdéses. Elméletileg megoldást jelenthetne, ha kivásárolná magát a Microsofttól, vagy új befektetőt találna, de egyik lehetőség sem kínál gyors vagy biztos megoldást a dolgozók számára, akik elsősorban kiszámíthatóságra és stabilitásra vágynak.
A Microsoft pénzügyi éve június 30-án zárul, ezért sokan arra számítanak, hogy ezt követően derül ki, milyen mértékű átalakításokra készül valójában az Xbox divízió, és hogy megmarad-e például a Compulsion Games, amely 2018-ban került a redmondiak tulajdonába. A kanadai stúdió korábban a Contrasttal hívta fel magára a figyelmet, majd a We Happy Few következett, tavaly pedig az amerikai Dél folklórja által ihletett akció-platformer, a South of Midnight jelent meg, amely hangulatával és történetével is sok játékos elismerését kivívta.